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En attendant son nouveau bâtiment prévu pour 2014 à Lyon, le Musée des Confluences a présenté au public diverses expositions temporaires hors les murs. La dernière d’entre elles, « le Musée des Confluences dévoile ses réserves » (décembre 2010 à mai 2011) au Musée Gallo-Romain de Lyon Fourvière, était l’occasion de présenter au public ses collections et de dévoiler le travail qui se prépare en coulisse. Depuis plusieurs années, le centre Erasme accompagne les équipes de ce Musée. C’est dans cette perspective que nous avons mis en place le Muséolab, un espace scénographié dédié aux dispositifs muséographiques numériques, et conduit avec les équipes du Musée diverses expérimentations permettant d’une part d’affiner les solutions et architectures numériques et d’autre part d’identifier les usages qui ont le plus sens pour les publics et les professionnels.
Découvrir les collections égyptiennes du Louvre grâce à des dispositifs multimédia conçus dans le cadre du projet Louvre - DNP Museum Lab. Cette approche interactive et ludique offre des clés de lecture pour comprendre les conventions de l’art égyptien et décrypter une stèle funéraire.
Une table tactile géante pour les musées et collectivités inventée par la start-up normande Itekube: La table tactile mise au point par la start-up caennaise Itekube est une sorte d'iPad géant fonctionnant sous Windows. Elle a fait sensation au musée des Beaux Arts de Boston. Les frères Ulrich visent les musées et les collectivités.
La façon de marcher du visiteur dans le musée est aussi une façon de se l'approprier (par rapport au circuit prévu) By sketching the movements of people at the Cleveland Art Museum, Andrew Oriani laid the groundwork for some deep insights into how art is appreciated... (...) Museum visitors are surprisingly mobile (...) Looking time devoted to specific objects is often surprisingly brief. (...) Different kinds of art seem to produce different patterns of movement (...) Men/women behave differently (...) What strikes me is that museum-going seems to connect with very deep-rooted and “primitive” instincts (...) Let’s not pretend that wandering through a museum or looking at a work of art needs to be done in a logical or linear way. As hunter-gatherers, we’re designed to work differently. It’s all right to zigzag via @MuseumID /twitter
Via samuel bausson
« Le musée de Cluny est depuis longtemps sensibilisé aux thématiques du numérique. [Il vient] d’élaborer un plan de communication numérique. Englobant un large éventail de pistes en ligne et in situ, cette stratégie définit des objectifs et des priorités, dans un esprit pragmatique et réaliste, sur la base d’un existant déjà riche. 2012 est [...] une année numérique pour le musée de Cluny, qui espère ancrer dans la durée les projets et perspectives amorcés. »
Vidéo, son et photographie sont convoqués au musée Petiet pour enregistrer des paroles : celles des gens et de leurs émotions ressenties face aux tableaux. Le tout sur support numérique et...
First ever Augmented Reality linking to Wikipedia in a museum: Mar de Fons is the title of an art exhibition that is taking place in the Mataró Museum, a local museum not faraway from Barcelona. One of its peculiarities is that you can find more information about the paintings with any mobile devices, thanks to image recognition with augmented reality (AR) that links to Catalan Wikipedia articles.
Le ministère de la Culture dit oui à des réunions sur la photo au musée Bernard Hasquenoph | Louvre pour tous | 5/05/2012 | 10:41 | Prenant acte de l’évolution technologique et des nouveaux comportements des visiteurs, la Direction générale des patrimoines a accepté notre demande de créer un groupe de travail sur la pratique photographique et filmique dans les musées et monuments. Nous y participons. Devra en sortir une charte de bon usage. Première réunion en présence de 25 personnes.
Depuis 4 ans, la Ville d’Andenne s’inscrit dans la programmation de la Semaine numérique, une fête de l’Internet et des NTIC organisée par Technofutur et qui a pour vocation de vulgariser et faire la promotion des outils des nouvelles technologies auprès d’un large public en Belgique, toutes régions confondues.
- Faïence : vive la révolution numérique - Initié par Henriot-Quimper, le projet est sélectionné par le ministère de la Culture. Cet été, les visiteurs de la faïencerie Henriot-Quimper pourront jouer avec un bol en 3D: l'agrandir, le tourner, se photographier dedans, le ranger dans une armoire virtuelle, découvrir sa fabrication grâce à une vidéo...
Pendant la semaine numérique, on teste in situ de nouveaux dispositifs de médiation au Quai Branly. Exemple avec une application mobile qui permet de découvrir un parcours musical en utilisant la technologie NFC/RFID (i.e.
erasme: Découvrez une nouvelle utilisation de #Museotouch avec l'expo itinérante "Jeux de cartes" http://t.co/UxjLWDS3...
Lundi 16 avril, nous avons eu le plaisir de parcourir le musée du Quai Branly dans le cadre de la semaine numérique. De quoi tester quelques prototypes qui préfigurent le musée de demain...
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@louvrepourtous: Après les @artsdecoratifs en 2011 @Museomix cherche un nouveau #musée pour sa seconde édition en octobre 2012 http://t.co/HhdSBALu #museomix...
A lire sur dasm.wordpress.com Quelques ressources pour aborder le numérique au musée.
fabernovel.com Le Musée du Quai Branly a organisé du 14 au 22 avril l’événement « Semaine du Numérique ».
Jeudi prochain, Samuel Bausson présentera Museomix lors de la conférence MuseumNext, à Barcelone (la conférence affiche complet, mais le programme est en ligne). Je profite de l’occasion ...
Survoler les pyramides vers le temple de Mykérinos pour explorer sa cour, suivre le couloir jusqu’à la célèbre statue du roi et de sa reine.. Tout cela est possible et accessible en ligne sur le nouveau site internet «Giza 3D» lancé par Dassault Systèmes, en partenariat avec le Musée des Beaux Arts de Boston (Museum of Fine Arts, MFA, Etats-Unis).
Une galerie de 230 m2 du Newseum de Washington transformée en portail virtuel pour sensibiliser le public à la médiatisation numérique
A l'occasion de la 4ème nuit étudiante,Granet se transforme une nouvelle fois en une véritable aire de jeu.Alors que l'année dernière,un cluedo géant avait été proposé aux étudiants,cette fois-ci ils pourront s'adonner à un jeu de pistes "mortel"!
The Google Cultural Institute helps preserve and promote culture online...
Dans le cadre de sa “semaine numérique”, le musée du Quai Branly organisait mardi 17 avril une table-ronde sur le “transmedia” en compagnie de Stéphane Natkin, Yannick Vernet, Claire Leproust, Mélanie...
Nicolas Nova, consultant à l’agence Near Future Laboratory, était à Paris jeudi 5 avril pour une conférence au Musée des Arts et Métiers sur l’échec et les “flops” technologiques.
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