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Narration transmedia et Education
Veille documentaire sur les apports de la narration transmedia et des webdocumentaires dans l'enseignement et en particulier dans l’Éducation aux médias.
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Utiliser la réalité augmentée pour enrichir une exposition sur la gra…

Dans le cadre de la commémoration nationale de la 1ère Guerre Mondiale, des élèves de 3ème ont réalisé une collecte d’objets de la 1ère Guerre Mondiale dans le…

Via Anne Delannoy
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La réalité augmentée : 2 scénarios #Traam pour un usage en #EMI sur Espace CDI Toulouse

La réalité augmentée : 2 scénarios #Traam pour un usage en #EMI sur Espace CDI Toulouse | Narration transmedia et Education | Scoop.it
La réalité augmentée associe réel et virtuel. Elle permet de juxtaposer une image, une vidéo, un son, un lien web ou un texte à un objet réel. Ce (...)

Via Anne Delannoy, @hesperie1 - Emilie Machin
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Des journées de l’archéologie très numériques au théâtre gallo-romain de Mandeure-Mathay

Des journées de l’archéologie très numériques au théâtre gallo-romain de Mandeure-Mathay | Narration transmedia et Education | Scoop.it

À l’occasion des journées de l’archéologie, samedi et dimanche 7 et 8 juin 2014, au théâtre gallo-romain de Mandeure-Mathay,
le Pays de Montbéliard Agglomération joue la carte du numérique
 avec une enquête interactive « 47.6 L’aventure inédite » et des ateliers autour de la 3D.

 

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Le rendez-vous BD transmedia à la Bnf | The rabbit hole

Le rendez-vous BD transmedia à la Bnf | The rabbit hole | Narration transmedia et Education | Scoop.it
Le 15 Janvier 2014, à l’occasion de l’exposition Astérix à la BnF se tiendra une rencontre autour de la BD transmedia.
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QR Codes et réalité augmentée : définitions et usages - ESPACE CDI

QR Codes et réalité augmentée : définitions et usages - ESPACE CDI | Narration transmedia et Education | Scoop.it
Cet article a été réalisé dans le cadre des Travaux Académiques Mutualisés (TRAAM) entre les Académies de Caen (Thomas Rattier), Nice (Corinne (...)

Via Anne Delannoy
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Transformer le manuel "papier" en manuel numérique personnalisé, par l’intégration en réalité augmentée des ressources produites par les élèves - Ludovia Magazine

Transformer le manuel "papier" en manuel numérique personnalisé, par l’intégration en réalité augmentée des ressources produites par les élèves - Ludovia Magazine | Narration transmedia et Education | Scoop.it

Transformer le manuel "papier" en manuel numérique personnalisé, par l’intégration en réalité augmentée des ressources produites par les élèves - Ludovia Magazine

Lire aussi :
http://profjourde.wordpress.com/2013/11/24/les-ressources-du-cours-en-realite-augmentee-dans-les-manuels-des-eleves/

 

Regarder :

https://www.youtube.com/watch?v=l5iTBN3Ggkk

 

 


Via HG Sempai, Laurent Picard, Marco Bertolini
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Marco Bertolini's curator insight, August 28, 4:11 AM

Aurasma, une application qui permet aux élèves et aux enseignants de créer de la réalité augmentée à partir de leurs manuels scolaires.


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Google va transformer des livres numériques en objets interactifs | IDBOOX

Google va transformer des livres numériques en objets interactifs | IDBOOX | Narration transmedia et Education | Scoop.it

Google's Niantic Labs et l’éditeur HapperCollins ont annoncé travailler ensemble pour transformer une trilogie fantastique de livres pour ados baptisée Endgame en un livre / jeu utilisant la réalité augmentée et le transmédia.

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It’s About Learning - Learning history with augmented reality

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