GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK
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#SYRUM Learn how to set up your lab and cure diseases. Explore the possibilities & let the fun begin! #seriousgame #hcsm #hcmktg


Via Antoine POIGNANT, MD, Lionel Reichardt / le Pharmageek
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GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK
#Gamification in #Healthace.. #seriousgames #ehealth #mhealth
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La réalité virtuelle au service de la santé | L'Innovation Santé

La réalité virtuelle au service de la santé | L'Innovation Santé | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Quand on pense à la réalité virtuelle, on imagine un film ou bien un jeu vidéo. Mais, la réalité virtuelle n'a pas pour unique but le divertissement, elle a de nombreuses autres applications pratiques, notamment dans le domaine de la santé. Traitement des phobies, de la paraplégie ou encore formation de nouveaux chirurgiens, découvrez tout ce que la réalité virtuelle permet d'offrir aux médecins et à leurs patients. | L'Innovation Santé
Via Esposito Christelle
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Mélanie Péron's curator insight, August 30, 10:43 AM
On parle de Bliss dans Lick :)
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La recette octogonale de la gamification

La recette octogonale de la gamification | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
La gamification est un des outils à la mode pour susciter l’engagement auprès des élèves ou des travailleurs. Si cela semble simple, en théorie, la pratique rappelle souvent qu’il y a plusieurs clés pour qu’une approche par le jeu fonctionne. Un chercheur propose depuis quelques années une grille d’analyse se présentant sous une forme d’octogone. À utiliser sans retenue.

Via Jerome Leleu
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Study: Pokémon Go a step in the right direction for improving health | FierceHealthcare

Can all the extra steps Pokémon Go players take in their quest to capture the likes of Charizard and Weedle translate into actual health benefits? Perhaps, according to early research conducted on data from users of AchieveMint with the help of Harvard Medical School Clinical Informatics Fellow John Torous.

Via Bruno Demay
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Bruno Demay's curator insight, August 25, 6:26 AM

Pokemon GO is a good example : the power of gamification in health.

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La leçon de Pokémon Go aux pionniers de l'e-santé

La leçon de Pokémon Go aux pionniers de l'e-santé | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
L'extraordinaire succès de l'application mobile Pokémon Go illustre le potentiel des technologies digitale
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Pokémon Go : comment un jeu vidéo supplante les politiques de santé publique - le Plus

Pokémon Go : comment un jeu vidéo supplante les politiques de santé publique - le Plus | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
LE PLUS. Les utilisateurs de Pokémon Go sont amenés à marcher plusieurs kilomètres pour traquer les petites créatures virtuelles.
Via Emmanuel Capitaine
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Can ‘Pokémon Go’ Make You Healthier?

Can ‘Pokémon Go’ Make You Healthier? | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Following the augmented reality game’s rising popularity, researchers have conducted several studies on it while others criticized the game for its risks.
Via eMedToday
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Pokémon Go : quelles données Niantic collecte-t-il et que compte-t-il en faire ?

Pokémon Go : quelles données Niantic collecte-t-il et que compte-t-il en faire ? | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
John Hanke, le patron de Niantic, éditeur du jeu phénomène, était impliqué dans l’un des plus gros scandale
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Top 3 des avancées en santé via la réalité virtuelle

Top 3 des avancées en santé via la réalité virtuelle | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Sommaire1.Santé – Le traitement des phobies2.Santé – La simulation d’opérations3.Santé – Le soutien psychologique La réalité virtuelle s’est imposée comme une avancée majeure dans plusieurs domaines, au delà des loisirs numériques, elle a montré son plein potentiel dans des milieux aussi variés que le tourisme, le marketing, l’industrialisation, le militaire mais aussi la santé. La …
Via FestivalCommunicationSanté, DIRECT MEDICA
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Pokemon Go : une réalité un peu trop augmentée ?

Pokemon Go : une réalité un peu trop augmentée ? | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

Une médecin généraliste écossaise s’est fendue d’une lettre très intéressante au British Medical Journal sur ce jeu à la réalité un peu trop augmentée.


Via Philippe Marchal
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DERRIERE POKEMON GO…ENCORE GOOGLE ! #hcsmeufr - Pharmageek

DERRIERE POKEMON GO…ENCORE GOOGLE ! #hcsmeufr - Pharmageek | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Là où le digital et la santé se rejoignent
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Pokémon Go Partnership With McDonald's Is On, Source Says

Pokémon Go Partnership With McDonald's Is On, Source Says | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Several Redditors discovered decompiled code in the Android and iOS versions of Pokémon Go earlier this week that indicated a potential sponsorship deal with global burger chain McDonald’s. Now a well-placed source has confirmed with Gizmodo that the sponsorship is moving forward, and is set to launch in one country in Asia.
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Des spécialistes préconisent Pokémon Go aux patients diabétiques - Le Parisien

Des spécialistes préconisent Pokémon Go aux patients diabétiques - Le Parisien | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Des chercheurs spécialisés en diabétologie voient en Pokémon Go, le jeu de chasse virtuelle qui enfièvre des millions d'ados et trentenaires partout dans le monde, un excellent moyen de lutter contre le diabète de type 2. Pokémon Go fai
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‘Pokémon Go could ease Type 2 diabetes burden’ — University of Leicester

University of Leicester researcher suggests smartphone craze could help challenge rising obesity levels
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Five key elements pharma marketers can learn from Pokémon Go | PharmaLive

Five key elements pharma marketers can learn from Pokémon Go | PharmaLive | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
It’s no secret that marketing has grown in complexity in the last few decades, coupled with the rise in digital technologies. Unless you’ve been completely

Via Marie Ennis-O'Connor
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Pokémon GO, l'ultime expérience utilisateur mais laquelle ? - La Tribune

Pokémon GO, l'ultime expérience utilisateur mais laquelle ? - La Tribune | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Une réponse avec Descartes. Par Xavier Pavie, professeur à l'Essec Busines

Via Delphine Eriau
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Pokémon Go a-t’il un impact sur la santé ? Les résultats de l'enquête menée à Niort - IREPS Poitou-Charentes

Pokémon Go a-t’il un impact sur la santé ? Les résultats de l'enquête menée à Niort - IREPS Poitou-Charentes | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

es résultats de cette enquête montrent que depuis la sortie officielle du jeu en France, 80.6% des joueurs interrogés estiment marcher davantage. Et ce n’est pas tout, Pokémon Go modifie les comportements et les attitudes. 62.8% des joueurs déclarent avoir allongé leurs trajets quotidiens pour jouer, 78.9% déclarent marcher parfois uniquement pour jouer et ils sont 79.9% à trouver le fait de marcher plus agréable depuis qu’ils jouent à Pokémon GO. Plus concrètement, l’enquête révèle qu’en moyenne les joueurs ont parcouru 70Km en un mois depuis la sortie du jeu.


Via Florentin Clère
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Un serious game au secours des antibiotiques

Un serious game au secours des antibiotiques

Via Yasmine Kasbi
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Comment la réalité virtuelle nous permet déjà d'explorer l'intérieur d'une cellule cancéreuse

Comment la réalité virtuelle nous permet déjà d'explorer l'intérieur d'une cellule cancéreuse | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Grâce à la réalité virtuelle, il nous est désormais possible de nous introduire dans le corps humain et de nous y promener comme si nous ne faisions qu

Via Céline Cayrol
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Gamification et récompenses, une divergence d’intérêts ?

Gamification et récompenses, une divergence d’intérêts ? | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Gamification et récompenses, une divergence d’intérêts ?

Via Yasmine Kasbi
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Pokémon Go à l'aube d'un scandale mondial d'espionnage ?

Pokémon Go à l'aube d'un scandale mondial d'espionnage ? | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Alors qu'il connaît un succès phénoménal, Pokémon Go pourrait être à l'aube d'un scandale mondial d'espionnage des données personnelles des utilisateurs. Pokémon Go est basé sur un autre jeu de réalité virtuelle : Ingress. Et le brevet pour le concept d’Ingress a été déposé par qui ? Roulements de tambours… John Hanke et Marius Milner ! Et voici ce que dit ce brevet pour Ingress : Le but du jeu est directement lié à la collecte de données ce qui inclut la collecte d’information dans le monde réel et ces informations acquises font partie de la condition pour progresser dans le jeu (…). Le réel challenge repose dans le fait de motiver les joueurs à fournir constamment des données, même après l’engouement provoqué par la découverte du jeu. La collecte d’information se doit d’être aussi divertissante que possible.
Via Stéphane Koch, Esposito Christelle
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Another year or two - #AR vs. #VR: What today’s HoloLens, Vive and Rift tell us about our virtual future

Another year or two - #AR vs. #VR: What today’s HoloLens, Vive and Rift tell us about our virtual future | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
We recently got our paws on a pre-release Microsoft HoloLens​, by far the most advanced AR headset, and we have some thoughts on the pros and cons of its augmented worlds, how they size up next to VR and where this could all be heading.​

Via Gary Hayes
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Gary Hayes's curator insight, August 18, 12:10 AM
Quote "Once you mentally get past its laughably tiny field of view, HoloLens can transform your office into a crime scene ripe for investigation, your living room into a 3D design lab or your bedroom into a home theater with a virtual 60-inch screen for Netflix or YouTube. And remember this is a developer device with scant available software. Give app-makers another year or two and the number of experiences will dwarf what we have today."
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POKEMON GO : INGRESS, LE PRECURSEUR #hcsmeufr - Pharmageek

POKEMON GO : INGRESS, LE PRECURSEUR #hcsmeufr - Pharmageek | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Niantic valorisée à près de 4 milliards de dollars a d’abord lancé en 2012 un jeu en réalité alternée appel
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Bientôt, des Pokéstops et des arènes sponsorisés par McDonald's ?

Bientôt, des Pokéstops et des arènes sponsorisés par McDonald's ? | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Pokémon Go est déjà une machine à cash. Mais son développeur entendrait gagner encore plus d'argent grâce à la publicité.
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Is Pokémon Go Helping People Get Fit?

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The newest augmented reality mobile game could save your health.
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