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Rescooped by Lionel Reichardt / le Pharmageek from 1- E-HEALTH by PHARMAGEEK - E SANTE par PHARMAGEEK
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Games for Health 2012: Soon!

Games for Health 2012: Soon! | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Last year I gave a speech at Games for Health in Amsterdam and I really enjoyed the event. This time I cannot attend, but hopefully you can. I will be a member of the jury though for the Games for ...
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GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK
#Gamification in #Healthace.. #seriousgames #ehealth #mhealth
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Conférence exceptionnelle le 3 avril : Du serious game au Google glass, comment la simulation numérique peut changer la vie du médecin et du patient ? , Interaction Healthcare

Conférence exceptionnelle le 3 avril : Du serious game au Google glass, comment la simulation numérique peut changer la vie du médecin et du patient ? , Interaction Healthcare | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Lionel Reichardt / le Pharmageek's insight:


Pharmageek partenaire de Interaction Healthcare à l'occasion de la conférence :

"Du serious game au Google glass, comment la simulation numérique peut changer la pratique du médecin et la vie du patient ?"

qui aura lieu

le 3 avril prochain à PARIS


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Sophie Touzé's curator insight, March 24, 11:54 AM

geek vet dans l'assemblée ?

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Pharma War : serious game sur les métiers de l’industrie pharmaceutique

Pharma War : serious game sur les métiers de l’industrie pharmaceutique | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Pour aider les jeunes et les personnes en reconversion professionnelle à découvrir et expérimenter virtuellement les métiers de demain dans l’industrie pharmaceutique, Les Entreprises du Médicament...

Via Audrey Bardon
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OUAT Entertainment : des jeux de réflexion qui plaisent aux seniors

OUAT Entertainment : des jeux de réflexion qui plaisent aux seniors | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
@ouat_e : des #jeuxvidéo de réflexion qui plaisent aux #seniors #silvereco

Via Emmanuel Capitaine , DIRECT MEDICA
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Serious Games for Diabetes, Obesity, and Healthy Lifestyle: Video Games for Diabetes Self-Management: Examples and Design Strategies

Serious Games for Diabetes, Obesity, and Healthy Lifestyle: Video Games for Diabetes Self-Management: Examples and Design Strategies | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

Via Digital Healthcare
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Digital Healthcare's curator insight, December 11, 2:06 PM

The July 2012 issue of the Journal of Diabetes Science and Technology includes a special symposium called “Serious Games for Diabetes, Obesity, and Healthy Lifestyle.” As part of the symposium, this article focuses on health behavior change video games that are designed to improve and support players’ diabetes self-management.

The 14 games described in this article use a variety of game play genres, and the games typically involve players in problem-solving and decision-making in simulations of diabetes self-management, usually by asking players to balance food and insulin to keep a game character’s blood glucose within a normal range. 

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Présentation evirtuoses - Hammer & Planks - Serious Game Santé

Voici la présentation qui a servi de support à la soutenance devant le jury de professionnels des e-virtuoses, le 4 juin dernier à Valenciennes. Hammer and Pla…
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Rescooped by Lionel Reichardt / le Pharmageek from Veille pharmaceutique et médicale par Rubex (pour pharmacies d'officine et pharmaciens)
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Un « serious game » du LEEM pour découvrir les métiers du médicament

Un « serious game » du LEEM pour découvrir les métiers du médicament | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
À l’occasion des 20 ans de l’Observatoire des métiers des Entreprises du médicament, le LEEM lance « Pharma War », un outil interactif dédié aux jeunes et à toute personne en reconversion professionnelle.

Via RUBEX SAS
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Se former par la simulation : les soignants disent "oui"

Se former par la simulation : les soignants disent "oui" | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Le 28 novembre dernier, l’ABASS (Association Bourguignonne des acteurs de la simulation en santé) organisait sa 3e journée d’échanges, déjà. Déjà parce que l’association n’a pas encore deux ans d’existence. Adhérents et professionnels du secteur de la santé s’étaient donc donnés rendez-vous à l’Ifsi de Chalon-sur-Saône autour du thème de la simulation dans les formations initiales des professions de santé.

Via Jerome Leleu, Philippe Marchal/Pharma Hub
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Brest Faculté de médecine : l'apprentissage par le serious game

Brest Faculté de médecine : l'apprentissage par le serious game | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Un colloque grand public sur les “serious game” se tiendra à la faculté de médecine de Brest jeudi 4 décembre pour se familiariser avec ce nouvel outil, ludique et sérieux.

Via Nordine Ghachi
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Google Glass in Healthcare Is Here to Stay

Google Glass in Healthcare Is Here to Stay | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

Kyle Samani of Pristine shares his thought on the state of Google Glass in healthcare and why its demise is an exaggeration. It is stronger today than ever.


Via Celine Sportisse
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The Hype Cycle: What’s Next for Google Glass?

The Hype Cycle: What’s Next for Google Glass? | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Few gadgets have been as celebrated and derided as Google Glass. Introduced with fanfare and photographed on the mugs of more than a few celebrities and tech-pundit-luminaries, Glass has acquired its unfair share of zealots and naysayers.

Via Richard Platt
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Richard Platt's curator insight, December 1, 7:54 PM

what’s next for Glass? If Gartner’s model holds, and I think it will, Glass will enter the “Slope of Enlightenment” with practical application. One of the first places Glass will show its impact may be the last place people think of for emerging technologies: the plant floor.

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Après le Deloitte Fast50, Interaction Healthcare, lauréat du Technology Fast 500 EMEA !

Après le Deloitte Fast50, Interaction Healthcare, lauréat du Technology Fast 500 EMEA ! | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

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Via Jerome Leleu
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▶ UnderControlCA Demo - Un serious game dédié à la contraception lancé par des chercheurs de l'Univ. d'Alberta (Canada).

Under Control employs interactive gaming to educate players about contraception in an elegant and engaging manner. Based on a tower defence gameplay model, t...

Via Yasmine Kasbi
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MultiBrief: The role of simulation in the reduction of medical errors

MultiBrief: The role of simulation in the reduction of medical errors | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
The use of simulations has evolved throughout the years and is an integral part of healthcare providers'... http://t.co/MUx2l7U78i

Via Nabil Zary
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Serious games : sérieusement utile pour nos patients - Quand l'éducation thérapeutique devient ludique...

Ils se multiplient comme des petits pains, et font la part belle à la médecine virtuelle. A la fois ludiques et éducatifs, ils séduisent les patients autant que les médecins.

Via Yasmine Kasbi, Marie Françoise de Roulhac
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Le Serious Game immersif : un outil puissant pour un entraînement personnalisé efficace

Le Serious Game immersif : un outil puissant pour un entraînement personnalisé efficace | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Quelle solution de formation peut offrir une mise en pratique régulière ? Les simulateurs immersifs, inspirés des Serious Games, répondent aujourd’hui à ce besoin...

Via Yasmine Kasbi, Nordine Ghachi
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Reverse The Odds, un jeu mobile pour aider la recherche sur le cancer | Sante-Digitale.fr

Reverse The Odds, un jeu mobile pour aider la recherche sur le cancer | Sante-Digitale.fr | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Cancer Research UK, un organisme caritatif britannique, invite les citoyens à jouer à un jeu afin d'accélérer la recherche sur le cancer.

Via Nordine Ghachi
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Nintendo s'intéresse à la santé connectée et au suivi de la qualité du sommeil — Silver Economie

Nintendo s'intéresse à la santé connectée et au suivi de la qualité du sommeil — Silver Economie | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Le développeur de jeux vidéo japonais Nintendo s'intéresse à la santé connectée et "ludique" dans le cadre de l'amélioration de la qualité de vie. Le PDG de la société, Satoru Iwata, a annoncé le 30 octobre que Nintendo travaillait au développement de nouveaux moyens de mesure du sommeil, moins contraignants, plus ludiques et accessibles au plus grand nombre.

Via Rémy TESTON
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Jerome Leleu's curator insight, December 16, 1:45 AM

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Quand le gaming se met aussi au Quantified Self | L'Atelier: Disruptive innovation

Des souris d'ordinateur pour collecter des informations vitales sur le joueur? Oui, et dans le but d’optimiser l’expérience lors d’une partie de jeu vidéo.

Via Rémy TESTON, Celine Sportisse
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Pharmawar - teasing du serious game du LEEM sur les métiers des entreprises du médicament

Pharmawar - teasing du serious game du LEEM sur les métiers des entreprises du médicament | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Pharma War - Serious Game - teasing par LeemFrance...

Via Jerome Leleu, Celine Sportisse
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Bordeaux: Un psychiatre a imaginé un serious game pour communiquer avec les ados

Bordeaux: Un psychiatre a imaginé un serious game pour communiquer avec les ados | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Le docteur Xavier Pommereau, psychiatre spécialisé dans les maux de l'adolescence, a participé à la création d'un simulateur de comportement adolescent en situation de crise, appelé Clash Back...

Via Nordine Ghachi
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Le jeu vidéo qui apprend au cerveau à être heureux | The Creators Project

Le jeu vidéo qui apprend au cerveau à être heureux | The Creators Project | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Des scientifiques israéliens ont créé un programme qui pourrait aider à soigner la dépression

Via Nordine Ghachi
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Microsoft Adding Wearable to Xbox One in 2015

Microsoft Adding Wearable to Xbox One in 2015 | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
The Xbox One already has a significant amount of health and fitness related features thanks to the optimal Kinect motion tracker. But could Microsoft be planning to release new fitness tech? Apparently so, in the form of a wearables.

Via Richard Platt
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Richard Platt's curator insight, December 1, 7:51 PM

The new technology is speculated for a 2015 release alongside other new products developed by the software giant. Joe Officer, the lead Xbox One component supplier at Exertis, has told PCR that “these will be linked to the Xbox One which has loads of health and fitness apps already in it. Add that to real time heart rate monitors, health bands, scales and video sensors and users will have day in, day out, real time monitoring of themselves.”

Rescooped by Lionel Reichardt / le Pharmageek from SeriousGame.be
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SEMA-TIC : a serious game application to teach children with autism without functional verbal-skills how to read

SEMA-TIC : a serious game application to teach children with autism without functional verbal-skills how to read | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
SEMA-TIC : a serious game application to teach children with autism without functional verbal-skills how to read

Via Yasmine Kasbi
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Réseau CHU: Sérieux ! Les "SERIOUS GAMES EN SANTE" en colloque européen à Brest

Réseau CHU: Sérieux ! Les "SERIOUS GAMES EN SANTE" en colloque européen à Brest | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

Démonstrations de "serious games" conçus pour les personnes âgées pour renouer le lien social ou prévenir des accidents domestiques, ou à l'attention des professionnels de santé sur la prise en charge de pathologies ciblées ou la pratique de certains actes médicaux... Brest fait valoir son expertise en "jeux sérieux" en réunissant les spécialistes européens de cette jeune discipline le 4 décembre 2014 dans le cadre d'un colloque "Serious games in Health".  Ils présenteront les vertus de leurs programmes santé susceptibles d'intéresser entre 100 000 et 650 000 personnes dans le monde.


Via Yasmine Kasbi
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Rescooped by Lionel Reichardt / le Pharmageek from eSport&eHealthcenter FUN-IE-FIT
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4 Reasons Video Games Are Good For Your Health (According To American Psychological Association)

4 Reasons Video Games Are Good For Your Health (According To American Psychological Association) | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

“A new paper in American Psychologist, the flagship journal of the American Psychological Association, looks at the positive effects of video game play. I’ve already written about the 5 reasons I’m buying my kids a Wii U this holiday season.”


Via Stephen P. Yang, Ph.D., Jan Anema
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New video games may improve mental health

New video games may improve mental health | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it

New video games may improve mental health KING5.com It's an idea that's caught the attention of other mental health professionals as well.


Via Stephen P. Yang, Ph.D., Jan Anema
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