Metatrame
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Building & connecting the metaverse, dual life, Open Source.
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5 minutes, 5 clicks, one new world - beta test by Maria Korolov of the New World Studio.

5 minutes, 5 clicks, one new world - beta test by Maria Korolov of the New World Studio. | Metatrame | Scoop.it

"I beta-tested the latest version of the New World Studio today.

It took me exactly five clicks to have a new OpenSim-based world up and running on my computer. And the whole process took five minutes. Though probably half of it was spent taking pictures of my computer screen, resizing them, and saving them.

So here’s how it went.

First, I emailed Olivier Battini, who heads up the project, and volunteered as a beta tester for Windows. He’s also looking for Mac beta testers, so feel free to drop him a line if you’d like to test out the product on either machine...."

gawlab's insight:

The new installer looks like an amazing development and a  great opportunity to run its own virtual world on its own computer for the first time without having zero technical skills. 

 

http://newworldstudio.net/

 

Just lets try it ! ;)

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Firestorm Mobile™ (Video - english)

Introducing Firestorm Mobile™. The Phoenix Firestorm Project is proud to bring you Firestorm Mobile™ for Second Life™ and virtual worlds. The viewer designed...

Via Didier Preud'homme (Logicamp), Marco Bertolini
gawlab's insight:

Joyeuses Pâques, joli  Printemps à tous et bon poisson d'avril ! ;) 

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Marco Bertolini's comment, April 3, 2013 4:07 AM
Oui, malheureusement, ce n'était qu'un poisson d'avril :( J'aurais bien aimé, moi, visiter le Noomuseum depuis mon iPhone...
Marco Bertolini's comment, April 4, 2013 9:15 AM
Moi aussi, à fond les manettes !
gawlab's comment, April 4, 2013 11:02 AM
et moi donc ! ;))) 5mn de pur rêve lolol
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Opensim, a Construction Kit for Immersive Learning in Microbiology..

Opensim, a Construction Kit for Immersive Learning in Microbiology.. | Metatrame | Scoop.it
Talk given at OU Deep Think region in SL on 28 May 2012 - A PowerPoint presentation

Via Fernando José Cassola Marques, immav
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InWorldz: The future enters

InWorldz: The future enters | Metatrame | Scoop.it
InWorldz put in an appearance at SXSW the music, film and interactive conference held in Austin, Texas every year. The virtual world categorized itself as a game developer at the convention and sim...
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"Les fusions du virtuel et du réel"

"Les fusions du virtuel et du réel" Conférence de OlivierAuber dans le cadre de CitéPhilo, Lille, 11/11/2012. La question du "virtuel" est débattue depuis la fin du dernier millénaire qui a vu l'irruption de l'informatique, des réseaux, de la robotique et de l'imagerie numérique. Aujourd'hui, ce "virtuel" a fusionné avec le "réel" au point que beaucoup renoncent à les distinguer, et c'est à une autre fusion, presque impossible à penser, que cela semble conduire (une "singularité" disent certains) : celle du vivant et du non-vivant. Cependant, certaines expériences de pensée montrent que des formes "anoptiques" (non-optiques) de "perspectives" (au sens de la Renaissance) seraient à l'œuvre dans les technologies couramment désignées par le terme NBIC (nanotechnologies, biotechnologie, information et cognition). Ces expériences permettraient de questionner au grand jour, et donc de manière compréhensible par tous, la "légitimité" (sociale, politique, anthropologique) de leurs constructions.
gawlab's insight:

Présentation:
Alain Lhomme, professeur honoraire de philosophie
Gérard Engrand, philosophe, ancien directeur de l'école Nationale d'Architecture et du paysage de Lille

http://citephilo.org/manif/les-fusion...
En partenariat avec Lille 3000

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Marco Bertolini's curator insight, March 29, 2013 3:21 AM

La fusion entre réel et virtuel est déjà accomplie.  Elle ne peut que s'accentuer, au point que certains refusent déjà la distinction entre les deux.

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TOURNICOTON ART GALLERY: Chasse aux fraises en monde virtuel, présentée à l'école Freinet, Marseille

TOURNICOTON ART GALLERY: Chasse aux fraises en monde virtuel, présentée à l'école Freinet, Marseille | Metatrame | Scoop.it

L'une des grandes différences entre une école à pédagogie Freinet et une école classique, c'est l'ouverture aux projets de vie que l'enfant développe soit de son côté (encouragement à l'expression sur son univers propre, on peut amener un objet, un animal, etc... pour en parler), soit par le biais de ses parents
Il faut dire qu'on retrouve dans ces écoles des enfants d'artistes, d'acteurs culturels ou de parents soucieux de pédagogies alternatives, ou encore des enfants au fonctionnement différent par leur dyspraxie, dylexie, etc ...
Louka a intégré une école à pédagogie Freinet en octobre 2012, en classe de CE2 (CE2/CM1)
Il a déjà été sollicité par le projet des parents de Yoann qui sont partis en famille faire le tour du monde (Lirelart) ou bien des parents d'Alma et Thiam qui participent à Marseille Capitale de la culture avec Transhumances
Mais cela faisait plusieurs semaines que nous avions abordé l'idée, avec son maître et directeur de l'école, de permettre à Louka de montrer à sa classe l'exposition jeu/video qu'il avait créée en mai et juin 2012, puis inaugurée en juillet sur francogrid, plateforme 3D temps réel, autrement dit : un monde virtuel

gawlab's insight:

Pour visiter "La chasse aux fraises" de Louka, se connecter à Francogrid, metavers francophone à l'adresse suivante : http://francogrid.org/user/register

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La Lettre Volée : Oeuvre virale (L’)

La Lettre Volée : Oeuvre virale (L’) | Metatrame | Scoop.it

"Création collective, art en réseau, détournement médiatique, hacktivisme, virus artistique, informatique libre, image programmée, média praticable, musée en ligne, identité virtuelle, avatar, piratage, partage, auteur distribué, copyright, copyleft… Cet ouvrage analyse les enjeux sociaux, esthétiques et politiques promus par l’association inédite du monde de l’art contemporain et de l’Internet..."

gawlab's insight:
L’œuvre virale

Net Art et culture Hacker 

Jean-Paul Fourmentraux 
Préface de Frank Popper 
144 pages, 15 x 21 cm, 10 illustrations, cousu 
ISBN 978-2-87317-384-5 
19,50 €, 2013
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YannMinh -Demotape 2

Demo 3D Yann Minh ( http://www.yannminh.org )
Extraits de réalisations en 3D précalculées et en 3D temps réel.
Réalisé avec Unity3D, et Cinema4D.
http://www.noomuseum.net
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What I Learned About the Real World As An Avatar

What I Learned About the Real World As An Avatar | Metatrame | Scoop.it
When IBM asked me to investigate and report on the business value of its emerging Virtual Universe Community, I had to create avatars in many strange and unusual environments to do the job. Until
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«Mon exposition virtuelle, une expérience inoubliable»

«Mon exposition virtuelle, une expérience inoubliable» | Metatrame | Scoop.it
Valérie Telesca, artiste «materieiste», membre du Parc Des Arts, témoigne pour Lokazionel de son expérience des mondes virtuels.
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The Arrival

"That is the arrival of the fish...": another chapter of Rose Borchovski's concept of Susa Bubble. The Susa Bubbles have caught a fish. While they admire how...
gawlab's insight:

Superbe lecture par Iono Allen de l'installation de l'artiste Rose Bochorwski sur Second Life. 

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Toucher le virtuel : une nouvelle anthropologie

Toucher le virtuel : une nouvelle anthropologie | Metatrame | Scoop.it

Gérard Dubey, sur quelques enjeux anthropologiques du phénomène de tangibilité dans les environnements numériques 
Force est de constater que le corps se trouve au centre des préoccupations actuelles des concepteurs de technologies et de leurs utilisateurs. Le consommateur de produits électroniques, comme le joueur de jeux vidéo, est plus que jamais sommé de s’engager physiquement dans l’image et les environnements virtuels qu’on lui propose. La nouvelle génération d’interfaces numériques reflète à sa façon – technologique – l’aspiration d’une frange de plus en plus large de la population à une relation directe et tangible au monde dans laquelle le « toucher » semble tenir une place de premier plan. Cet article interroge les significations anthropologiques de ce phénomène considéré comme un analyseur des dynamiques souterraines qui animent la société contemporaine. L’une des thèses avancées est que la séduction exercée par les effets d’immersion dans les mondes virtuels constitue la forme que prend la question de la présence dans le monde contemporain, sa traduction dans le langage technique de la modernité.

gawlab's insight:

To touch virtual objects
Among the current issues dealing with technological objects one has to admit that the body is the major concern of designers and users. Images and virtual environments require the consumers, like the video games players, to be physically involved within the virtual environments. The new generation of digital interfaces shows – technologically – the wishes of numerous people to build a direct and tangible relationship with virtual worlds where the "touch" seems to hold a leading place. This article goes through the anthropological meanings of this phenomenon, which would be considered as a scanner of the underground dynamics, which are leading the contemporary society. One of the proposed thesis is that the attractiveness of the users’ immersion in virtual worlds raise the question of the humans’ awareness in the contemporary world, say its translation into the technological language of the modernity.

 

crédit photo : PralineB - sculpture immersive par quadrapop tree at InWorldz, Dolphin bay.

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20 uses of virtual worlds in education

20 uses of virtual worlds in education | Metatrame | Scoop.it

"You probably never thought you could attend a virtual lecture, discussion, exam, or lab in 3D.  In fact, this is already possible.  Virtual worlds have clear advantages over traditional classroom settings..."


Via Ana Cristina Pratas
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Ana Cristina Pratas's comment, February 14, 2013 11:50 PM
Thank you Danie! It's really great to receive such feedback :-)
Fouad Bendris's comment, February 22, 2013 6:52 AM
... And pretty soon - virtual Diplomas ;-)
gawlab's comment, February 22, 2013 10:39 AM
@Fouad Bendris, Dou you think virtual is a synonym of irreal ? -;)
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5-years-jubilee – METROPOLIS

5-years-jubilee – METROPOLIS | Metatrame | Scoop.it
In April 2008 the grid "Metropolis Metaversum" came online for the first time. Some momths later the wiki and the forum followed. Over the years, the Metro team has successfully advocated the dissemination of OpenSimulator technology and could even help to improve the simulator software itself.
gawlab's insight:

The following program gives an overview of the various activities during the 5-day long birthday party. The short descriptions of the various program components are linked to the events calendar for more information.

http://hypergrid.org/metropolis/wiki/en/index.php/5-years-jubilee

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Opensim, les usages…

Opensim, les usages… | Metatrame | Scoop.it
Quand on parle de mondes virtuels, certains usages évidents viennent à l’esprit, et certains beaucoup moins. En observant les différents développements autour d’Opensim, on peut remarquer plusieurs centres d’intérêts sur des thèmes très vastes et variés.

Via immav
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IMAB Finale – THE CHANGE – CARP Theater | Today at Metropolis!

IMAB Finale – THE CHANGE – CARP Theater | Today at Metropolis! | Metatrame | Scoop.it

THE CHANGE – First Time in OpenSim ! A new technical and artisic challenge it will be the closing of the The Intergrid Metaverse Art Biennial (IMAB)

The CHANGE is a show, a performance, its Art, its scripting, and programming, its new entertainment, also theatrical,it brings awareness and a message, gives you great music all specially composed for it, and its for the viewer and participant a real exiting experience… wow what big words you say: but it really is all this and created by 4 people in colaboration  and with 6  actors that play and dance:)

gawlab's insight:

To connect Metropolis Metaversum : 

http://hypergrid.org/metropolis/wiki/en/index.php/Zugang

 

Direct teleport from your viewer : hypergrid.org:8002:*Metropolis*/137/120/114/

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Chrome, Firefox and Android browsers support 3D standards – Hypergrid Business

Chrome, Firefox and Android browsers support 3D standards – Hypergrid Business | Metatrame | Scoop.it

Multiple WebGL implementations now fully conformant on desktop and mobile; WebGL 1.0.2 being ratified for stricter behavior and functionality extensions...


Via Yasmine Kasbi
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Avination, Singularity create “export” permission – Hypergrid Business

Avination, Singularity create “export” permission – Hypergrid Business | Metatrame | Scoop.it

Metaverse security took a big step forward today as Avination donated OpenSim code implementing an “export” permission setting. The company also worked together with Singularityviewer developers to add support for this new permission to the viewer.

Today, OpenSim has three permissions — copy, transfer, and modify — that determine what users are able to do with their content. However, there is no permission setting for exporting content out a grid because the permissions were inherited from Second Life, which does not allow this functionality.

gawlab's insight:

Looking forward this new implementation ! 

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NetPublic » 10 outils en ligne ou à télécharger pour utiliser les licences Creative Commons

NetPublic » 10 outils en ligne ou à télécharger pour utiliser les licences Creative Commons | Metatrame | Scoop.it

Voici 10 outils gratuits en ligne ou à télécharger pour utiliser les licences Creative Commons, les mettre en avant sur des publications et aussi valoriser le contenu diffusé sous Creative Commons.

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La génération GitHub

La génération GitHub | Metatrame | Scoop.it

GitHub a beau être une plateforme non libre de projets libres, force est de constater que cette « forge sociale » est devenue en quelques années l’un des centres névralgiques de la communauté.

Avec sa facilité d’usage, son appel permanent au fork et l’individuation des contributions, GitHub a permis a plus de monde de participer tout en ouvrant le Libre au delà du logiciel puisqu’il n’y a pas que du code proprement dit dedans (cf la liste de l’article traduit ci-dessous).

À tel point que certains n’hésitent pas à y voir un modèle pertinent pour toutes sorte de choses à commencer par la… démocratie !

Et si une génération toute entière était effectivement en train de naître sous nos yeux ?

gawlab's insight:

Alternatives OpenSource  à GitHub :

 

http://gitlabhq.com/

https://gitorious.org/gitorious

 

http://fr.wikipedia.org/wiki/Git

 

Effets collatéraux ;) 

http://lnp.sn/4Rh

 

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11 Mars 2013 / Fukushima +2 – Audio-Video Concert Streaming non stop

Fukushima Days / experimental video 28′ color / France / Christine Webster video edit and music composition / Kantoh video Rutt Etra and Super8 FX + additonal fx editing

Le 11 mars 2013, c’est l’an 2 après Fukushima. Pour célébrer cet anniversaire hors normes nous allons avec le graphiste Kantoh et moi-même streamer en continu et en boucleFukushima Days le film de 28′ que nous avons monté l’année dernière à partir de la pièce expérimentale que j’avais crée en 2011 et qui porte le même nom.

March 11th will be year 2 post Fukushima. To celebrate this out of range and weirdest anniversary, we will, the graphist Kantoh and myself stream all day long our 28′ filmFukushima Days. We finished it last year, after the experimental sound work i made in 2011 after the nuclear disaster.

gawlab's insight:

Le flux audio+video sera casté entre 12H et Minuit le 11Mars.
The flow will be cast between 12am and 12pm March 11th.

Sur Livestream /on Livestream :  Sonicespaces Livestream :http://www.livestream.com/sonicespaces?t=931010 
et un deuxième flux sur  Ustream/ and a second one on Ustream :http://www.ustream.tv/channel/test-waldokanto

An additonal cast point will be available to view Fukushima Days on French Open Sim metaverse Francogrid from the « sonic(e)spaces » simulation. You will need Firestorm viewer to do this. OSURL : Christine webster Sonicespaces, Sonic(e)spaces (74, 54, 21)
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Mindmapping : visualisation 3D et mondes immersifs

Mindmapping : visualisation 3D et mondes immersifs | Metatrame | Scoop.it
Que peuvent apporter la vision 3D et les mondes immersifs pour le mindmapping ? Un exposé organisé par Métalectures sur Francogrid illustre de nouveaux modes de visualisation des données.  Dont un ...

Via Marco Bertolini
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Marco Bertolini's curator insight, March 6, 2013 6:01 AM

Pierre-Yves Perrez expose les expérimentations de son associations : du mindmapping en trois dimensions dans les mondes immersifs.  Une expérience impressionnante et prometteuse !

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IMAB 2012 opening in Second Life

The opening of the Intergrid Metaverse Arts Biennial 2012 in Second Life. The CARP group performed a wonderful rock opera "The CHANGE". After the performance...
gawlab's insight:

Amazing work ! 

Intergrid metaverse art biennial 

http://intergrid-metaverse-art-2012.hypergrid.org/

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Affective Haptics - Tachi Lab

Affective Haptics - Tachi Lab | Metatrame | Scoop.it
"Virtual" means Existing in essence or effect though not in actual fact or form - The American Heritage Dictionary

 Affective Haptics Driven by the motivation to enhance emotionally immersive experience of communication in Second Life, we propose a conceptually novel approach to reinforcing own feelings and reproducing the communicating partner’s emotions through affective garment. The emotions detected from text are stimulated by innovative haptic devices...

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Un moteur de recherche de ressources graphiques libres - Freepik

Un moteur de recherche de ressources graphiques libres - Freepik | Metatrame | Scoop.it

Si vous travaillez dans les métiers de la conception de sites web, vous avez surement besoin de trouver du contenu libres de droit pour alimenter vos pages web. Si vous recherchez des photos, des illustrations pour illustrer vos sites web, je vous propose de découvrir le site suivant.
Freepik est un moteur de recherche de ressources graphiques en ligne libres de droit vous proposant de trouver des photos, des illustrations et des vecteurs pour vos travaux web.
Il suffit de taper votre requête dans la zone de saisie pour voir les résultats sous formes de vignettes miniatures qu'il suffira de cliquer pour être rediriger vers le site hébergeant la ressource en question. Vous pouvez alors trier ces ressources par popularités, par dates, par téléchargements ou par anciennetés.
Plus d'1 million d'images sont recensées sur le site.


Via Ma veille, Frédéric DEBAILLEUL, Gilles Le Page, Marco Bertolini
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Excellent moteur ! 

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Gilles Le Page's curator insight, December 13, 2012 1:44 AM

Utile pour les formateurs autant que pour les concepteurs de sites

Marco Bertolini's curator insight, December 13, 2012 3:30 AM

Un moteur de recherche simple d'utilisation et qui permet de trouver des images libres de droits dans des domaines variés.

 

J'ai fait quelques tests avec des images de différents types -photos, dessin vectoriel, etc. - et dans des domaines aussi variés que Nouvelle-Zélande, humour, engineering.

 

Des onglets permettent aussi de déterminer très facilement la couleur dominante de l'image pour qu'elle cadre avec l'environnement dans lequel vous désirez l'utiliser : blog, document imprimé, etc.

jcbouniol's curator insight, February 11, 2013 2:45 AM

Toujours utile quand on est en mal d'illustration.