Pédagogie & Technologie
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Rescooped by Bruno De Lièvre from MOOCs, SPOCs and next generation Open Access Learning
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The pedagogical foundations of massive open online courses | David G. Glance, Martin Forsey & Miles Riley - First Monday

In 2011, the respective roles of higher education institutions and students worldwide were brought into question by the rise of the massive open online course (MOOC). MOOCs are defined by signature characteristics that include: lectures formatted as short videos combined with formative quizzes; automated assessment and/or peer and self–assessment and an online forum for peer support and discussion. Although not specifically designed to optimise learning, claims have been made that MOOCs are based on sound pedagogical foundations that are at the very least comparable with courses offered by universities in face–to–face mode. To validate this, we examined the literature for empirical evidence substantiating such claims. Although empirical evidence directly related to MOOCs was difficult to find, the evidence suggests that there is no reason to believe that MOOCs are any less effective a learning experience than their face–to–face counterparts. Indeed, in some aspects, they may actually improve learning outcomes.


Via Peter B. Sloep, Peter Mellow
Bruno De Lièvre's insight:

Les bases des MOOC... 

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Maria Persson's comment, May 26, 2013 9:00 PM
Appreciate your comments Paulo - insightful and provokes further thought. Thanks for the comment.
Peter B. Sloep's comment, May 31, 2013 6:46 AM
Great comment Paulo!
Hein Holthuizen's curator insight, September 29, 2013 3:27 AM

A great outcome for those who don't like travelling (not me) and want to train/teach those who are in need of knowledge they are able to give.

Pédagogie & Technologie
Apprendre et enseigner avec les technologies de l'information et de la communication
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21 octobre 2016 - Dynamiser son enseignement : comment donner du sens à la présence aux cours, avec et sans les outils numériques ? - Appel à contributions - Pôle Hainuyer - Mons - Belgique

21 octobre 2016 -  Dynamiser son enseignement : comment donner du sens à la présence aux cours, avec et sans les outils numériques ? - Appel à contributions - Pôle Hainuyer - Mons - Belgique | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

« Dynamiser son enseignement : comment donner du sens à la présence aux cours, avec et sans les outils numériques ? »   Contexte général L’enseignement supérieur est confronté à des nouveaux enjeux sociétaux qui conduisent les enseignants à faire évoluer leurs pratiques professionnelles pour mieux répondre aux attentes éducatives et aux défis pédagogiques actuels : Comment …

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The Role of Metacognition in Learning and Achievement

The Role of Metacognition in Learning and Achievement | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Metacognition, simply put, is the process of thinking about thinking. It is important in every aspect of school and life, since it involves self-reflection on one’s current position, future goals, potential actions and strategies, and results.

Via Nik Peachey
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Nik Peachey's curator insight, August 24, 12:38 AM

A useful short article on 3 types of metacognitive strategy.

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New Models of Open and Distance Learning ~ Stephen Downes

New Models of Open and Distance Learning ~ Stephen Downes | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Online learning, new media, connectivism, MOOCs, personal learning environments, new literacy, and more from Stephen Downes

Via Mark Smithers, Ebba Ossiannilsson
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Cerveau et Apprentissage | Le site de la Fondation La main à la pâte | Education et TICE

Cerveau et Apprentissage | Le site de la Fondation La main à la pâte | Education et TICE | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Bien que le cerveau reste encore mystérieux sous bien des aspects, on assiste à une fulgurante progression des recherches permettant de mieux comprendre les fonctions cognitives : la perception, les émotions, l’imagination, le raisonnement, l’apprentissage, la mémoire, la communication, le langage, la coopération ...

La main à la pâte présente une sélection de contenus et d’activités sur le cerveau et ses fonctions cognitives, susceptibles d’éclairer les pratiques éducatives et d’inspirer les professionnels de l’éducation. | Education et TICE
Via Damien Boeckmans
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Comment j’ai REDÉCOUVERT ma ville grâce à Pokémon Go

Comment j’ai REDÉCOUVERT ma ville grâce à Pokémon Go | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Le lancement du jeu de réalité augmentée Pokémon Go est un succès retentissant pour Nintendo comme pour Niantic, la société qui l’a développé. C’est peut-être même le jeu pour smartphone le plus populaire des États-Unis, avec un nombre d’utilisateurs quotidien qui dépasse parfois Twitter, Facebook et Tinder. Pourtant, l’une de ses fonctionnalités les plus intéressantes est invisible.

Le but de cette franchise du jeu Pokémon pour Game Boy – sorti il y a 20 ans – consiste à se balader dans le monde réel en quête de Pokémon « sauvages » générés par l’application. En activant l’appareil photo de son smartphone, le joueur voit apparaître des Pokémon dans des espaces bien réels, qu’il doit à la fois trouver et capturer.

Le jeu définit aussi des « Pokéstops », à savoir des étapes géographiques prédéfinies par le jeu : en se géolocalisant sur ces « Pokéstops », le joueur remporte des indices pour les « attraper tous », comme dit le slogan du jeu.

Redécouvrir des lieux familiers

Via association concert urbain, massimo facchinetti
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Atelier Parent / Enfant : Apprendre à apprendre avec le Mind Mapping - La Boîte à l'Être

Atelier Parent / Enfant : Apprendre à apprendre avec le Mind Mapping - La Boîte à l'Être | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Le Mind Mapping est un outil puissant et efficace pour accompagner les apprentissages, j'organise sur Avignon des ateliers collectifs Parent
Via Louis Levy
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Snapchat : Les vieux ont débarqué !

Snapchat : Les vieux ont débarqué ! | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
L'inscription massive des 25-34 ans sur Snapchat change la donne du réseau social. Heureusement, pour les millenials qui préfèrent rester entre eux, les alternatives sont nombreuses.

Via Ozil Conseil
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Le WWF s'inspire de Pokémon Go pour promouvoir la cause animale

Le WWF s'inspire de Pokémon Go pour promouvoir la cause animale | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Le WWF s'est inspiré du phénomène Pokémon GO dont elle a remplacé le slogan "Attrapez-les tous" par "Sauvez-les tous".
Via Jean-Jacques Roland
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A New Excellent Flashcard Creation Tool from Duolingo ~ Educational Technology and Mobile Learning

A New Excellent Flashcard Creation Tool from Duolingo ~ Educational Technology and Mobile Learning | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

Via WebTeachers
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WooClap. Faire interagir votre audience lors d'un cours ou une conférence

WooClap. Faire interagir votre audience lors d'un cours ou une conférence | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
#WooClap est un outil qui permet de faire participer de manière interactive votre audience ou vos apprenants lors d’une présentation, un cours ou une conférence.


Wooclap propose une interface simple qui va vous permettre de préparer à l’avance les questions que vous allez soumettre à votre public. Plusieurs modèles et types de

Via Marie-Hélène Fasquel, Juergen Wagner, Anna
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Anne Bouclé's curator insight, July 12, 3:13 AM
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Infographie : quels sont les usages des jeunes sur les réseaux sociaux ?

Infographie : quels sont les usages des jeunes sur les réseaux sociaux ? | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
L’agence digitale Be Angels a réalisé l'infographie "les jeunes et les réseaux sociaux" pour faire comprendre les habitudes d’usages des réseaux sociaux des
Via Patrick Bouillaud
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cheriet bouhafs's curator insight, July 26, 7:58 AM
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formations-conseils's curator insight, July 27, 4:33 AM

M2I Formation est leader dans les formations au Digital

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La transformation numérique de l’entreprise et de ses mythes

La transformation numérique de l’entreprise et de ses mythes | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
La transformation numérique que vivent les entreprises est porteuse de nombreuses représentations mythiques, parfois contradictoires. Que nous disent ces mythes sur nos organisations actuelles ?

Via Evoluo
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Evoluo's curator insight, July 22, 5:31 AM

La transformation digitale : enfer ou paradis ? Cela dépend de ... NOUS !

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Typeform : les beaux questionnaires ...

Typeform : les beaux questionnaires ... | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Typeform rivalise sans rougir avec Google Form par son graphisme de toute beauté. Cet outil de questionnaire séduira sans aucun doute vos utilisateur

Via benoit tostain
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L'exercice est bon pour le cerveau et les performances scolaires des enfants - L'actualité

L'exercice est bon pour le cerveau et les performances scolaires des enfants - L'actualité | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
MONTRÉAL - L'activité physique stimule le cerveau et favorise la réussite scolaire des enfants et des jeunes, écrivent des experts dans les pages du Britis
Via Profleluherne
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How 3D Printing Is Going To Change The World | Strongfactstweets

How 3D Printing Is Going To Change The World   | Strongfactstweets | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Printable limbs and organs, printable guns, printable pizza?! This From Strongfactstweets
Via Kalani Kirk Hausman, massimo facchinetti
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TurboNote. Prendre des notes en regardant une vidéo – Les Outils Tice

TurboNote. Prendre des notes en regardant une vidéo – Les Outils Tice | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
TurboNote est un outil formidable pour travailler avec des vidéos. Il permet de prendre des notes pendant que vous regardez une vidéo puis de les partager ou de les conserver en mémoire.

Via Fidel NAVAMUEL
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Fidel NAVAMUEL's curator insight, August 24, 1:56 AM
TurboNote propose toute une série d’options particulièrement intéressantes pur une utilisation en classe.
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Le machine learning au service de l'expérience média

Le machine learning au service de l'expérience média | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Par Catalina Briceno, directrice de veille stratégique, Fonds des Médias du Canada. Billet Invité Dans L’ère de l’expérience le Fonds des médias du Canada faisait état récemment d’un environnement …

Via Sarah Daninthe
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Comprendre et utiliser les licences Creative Commons | The Daily Learning News

Comprendre et utiliser les licences Creative Commons | The Daily Learning News | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
L'école Nationale des Ponts et Chaussées a publié en 2015 une infographie pour présenter les Creative Commons. Très bien faite, elle permet de visualiser e
Via TICE AMU, Séverine Dardalhon
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Compare countries with this simple tool

Compare countries with this simple tool | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

"Drag and drop countries around the map to compare their relative size. Is Greenland really as big as all of Africa? You may be surprised at what you find! A great tool for educators ..."


Via Leona Ungerer
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Tr@vail de groupe | Péd@Gogo

Tr@vail de groupe | Péd@Gogo | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Articles classés Tr@vail de groupe écrits par Laetitia Ferrari
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QR Codes Can Do That?

QR Codes Can Do That? | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
This list of five things that you may not know about QR codes contains some simple ideas that definitely pack a punch. These tips include strategies for differentiating instruction, distributing materials, and keeping families up to date on classroom activities. If you've tried one of these QR tips or have another to add to the list, the comments section of this post is the perfect place to share!

Via Jim Lerman, Lynnette Van Dyke, Juergen Wagner
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Quels sont les 15 secteurs qui vont devenir ubérisés | 1001 Startups

Quels sont les 15 secteurs qui vont devenir ubérisés | 1001 Startups | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Zoom sur 15 secteurs qui ont été ubérisé. Une infographie qui présente les 15 secteurs les plus touchés par l'uberisation.
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Ford vante les mérites de la robotique collaborative en vidéo

Ford vante les mérites de la robotique collaborative en vidéo | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
La robotique collaborative est en pleine expansion et s’immisce peu à peu dans nos usines. Le constructeur automobile Ford a voulu en tester les bénéfices et dévoile ses conclusions en vidéo.

Via François Pellerin
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L’efficacité des réseaux sociaux : une infographie TNS Sofres 

L’efficacité des réseaux sociaux : une infographie TNS Sofres  | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
La célèbre société française d'enquêtes par sondages TNS Sofres a publié une infographie intitulée "la puissance des réseaux sociaux". L'occasion d'aborder de manière synthétique ce qu'apportent les outils social media à la visibilité d'une marque ou à sa communication.

Via Ozil Conseil
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En quoi classe inversée, démarche de projet et parcours individuels sont-ils favorisés par l’usage des plates formes numériques ? – Ludovia Magazine

En quoi classe inversée, démarche de projet et parcours individuels sont-ils favorisés par l’usage des plates formes numériques ? – Ludovia Magazine | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
L’université d’été Ludovia aura lieu du 23 au 26 août 2016 dans l’Ariège. Lors de cet événement des ateliers Explorcamps et Fabcamps seront proposés. Martial Gavaland présente « En quoi classe inversée, démarche de projet et parcours individuels sont-ils favorisés par l’usage des plates formes numériques »? Problématique pédagogique La naissance du projet provient d’une question […]

Via Elena Pérez, juandoming, michel verstrepen
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Vizia. Intégrez quiz et sondages dans vos vidéos – Les Outils Tice

Vizia. Intégrez quiz et sondages dans vos vidéos – Les Outils Tice | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
“ Vizia est un service en ligne bien pratique qui va vous permettre d’insérer des quiz, questions et autres sondages dans une vidéo. Un outil intéressant pou”
Via HG Sempai, Veille Tice VanGogh, Olivier Quinet, jlkpodar
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