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Musiques, images et jeux en bibliothèque
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Une médiathèque sur les rails | Un site utilisant Réseau Blogs des bibliothèques de Paris

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La section Jeux vidéo, c’est qui ? Pourquoi ?

17 sept

A la bibliothèque Václav Havel, il y a une section jeux vidéo. Improbable, impensable et incroyable. Comment choisissons-nous nos jeux ? Pourquoi un type de consoles plutôt qu’un autre ? Qui se cache derrière le masque ? Devra-t-on chuchoter en jouant ? Toutes ces questions que vous pouvez vous poser et qui vous empêchent de dormir la nuit ne méritent-elles pas des réponses ? Quelles sont les raisons qui nous poussent à proposer ce service ? Les points qui suivent vous détaillent notre conception du service que nous vous proposerons.

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Les jeux mobiles convainquent les consommateurs, surtout sur tablette | L'Atelier: Disruptive innovation

Les jeux mobiles convainquent les consommateurs, surtout sur tablette | L'Atelier: Disruptive innovation | Musiques, images et jeux en bibliothèque | Scoop.it

Au Royaume Uni et aux États-Unis, le jeu mobile est de plus en plus adopté. On remarque notamment un attrait particulier pour cette activité sur tablette. Et une tendance à dépenser plus.

Depuis 2011, le nombre d'utilisateurs de jeux mobiles a augmenté de 29%. En effet, en 2012, le nombre de ceux qui y ont joué au cours du dernier mois a atteint 44%, comme le révèle une étude d'Information Survey Group commissionnée par Popcap Games menée auprès des utilisateurs d'Internet possédant un mobile aux États-Unis et au Royaume Uni. Une augmentation qui atteint d'ailleurs 45% chez les Américains.


Via Bibliofrance
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Science en jeu ... sérieux en réseau

Science en jeu ... sérieux en réseau | Musiques, images et jeux en bibliothèque | Scoop.it

Prêt(e)  à affronter les quêtes de ce jeu vidéo de vulgarisation scientifique ? Choisissez votre avatar et découvrez les ressources de ce jeu très séduisant. Un bon moyen également de découvrir le chat et le jeu en réseau. A noter : vous pouvez tester le jeu sans vous inscrire.


Via caroled
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Jeux vidéo et Bibliothèques* » Liste bibliographique de documents sur le jeu vidéo

Jeux vidéo et Bibliothèques* » Liste bibliographique de documents sur le jeu vidéo | Musiques, images et jeux en bibliothèque | Scoop.it

Après la carte des bibliothèques et la sélection de ressources autour du jeu vidéo, je vous propose aujourd’hui un autre document pratique pour le passionné de jeu vidéo, ou pour le bibliothécaire spécialisé jeu vidéo (un indice chez vous : ils ne font qu’un bien sûr).

Il s’agit d’une … liste ! Applaudissements, cris de joie et évanouissements chez les bibliothécaires, qui comme chacun sait sont des fanas du listage, du listing, du catalogue, du répertoire et de l’inventaire :-) Or donc, une liste oui, mais une liste bibliographique de documents qui traitent du jeu vidéo. De plus en plus d’ouvrages sur le sujet sont publiés depuis quelques années, et j’avais commencé il y a quelques temps à en répertorier pour mon usage personnel (natural born librarian, je vous dit ;-) ).


Via Bibliofrance
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Proposer des jeux video en bibliothèque pourquoi ? comment ?

Présentation du 22 mars 2012 à la Bibliothèque départementale de Seine et Marne...

Via Bibliofrance
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Finale de championnat de jeu vidéo : le reportage !

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Finale de championnat de jeu vidéo : le reportage ! - Les jeux vidéo en bibliothèque ? Impensable, pas possible, trop décalé …...
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L’espace jeux vidéo de la Gaîté Lyrique

L’espace jeux vidéo de la Gaîté Lyrique | Musiques, images et jeux en bibliothèque | Scoop.it

Ca faisait longtemps que nous navions pas évoqué les jeux vidéo en bibliothèque ... voici un reportage très intéressant sur l'espace jeux vidéo de la Gaîté Lyrique, le nouveau lieu parisien consacré à la culture numérique. Explorez son centre de ressources et son espace JV !


Via caroled
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Un argumentaire pour les jeux vidéo en bibliothèques

Un argumentaire pour les jeux vidéo en bibliothèques | Musiques, images et jeux en bibliothèque | Scoop.it

L’investissement massif dans ce nouveau type de document n’est pas opportuniste, c’est une décision réfléchie pour mieux répondre à la mission des bibliothèques publiques. Par contre, comme à l’arrivée de tous les nouveaux supports, plusieurs questions sont posées...


Via service-documentation, David Gunn
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Espaces adolescents et gamification - Le vrai Tetris moderne !

Espaces adolescents et gamification - Le vrai Tetris moderne ! | Musiques, images et jeux en bibliothèque | Scoop.it

"La « gamification sociale » de l’espace adolescent doit s’effectuer en ajoutant une dimension ludique à l’offre de la bibliothèque pour réussir à atteindre les objectifs sociaux, éducatifs et divertissants du jeu..."


Via Bibliofrance
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