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[Gamification] Plus de 70% des entreprises utiliseront le jeu dans leur stratégie d'ici 2014 - Maddyness

From www.maddyness.com

Un récent rapport, édité par Kontest, solution d’organisation de jeux concours sur Facebook, démontre que d’ici l’année prochaine, plus de 70%  des entreprises sera amené à utiliser le jeu (ou plus largement la gamification) dans leur stratégie de communication et de construction de communauté.

Julien Coualan's curator insight, June 16, 2013 12:09 PM

Créer de l'engagement par la gamification, Ok. Augmenter les communautés par la gamification, Ok.

Mais est-ce un outil de fidélisation aux marques ou aux différents jeux proposés par les marques ?

 

30 Social Media Predictions for 2012 From the Pros

From www.socialmediaexaminer.com

How will social media impact businesses in 2012?

Social Media Examiner sought expert opinions from a wide range of pros you're likely familiar with.

David Blundell's comment, January 5, 2012 3:35 AM
Thanks all for your thanks and re.scooping. Lots of good stuff in these predictions methinks . . .

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