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Façonner l'imaginaire : de la création numérique 3D aux mondes virtuels animés

Façonner l'imaginaire : de la création numérique 3D aux mondes virtuels animés | Pralines | Scoop.it

De la création numérique 3D aux mondes virtuels animés - La Chaire d'Informatique et Sciences numériques du Collège de France est attribuée à Marie-Paule Cani pour l'année 2015. La leçon inaugurale sera donnée le 12 février 2015.

Créée en 2009 par le Collège de France et Inria, cette Chaire "Informatique et sciences numériques" a pour ambition de promouvoir l'informatique et les mathématiques appliquées.

Marie-Paule Cani donnera sa leçon inaugurale le jeudi 12 février 2015 à 18h , suivie d'un cycle d'enseignement qui portera sur le thème « Façonner l'imaginaire : de la création numérique 3D aux mondes virtuels animés ».

Les cours auront lieu le vendredi à 10h30 à partir du 27 février, pendant 8 semaines . Chaque cours sera suivi à 11h30 d'un séminaire animé par un conférencier invité par Marie-Paule Cani, en lien avec la thématique du cours.

Les cours présenteront les avancées récentes en informatique graphique vers une création fluide des contenus 3D. Grâce à elles, l'utilisateur peut littéralement façonner les formes et les mouvements qu'il imagine tout en s'appuyant sur l'outil numérique pour compléter les détails et/ou maintenir les contraintes nécessaires en termes de réalisme. Les principes de conception des méthodes seront approfondis, montrant l'importance des connaissances incorporées dans les modèles géométriques, mécaniques ou procéduraux utilisés, ainsi que l'alchimie créée par le couplage de ces modèles avec des métaphores d'interaction inspirées du monde réel, comme le dessin ou la sculpture. Les séminaires complèteront chaque cours en abordant un problème complémentaire, ou en donnant un éclairage sur une famille de solutions.

Ces cours seront accessibles librement, sans inscription préalable.

Par ailleurs, tous les enseignements seront filmés et accessibles gratuitement sur le site du Collège de France dans les 48 heures qui suivent le cours. Les vidéos seront également disponibles en langue anglaise.

 

Source :

http://www.newspress.fr/Communique_FR_285687_1015.aspx

gawlab's insight:

Pour ceux qui seront à Paris ce jour là, 

Leçon inaugurale le 12 février 2015 à 18:00
Amphithéâtre Marguerite de Navarre - Marcelin Berthelot
Collège de France.

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Explorer le corps humain directement depuis son navigateur

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Découvrez cette excellente application pour découvrir le corps humain sous tous ses angles. Le WebGL de votre navigateur est indispensable.
WebGL : voilà un terme dont vous peut-être entendu parler mais qui ne vous inspire finalement pas tant que ça. Alors quoi de mieux qu’une belle illustration plutôt qu’une explication technique poussée ?
Sachez que le mode WebGL s’appuie sur les capacités 3D de votre carte graphique pour offrir de nouvelles possibilités à votre navigateur Internet. C’est cette technologie qu’utilise l’outil que nous vous proposons de découvrir aujourd’hui.
Nous l’avons testé avec succès sous Chrome 23 et Firefox 17. Malheureusement pour les utilisateurs de Internet Explorer, Safari et Opera, ils ne pourront pas en profiter. L’installation des toutes dernières versions de ces fureteurs n’y changera rien.

Lire la suite : http://www.memoclic.com/814-navigateurs/16988-explorer-corps-humain.html#ixzz2DdKuO3Jc


Via Frédéric DEBAILLEUL, David Gunn, Eva Legras, veroni, Lionel Reichardt / le Pharmageek, Usalbiomedica, juandoming, michel verstrepen, Marco Bertolini
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Marco Bertolini's curator insight, February 25, 2013 3:31 AM

Une application époustouflante !  Vous voyagez littéralement dans un corps humain en 3D.  C'est vous qui sélectionnez le niveau : la peau, les organes, le système nerveux, la circulation sanguine, etc.  Et vous explorez !

 

Un outil fascinant pour tous ceux qui veulent découvrir leur corps en profondeur !

Jean Claude Le Tellier's curator insight, March 17, 2013 8:54 PM

Tout simplement fascinant