Nouvelles narrations
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Nouvelles narrations
MIT OpenDocLab Fellow, Concepteur Webdoc. Veille nouvelles narrations. Scénarios, études de cas, projets, punk rock, conceptions, c’est un peu ma vie. Réalisateur de Fort McMoney www.fortmcmoney.com (2013) et Prison Valley www.prisonvalley.com ( 2010). Site perso: www.davduf.net  Prof à Uqam (Montreal) et Université du Journalisme (Neuchatel, Suisse)
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"Her Story" : le jeu vidéo dédié aux fans de "Cold Case et "True Detective"

"Her Story" : le jeu vidéo dédié aux fans de "Cold Case et "True Detective" | Nouvelles narrations | Scoop.it
Son histoire vaut le détour. Her Story, disponible en téléchargement pour 5,99 euros sur PC, Mac, iPad-iPhone-iPod, est une vraie bouffée de fraîcheur au milieu de cet été caniculaire. Ce jeu, où l...
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Co-production avec le public, gamification de l'info : comment en profiter ?

Co-production avec le public, gamification de l'info : comment en profiter ? | Nouvelles narrations | Scoop.it
Par Alicia Tang, Direction de la Prospective, France Télévisions Le public a pris la parole. L'information est partout, diffusée en temps réel, commentée, partagée: chaque minute, 300 heures de con...

Via Emmanuel Bethoux
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Podcast sur les jeux du réel | The Pixel Hunt

Grâce aux excellents Hadrien Bibard et Manuel Bedouet, et à leur podcast très cool, Ludologies, j’ai eu l’occasion de parler pendant plus d’une heure de newsgames, de docu-games, et plus largement de « Jeux du réel » – une expression qui colle mieux que les autres à ce que fait The Pixel Hunt. Si ça vous intéresse, ça s’écoute ci-dessous.
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"Le cancer du temps", fable interactive ONF/France TV

"Le cancer du temps", fable interactive ONF/France TV | Nouvelles narrations | Scoop.it
L'ONF de retour sur Le Blog documentaire ! Avec une proposition "iconoclaste" produite avec France Télévisions. "Le cancer du temps » est une fable ludique et interactive sur notre incapacité à ne ...
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EdTechForum 2014 : Perspectives d’avenir des Serious Games et de la gamification

EdTechForum 2014 : Perspectives d’avenir des Serious Games et de la gamification | Nouvelles narrations | Scoop.it
13 entreprises se sont réunies au Moulin de Beez à Namur, ce 1er octobre 2014 pour nous présenter l’évolution, la situation actuelle et l’avenir des Serious Games et de la gamification en Wallonie....
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Pushing the boundaries of news: Why gamify investigations and current affairs?

Pushing the boundaries of news: Why gamify investigations and current affairs? | Nouvelles narrations | Scoop.it
From documentary to online game at Al Jazeera
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Les Inrocks - Le succès des newsgames : quand l'info devient un jeu

Les Inrocks - Le succès des newsgames : quand l'info devient un jeu | Nouvelles narrations | Scoop.it
Fondés sur un traitement ludique de l'information, les newsgames se développent et se perfectionnent. Si le mélange des genres peut heurter, ses promoteurs y voient un média adapté à son époque.
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ChangeGamer

ChangeGamer | Nouvelles narrations | Scoop.it

Serious games and related activities used in Mike Farley's Toronto classroom.

Davduf's insight:

ChangeGamer promotes the use of computer games to study themes such as energy, climate change, natural disasters, the environment, economics, politics, and history.  The main function of ChangeGamer is to search for high-quality games, and to create student activities for each of those games.  The vast majority of games are free, browser-based, and playable on a number of different platforms.

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Rescooped by Davduf from Documentary Evolution
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5 Things Documentary Filmmakers Can Learn from Game Designers

5 Things Documentary Filmmakers Can Learn from Game Designers | Nouvelles narrations | Scoop.it
Engagement, interaction, participation, messaging and the power of play: Five takeaways for filmmakers from Games for Change at Tribeca FIlm Festival's Innovation Week.

 

What should become a motto:

"Fun can be a very powerful motivational tool, [now] under-utilized in the world of social change documentaries."


Via mirmilla
Davduf's insight:

«if you want your film to motivate an audience to act, find out what else motivates them and address or incorporate it directly.» / «It’s an invitation to participate. Once a group is hooked, they’re in. It’s not just about participation, but co-facilitation. The group makes the outcome.»

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mirmilla's curator insight, April 27, 2014 6:34 AM

The golden age of the documentary is only at the beginning. Very impressed by the example reported in step 2, "Personal Interaction Still Matters". 

Rescooped by Davduf from Transmedia: Storytelling for the Digital Age
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Writer's roundtable: the state of storytelling and what's next for videogame narrative

Writer's roundtable: the state of storytelling and what's next for videogame narrative | Nouvelles narrations | Scoop.it

Via The Digital Rocking Chair
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The Digital Rocking Chair's curator insight, March 1, 2014 3:09 AM


Neil Long:  "Read on for in-depth discussion of what the industry gets wrong about game narrative, storytelling’s growing significance and a look at the prevailing trends to come."

Henrik Safegaard - Cloneartist's curator insight, March 1, 2014 4:27 PM

Read on for in-depth discussion of what the industry gets wrong about game narrative, storytelling’s growing significance and a look at the prevailing trends to come.

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Collapsus: The Energy Risk Conspiracy

Collapsus: The Energy Risk Conspiracy | Nouvelles narrations | Scoop.it
Collapsus is a new experience in cross-media storytelling that combines interactivity with animation, fiction and documentary. Collapsus looks into the near future and shows you how the imminent energy transition affects a group of ten young people, who appear to be caught up in an energy conspiracy. What will their world look like after the turbulent transition from fossil fuels to alternative energy sources?
Directed by: Tommy Pallotta (producer of the award-winning film Waking Life and A Scanner Darkly, starring Keanu Reeves and Robert Downey Jr.)
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Jeux vidéo : sur un marché saturé, les "serious game" en plein essor

Jeux vidéo : sur un marché saturé, les "serious game" en plein essor | Nouvelles narrations | Scoop.it
Confronté à un marché arrivé à saturation, les créateurs de jeux vidéos expérimentent de nouvelles applications du jeu dans l'entreprise, l'éducation, les ressources humaines... Quatre experts ont débattu sur le sujet ce mercredi 24 juin à l'occasion de la 15e Mêlée numérique qui se tient pendant trois jours à l'Espace Diagora de Labège.
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Hatred, UNICEF and how gaming's perception makes it a target for censorship

Over the summer an unsuspecting group of video game fans were lured into a presentation for a fake game called Elika's Escape.
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Pushing the boundaries of news: Why gamify investigations and current affairs? — Medium

Pushing the boundaries of news: Why gamify investigations and current affairs? — Medium | Nouvelles narrations | Scoop.it
We live in an age where media is undergoing the most dramatic transformation since Gutenberg mass printed the bible. Newspapers and broadcasters around the world are trying to adapt to the digital age beset by fear that they are losing the attention of the audiences. So the questions was, could we, at Al Jazeera come up with an original, interactive, investigative story that would transform viewers into players and capture their attention?
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EnigmApp

EnigmApp | Nouvelles narrations | Scoop.it

Créer des visites, jeux de pistes et énigmes sur smartphone et tablette n'a jamais été aussi simple. Dessinez votre parcours, insérez vos textes, images, sons et vidéos , rajoutez des mini-jeux... et partagez les avec des milliers d'utilisateurs.

 

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ChangeGamer

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Serious games and related activities used in Mike Farley's Toronto classroom.
Davduf's insight:

Superbe référence en la matière

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Do Apple’s policies impede the growth of serious games?

The App Store rejection of the Dutch slavery game ‘Journey into Freedom’ illustrates Apple’s refusal to take games seriously as a medium of expression.
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Le jeu vidéo à la recherche du journalisme

Le jeu vidéo à la recherche du journalisme | Nouvelles narrations | Scoop.it
Newsgames. Journalism at play dresse à la fois un panorama de ces nouvelles formes de jeux vidéo et se veut un outil de réflexion quant à l’utilisation du jeu vidéo à des fins journalistiques.
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Les 5 fonctions du jeu sérieux. | Serious Game Blog

Un Serious Game, à quoi ça sert ? Darfur Is Dying, Fort McMoney, Wattou ou encore Game Dev Tycoon sont des jeux aux objectifs radicalement différents…
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Manipulations - L'expérience Web

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Manipulations, l’expérience web est ouverte. Documents, archives secrètes, je mène l'enquête Clearstream.
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