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La création numérique sur le continent africain ne bénéficie pas d'une médiatisation à la mesure de sa vitalité. Musiques & Cultures Digitales y consacre son prochain numéro et est à l'origine de l'exposition Digitale Afrique qui a lieu du 14 mai au 5 juillet à Marseille, organisée en partenariat avec Planète Emergences, dans le cadre de Marseille Provence 2013 – Capitale Européenne de la Culture. "Expérimentations électroniques, innovations, installations sonores, détournements... : l'Afrique s'approprie avec force et créativité le monde numérique."
Festival d'Arts Numériques en Terre d'Aude : mappings, projections, installations, performances, vidéos, mix... organisé par le G.R.A.Ph-Centre Méditerranéen de l'Image... A la découverte d'une nouvelle forme artistique qui met en scène des créations dynamiques et variées avec pour support le numérique: mappings, projections, installations, performances, vidéos... Cette manifestation propose une programmation sur divers lieux du territoire audois: Carcassonne, Château de Malves-en-Minervois, Saint-Papoul ou encore Limoux. Cette année, le thème du festival est le nomadisme culturel et la mobilité.
Via Jacques Urbanska, Philippe Baudelot
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Metaverse Concept vous offre un monde virtuel adapté, performant et efficace, simple d'utilisation. Plongé dans un univers immersif et collaboratif, vous déplacez votre avatar, vous guidez vos visiteurs, au sein même de vos projets professionnels. Grâce au module vocal du navigateur, vous pouvez échanger en direct, dialoguer et débattre avec vos clients. Vous dévoilerez les aménagements de vos constructions, de vos projets immobiliers, de vos environnements urbains et leurs extensions futures dans un simulateur 3D temps réel. Vous optimiserez votre stratégie de communication. Un ordinateur, une simple connexion Internet, notre logiciel gratuit téléchargeable et en quelques clics vos clients, sont déjà chez eux. Metaverse Concept s'adresse avant tout aux acteurs du monde de l'architectures, de l'urbanisme et de l'environnement...
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Zadaroo, the new Linda Kellie's website is launched ! Free creations for your virtual or your real world. "There is no need to worry when you use an item created by Linda Kellie Henson. All items are original creations and are given to you with "No Rules, No TOS and No Worries" for you to enjoy."
Via Didier Preud'homme (Logicamp)
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Le Centre Droit et Nouvelles Technologies de la Faculté de Droit de l’Université Jean Moulin Lyon 3 organise à Lyon les 23 et 24 mai 2013 deux journées consacrés aux mondes virtuels.
Too often the suggestion of using games and virtual environments in an educational setting is met with skepticism and objections. Many traditionally-oriented educators are simply not aware of the benefits that come from implementing digital games into an instructional environment. Serious Games and Multi-User Virtual Environments in Education, Professional Development, and Healthcare seeks to counter these doubts by explaining how digital environments can easily become familiar and beneficial for educational and professional development. Highlighting techniques beyond the traditional practice, this reference source is useful for researchers, academics, professionals, and students interested in the benefits to implementing these games into various aspects of our environment.
Via Yann Leroux
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Il ne s'agit plus seulement de s'immerger dans la virtualité, il s'agit de pouvoir s'y déplacer en utilisant les mouvements naturels, notamment la marche. Et évidemment, on se retrouve confronté à un problème d'espace.
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News about the Kokua and Imprudence Viewers
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Exposition "Attitudes" by PralineB.
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In April 2008 the grid "Metropolis Metaversum" came online for the first time. Some momths later the wiki and the forum followed. Over the years, the Metro team has successfully advocated the dissemination of OpenSimulator technology and could even help to improve the simulator software itself.
Quand on parle de mondes virtuels, certains usages évidents viennent à l’esprit, et certains beaucoup moins. En observant les différents développements autour d’Opensim, on peut remarquer plusieurs centres d’intérêts sur des thèmes très vastes et variés.
Via immav
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THE CHANGE – First Time in OpenSim ! A new technical and artisic challenge it will be the closing of the The Intergrid Metaverse Art Biennial (IMAB) The CHANGE is a show, a performance, its Art, its scripting, and programming, its new entertainment, also theatrical,it brings awareness and a message, gives you great music all specially composed for it, and its for the viewer and participant a real exiting experience… wow what big words you say: but it really is all this and created by 4 people in colaboration and with 6 actors that play and dance:)
Multiple WebGL implementations now fully conformant on desktop and mobile; WebGL 1.0.2 being ratified for stricter behavior and functionality extensions...
Via Yasmine Kasbi
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Guest Post Next year, I predict that augmented reality (AR) will be everywhere.
Via Philippe Carrez
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Je me propose de vous faire découvrir OpenSimulator, serveur de mondes virtuels open-source. OpenSimulator est l'alternative libre de SecondLife. C'est un outil très puissant, avec de nombreuses facettes que vous allez découvrir à travers ce tutoriel, et non le clone d'un jeu commercial. À l'avenir, la 3D prendra sans doute de plus en plus de place sur la toile. Il est peut-être temps de commencer à s'y intéresser. Ce ne sera pas une corvée, je vous l'assure ! Le sujet est tellement vaste que chacun y trouvera son bonheur. Les créateurs 3D, les développeurs, les entrepreneurs, les joueurs, les utilisateurs vont tous se faire plaisir.
Alors bienvenue dans le monde de l'OpenSim, que votre créativité et votre imagination s'expriment. Acrylin Erin
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Although graphics in 3D computer games has gone really far in the last decade or so, the water in most of them does not look very real — especially when you throw a couple of solid objects into it. Now, a new fluid simulation algorithm, called "Position Based Fluids" (PBD) makes it look easy, with water bouncing off objects in a startlingly realistic fashion. .
Via Didier Preud'homme (Logicamp)
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It is with great excitement that we announce the formation of High Fidelity, our new company! It isn’t a high-end audio product, or a cool movie, but it does have audio inside it, and you may be able to watch movies there some day. High Fidelity was started to solve big problems, and to work on big ideas. Our mission is to create a new kind of virtual reality platform. We’ll tell you more about it here in the coming days, as we intend to be quite open about what we are building and why, as well as to recruit your help in building it. ...
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Pendant que nous somme les spectateurs endormis du pillage et de la destruction de notre planète par les multinationales, banques et traders avec la complicité des politiques devenus impuissants. La sagesse ne passerait elle pas par une vrai prise de conscience de ce que nous sommes? As impotent sleeping spectators we have stood by as multinational companies, bankers and traders have looted and pillaged the precious resources of our shared planet. As a species and as individuals, we need to find the Wisdom and self-awareness to reflect upon who we are ?...
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News about the Kokua and Imprudence Viewers
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Le Magazine des Cultures Digitales (MCD) et la Direction Générale de la Création Artistique, Ministère de la Culture et de la Communication (DGCA), annoncent le lancement, le 11 avril 2013, en librairie et sur Internet, du « Guide des ressources et lieux de la création artistique, numérique & multimédia » dans les domaines de la musique et du son, du spectacle vivant et des arts plastiques, des installations et des performances.
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"I beta-tested the latest version of the New World Studio today. It took me exactly five clicks to have a new OpenSim-based world up and running on my computer. And the whole process took five minutes. Though probably half of it was spent taking pictures of my computer screen, resizing them, and saving them. So here’s how it went. First, I emailed Olivier Battini, who heads up the project, and volunteered as a beta tester for Windows. He’s also looking for Mac beta testers, so feel free to drop him a line if you’d like to test out the product on either machine...."
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InWorldz put in an appearance at SXSW the music, film and interactive conference held in Austin, Texas every year. The virtual world categorized itself as a game developer at the convention and sim...
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