Numérique et jeu vidéo en bibliothèque
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Numérique et jeu vidéo en bibliothèque
Réflexion, recherche et expériences de médiation autour du numérique et du jeu vidéo en bibliothèque
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Musique en ligne : Panorama 2013 de l'offre pour les publics | Ouatita

Musique en ligne : Panorama 2013 de l'offre pour les publics | Ouatita | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

un doc de la bib de Brest.


Via Benoit Vallauri
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"Faites vos jeux ! Rien ne va plus ? Les serious games en bibliothèque" - Notice bibliographique | enssib

Description :  Journée thématique organisée par un groupe d'élèves conservateurs, promotion DCB 21, en partenariat avec la délégation régionale Rhône-Alpes du CNFPT, la Direction de l'Europe, des relations internationales et de la coopération de la Région Rhône-Alpes et avec le soutien de l'ARALD et du CRDP de l'Académie de Lyon. Elle a bénéficié également de l'aide du Serious Game Expo de Lyon qui s'est tenue les 22 et 23 octobre 2012 à Lyon, Cité Internationale.

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La section Jeux vidéo, c’est qui ? Pourquoi ? | Une médiathèque sur les rails

La section Jeux vidéo, c’est qui ? Pourquoi ? | Une médiathèque sur les rails | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it
A la bibliothèque Václav Havel, il y a une section jeux vidéo. Improbable, impensable et incroyable. Comment choisissons-nous nos jeux ? Pourquoi un type de consoles plutôt qu’un autre ? Qui se cache derrière le masque ? Devra-t-on chuchoter en jouant ? Toutes ces questions que vous pouvez vous poser et qui vous empêchent de dormir la nuit ne méritent-elles pas des réponses ? Quelles sont les raisons qui nous poussent à proposer ce service ? Les points qui suivent vous détaillent notre conception du service que nous vous proposerons.du plaisir et du partage avant tout.
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L'acheteur d'ebooks enclin à acheter des livres papier... chez Amazon

L'acheteur d'ebooks enclin à acheter des livres papier... chez Amazon | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

La Foire du livre de Londres bat son plein, et les études présentées se multiplient, entre deux déclarations fortes apostrophant l'industrie du livre, et vaticinant à tout crin. Ainsi, la dernière analyse en date, réalisée par Nielsen BookScan et Kantar Worldpanel démontre que les consommateurs qui entrent dans le marché du livre numérique achètent bien plus. Problème : ils achètent plus chez Amazon...

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Multimédia. Webdocs et webséries innovent - Multimédia et nouvelles technologies - ouest-france.fr

Multimédia. Webdocs et webséries innovent - Multimédia et nouvelles technologies - ouest-france.fr | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

Les webdocumentaires et les webséries gagnent en qualité et explorent de nouvelles voies Comme en témoigne la sélection du Web Program Festival qui vient de s'achever à La Rochelle.

 

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Black Crown Project : Random House invente le jeu vidéo à lire

Black Crown Project : Random House invente le jeu vidéo à lire | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

Expérience en ligne, et quelques bonus

L'éditeur Random House vient de sortir son nouveau site, Black Crown Project, un jeu vidéo narratif, gratuit et accessible uniquement en ligne. Un projet éditorial et vidéoludique qui n'est pour le moment pas accompagné de la publication d'un livre, dont la présentation est plus qu'éloquente : « Une nouvelle sorte d'expérience narrative infectieuse. » Rien que cela...

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2 jeux Starwars passent sous licence libre | Korben

2 jeux Starwars passent sous licence libre | Korben | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

Après que Disney ait annoncé la triste nouvelle de fermer LucasArts (Day Of Tentacle, Full Throttle, les StarWars...etc), on a appris qu'Activision et Raven


Via renaud81
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Renforcer le rôle de médiation des bibliothécaires en matière de numérique

Renforcer le rôle de médiation des bibliothécaires en matière de numérique | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

Impossible dans le cadre de la veille de ce blog, veille que nous destinons d’abord aux bibliothécaires engagés dans notre expérimentation mais au-delà à toute la communauté professionnelle intéressée, de passer sous silence cette interview qui corrobore plusieurs de nos partis pris puydômois.


Via Olivier Roumieux
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al ba's comment, May 26, 2013 10:07 AM
les bibliothécaires et la médiation numérique
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Une bibliothèque virtuelle pour feuilleter des manuscrits médiévaux - Le Point

Une bibliothèque virtuelle pour feuilleter des manuscrits médiévaux - Le Point | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

Plus d'un millier de manuscrits en couleur du Moyen-Age sont désormais accessibles librement sur internet grâce à la Bibliothèque virtuelle des manuscrits médiévaux (BVMM), mise en ligne ce mardi, a annoncé l'Institut de recherche et d'histoire des textes du CNRS.


Via Olivier Roumieux
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La British Library va archiver tous les documents numériques britanniques

La British Library va archiver tous les documents numériques britanniques | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

La bibliothèque nationale du Royaume Uni commence à sauvegarder les publications numériques (sites Web, ebooks, tweets...) du pays pour les générations futures.


Via Olivier Roumieux
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Chidinma Favour's comment, May 6, 2013 12:27 PM
The national library of the University of Nigeria begins to save digital publications (websites, ebooks...) the country for posterity.www.http://www.unn.edu.ng/library
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Drakerz-confrontation, un nouveau type de jeu..

Drakerz-confrontation, un nouveau type de jeu.. | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

Après 2 ans de développement, le pôle entertainment de l’agence de communication PéoLéo lance Drakerz-confrontation, un nouveau type de jeu combinant, pour la première fois, un véritable jeu de cartes à collectionner et un vrai jeu vidéo sur internet. En effet, les cartes sont utilisées comme de nouveaux périphériques, bouleversant ainsi les usages traditionnels de l’ordinateur et procurant aux joueurs une expérience de jeu inconnue jusqu’alors.

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Développer la médiation numérique dans un réseau de bibliothèques existant

Développer la médiation numérique dans un réseau de bibliothèques existant | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

Il y a quelques mois j'ai été amené à proposer un plan d'action pour un poste de chef de projet "Médiation numérique". Je compile ici les lignes de force qui sont susceptibles d'être réutilisées da...


Via renaud81
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Hadopi, droit dans le PUR - Page 1 - PC INpact

Hadopi, droit dans le PUR - Page 1 - PC INpact | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

La Hadopi vient d’attribuer quatre nouveaux labels « PUR ». C’est d’abord Funanim.fr, un site dédié dans les animations japonaises. Musicovery.com, un site d’écoute et de découverte de musique, qui combine Pandora, Genius, MoodAgent et d’autres… En outre, une librairie numérique, SansPapier.com, et enfin, l’offre légale accessible sur UniversalMobile.fr depuis une application Bouygtel.fr.

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Livre gratuit : le b.a.-ba. du livre numérique

Livre gratuit : le b.a.-ba. du livre numérique | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

Le b.a.-ba. du livre numérique est un abécédaire qui tente de s’approprier les possibilités du numérique pour en rendre l’usage facile, confortable voire même ludique. Il se veut donc un livre–outil (je vous renvoie à l’article smartbooks pour plus de précisions).


Via Olivier Roumieux
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Olivier Roumieux's curator insight, September 21, 2013 9:26 AM

Pas encore lu, mais a l'air tout à fait intéressant (au fait, c'est gratuit...).

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Les chiffres de l'édition numérique en France

Les chiffres de l'édition numérique en France | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

Un visuel, pour simplifier les choses

Publiée sur le site du MOTif, une infographie réalisée par Primento, voici une présentation de l'ensemble du paysage éditorial numérique, selon les données présentées par l'institut d'analyse GfK, en février 2013.

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Prêt de liseuses dans 4 bibliothèques de Saint-Denis (mars/novembre 2012) : les principaux enseignements de l'expérimentation

Le bilan se décompose en 2 parties :

 compilation des résultats des questionnaires remplis par les usagers (profil des usagers ; évaluation technique ; lieux et pratiques de lecture ; avis sur l’offre proposée ; pratiques futures).évaluation qualitative menée auprès de 8 bibliothécaires et du libraire, réalisée par Mathilde Rimaud de l’Epaulette.

Les partenaires : le MOTif, observatoire du livre et de l’écrit en Ile-de-France, le Conseil général de la Seine-Saint-Denis, l’Association des bibliothèques en Seine-Saint-Denis, la librairie le Divan (Paris 15).

 

4 collectivités participantes : les médiathèques d’Aulnay-sous-Bois, Bagnolet, Noisy-le-Grand et Rosny-sous-Bois.

 

60 liseuses Cybook Odyssey de Bookeen, à écran tactile, ont été prêtées aux médiathèques.

 

Chaque liseuse propose 68 titres issus du domaine public (9), littérature pour adolescents (8), auteurs en résidence en SSD (10), rentrée littéraire 2011 (7), littérature étrangère (6), littérature française (7), documents et essais (7), et intègre des titres uniquement numériques (14).

 

La durée moyenne du prêt a été calquée sur celle du papier (3 semaines en moyenne).

 

Au total, 238 questionnaires ont été retournés aux médiathèques par les usagers [Aulnay-sous-Bois (47), Bagnolet (62), Noisy-le-Grand (60), Rosny-sous-Bois (69)].

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PocketBook lance deux nouvelles liseuses : actualités - Livres Hebdo

PocketBook lance deux nouvelles liseuses : actualités - Livres Hebdo | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it
Le fabricant proposera mi-mai deux liseuses, dont une entièrement en couleur.

Via Alice Stardust
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Simon & Schuster : un programme pilote de prêt d'ebooks à New York

Simon & Schuster : un programme pilote de prêt d'ebooks à New York | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

Le groupe comptait encore parmi les réticents au prêt de livres numériques dans les établissements publics, mais désormais, Simon & Schuster ouvrira son programme de prêt avec la New York Public Library, la Brooklyn Public Library ainsi que la Queen Library. Les modalités proposées ont quelque chose de particulièrement restrictif, à ce titre.

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« Nous voulons renforcer le rôle de médiation des bibliothécaires en matière de numérique - Serge Guérin, président du Motif - Lagazette.fr

« Nous voulons renforcer le rôle de médiation des bibliothécaires en matière de numérique - Serge Guérin, président du Motif - Lagazette.fr | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

A la lumière de deux études publiées fin mars 2013, l’Observatoire du livre et de l’écrit en Ile-de-France, le Motif, a affiné son analyse de deux domaines : d’une part les pratiques de lecture et d’achat de livres numériques, et, d’autre part, l’emploi dans le secteur du livre. La Gazette a demandé à Serge Guérin, président du Motif, sociologue et conseiller régional (EELV) Ile-de-France, d’en expliquer les grands enseignements pour l’action de l’observatoire francilien.

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Le gouvernement britannique veut rémunérer le prêt d'ebooks

Le gouvernement britannique veut rémunérer le prêt d'ebooks | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

Le gouvernement britannique étudie la possibilité de rémunérer les auteurs grâce au prêt de leurs livres dans les bibliothèques. Comme on le sait, les bibliothèques publiques britanniques traversent une mauvaise passe, et l'introduction du livre numérique en leur sein semble être le moindre de leur souci. Mais ce n'est pas une raison pour ne pas réfléchir aux moyens de rentabiliser les bibliothèques

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La bibliothèque infernale, Neil Jomunsi - À voir et à manger

La bibliothèque infernale, Neil Jomunsi - À voir et à manger | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it
La bibliothèque infernale de Neil Jomunsi est un très bon exemple, divertissant et amusant à la fois, des livres dont vous êtes le héros. (@mathieugandin le livre numérique est vraiment fait pour ça.

Via Olivier Roumieux
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80 000 titres de la bibliothèque nationale des Pays-Bas numérisés par Google

80 000 titres de la bibliothèque nationale des Pays-Bas numérisés par Google | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it

La Koninklijke Bibliotheek (KB), bibliothèque nationale des Pays-Bas, et Google Pays-Bas, qui ont entamé en 2011 la numérisation de 160 000 livres, ont annoncé que la moitié d'entre eux, soit 80 000 titres, sont désormais accessibles gratuitement en mode texte via le site de la bibliothèque et Google Livres.


Via Olivier Roumieux
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SavoirsCom1 auditionné par l’Assemblée Nationale sur la numérisation exclusive du domaine public | SavoirsCom1

SavoirsCom1 auditionné par l’Assemblée Nationale sur la numérisation exclusive du domaine public | SavoirsCom1 | Numérique et jeu vidéo en bibliothèque | Scoop.it
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Étude sur l’offre commerciale de livres numériques à destination des bibliothèques de lecture publique

Dans un contexte où la transition numérique du livre suscite de nombreuses interrogations sur l'avenir des différents acteurs de la chaîne du livre, le ministère de la Culture et de la Communication (Direction générale des médias et des industries culturelles, Service du livre et de la lecture) a souhaité favoriser la concertation autour de la question de la diffusion du livre numérique en bibliothèque.

Pour ce faire, il a jugé nécessaire de disposer d'éléments de synthèse et d'analyse sur la situation en France et dans plusieurs pays étrangers. La réalisation de la présente étude a été confiée à l'IDATE

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MDIV Rennes's curator insight, March 28, 2013 1:55 PM

Rapport final ( mars 2013) de l'étude réalisée pour le ministère de la Culture et de la Communication.

 

"Extrait de la synthèse des propositions de  cadre commun bibliothèques / éditeurs pour la construction d'une offre numérique :

 

· téléchargement avec DRM, sous réserve que ceux-ci ne soient pas trop contraignants pour les usagers. Ce modèle semble pertinent pour les oeuvres de fiction, d'autres d'ouvrages (vie pratique par ex.) peuvent  s’accommoder d’une lecture en ligne – on peut même estimer qu’ils « convergent » avec les services en ligne.
· constituer un fonds homogène de titres numériques, compréhensible par les usagers est indispensable. La disponibilité des titres récents contribue directement à l'attractivité d'un tel fonds, mais la possibilité pour les éditeurs de gérer une "fenêtre" entre la sortie commerciale et celle en bibliothèque peut constituer une voie moyenne.
· Les modèles économiques ne semblent pas devoir être "normalisés", alors que les usages sont naissants. Il ne semble pas anormal que les licences puissent être limitées ou plus onéreuses que les tarifs du livre imprimé. Mais il serait souhaitable que les différentes options existent pour chaque livre numérique proposé aux bibliothèques, pour qu'elles puissent arbitrer en fonction de leur stratégie d'acquisition.
· L'acquisition de licences groupées par plusieurs bibliothèques devrait être possible, notamment pour les petites bibliothèques (via lesPDP par ex.) ou encore les bibliothèques des communautés d'agglomération.
· Les libraires devraient être systématiquement distributeurs (non exclusifs) des offres des éditeurs à destination des bibliothèques.
· La pérennité des licences perpétuelles ne devrait pas pouvoir être remise en cause par un changement de plate-forme technique (distinguer dans les contrats liant plates-formes et bibliothèques ce qui relève des prestations techniques ou de l'acquisition de licences).
· Enfin, les données statistiques sur les usages du livre numérique en
bibliothèque devraient être partagées entre éditeurs et bibliothèques pour développer une analyse commune de ces usages.