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GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK
#Gamification in #Healthace.. #seriousgames #ehealth #mhealth
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Scooped by Lionel Reichardt / le Pharmageek
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Conférence exceptionnelle le 3 avril : Du serious game au Google glass, comment la simulation numérique peut changer la vie du médecin et du patient ? , Interaction Healthcare

Conférence exceptionnelle le 3 avril : Du serious game au Google glass, comment la simulation numérique peut changer la vie du médecin et du patient ? , Interaction Healthcare | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Lionel Reichardt / le Pharmageek's insight:


Pharmageek partenaire de Interaction Healthcare à l'occasion de la conférence :

"Du serious game au Google glass, comment la simulation numérique peut changer la pratique du médecin et la vie du patient ?"

qui aura lieu

le 3 avril prochain à PARIS


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Sophie Touzé's curator insight, March 24, 11:54 AM

geek vet dans l'assemblée ?

Rescooped by Lionel Reichardt / le Pharmageek from eSport&eHealthcenter FUN-IE-FIT
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New video games may improve mental health

New video games may improve mental health | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

New video games may improve mental health KING5.com It's an idea that's caught the attention of other mental health professionals as well.


Via Stephen P. Yang, Ph.D., Jan Anema
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Un jeu pour apprendre à soigner Ebola | www.directmatin.fr

Un jeu pour apprendre à soigner Ebola | www.directmatin.fr | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Chaque vendredi, Nicolas Charciarek, journaliste à jeuxvideo.com, analyse l'actualité vidéoludique et décrypte ce qui attend les gamers de...

Via Nordine Ghachi
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Physio-Gaming : mouvement pour la santé

Présentation du projet de coaching via serious game retenu pour la finale du Tour de France du Numérique. Le projet a été réalisé avec le Pr. Arnaud Dupeyron e…

Via Yasmine Kasbi
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Psoriasis : un "serious game" destiné aux patients les plus jeunes

Psoriasis : un "serious game" destiné aux patients les plus jeunes | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
3 millions de Français souffrent du psoriasis, maladie peu connue du grand public. Une association lance un jeu éducatif destiné aux patients âgés de 6 à 11 ans.
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Quand les Google Glass secondent les médecins

Quand les Google Glass secondent les médecins | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

Qui sait? Il se pourrait que les Google Glass rejoignent un jour le stéthoscope et la seringue au rang des objets emblématiques de la médecine. Les annonces en ce sens se succèdent depuis juin 2013, mois durant lequel les premières interventions filmées au moyen des lunettes furent retransmises en temps réel à des médecins connectés à distance. 

S’inspirant de ces expériences initiées aux Etats-Unis et en Espagne, une équipe tessinoise réalisait selon les mêmes modalités une angioplastie coronaire en juin de cette année.

De son côté, le professeur Pierre Hoffmeyer, chef du département de chirurgie des HUG, a effectué depuis janvier une dizaine d’opérations de la hanche, de l’épaule ou du genou avec les lunettes californiennes chaussées sur le nez. Diffusée sur un écran, la vue subjective captée par le dispositif permet à ses internes de suivre au plus près les gestes du spécialiste. 

Les conditions d’hygiène s’en trouvent aussi renforcées, puisque les médecins en formation n’ont plus nécessairement à se pencher au-dessus de la zone opérée pour observer le déroulement de l’acte.

Loin d’être cantonnées à ces bénéfices, les lunettes facilitent aussi plus directement la tâche du chirurgien orthopédiste. Grâce aux applications développées sur mesure par le service informatique de l’hôpital genevois, le prisme des Glass affiche les radios des patients ainsi que le plan préopératoire – les diverses étapes qui jalonneront le cours de l’intervention.

Embarqué dans les ambulances

Le docteur Jocelyn Corniche s’était fait connaître par la création d’Echo112, une application pour smartphone regroupant une fonction d’appel d’urgence géolocalisé et une carte de donneur d’organes électronique. Le Lausannois planche depuis maintenant six mois sur les possibles utilisations médicales des Google Glass.

Particulièrement attentif aux questions de confidentialité, cet urgentiste et anesthésiste du CHUV développe un système permettant la transmission sécurisée des flux audio et vidéo des Google Glass vers un serveur hébergé en Suisse. Ainsi équipés, les internes pourraient idéalement obtenir l’avis de leurs aînés tout en dispensant ces derniers de se déplacements superflus.

Le cas de l’ambulancier muni de Google Glass illustre de façon plus frappante encore les avantages qui pourraient être tirés de cette technologie. L’urgentiste Jocelyn Corniche travaille sur ce sujet, à l’instar de l’Institut d’informatique de gestion de la HES-SO de Sierre. Son unité de recherche vient ainsi d’achever en août la programmation d’un prototype fonctionnel communiquant entre l’ambulancier et l’hôpital.

Une interface de vidéoconférence grâce à laquelle le médecin posté à l’hôpital peut observer en temps réel l’état du patient, prodiguer ses conseils ou interroger le blessé par l’intermédiaire de l’ambulancier. Antoine Widmer, le postdoctorant en charge du projet au sein de la haute école valaisanne, prévoit la constitution prochaine d’une start-up composée de quatre étudiants et initialement dotée des 10 000 francs de la bourse Business Experience de l’institution d’enseignement. 

De nouveaux perfectionnements seront par ce biais apportés à l’application avant une sortie prévue dans le courant 2015. Une collaboration entre l’HES et Jocelyn Corniche est également à l’étude afin de mieux couvrir les besoins du marché helvétique.

Ces développements suisses reflètent les évolutions auxquelles on assiste aux Etats-Unis, d’où émerge un nouveau marché d’applications professionnelles destinées aux Google Glass. 

Preuve de ce tournant, Google a décerné en juin dernier le titre de «Glass Certified» à cinq développeurs d’applications dévolues aux entreprises. Sur les cinq lauréats, une seule société n’était pas active dans le domaine de la médecine


Via IIG_HES, dbtmobile
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"Science et Avenir" Psoriasis : un "serious game" destiné aux patients les plus jeunes

"Science et Avenir" Psoriasis : un "serious game" destiné aux patients les plus jeunes | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
3 millions de Français souffrent du psoriasis, maladie peu connue du grand public. Une association lance un jeu éducatif destiné aux patients âgés de 6 à 11 ans.

Via Jerome Leleu, Santé Digitale
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Santé Digitale 's curator insight, November 1, 3:24 PM

"RÉSEAU SOCIAL. À l’occasion de la Journée mondiale dédiée à cette maladie, ce 29 octobre, l’association France Psoriasis lance le réseau social Psolidaires, qui permet d'échanger avec d'autres patients mais aussi avec des professionnels via un tchat qui aura lieu jusqu'au 2 novembre."

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'Zero Point' Is First 3D Film for Oculus Rift

'Zero Point' Is First 3D Film for Oculus Rift | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Virtual reality studio Condition One is set to release "Zero Point," described as "the first 3D 360-degree documentary film to be released exclusively for Oculus Rift."

Via Richard Platt
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Richard Platt's curator insight, October 23, 11:32 PM

The 15-minute film was created and directed by Danfung Dennis, who was nominated for the Academy Award for Best Documentary Feature in 2012 for "Hell and Back Again." Condition One described "Zero Point" as a "an entirely engaging experience to bring viewers into the future of virtual reality."  which profiles the "pioneers of virtual reality," will be released on Oct. 28 and distributed by Steam. Owners of the Oculus Rift dev kit will be able to access the documentary on their VR headgear for a limited promotional price of $11.99 from the release date through Nov. 2, after which it will be raised to $14.99.

Rescooped by Lionel Reichardt / le Pharmageek from Health, Digital Health, mHealth, Digital Pharma, hcsm latest trends and news (in English)
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Medicine 2.0: what researchers are learning about mHealth and gamification - mHealth

Medicine 2.0: what researchers are learning about mHealth and gamification - mHealth | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Medicine 2.0 is a congress that promotes Internet, Social Media and Mobile Apps applied to medicine. Since the first edition in Toronto in 2008,...

Via Celine Sportisse
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L’innovation pédagogique avec les serious games

L’innovation pédagogique avec les serious games | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
L’innovation pédagogique avec les serious games

Via Yasmine Kasbi
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L'innovation à l'ère du numérique et du développement durable

L'innovation à l'ère du numérique et du développement durable | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

Dans cet article nous allons examiner des expériences 3D interactives qui ne sont pas des Serious Games à proprement parler mais qui peuvent représenter un intérêt pédagogique en termes de sensibilisation et/ou d’acquisition de connaissances. Si ces expériences sont attrayantes, l’on ne peut toutefois pas les qualifier de Serious Games car elles ne contiennent aucune notion de quête, de challenge, de points à acquérir…

 

 


Via Yasmine Kasbi
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Les Google Glass comme capteur santé avec MIT Media Lab

Les Google Glass comme capteur santé avec MIT Media Lab | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Les Google Glass sont déjà présentes dans le domaine de la santé ; elles permettent à Stanford, par exemple, de former des médecins en chirurgie. Et si elles pouvaient également servir de capteur de santé au cours d’un usage individuel ?

Via Emmanuel Capitaine
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MultiBrief: The role of simulation in the reduction of medical errors

MultiBrief: The role of simulation in the reduction of medical errors | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
The use of simulations has evolved throughout the years and is an integral part of healthcare providers'... http://t.co/MUx2l7U78i

Via Nabil Zary
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VIDEO. Santé : un hôpital virtuel pour se former

VIDEO. Santé : un hôpital virtuel pour se former | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Reportage à Nancy où un hôpital virtuel permet à des étudiants, des internes mais également à des médecins d'être formés sur des mannequins particulièrement sophistiqués.

Via TéléSanté Centre
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Do we need Gamification? - Gamified UK Blog

Do we need Gamification? - Gamified UK Blog | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
As my mind relaxes from last weeks SAMR analysis for gamification article (which has been my most popular post ever I think!!), I got to thinking – do we need gamification, why does it...

Via Giuseppe Fattori
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Ebola Watch: 3-D video game developed for safer training

Ebola Watch: 3-D video game developed for safer training | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
No, this game is not for fun. This 3-D training video game, created by Shift Labs, a Seattle-based startup, could make the preparation process for many healthcare workers in West Africa much safer and more effective, in terms of identifying the dos and don’ts of treating patients.

Via Philippe Marchal/Pharma Hub
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[Health 2.0] La Pologne mise sur le jeu vidéo pour la détection de troubles chez l’enfant

[Health 2.0] La Pologne mise sur le jeu vidéo pour la détection de troubles chez l’enfant | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

Présentées au Health 2.0 de Londres, deux startups polonaises veulent mettre au jour et soigner d’éventuels maladies et retards en faisant jouer les enfants sur tablettes.


Via Herve Ansanay
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UK Medical School Launches First Google Glass Curriculum

UK Medical School Launches First Google Glass Curriculum | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Earlier this year,Virtual Medics – a group of consultant surgeons at Barts Health NHS Trust and medical students at Queen Mary University of London (QMUL) utilized Google Glass in surgery to remove cancerous tissue from the liver and bowel of a 78...

Via Emmanuel Capitaine
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How Google Glass Will Change Healthcare

15WAYS GOOGLE GLASS WILL TRANSFORM HEALTHCARE @ValaAfshar

Via Plus91
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les serious games : nouveaux outils ludiques au service de la santé | Orange Business Services

les serious games : nouveaux outils ludiques au service de la santé | Orange Business Services | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Quand on dit « jeu vidéo » beaucoup pensent à un loisir ou à un divertissement mais depuis quelques années le jeu vidéo devient un outil pour le traitement ou la formation médicale. C’est l’émergence de ce que l’on appelle les serious games.

Via Santé Digitale
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Vivre mieux avec sa maladie grâce aux Serious Games | My Serious Game

Vivre mieux avec sa maladie grâce aux Serious Games | My Serious Game | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Pour apprendre à bien vivre avec leurs maladies, associations et CHU ont mis en place des Serious Games.

Via FestivalCommunicationSanté
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Un Serious game pour former les SSSM aux protocoles de soins d’urgence. «

Un Serious game pour former les SSSM aux protocoles de soins d’urgence. « | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Un Serious game pour former les SSSM aux protocoles de soins d’urgence.

Via Yasmine Kasbi
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Gamasutra: Victor Manrique's Blog - Gamification Player Types: The Time-Engagement Pyramid

Gamasutra: Victor Manrique's Blog - Gamification Player Types: The Time-Engagement Pyramid | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
RT @David_Mullich: #ICYMI #Gamification player types: the time-engagement pyramid.
http://t.co/8Bo3Hh6jTs by @VictorManriqueY via @gamasutra

Via Gilles Jourquin
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Researchers Use Games to Help Children with Cystic Fibrosis ...

Researchers Use Games to Help Children with Cystic Fibrosis ... | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Video game-focused research being conducted by students and researchers at Champlain College in Vermont may prove to be an effective way of helping children with cystic fibrosis better deal with sticky mucus that can ...

Via denkiii, Jan Anema
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Théo et les Psorianautes, le serious game sur le psoriasis

Théo et les Psorianautes, le serious game sur le psoriasis | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
À l'occasion de la 11ème Journée Mondiale du Psoriasis, le 29 octobre 2014, France Psoriasis lance " Théo et les psorianautes ", un jeu pour apprendre aux enfants de 6 à 11 ans, atteints de ...

Via Coralie Bouillot
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