 Your new post is loading...
Les musées sont des lieux de proximité, des lieux permettant des voyages dans le passé, le présent et le futur, des lieux qui utilisent de plus en plus les nouvelles technologies. Nous avions déjà ...
Offrir à chacun la visite qui répond à ses attentes ; tel est l’enjeu des nouvelles technologies déployées par les musées du monde entier, alliant autonomie, interactivité et personnalisation. Multipliant les innovations les musées s’emparent des nouveaux outils techniques pour attirer de nouveaux publics ou fidéliser les habitués, espérant ainsi remédier à l’image démodée et difficile d’accès qui leur est souvent reprochée.
Via helene_lefebvre, Audrey Bardon, élodie jarrier, vinliss
créer, modérer et partager n'importe où un dispositif collectif d'expression en temps réel alimentable sans numéro surtaxé avec n'importe quel téléphone mobile envoyant des SMS.
Via ImaginationForPeople, Sylvain Maire, Collporterre
Le MoMA lance sa nouvelle application iPad destinée aux enfants (dès 7 ans) : MoMA Art Lab app. Les jeunes artistes en herbe peuvent s’amuser avec des formes, des lignes et des couleur pour créer leurs premières oeuvres, les sauvegarder et ensuite les partager
Le MET met en ligne les fichiers #3D imprimables de ses sculptures ow.ly/bKEpA #Musee #Art #3Dprint #Museum #NewYork
Museotouch : NUI et méta-données : Intervention lors du Séminaire de l’IRI du 15 mai 2012. Navigation tactile dans les collections à partir des méta-données by yves-armel martin
Sébastien Magro & Omer Pesquer : "À l’occasion de sa quatrième édition, Spectaculaire proposait une journéee professionnelle aux exposants participants (le 23 septembre 2011). Nous avons été invités à intervenir au cours d’une matinée de conférences sur les nouveaux usages liés au numérique dans la culture." Cet article (au format blog) est la restitution de cette intervention proposant une introduction au web participatif dans les différents domaines de la culture. (Photo par Samuel Bausson - CC BY-SA 2.0 - http://goo.gl/qq1ZP)
Via Omer Pesquer
Mémoires d’Algérie est un musée numérique en devenir, lancé par Owni et El Watan pour le cinquantième anniversaire des accords d’Evian. Des témoignages et archives personnelles inédites sont rassemblés, ainsi que des archives de l’armée française et des notes de renseignement des services français.
Via Elise C.
Journée d'études les 19 et 20 avril 2012 à l'Ecole supérieure d'art d'Aix-en-Provence : Cette journée permettra de sensibiliser les professionnels du monde des musées, archives, bibliothèques à l’Open data en générale et à l’ouverture des données culturelles en particulier. Des experts viendront présenter bon nombre d’exemples de projets (retours d’expériences) s’appuyant sur l’Open data. La première journée sera organisée sous forme de conférence sur les problématiques de l’ouverture des données dans le domaine de la culture: les questions juridiques et politiques seront abordées; des exemples concrets d’usages seront proposés avec la collaboration d’institutions culturelles. La deuxième journée sera organisée sous forme d’ateliers.
Via Mediatrotters
Un an après son lancement, la nouvelle version de Google Museum fait un bond quantitatif et qualitatif.
Le mac Lyon a conçu une application pour vous accompagner dans votre visite de l'exposition Greatest Hits.
Via Clic France
Voici le Guide de bonnes pratiques du Marketing sur Facebook (avril 2011) traduit en français et adapté au champs de la culture (Nicolas Bariteau, fondateur de Culture Conseil).
Via vinliss
|
Pictify est un Pinterest like qui fait la part belle à l'art et aux musées. Il s’agit d’un réseau assez classique de bookmarking visuel qui ressemble comme deux gouttes d’eau, dans son concept et dans son ergonomie, à Pinterest. Saut qu’ici le thème unique est l’art. L’art sous toutes ces formes:peinture, sculpture, dessin, photo, etc.
Via Fidel NAVAMUEL
Igniting Customer Curiosity through Participatory : A 4-hour workshop created by @ninaksimon
Plus qu’un effet de mode, les Serious Games se développent aussi bien en France qu’à l’étranger et font entrer les musées dans l’ère du jeu. Apprendre et découvrir en s’amusant est l’objectif de ces dispositifs qui s’intègrent sur les sites internet mais se déploient également in situ avec de nouveaux équipements.
Il y a déjà eu des ARG dans le monde de la culture : le Cnam avait mis en place ses projets Plug ou encore Le Cube dans le cadre de son festival en 2010 qui avait mis en scène un Nabaztag en fugue. Ces expériences ont montré combien l’ARG était une forme de médiation intéressante pour nos publics en règle générale.
Les Champs Libres viennent de créer leur première application Facebook. L’objectif est de toucher un public nouveau et d’accroître la fréquentation de la page des Champs Libres, le nombre de fans notamment, par l’intégration d’un dispositif viral de recommandation et d’inscription à l’application.
La semaine dernière, un atelier Open GLAM s’est tenu au centre Pompidou, (...)...
"A l’occasion de son exposition PHARES, du 7 mars au 4 novembre 2012, le musée national de la Marine vous invite à parcourir le monde en quête de phares. Partagez vos photos sur notre compte Flickr et suivez l’évolution de la carte Phares@monde." http://www.musee-marine.fr/phares_monde.html
Via Omer Pesquer
Aujourd’hui, la CNIL a publié une synthèse (Comment concilier la protection de la vie privée et la réutilisation des archives publiques sur Internet ?) qui me paraît importante dans la m...
Via Bernard Savonet
La libération des données est loin d'être complètement acquise en France. Si le portail Etalab est une première étape, il reste encore à faire en sorte que les établissements culturels et la recherche s'y mettent.
Via Yannick Vernet
Les QR Codes n'ont pas su s'imposer. Pourtant promis comme une avancée en terme d'usages et de marketing, ils pourraient être vite concurrencés par la diffusion de signaux audio inaudibles décodés par des applications mobiles. Déjà expérimentée pendant des concerts ou des événèments, les possibilités de cette technologie sont bien plus grandes qu'avec les codes 2D.
|