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Le "serious game", nouvelle tendance du e-learning

Le "serious game", nouvelle tendance du e-learning | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
PARIS, 25 février (TICsanté) - Les dirigeants d'Interaction Healthcare (Pulse!
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#Gamification in #Healthace.. #seriousgames #ehealth #mhealth
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Conférence exceptionnelle le 3 avril : Du serious game au Google glass, comment la simulation numérique peut changer la vie du médecin et du patient ? , Interaction Healthcare

Conférence exceptionnelle le 3 avril : Du serious game au Google glass, comment la simulation numérique peut changer la vie du médecin et du patient ? , Interaction Healthcare | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Lionel Reichardt / le Pharmageek's insight:


Pharmageek partenaire de Interaction Healthcare à l'occasion de la conférence :

"Du serious game au Google glass, comment la simulation numérique peut changer la pratique du médecin et la vie du patient ?"

qui aura lieu

le 3 avril prochain à PARIS


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Sophie Touzé's curator insight, March 24, 8:54 AM

geek vet dans l'assemblée ?

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Google Glass et EHR pour un meilleur suivi des patients

Google Glass et EHR pour un meilleur suivi des patients | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

Les Google Glass peuvent être utilisées pour de multiples usages, dont la médecine : dans le milieu médical, un médecin avait sauvé la vie de son patient grâce aux Glass, et nous avions évoqué l’usage de cette technologie à Boston lorsqu’il était...


Via Esposito Christelle
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Santé: le jeu vidéo accompagne et responsabilise le patient #SeriousGame

Santé: le jeu vidéo accompagne et responsabilise le patient #SeriousGame | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Avec les 'serious games', le secteur de la santé a le moyen tout trouvé pour transformer l’accompagnement des patients.
Via Valwin
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In-Depth: Burgeoning opportunities in health gaming

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The current state of health gaming By Jonah Comstock As Games for Health organizer and DigitalMill cofounder Ben Sawyer pointed out at the 2014 Games for Health conference, health gaming had some big milestones in the past year — events that may...

Via Emmanuel Capitaine
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Monster Manor | Ayogo Health Inc.

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Merck develops diabetes game | Pharmafile

Merck develops diabetes game | Pharmafile | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Pharmafile.com is a leading portal for the pharmaceutical industry, providing industry professionals with pharma news, jobs, events, and service company listings.
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Healthcare Gamification White Paper | Perficient, Inc.

Healthcare Gamification White Paper | Perficient, Inc. | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
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Nîmes : des jeux vidéos pour rééduquer les patients

Nîmes : des jeux vidéos pour rééduquer les patients | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
AG2R La Mondiale apporte un soutien financier au CHU de Nîmes pour l'achat de jeux vidéos qui devraient permettre de faciliter les soins.  Le fonds de dotation du CHU de Nîmes vient de...

Via Benoit Lange, E. Lacoste-Mbaye
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Valérie Bardot's curator insight, June 19, 1:17 PM

Ce soutien financier permettra de développer des programmes d'accompagnement de rééducation fonctionnelle, via des logiciels de jeux vidéo (serious games)

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Game on: could gamification help business change behaviour?

Game on: could gamification help business change behaviour? | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Companies like Nike, Ford and Google are using gamification to shift peoples behavior, increase their skillsets and engage them with innovation

Via Yasmine Kasbi
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Les champions de la gamification : "Life" transforme la vie quotidienne en jeu

Les champions de la gamification : "Life" transforme la vie quotidienne en jeu | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Et si l'on appliquait le principe de gamification à l'ensemble des activités du quotidien ? C'est le credo de Life, réseau social créé par une étudiante d'Epitech qui permet à un groupe d'amis (ou même d'inconnus) de se lancer des défis.

Via Yasmine Kasbi
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IBM achète Cognea, pour ajouter ses assistants virtuels à Watson - Le Monde Informatique

IBM achète Cognea, pour ajouter ses assistants virtuels à Watson - Le Monde Informatique | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

Via Yasmine Kasbi
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La gamification : quel est le but du jeu ?

La gamification : quel est le but du jeu ? | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Rejoignez D'Dline 2020 et Le Chéquier Vert chez Actiu le 26.06.14, pour un atelier "Gamification, quel est le but du jeu ?"
Inscrivez-vous !

Via Yasmine Kasbi
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Comment IBM veut utiliser les big data pour révolutionner la santé et les services avec Watson. #sim4health

Comment IBM veut utiliser les big data pour révolutionner la santé et les services avec Watson. #sim4health | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
IBM mise sur son super-ordinateur Watson pour analyser les big data pour divers secteurs comme la santé, la banque, l'assurance. L'Usine Digitale a rencontré Rob High, CTO du groupe Watson Solutions, lors de la conférence DataBeat à San Francisco, afin de discuter de ces applications industrielles et de la stratégie du groupe.

Via L'Université d'été de la e-santé
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Bariagame : serious game pour les patients bariatriques | Buzz e ...

Bariagame : serious game pour les patients bariatriques | Buzz e ... | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
L'objectif de cette application gamifiée, conçue par l'agence spécialisée Interaction Healthcare, est d'informer, de préparer, d'éduquer et d'accompagner les patients bariatriques et leurs proches à chaque étape de leur parcours vers ...

Via FestivalCommunicationSanté
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Using Gaming & Gamification in Clinical Practice

Using Gaming & Gamification in Clinical Practice | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

What does “gamification” mean, and what is its relevance to mental health practice?  In this video of a conversation I had at University at Buffalo with Charles Syms, I take a stab at answering those questions.  This is just a start, and hopefully by the end of the video you can begin to see how applying principles of game design could be therapeutic for people dealing with issues ranging from trauma to executive functioning challenges to substance abuse and beyond.


Via Yasmine Kasbi, Emmanuel Capitaine
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SuperBetter’s McGonigal: Games can lengthen your life | mobihealthnews

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Google Glass : découvrez les premières applications pro certifiées

Google Glass : découvrez les premières applications pro certifiées | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Les cinq premiers éditeurs certifiés Glass at Work proposent des applications dans la télémédecine, l'accès aux données métiers, ou encore pour le support aux visites de musée.

Un peu plus de deux mois après avoir lancé son programme Glass at Work, Google a levé le voile hier sur une première liste de cinq éditeurs certifiés : APX, Augmedix, Crowd Optic, GuidiGo, et Wearable Intelligence.

Les solutions qu'ils commercialisent recouvrent des domaines assez variés. APX et Wearable Intelligence par exemple proposent des applications conçues pour accéder aux données métiers du système d'information. Objectif : fournir une documentation technique ou scientifique à des professionnels ne pouvant facilement disposer d'un écran devant eux - comme c'est le cas lors du montage en usine, d'opérations de maintenance de tout type, ou encore pour les chirurgiens.

APX propose une app permettant de faire bénéficier les salariés sur les lignes de montage d'une documentation technique, ici en vidéo. © Capture / JDN

La santé semble un terrain privilégié pour les Google Glass puisque une autre entreprise de la liste des acteurs certifiés par Google, Augmedix, en fait son cheval de bataille. Au programme : accès aux données des patients, et possibilité de se faire épauler par un spécialiste situé à distance via un échange de contenu vidéo et d'images.

Autre exemple d'application APX pour le domaine de la santé. Elle permet d'accéder au dossier patient, mais aussi de partager une vidéo pour bénéficier de l'aide d'un spécialiste situé à distance. © Capture / JDN

Aux côtés de ses éditeurs d'applications pures pro figurent aussi des fournisseurs d'apps de diffusion de contenu orienté client. Sur ce terrain, force est de remarquer la présence du français GuidiGo. Ce spécialiste des visites guidées via smartphone (Android et iOS) propose pour l'occasion quatre premières app pour les Google Glass. Elles associent dispositifs de reconnaissance d'images et de réalité augmentée pour proposer un commentaire des lieux ou œuvres d'art (cf photo ci-dessous). Elle s'accompagne aussi d'un mécanisme de géolocalisation indoor et outdoor.

Dernier acteur de la liste, Crowd Optic avance un dispositif pour partager les images et vidéos prises par les Google Glass, et par analyse d'image de diffuser les meilleures d'entre elles en temps réel... par exemple sur l'écran géant d'un terrain de football lors d'une rencontre.


Via VAB Traductions, FestivalCommunicationSanté, dbtmobile
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Sanofi launches ‘Monster Manor’ diabetes app | Pharmafile

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“Abbott quiz” 1er serious game tunisien pour former les professionnels de la pharma!

“Abbott quiz” 1er serious game tunisien pour former les professionnels de la pharma! | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
C'est la fête des « Serious Games » au sein des labos pharma dédiés aux patients et professionnels de santé. Secteur : pharmaceutique Client : Abbott Type : E-learning, Jeux  de réflexion Abbott ce groupe mondial travaillant au service de la Santé, propose un outil de formation ludique pour l'apprentissage dynamique et attrayant de ces…
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15 Healthcare Gamification Startups to Watch in 2014 - HIT Consultant

15 Healthcare Gamification Startups to Watch in 2014 - HIT Consultant | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
An in-depth look at fifteen of the most promising healthcare gamification startups to watch in 2014 and beyond.

Via Alex Wade
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Alex Wade's curator insight, June 17, 1:13 AM

The title of this article is something of a misnomer as this is more of an exploration of the use of games in healthcare as opposed to the mere gamification of already embedded modes of learning.  Most impressive here is the sheer breadth of games available, and the way this reflects current concerns within healthcare.


From using Kinect to change approaches to diabetes, through to an intimate exploration of COPD and the importance of staying motivated throughout rehab, games are a vital element of the way in which we will learn how to about healthcare in the 21st century and also how we can look after ourselves in the pursuit of better aging, obesogenic environments and dementia.  

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OSIRIS, le serious game de radioprotection | Serious-Game.fr

OSIRIS, le serious game de radioprotection | Serious-Game.fr | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
OSIRIS est un «serious game» destiné à la formation des professionnels en charge de la protection contre l’exposition aux rayonnements ionisants.

Via Nordine Ghachi
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Rescooped by Lionel Reichardt / le Pharmageek from eSanté, mSanté, santé numérique, Quantified Self et télémédecine... Toute l'actualité sur la santé de demain (en français)
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Un « serious game » pour sensibiliser le grand public à la déficience visuelle | Le Quotidien du Medecin

Un « serious game » pour sensibiliser le grand public à la déficience visuelle | Le Quotidien du Medecin | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Un « serious game » pour sensibiliser le grand public à la déficience visuelle | Le Quotidien du Medecin. Faire vivre aux personnes bien-voyantes le quotidien des personnes déficientes visuelles es...

Via nathalie de l'amfe, Celine Sportisse
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[Portrait d'innovateur] Jean Chaoui met la réalité virtuelle au service de la chirurgie

[Portrait d'innovateur] Jean Chaoui met la réalité virtuelle au service de la chirurgie | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

Les applications de la réalité augmentée continuent d’investir le domaine de la médecine. Retour avec Jean Chaoui sur les opportunités que celle-ci offre à la chirurgie grâce notamment à la représentation de l’anatomie en 3D.


Via Philippe Marchal/Pharma Hub
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Top 5 des Serious Games les plus incontournables

Lorsque l’on s’intéresse aux serious games, il y a des titres incontournables. Qu’ils appartiennent à la fonction Apprendre, Comprendre ou Soigner,

Via Audrey Bardon
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Les jeux en santé, une alternative aux médicaments #sim4health

Les jeux et logiciels dans le domaine de la santé permettent d’agir sur le comportement des patients et apporter une autre forme de thérapie. Ils constituent un marché en développement.

Via Herve Ansanay
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How will Oculus Rift affect our Health #sim4health

How will Oculus Rift affect our Health #sim4health | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
www.zesty.co.ukSince Facebook’s acquisition of Oculus VR in March, many of us have been wondering what the future holds for the world of virtual reality. Will the technology be quietly relegated to

Via Xavier SEDES
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