Multimedia Educativa
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Rescooped by Jorge Jaramillo from Máster en E-learning. Universidad de Sevilla
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A Simple Guide To 4 Complex Learning Theories [Infographic]

A Simple Guide To 4 Complex Learning Theories [Infographic] | Multimedia Educativa | Scoop.it
Do you know the actual theories of learning? A learning theory is an attempt to describe how people learn, helping us understand this inherently complex process.

Via Gust MEES, Made Hery Santosa, Roselink, Carmen Arias , Rui Guimarães Lima, Alfredo Calderon, REDaprendiendo, Laura Rosillo, Carlos Marcelo
Jorge Jaramillo's insight:

Al iniciar cualquier proyecto en Multimedia educativa, necesariamente debemos tener en cuenta los estilos de aprendizaje y sus teorías. Esta infografía resume de una manera muy clara, la posición de cada una de ellas (las mas importantes) y lo mas interesante, es que tiene en cuenta al Conectivismo, la cual nos describe, como aprendemos hoy con el uso de tecnologías.

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Kari Smith's curator insight, February 17, 2013 10:17 AM

Great background information to build our understanding. I really like seeing them all presented this way for easy comparison. 

uTOP Inria's curator insight, March 11, 2013 12:38 AM

(Edudemic - 24 Déc 2012)

Christine Cattermole's curator insight, May 16, 2013 1:58 AM

A very visual illustration of learning theory.

Multimedia Educativa
La multimedia educativa se encarga de buscar métodos mas efectivos de estudio, haciendo más interactivo y llamativo el proceso de enseñanza/aprendizaje, convirtiéndolo en una forma entretenida de aprender y al combinar de manera didáctica y pedagógica en el computador los diferentes componentes multimedia, aumentan sustancialmente la forma en cómo aprende el ser humano.
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Renderizando el mundo real con Unreal Engine 4 - Engadget en español

Renderizando el mundo real con Unreal Engine 4 - Engadget en español | Multimedia Educativa | Scoop.it

Los motores gráficos que dan vida a los videojuegos son capaces de generar imágenes que en ocasiones resultan difíciles de distinguir del mundo real. Eso es justo lo que ocurre con los trabajos realizados por koola, que utilizando una discreta NVIDIA GeForce GTX 670, un Intel Core i7-3770 y el motor gráfico Unreal Engine 4 es capaz de dar vida a escenarios tan reales como los que podrás ver a continuación. Los resultados son increíbles, y con unas tasas de refresco de 50 y 60 imágenes por segundo las representaciones parecen ser vídeos grabados en entornos reales. Estamos seguros que algún que otro estudio de arquitectura no le importaría contar con los servicios de koola. Te dejamos con los vídeos para que compruebes tú mismo el nivel de realismo que alcanzan.

Jorge Jaramillo's insight:

Realmente es impresionante la tecnología gráfica hasta donde ha llegado. La construcción de entornos virtuales serán ahora una realidad indescriptible.

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Juego de Matemáticas en Scratch

Un juego sencillo que puede ser usado como base para pensar en propuestas para la 1º Olimpíada de Robótica y Programación organizada por Plan Ceibal (Juego de Matemáticas en Scratch: http://t.co/ns5qztMdUx...

Via Labtic.Unipe
Jorge Jaramillo's insight:

Es increíble la forma tan sencilla de desarrollo que permiten este tipo de herramientas como Scratch, lo que debemos tener es una muy buena inaginacion.

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Animaker - Make Animated Videos

Animaker - Make Animated Videos | Multimedia Educativa | Scoop.it
“Animaker.com is a cloud-based do-it-yourself (#DIY) video making app that is bringing studio quality professional animation tools within reach of everyone.”
Via Baiba Svenca
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ManufacturingStories's curator insight, August 13, 6:01 AM

add your insight...


Aris P. Louvris's curator insight, August 13, 11:53 AM

Σε beta έκδοση, δωρεάν με εγγραφή...

Melissa Marshall's curator insight, August 25, 8:41 PM

Here is a new tool for making animations direct from the browser - no apps, no downloads, no cost. I have had a play and it looks pretty good!

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Super 7 Tips To Create Responsive Courses with Adobe Captivate 8 - eLearning Industry

Super 7 Tips To Create Responsive Courses with Adobe Captivate 8 - eLearning Industry | Multimedia Educativa | Scoop.it
How To Create Responsive Courses With Adobe Captivate 8. Check Super 7 Tips To Create Responsive Courses with Adobe Captivate 8!
Jorge Jaramillo's insight:
Características como estas, son ideales en herramientas de autor para la producción de contenido elearning.
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Ingeniería multimedia se volvió indispensable en Colombia - Dinero.com

Ingeniería multimedia se volvió indispensable en Colombia - Dinero.com | Multimedia Educativa | Scoop.it
Ingeniería multimedia se volvió indispensable en Colombia Dinero.com Hoy día la convergencia entre TIC – Tecnologías de la Información y las Comunicaciones con M&E – Industria de los medios y entretenimiento, y la necesidad de aplicaciones...
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Eduteka - La formulación de objetivos de aprendizaje

Eduteka - La formulación de objetivos de aprendizaje | Multimedia Educativa | Scoop.it
Este tema es crucial en la planeación de todo proceso educativo. Unos Objetivos de Aprendizaje claros e inequívocamente establecidos, son el primer paso para seleccionar otros componentes del proceso como contenidos, prácticas, métodos y formas de evaluar coherentemente a los estudiantes.
Jorge Jaramillo's insight:

La concepción de objetivos o competencias para un buen diseño curricular o de un producto educativo, es uno de los aspectos mas complejos y mas importantes, pues de ellos se desprenden la selección de materiales o diseño de los mismos, diseño de actividades complementarias, modelos de evaluación. De manera que vale la pena leer este articulo e interiorizar estos lineamientos.

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En la nube TIC: Creando mi primera app para mi movil: APP INVENTOR

En la nube TIC: Creando mi primera app para mi movil: APP INVENTOR | Multimedia Educativa | Scoop.it
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The e-learner ED.4, TRIMESTRE 1 de 2014

The e-learner ED.4, TRIMESTRE 1 de 2014 | Multimedia Educativa | Scoop.it
En esta cuarta edición de The e-learner tratamos como tema transversal la educación superior permeada por la tecnología.
Jorge Jaramillo's insight:

Interesante revista. Revisar en la pagina 14-15 una infografía sobre Diseño Instruccional.

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Aplicaciones educativas en entornos virtuales: Perspectivas tecnológicas en educacion 2013 - 2018

Aplicaciones educativas en entornos virtuales: Perspectivas tecnológicas en educacion 2013 - 2018 | Multimedia Educativa | Scoop.it
En el marco del IV Congreso Virtual de Educación y TIC: "La escuela del futuro" un grupo de profesores desarrollamos una actividad abierta en línea y masiva: MOOC: Herramientas TIC para el aula durante el mes de junio de 2013. En esta presentación, Natalia Gil, organizadora del Congreso y precursora de este #moocTICLEF, describe la experiencia y los resultados obtenidos.
Jorge Jaramillo's insight:
Hay que estar muy atentos a estas tendencias educativas, pues nuestra actividad de diseño nos exige apuntarle a las tecnologías emergentes.
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4 Reasons to Use Gamification | LearnDash

4 Reasons to Use Gamification | LearnDash | Multimedia Educativa | Scoop.it
Gamification is growing in popularity as it has shown that it can produce measurable results if implemented properly. That said, the adoption of gamification can be a slow process depending on the organization.
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Video-learning, una apuesta de futuro

Video-learning, una apuesta de futuro | Multimedia Educativa | Scoop.it
El vídeo es una tendencia de consumo al auge entre los usuarios de Internet. Varios sectores, como el Marketing Digital, las telecomunicaciones o los fabricantes de dispositivos, ya han tomado nota...
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En la nube TIC: iMotion, aplicación para crear 'Time Lapses' y 'Stop Motions'

En la nube TIC: iMotion, aplicación para crear 'Time Lapses' y 'Stop Motions' | Multimedia Educativa | Scoop.it
iMotion HD es una app disponible para iOS (existen otras similares para Android) que nos permite realizar vídeos 'Time Lapse' o dicho de otra forma, a través de fotografías que podemos juntar para crear un video en donde el tiempo está muy acelerado. Además, utiliza la técnica de animación 'Stop Motion', ya comentada en otra entrada anterior, que consiste en simular el movimiento de objetos inanimados por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas.
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Gamificación educativa | canalTIC.com

Gamificación educativa | canalTIC.com | Multimedia Educativa | Scoop.it
El término “gamificación” procede del anglosajón “game” (juego) y se puede considerar sinónimo de “ludificación” o “juguetización”. Es una tendencia que pretende aplicar el pensamiento y mecánica de los juegos en ámbitos específicos de la vida cotidiana: empresas, educación, marketing, web social, investigación, etc. En todos ellos se propone facilitar la consecución de ciertos objetivos relacionados con la formación, fidelización, cohesión social, creatividad, etc. Por ejemplo la inclusión de juegos en una red social incrementa de forma considerable la motivación y la participación de sus usuarios. Algunas aplicaciones lúdicas se usan a nivel empresarial en departamentos de selección personal, en grupos de trabajo creativo, en la difusión entre los clientes de nuevos productos o ideas …
Jorge Jaramillo's insight:
El concepto de gamificacion es una estrategia necesaria a tener en cuenta para el desarrollo de aplicaciones multimedia. Es este artículo se mencionan aspectos súper importantes que hay que tener en cuenta en el diseño de estrategias de enseñanza.
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"Como gamificar un curso" - Fernando Santamaria

Estableceremos una serie de reglas y mecanismos posibles para llevarlo a cabo y así motivando el interés de aprender por parte del alumno. Resultados y las cla…
Jorge Jaramillo's insight:

La gamificación o ludificació cada vez esta cogiendo más fuerza en el diseño de estrategias didácticas docentes para hacer que sus procesos de enseñanza sean más entretenidos y significativos. Esta presentación nos deja un material muy interesante para quienes deseemos incursionar en estas técnicas.

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Clickteam - Multimedia Fusion 2

Clickteam - Multimedia Fusion 2 | Multimedia Educativa | Scoop.it
Development software for creating video games, tools and apps.

Via Daniel Valenzuela
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Daniel Valenzuela's curator insight, August 12, 6:00 AM

Poderosa herramienta para la creación de aplicaciones y vídeo juegos.

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Derechos de autor en Internet

Derechos de autor en Internet | Multimedia Educativa | Scoop.it

Con la aprobación de la Ley 201 de 2012, conocida como Ley Lleras 2.0, uno de los temas que se empieza a modificar es el de propie...

Jorge Jaramillo's insight:

Todos los profesionales, especialmente los dedicados a la multimedia, debemos conocer estas normativas. Recomiendo echarle una leída a este documento.

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power-of-visual-communication.pdf

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▶ Amazing Technology Invented By MIT - Tangible Media - YouTube

At the MIT Media Lab, the Tangible Media Group believes the future of computing is tactile. Unveiled today, the inFORM is MIT's new scrying pool for imaginin...
Jorge Jaramillo's insight:

La imaginación no tiene límites. Ejemplos a seguir.

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Storytelling: una forma de conectar con los usuarios

Storytelling: una forma de conectar con los usuarios | Multimedia Educativa | Scoop.it
Las historias conectan a las personas con emociones y sentimientos.
Jorge Jaramillo's insight:

Una de las características imprescindibles para un buen producto con Multimedia, es lograr  una buena historia, que conecte y llame la atención del usuario. Si funciona para el mercadeo, imaginemos lo que podremos lograr en la educación.

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Eduteka - Taxonomía de Bloom para la Era Digital

Eduteka - Taxonomía de Bloom para la Era Digital | Multimedia Educativa | Scoop.it

Han pasado más de cincuenta años y la Taxonomía de Bloom continúa siendo herramienta fundamental para establecer objetivos de aprendizaje. Esta taxonomía para la era digital no se enfoca en las herramientas y en las TIC, pues éstas son apenas los medios. Se enfoca en el uso de todas ellas para recordar, comprender, aplicar, analizar, evaluar y crear.

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Jorge Jaramillo's curator insight, January 10, 2013 2:14 PM

La colaboración es definitivamente una estrategia de aprendizaje necesaria en la era de las TIC. A partir de este artículo, podremos entender muy bien que tipo de actividades podremos aplicar en el diseño de nuestros entornos de aprendizaje, favoreciendo y sustentando la propuesta pedagógica y didáctica que hemos planteado.

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Informe Horizon 2014: Enseñanza Universitaria

Informe Horizon 2014: Enseñanza Universitaria | Multimedia Educativa | Scoop.it

New Media Consortium (NMC) y EDUCAUSE Learning Initiative (ELI) han publicado el NMC Horizon Report > 2014 Higher Education Edition, la nueva edición de la serie NMC Horizon Report. El informe describe los resultados y las conclusiones del NMC Horizon Project, un proyecto diseñado para identificar y describir las tecnologías emergentes que están llamadas a tener un impacto significativo en el aprendizaje, la enseñanza y el pensamiento creativo en la educación universitaria, en los próximos cinco años.


Via Cátedra UNESCO EaD
Jorge Jaramillo's insight:

Por fin tenemos aqui el informe Horizon para el 2014. Hay sur leerlo y analizar dichas tendencias en materia educativa con tecnologías. Me llama la atención los retos a los que hacer frente, como el bajo nivel de habilidades digitales, la falta de incentivos para los docentes,  la pugna entre los nuevos modelos de educación y la generalización de la innovación en la enseñanza.

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100 Of The Best Educational Games For iPad

100 Of The Best Educational Games For iPad | Multimedia Educativa | Scoop.it
100 Of The Best Educational Games For iPad For some reason, educational games are getting an increasingly bad rap. Educators are questioning their merits on social media. Studies are popping up saying they don’t help. Psychologists are cautioning parents about impact on attention span.
Jorge Jaramillo's insight:
Es muy importante antes de adelantar cualquier proyecto en multimedia educativa, realizar una búsqueda exhaustiva en la web para saber que existe, así no entraremos a realizar algo mas de lo que ya existe. Debemos preguntarnos ¿Cuál es el valor agregado de nuestro proyecto?
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Suggested by edilberto quispe
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Modelos del Diseño Instruccional

Modelos del Diseño Instruccional | Multimedia Educativa | Scoop.it
Éstas son las ligas para descargar cada uno de los Modelos propuestos para el desarrollo de un buen Diseño Instruccional Modelo de Assure Modelo de SOI Modelo de prototipo rápido Modelo de Jonassen...
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Evite la sobrecarga de contenidos: Cinco reglas para el diseño de eLearning

Evite la sobrecarga de contenidos: Cinco reglas para el diseño de eLearning | Multimedia Educativa | Scoop.it
Estas son las reglas de diseño que deberá seguir para evitar la sobrecarga de información en sus cursos eLearning.
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Pixel Editor, el mas completo editor de imágenes online que he probado

Pixel Editor, el mas completo editor de imágenes online que he probado | Multimedia Educativa | Scoop.it

Pixel Editor es un potente editor de imágenes en línea, que permite a usuarios exigentes, realizar tareas desde una simple acción de recorte de imágenes hasta una compleja fotocomposición. Permite el uso del modelo de capas para mantener los recortes de tus montajes y los almacena en archivos propietarios en formato PXD. Las herramientas que pone a disposición para corrección, dibujo, borrado, recorte, entre otras, no tienen nada que envidiarle a las grandes herramientas de edición digital de imagen.

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