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Dessin en temps réel sur avec les WebSockets, NodeJS et Socket.io

Dessin en temps réel sur avec les WebSockets, NodeJS et Socket.io | Node.js | Scoop.it

Voici un article, une démo et le code source de l'utilisation des WebSockeets, de NodeJS et Socket.io pour réaliser des dessins qui s'affichent dans des canvas en casi-temps réel sur prlusieurs clients

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C10K Websocket Test

C10K Websocket Test | Node.js | Scoop.it

Ce benchmark lance un nouveau client toutes les millisecondes, chaque client envoie un message contenant un timestamp au server toute les secondes et le serveur retourne ce message au client.

 

Sont testés : Erlang, Haskell (Snap), Java (Webbit), Go, Node.js (websocket) et Python (ws4py).

 

Notons tout de même que pour NodeJs, l'utilisation de ws auraitsans doute été plus probant.

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