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Un jeune prodige revisite les musiques de jeux vidéo au piano

Un jeune prodige revisite les musiques de jeux vidéo au piano | Orientation | Scoop.it
Les thèmes de Final Fantasy, Angry birds, Tetris, Zelda, Dofus et Mario ont été arrangés par Auxane Cartigny au piano, à l'occasion de l'exposition Play again se déroulant Tourcoing.

Via orchestre national de lille / région Nord-Pas de Calais - direction musicale Jean-Claude Casadesus
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orchestre national de lille / région Nord-Pas de Calais - direction musicale Jean-Claude Casadesus's curator insight, June 20, 2013 10:09 AM

 Le jeune homme de 17 ans a livré une superbe performance pendant une heure. Le virtuose a accepté de répondre à nos questions.

 

Un écran géant en forme de game boy surplombe la salle de l’Imaginarium sur lequel défilent des séquences tirées de jeux vidéo. Aux pieds du totem vidéoludique, Auxane Cartigny, 17 ans, accompagne les images en caressant les touches d’un magnifique piano noir (captation en fin d'article). Doigté précis, parfois virtuose : l’étudiant au conservatoire de Tourcoing reprendra dans l’ordre les musiques de Final fantasy 9,  Angry birds,  Zelda,  Mario, Dofus et Tetris. Ses arrangements classico-jazz donnent une ampleur sidérante aux vieux thèmes sabordés par les consoles 8 bits. Et transfigurent les bandes sons de jeux plus récents. Même les notes irritantes du jeu développé pour smartphone Angry birds(à partir de la 18e), parviennent à arracher des frissons inattendus à l’écoute, emportées par un prestissimo grisant. Rencontre avec un pianiste étonnant qui réhabilite l’univers musical du pixel ludique.

 

Les partitions existaient déjà ou tu les as tu décryptées à l’oreille ?

Les partitions existent déjà. Mais elles sont assez imprécises, pas très bien écrites. A part pour le jeu Final fantasy, qui possède un univers musical riche, Il y a eu un gros travail d’arrangements pour rendre les morceaux présentables. Ca m’a pris deux mois et j’ai bossé seul, sans demander l’aide des profs. Au final, je crois que ça a plutôt bien marché…

 

On t’a proposé de faire un concert sur les jeux video ou c’est toi qui es à l’origine du projet ? Tu joues beaucoup ?

C’est Laurent Tricart, en charge de l’événement Play again à l’Imaginarium, qui m’a proposé de réaliser une performance en reprenant les thèmes des jeux vidéo. Le département jazz de Tourcoing où j’étudie a tout de suite validé la proposition ! En fait, je ne suis pas un gros joueur, même si j’ai quand même frayé 4 ans dans l’univers virtuel de Dofus. J’avais un personnage au niveau 190 –ça représente des centaines d’heures de jeu, ndlr.  Le thème musical de ce jeu a profondément marqué mon enfance, surtout celui de la première version, avant la grosse mise à jour. C’est pour ça que j’ai voulu l’interpréter à l’Imaginarium.

 

Pendant la représentation, tu avais un écran plat posé sur le piano en lieu et place des partitions, à quoi te servait-il ?

Il reprojetait les images visibles sur l’écran géant de la Game boy. Je m’en servais pour déclencher à l’envi des phases d’improvisation. Par exemple, les images deZelda, qui étaient très rétros, ou la délicatesse de Final fantasy m’ont beaucoup inspiré.

 

Dans le concert, tu convertis les morceaux en classique ou jazz. Pourquoi ces deux musiques ?

Je pratique le classique depuis 7 ans et le jazz depuis 11 ans. J’ai toujours aimé mélanger les deux.  On oppose souvent ces genres, moi, j’aimerais pouvoir les décloisonner et les manger. En jazz, mes maîtres à jouer sont Keith jarret etOscar Peterson. Le premier est le plus grand improvisateur de la planète. Le second possède un phrasé extraordinaire. En classique, j’adore Daniel Barenboim.

 

Portés par une masse orchestrale, les grands thèmes de jeux video ont-ils une chance de devenir Les 4 saisons ou les Take five de demain ?

A mon sens, les morceaux composés pour les jeux video ne sont pas des chefs d’œuvre. Mais il y en a qui comptent. La preuve avec la reprise récente de grands classiques par le grand orchestre de Londres. Peu à peu, la culture musicale vidéoludique est en train de venir une référence.

 

A l’époque, certains thèmes de jeux vidéo ont été sabordés par la carte son des consoles, trop peu puissante. Y  a t-il une musique que tu aimerais réhabiliter avec ton piano ?

 J’aimerais bien reprendre les premiers thèmes de Castlevania sur Nes. La musique est pas terrible sur console, mais elle a un gros potentiel !

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