Faire société à l'ère numérique
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Blockchain : révolution technologique ou mirage ?

Blockchain : révolution technologique ou mirage ? | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Blockchain : vous ne connaissez pas ce mot. Pas encore… Mais mémorisez-le, car pour un nombre croissant d’experts, il représente tout simplement l’avenir de la confiance ! La "chaîne des blocs" est en effet la technologie logicielle sur laquelle est déjà basée la monnaie virtuelle Bitcoin. Mais le Bitcoin est l’arbre qui cache la forêt. Car, quel que soit le sort de cette crypto-monnaie, l’infrastructure qui la sous-tend - la blockchain - pourrait avoir des applications dans un nombre insoupçonné de domaines : finance, commerce, sécurité bien sûr… mais aussi transport, citoyenneté, éducation ou culture !
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Daniel Morgenstern's curator insight, February 15, 9:41 AM

Est-ce notre futur qui se dessine ?

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Catherine Lejealle sociologue «La connectivité est devenue comme un sixième sens sans lequel notre rapport au réel reste incomplet»

Catherine Lejealle sociologue «La connectivité est devenue comme un sixième sens  sans lequel notre rapport au réel reste incomplet» | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Professeur à l’Institut supérieur du commerce de Paris, Catherine Lejealle est sociologue et étudie les usages du numérique. Auteur de J’arrête d’être hyperconnecté(Eyrolles 2015), elle voit dans Periscope et la vogue de la vidéo en direct l’attrait pour une «captation brute du réel» que les médias classiques, très formatés, n’arrivent plus à saisir.
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Non, le revenu universel n'est pas une utopie !

Non, le revenu universel n'est pas une utopie ! | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
FIGAROVOX/TRIBUNE - La Fondation Jean Jaurès vient de publier une étude sur le revenu de base universel.
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2016 : réalité virtuelle, année zéro

2016 : réalité virtuelle, année zéro | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Le concept de réalité virtuelle date de plusieurs décennies, et a été remis au goût du jour en 2012 avec le projet Oculus sur Kickstarter et surtout en 2014 avec le rachat d’Oculus par Facebook, le lancement de Cardboard par Google et de la Gear VR par Samsung. 2016 marque l’année zéro de la réalité virtuelle, l’année du début de son succès – ou de son échec – commercial. Les principaux casques VR « autonomes » (Oculus Rift, HTC Vive et Playstation VR) et « mobiles » (Samsung GearVR et Google Daydream) seront tous en vente d’ici la fin de l’année. De nombreux accessoires, caméras et services de production ou de consommation de contenus VR seront aussi lancés, tandis que se mettent en place les trois principales plateformes VR (Oculus de Facebook, Daydream de Google et SteamVR de Valve). Les géants du secteur disposent de quelques mois pour « éduquer » le marché et attirer développeurs et fournisseurs de contenus avant le premier test du marché que constituera la période des fêtes. Nous saurons alors si l’adoption de la VR va suivre celle des consoles de jeu vidéo à la fin des années 1970, l’ordinateur personnel au milieu des années 1980, le mobile à la fin des années 1990 ou le smartphone à la fin des années 2000. Revue des protagonistes et des différents terrains d’affrontement de la VR.
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Loin devant Paris, voici les villes françaises championnes de l'économie du partage

Loin devant Paris, voici les villes françaises championnes de l'économie du partage | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
We Demain publie les résultats exclusifs d'une enquête sur les Français et la consommation collaborative réalisée par le cabinet d'études économiques Asterès.
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Quelle est la forme d’internet ?

Quelle est la forme d’internet ? | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Louise Drulhe (@louisedrulhe), jeune designeuse issue de l’ENSAD se trouve actuellement en résidence pour trois mois à la Paillasse pour y poursuivre ses recherches sur la “forme d’Internet”, qu’elle a interrogée sous la forme d’un Atlas critique de l’Internet. Elle nous a présenté ce projet dans le cadre des “Jeudis du design” qui se tiennent régulièrement dans ce biofablab.
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Google lance un projet de recherche pour rendre l’intelligence artificielle créative

Google lance un projet de recherche pour rendre l’intelligence artificielle créative | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Une équipe spéciale travaillera dès le mois de juin sur la question de la créativité des machines, dans le domaine de la musique, de l’image et de la vidéo.
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Pépinière, couveuse, incubateur, accélérateur: quelle différence?

Pépinière, couveuse, incubateur, accélérateur: quelle différence? | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Différentes structures accueillent les créateurs d'entreprise et les accompagnent dans leur projet. Chacune a un objectif, une cible, une durée d'accueil, un tarif et un fonctionnement spécifiques. Notre tableau pour faire votre choix.
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Le télétravail, entre espoirs, peurs et désillusions

Le télétravail, entre espoirs, peurs et désillusions | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Pourtant encensé par de nombreux rapports, le télétravail peine à s’imposer dans les pratiques des entreprises. Et pour cause, ni celles-ci, ni les salariés ne semblent y trouver leur compte. Début 2016, une publication co-signée par Virginie Lethiais (Télécom Bretagne, Marsouin) présentait les raisons de ce désamour à partir d’une étude sur les PME et salariés de la région Bretagne.
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Infographie: Zoom sur la réalité de l’usage d'Internet au bureau

Ce graphique donne un aperçu de la réalité de l'usage d'Internet au bureau.
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Les patients ont besoin de leur dose de digital

Les patients ont besoin de leur dose de digital | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Le cabinet Accenture a publié une étude sur les patients et le dossier médical en ligne, un outil amené à changer la relation avec le médecin.
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L’adolescent et les réseaux sociaux : quels impacts psychiques ?

L’adolescent et les réseaux sociaux : quels impacts psychiques ? | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Le jeune homme ou la jeune femme d’aujourd’hui semble ne plus pouvoir se penser sans son écran. Il ou elle devient un(e) adolescent(e) connecté(e) en permanence à des milliers de personnes. En somme, un individu machinique. Dès lors, quels impacts psychiques pouvons-nous repérer de ces usages des réseaux sociaux sur l’adolescent ?
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Dépitée, la Quadrature du Net ne se battra plus frontalement contre les lois - Politique - Numerama

Dépitée, la Quadrature du Net ne se battra plus frontalement contre les lois - Politique - Numerama | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Signe supplémentaire que les institutions dites « démocratiques » peinent de plus en plus à convaincre de leur efficacité démocratique, la Quadrature du Net explique mardi qu'elle est fatiguée de se battre sur les terrains parlementaires, et...
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Les métadonnées téléphoniques révèlent des informations très privées

Les métadonnées téléphoniques révèlent des informations très privées | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Des chercheurs de l’université de Stanford ont pu prouver que des informations basiques sur des appels téléphoniques donnent des informations extrêmement sensibles.
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Emploi : «Le numérique peut aussi s’allier à un but social»

Emploi : «Le numérique peut aussi s’allier à un but social» | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Pour Estelle Barthélémy, à la tête de Mozaïk RH, le digital est non seulement créateur d'emploi, mais permet aussi de mieux recruter. Tribune.
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Notre dossier sur l'emploi et le numérique à consulter en ligne > http://digital-society-forum.orange.com/fr/les-forums/260-forum-numerique_et_emploi
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À l’ère du travail collaboratif, il faut repenser l’organisation

À l’ère du travail collaboratif, il faut repenser l’organisation | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
L’organisation à l’ère du travail collaboratif est un processus d’organe-isation ; c’est-à-dire un processus de définition des outils et instruments qui permettront de mener à bien un projet.
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Comment la 5G va nous faire basculer dans le monde de l'internet des objets

Comment la 5G va nous faire basculer dans le monde de l'internet des objets | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Actuellement développée pour assouvir des besoins de connexion en hausse constante, elle permettra à tous les objets connectés d'interagir en temps réel.
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"Il m'a bloquée sur Facebook, j'ai compris qu'il me quittait"

"Il m'a bloquée sur Facebook, j'ai compris qu'il me quittait" | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
A l'ère de Tinder, des réseaux sociaux et du zapping numérique, un clic suffit pour mettre un terme à une relation, sans explication. Cette pratique porte un nom : le "ghosting", ou l'art de disparaître comme un fantôme. Enquête.
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72% des Américains ont déjà utilisé une plateforme de « l'économie collaborative »

C’est ce qui ressort de l’étude « Shared, Collaborative and On Demand: The New Digital Economy » du Pew Research Center. Les personnes sondées ont utilisé au moins un des 11 services d’économie collaborative (ou considérés comme tel…) ou à la demande tels qu’Airbnb, Uber ou encore Lyft. Ils sont même 7% à en avoir utilisé au moins 6 différents.

Cependant, une fracture numérique se dessine à la lecture de cette étude : ainsi, si 15% des sondés ont déjà utilisé une application pour commander un VTC… près de 30% n’avaient jamais entendu parler de ce type de services.
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Innover à l'ère du numérique

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Deloitte publie son étude « Tech Trends 2016 », qui analyse les huit tendances et mutations technologiques qui auront un impact sur les organisations dans les 18 à 24 mois à venir.
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Q&A: The impact and evolution of the sharing economy

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We interviewed Arun Sundararajan, a professor of information, operations and management sciences at New York University, and a leading expert on the sharing
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Utiliser des réseaux sociaux pourrait troubler votre sommeil - Sciences - Numerama

Utiliser des réseaux sociaux pourrait troubler votre sommeil - Sciences - Numerama | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Dans une étude à paraître dans la revue Preventive Medecine, des chercheurs soutiennent que l'usage des réseaux sociaux chez des jeunes adultes peut avoir des conséquences néfastes sur le sommeil.
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La Blockchain a sa première définition légale

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Le numérique ne bouleverse pas que les business models. Pour le prendre en compte, les règles et les lois sont elles aussi en pleine mutation.
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Droit sur la toile : «Seulement 7% des internautes lisent les conditions d’utilisation»

Droit sur la toile : «Seulement 7% des internautes lisent les conditions d’utilisation» | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Organiser une régulation internationale d’Internet ne signifie pas forcément un abandon de nos données personnelles et de notre souveraineté numérique aux géants du Web. Récit du deuxième débat du Forum «Qui gouverne Internet ?
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Demain, la fin du code ?

Demain, la fin du code ? | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Pour beaucoup, l’art de la programmation est le sésame nécessaire à la compréhension du monde moderne… et à un emploi bien rémunéré. Le fameux débat autour de l’apprentissage du code à l’école en est d’ailleurs l’illustration la plus évidente. Et si les jours du « codeur » étaient comptés ? C’est la question que pose le journaliste Jason Tanz (@jasontanz) dans un récent article de Wired au titre provocateur : « Bientôt, nous ne programmerons plus les ordinateurs, nous les dresserons comme des chiens« .
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L’économie collaborative : un truc pour les jeunes riches ?

L’économie collaborative : un truc pour les jeunes riches ? | Faire société à l'ère numérique | Scoop.it
Le très sérieux Pew Research Center a réalisé selon ses dires la première étude significative sur les usagers de l’économie dite « collaborative », ceux des plateformes telles que Uber, Airbnb ou de financement participatif. Il s’agissait non seulement de comprendre qui utilise vraiment ces plateformes, mais aussi quel regard ces usagers ont sur les questions sociales et politiques qu’elles posaient (nature du travail, statut des travailleurs, responsabilité etc.).
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