Multimedia Educativa
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Rescooped by Jorge Jaramillo from Digital Presentations in Education
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Free Graphic Design Software – DrawPlus

Free Graphic Design Software – DrawPlus | Multimedia Educativa | Scoop.it
When you want to add artistic effects or drawings to your website or printed material, try Serif’s free drawing and graphics software. It’s free to download and you don’t need any artistic background or design experience.

Via Baiba Svenca
Jorge Jaramillo's insight:

Acabo de encontrarme con esta herramienta, habría que descargarla y probarla.

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Baiba Svenca's curator insight, April 11, 2013 12:29 PM

Great software for drawing vector illustrations for your web presentations. It will help you design your slides by adding personalised drawings.

DrawPlus support and tutorials http://www.serif.com/Support/ProductHelp/DrawPlus/

Shanika Journey's curator insight, April 12, 2013 12:27 PM

A good alternative for anyone who doesn't own Photoshop, Illustrator, or Painter to create custom pics and graphics for your projects.


Jeff Domansky's curator insight, June 30, 2013 11:05 PM

I've quickly looked it over and it's easy to use with good features for a free graphics tool.

Multimedia Educativa
La multimedia educativa se encarga de buscar métodos mas efectivos de estudio, haciendo más interactivo y llamativo el proceso de enseñanza/aprendizaje, convirtiéndolo en una forma entretenida de aprender y al combinar de manera didáctica y pedagógica en el computador los diferentes componentes multimedia, aumentan sustancialmente la forma en cómo aprende el ser humano.
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Rescooped by Jorge Jaramillo from Diseño Instruccional para e-learning
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Diseñando un curso e-Learning siguiendo los 9 eventos instruccionales de Gagné (parte 1)

Diseñando un curso e-Learning siguiendo los 9 eventos instruccionales de Gagné (parte 1) | Multimedia Educativa | Scoop.it

En este artículo de dos partes se comparten algunos conceptos y recomendaciones para aplicar los 9 eventos instruccionales desarrollados por Robert Gagné con el fin de crear experiencias de aprendizaje en línea eficaces e integrales.


Via Net-Learning
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matic: herramienta para el aprendizaje adaptativo y personalizado en matemáticas

matic: herramienta para el aprendizaje adaptativo y personalizado en matemáticas | Multimedia Educativa | Scoop.it
La solución móvil y multiplataforma se desarrolló en Irlanda, donde ya se utiliza en 132 escuelas, con 10.464 alumnos, pero también se está implementando con buenos resultados en Alemania, Países Bajos y Reino Unido, entre otros países de Europa. Actualmente se está lanzando en España.
Jorge Jaramillo's insight:
Una nueva tendencia en el desarrollo de componentes digitales educativos, en donde a partir de técnicas de IA, se busca potenciar aprendizajes en entornos virtuales donde la acción docente es reducida. Vale la pena indagar más sobre estos aspectos e investigar formas de poder construir un perfil cognitivo del estudiante y diseñar actividades con herramientas que faciliten la adaptación.
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5 tips for using Connectivism in eLearning

5 tips for using Connectivism in eLearning | Multimedia Educativa | Scoop.it

Experiences is an invaluable part of the learning process, but incorporating real world, hands-on knowledge can be a challenge in eLearning. Fortunately, connectivism gives you the ability to incorporate social media networks, community forums, video sharing platforms, and a variety of other online tools to make your eLearning courses collaborative, interactive, and experience-rich. Even if your learners are a world apart, they can still communicate and share feedback with their peers in order to broaden their knowledge base and skill sets. In this article, I will explore how to apply connectivism in your eLearning strategy.


Via Edumorfosis
Jorge Jaramillo's insight:
El conectivismo es una de las teorías o tendencias educativas que nos permiten aprender de otros y enseñar a otros. Si queremos desarrollar competencias necesarias para el siglo XXI, debemos aplicar constantemente al menos estos cinco tips que se mencionan es este artículo, es donde la construcción de redes de pares es fundamental.
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9 instructional design principles for building an eLearning course | LearnUpon

9 instructional design principles for building an eLearning course | LearnUpon | Multimedia Educativa | Scoop.it
This set of practical examples illustrates how Gagne’s nine instructional design principles can help you to design an outstanding eLearning course today.
Jorge Jaramillo's insight:
Es muy importante que logremos interpretar y adecuar todas aquellas teorías y modelos que fueron desarrollados hace ya bastantes años, como lo planteado por Robert Gagné. Todos estos principios nos permiten lograr concebir productos de alta calidad desde el punto de vista pedagógico. En esta lectura encontrarán una interpretación muy interesante de los principales postulados desarrollados desde hace ya 50 años.
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¿A QUÉ SE REFIERE EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO DE AUSUBEL? - INED21

¿A QUÉ SE REFIERE EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO DE AUSUBEL? - INED21 | Multimedia Educativa | Scoop.it
Aprendizaje significativo se refiere a la ‘búsqueda de significado y sentido en la información que se recibe’. El significado es la referencia, y el sentido es la coherencia. Si tú oyes “el árbol echó a volar” puedes pensar en un árbol volando como un pájaro, lo cual no tiene sentido, porque tú sabes —tienes conocimiento previo— que los árboles no vuelan como los pájaros; entonces, ¿cuál es el verdadero significado de la frase que acabas de oír? Si tienes a tu interlocutor delante se lo preguntarás, y, quizás, te explique que esa frase en contexto se refiere a cómo un tornado arrancó el árbol, y este echó a volar. Ahora acabas de visualizar un significado que SÍ tiene sentido. Esto es en lo que consiste el aprendizaje significativo.
Jorge Jaramillo's insight:
El aprendizaje significativo toma una relevancia muy particular cuando estamos diseñando productos educativos digitales, debido esencialmente a que lo puesto en pantalla en contenido visual debe estar en total concordancia con lo el conocimiento que representa. El diseño instruccional tiene aquí un reto muy grande al momento de tener que interpretar contenidos de forma interactiva. Este artículo describe de una manera muy sencilla el concepto del Aprendizaje Significativo, léanlo y denle la interpretación que corresponde.
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3 Gamification Examples That Make Corporate Learning Fun | eNyota Learning

3 Gamification Examples That Make Corporate Learning Fun | eNyota Learning | Multimedia Educativa | Scoop.it
Checkout what great gamification examples looks like for corporate learning. Corporate learning need not to be boring or dull all the time
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Diseño instruccional: 8 claves para evitar la deserción en cursos de e-learning

Diseño instruccional: 8 claves para evitar la deserción en cursos de e-learning | Multimedia Educativa | Scoop.it

Las altas tasas de deserción asociadas a la educación virtual desvelan a muchos especialistas en e-learning.

¿Por qué las personas dejan los cursos?¿Cuáles son los factores que inciden en la decisión de abandonar?¿Qué se puede hacer para contrarrestar estos factores adversos?

Sin dudas es un tema complejo por la diversidad de variables que intervienen (personales, tecnológicas, metodológicas y de diseño, etc.). En este artículo nos enfocaremos en 8 aspectos vinculados específicamente al diseño instruccional que pueden incidir en la tasa de deserción de los cursos de e-learning.


Via Net-Learning
Jorge Jaramillo's insight:
El diseño Instruccional tiene muchos aspectos que deben ser cuidadosamente planeados para que la preparación y estructuración  de componentes educativos sea concebida de forma correcta. Aquí se recopilan una serie de lineamientos muy importantes que deben ser tenidos en cuenta.
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lopezcarrasco's curator insight, July 12, 7:12 PM
Una relación que no se debe dejar de lado.
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How To Apply Gagné's 9 Events Of Instruction In eLearning - eLearning Industry

How To Apply Gagné's 9 Events Of Instruction In eLearning - eLearning Industry | Multimedia Educativa | Scoop.it
What eLearning Professionals Should Know About Gagné's 9 Events Of Instruction In eLearning? How To Apply Gagné's 9 Events Of Instruction In eLearning!
Jorge Jaramillo's insight:
Tenemos aqui otra importante metodología de Diseño Instruccional, la cual fue concebida por Robert Gagné, bajo los paradigmas cognitivos de la instrucción.
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El secreto de los grandes narradores

En el nuevo libro de Carmine Gallo, The Storyteller’s Secret, el experto en comunicación y autor más vendido de Talk Like TED, explica por qué algunas ideas nos enganchan y otras no. Aprende más en StorytellersSecret.com
Jorge Jaramillo's insight:
La narración ha sido desde siempre, una forma de comunicación y transmitir conocimiento. Desde este punto de vista, se convierte en un aspecto esencial en el diseño de productos educativos, pues como sabemos, en la educación se utilizan los medios para transmitir mensajes "efectivos" y se ha demostrado que la influencia de una buena historia, motiva, conecta, enseña. Aquí tenemos una presentación en la cual su autor nos relata, cuáles son algunos de los aspectos exitosos de los grandes narradores.
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6 tendencias para el diseño gráfico de eLearning

6 tendencias para el diseño gráfico de eLearning | Multimedia Educativa | Scoop.it
Una parte importante de la experiencia eLearning está relacionada con el aspecto visual. Por esta razón un diseñador gráfico es parte tan importante de cualquier equipo de eLearning.
Y cualquier diseñador gráfico debe estar atento a las tendencias que capturen la atención al hacer clic. Aquí presentamos algunas tendencias que se han consolidado en este último tiempo.

Via Net-Learning
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4 Instructional Design Best Practices You Can’t Live Without - eLearning Brothers

4 Instructional Design Best Practices You Can’t Live Without - eLearning Brothers | Multimedia Educativa | Scoop.it
Read through our top four instructional design best practices and find out how to effectively guide learners in an online training environment.
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Semana del Aprendizaje Móvil | IIPE UNESCO BUENOS AIRES

Semana del Aprendizaje Móvil | IIPE UNESCO BUENOS AIRES | Multimedia Educativa | Scoop.it
Del 7 al 11 de marzo se llevará a cabo en la sede de París de la UNESCO la Semana del Aprendizaje Móvil. El evento reúne expertos del todo el mundo quienes comparten experiencias sobre cómo las nuevas y potentes tecnologías móviles pueden mejorar los aprendizajes de poblaciones vulnerables.
Jorge Jaramillo's insight:
El desarrollo de aplicaciones para favorecer procesos de aprendizaje sobre dispositivos móviles, está en pleno desarrollo e investigación. Vale la pena tener en cuenta las ventajas y características que esta tecnología nos ofrece para nuestras propuestas de solución.
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¿Cómo produzco mis propios videos para agregarlos a un curso eLearning?

¿Cómo produzco mis propios videos para agregarlos a un curso eLearning? | Multimedia Educativa | Scoop.it
¿Quiere empezar a hacer sus propios videos para sus cursos eLearning? Acá los 5 pasos principales que debe seguir.
Jorge Jaramillo's insight:

Interesantes aspectos a tener en cuenta para la producción de videos. Es necesario validar estos elementos y tenerlos en cuenta para la actividad de aspectos pedagógicos y comunicativos de los medios.

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La gamificación en las aulas

La gamificación en las aulas | Multimedia Educativa | Scoop.it

Que el juego tiene un papel importante en la vida de nuestros hijos es algo que nadie pone en duda. El ser humano se pasa la vida jugando, y en muchas ocasiones no solo es entretenimientos sino que se puede convertir en terapia y en una manera distinta de aprender. En los últimos tiempos, se oye hablar mucho, en ambientes educativos, de la “gamification” o lo que es lo mismo ‘introducir el juego en las aulas para mejorar el rendimiento, la concentración, el esfuerzo, y otros valores que motiven al alumnado’.


Via Net-Learning
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Inteligencia artificial en educación

Inteligencia artificial en educación | Multimedia Educativa | Scoop.it
En este artículo se presentan las principales innovaciones, en el área de la inteligencia artificial, aplicadas a la educación mediada con tecnología.
Jorge Jaramillo's insight:
Este es un tema que está comenzando a tomar fuerza en el diseño de componentes educativos. Vale la pena indagar más sobre cómo se puede implementar en nuestro contexto.
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Understand These 10 Principles of Good Design Before You Start Your Next eLearning Project

Understand These 10 Principles of Good Design Before You Start Your Next eLearning Project | Multimedia Educativa | Scoop.it
Here are ten design principles that you simply can’t ignore if you want to create a course with a high learnability quotient.
Via Cátedra UNESCO EaD
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Gamification Taxonomy

Gamification Taxonomy | Multimedia Educativa | Scoop.it
We have conducted extensive empirical research over the last 4 years as part of a university PhD program to develop the world's first comprehensive enterprise gamification taxonomy. Our taxonomy has been peer reviewed and is built on our database of over 300 enterprise gamification projects. This has now become a globally recognised tool that helps designers…

Via Cátedra UNESCO EaD
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An excellent guide to multimedia course design | Tony Bates

An excellent guide to multimedia course design | Tony Bates | Multimedia Educativa | Scoop.it

Via Cátedra UNESCO EaD
Jorge Jaramillo's insight:
Aquí tenemos un excelente documento que relacionan lineamientos y principios de diseño de aplicaciones multimedia, los cuales deben ser tenidos en cuenta al momento de concebir la propuesta de estos proyectos. Es un material de referencia que hay que tener bajo el brazo.
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The Remarkable Benefits of Using Gamification in eLearning

The Remarkable Benefits of Using Gamification in eLearning | Multimedia Educativa | Scoop.it
If you aren't yet convinced of the powerful training tool gamification is, here are 4 points to consider.
Via Cátedra UNESCO EaD
Jorge Jaramillo's insight:
Interesante artículo que nos presenta una mirada profunda sobre aquellos aspectos que hacen de la Ludificación un asunto interesante para aplicar en modelos educativos.
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Conectivismo: Una teoría de aprendizaje para la era digital

Conectivismo:            Una teoría de aprendizaje para la era digital | Multimedia Educativa | Scoop.it

Por Joanne Keller

El aprendizaje actualmente ha sido impactado por las tecnologías, por lo que la forma de entender el aprendizaje ha cambiado; hemos desarrollado nuevas prácticas entorno al aprendizaje, ahora buscamos tener la información a la mano en todo momento y lugar. Sería importante crear herramientas que respondan a estas nuevas necesidades.

Jorge Jaramillo's insight:
Para poder articular de manera coherente, la tecnología y el constructivismo en propuestas educativas, se debe el colectivismo el cual sustentado en procesos del aprendizaje en la era digital, utiliza la tecnología como una forma de enseñanza y de compartir conocimiento, abriendo nuevas puertas para lograr mayor cobertura y dinamismo.
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9 Steps To Apply The Dick And Carey Model In eLearning - eLearning Industry

9 Steps To Apply The Dick And Carey Model In eLearning - eLearning Industry | Multimedia Educativa | Scoop.it
How To Apply The Dick And Carey Model In eLearning. Check 9 Steps For eLearning Professionals To Apply The Dick And Carey Model In eLearning.
Jorge Jaramillo's insight:
Aqui tenemos una descripción bastante completa de la aplicación de la metodología de diseño instruccional de Dick y Carey.
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lopezcarrasco's curator insight, July 12, 7:13 PM
Para no quedarse con ADDIE.
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Mangahigh.com - Algebra Meltdown

Mangahigh.com - Algebra Meltdown | Multimedia Educativa | Scoop.it
An exciting maths game that encourages students to practice and develop algebra skills, using the number machine concept.
Jorge Jaramillo's insight:

Este es un ejemplo del tipo de proyectos que pueden ser abordados desde la Ingeniería en Multimedia, con imaginación, creatividad y claro uso de tecnología sustentada en educación.

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Estrategias de aprendizaje efectivas para el desarrollo de competencias

Estrategias de aprendizaje efectivas para el desarrollo de competencias | Multimedia Educativa | Scoop.it

Entre las teorías de aprendizaje más comunes se menciona el conductismo y el constructivismo. Otros autores incluyen las teorías humanísticas o de aprendizaje social. Cada una de esas teorías tiene características específicas que definen de qué manera los individuos aprenden y a la vez estas mismas teorías tienen implicaciones de como los profesores pueden facilitar el aprendizaje.


Via Net-Learning
Jorge Jaramillo's insight:

En este artículo se relacionan determinados conceptos sustanciales relacionados con las estrategias de aprendizaje, partiendo de la importancia del conductismo y el constructivismo, hasta teorías humanistas

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Carlos Rodrigues Cadre's curator insight, November 20, 2014 1:34 PM

adicionar a sua visão ...

Alba Luz Palencia Montaña's curator insight, February 19, 10:15 AM

Interesante, al fin y al cabo cada individuo manejamos formas tan diferentes que cada estrategia tiene su gran beneficio,

Rescooped by Jorge Jaramillo from CUED
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Bloom's Taxonomy Verbs - Free Classroom Chart

Bloom's Taxonomy Verbs - Free Classroom Chart | Multimedia Educativa | Scoop.it
This 'Bloom's Taxonomy Verbs' chart is published under Creative Commons and is free to share on your own blog, school site or social network.

Via Cátedra UNESCO EaD
Jorge Jaramillo's insight:

La Taxonomía de Bloom ha sido una herramienta imprescindible para la construcción y diseño de actividades al interior de los cursos, sean estos virtuales o presenciales. Empalmar las pretensiones que se tenga en un curso, llámense competencias, objetivos, metas, entre otros, son las excusas para echar una mirada a esta taxonomía y buscar identificar que tipo de actividades pueden entrar a reforzar lo que se pretende. Vale la pena mantener una mirada constante en esta categorización.

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Tecnologías en procesos educativos: 16 aspectos que llamaron la atención del plan nacional de tecnología educativa 2016

Tecnologías en procesos educativos: 16 aspectos que llamaron la atención del plan nacional de tecnología educativa 2016 | Multimedia Educativa | Scoop.it

La Oficina de Tecnología Educación ha hecho un buen trabajo aquí, y este plan realiza en muchas de las ideas importantes que creo que muchos estarán de acuerdo, debe ser una prioridad (por supuesto, también se esperan algunos comentarios de sus detractores - pero esto es positivo también!) . Un amplio conjunto de importantes usos significativos de la tecnología en el medio ambiente de instrucción académica se han incorporado en el plan. También hay una cantidad de ejemplos de implementaciones exitosas de conceptos, procedentes de escuelas y educadores de todo el país.

Jorge Jaramillo's insight:

Me llamo mucho la atención este articulo, ya que realiza una breve descripción de 16 aspectos que llamaron la atención del autor de la publicación realizada por la Oficina de Tecnología Educativa del Departamento de Educación de los Estados Unidos. Al final de esta publicación encontrará el enlace al documento completo, titulado "Future Ready Learning: Reimaging the role of Technology in Education".

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