Composing EA music in 3D - Virtual 3D immersive soundscapes par Christine Webster | Metatrame | Scoop.it
Cet article décrit les différents processus de création d'une composition électro-acoustique immersive dans un milieu virtuel 3D, en s'appuyant notamment sur l'usage d'outils de construction Open Source de jeu vidéo.

 

Par Christine Webster


Via Vincent Mignerot