#CentroTransmediático en Ágoras Digitales
11.1K views | +1 today
Follow
#CentroTransmediático en Ágoras Digitales
Recopilación de recursos relacionados con tópicos transmediaticos y educomunicativos
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Rescooped by Maribel Bañares from Sinapsisele 3.0
Scoop.it!

¿Por qué y cómo aprender con un videojuego comercial?

Conferencia en el predio de Tecnopolis para la sección del Videojuegos en el MICA 2013 (Mercado de Industrias culturales Argentinas)

Via Elisa Hergueta
more...
No comment yet.
Rescooped by Maribel Bañares from APRENDIZAJE
Scoop.it!

Swedish School Now Has A Mandatory Minecraft Class - Edudemic

Swedish School Now Has A Mandatory Minecraft Class - Edudemic | #CentroTransmediático en Ágoras Digitales | Scoop.it
All 13-year-old students must now take a manadatory Minecraft course at the Viktor Rydberg school in Stockholm, Sweden.

Via Marta Torán
Maribel Bañares's insight:

Cuando en España? Mi hijo y sus amigos pasan horas jugando en casa.... orientación en clase estupendo

more...
Marta Torán's curator insight, January 19, 2013 6:28 PM

 

Todos los niños de una escuela sueca tienen una tarea obligatoria: jugar al videojuego Minecraft... para aprender muchas cosas!

Rescooped by Maribel Bañares from APRENDIZAJE
Scoop.it!

The Big Five: Five Reasons Why Educational Games Work

Un artículo que expone 5 razones para el uso de los videojuegos en educación. No importa fallar. Repetir y repetir. El valor del avatar. Motivación y entusiasmo. Aprender sin libro de instrucciones.

Me gusta!


Via Marta Torán
more...
No comment yet.
Rescooped by Maribel Bañares from APRENDIZAJE
Scoop.it!

5 Lessons To Learn From Minecraft In Education

5 Lessons To Learn From Minecraft In Education | #CentroTransmediático en Ágoras Digitales | Scoop.it
5 Lessons To Learn From Minecraft In Education

Via Marta Torán
more...
Marta Torán's curator insight, February 5, 2013 3:27 PM
¿Qué nos puede enseñar un videojuego como Minecraft que podamos aplicar en Educación? ¿Cuáles son las características que lo hacen atractivo y estimulante? Es accesible. Es escalable. Da autonomía al usuario. Es visual. Es abierto.
Rescooped by Maribel Bañares from Redes sociales y aprendizaje digital.
Scoop.it!

Los videojuegos y los juegos digitales como materiales educativos | tecnologia educativa | Editorial Síntesis

Los videojuegos y los juegos digitales como materiales educativos | tecnologia educativa | Editorial Síntesis | #CentroTransmediático en Ágoras Digitales | Scoop.it
Con una actividad editorial iniciada hace ya casi 25 años y dedicada a la publicación de textos académicos universitarios, Editorial Síntesis ha visto cumplidos sus objetivos de ofrecer a la comunidad universitaria obras escritas por profesionales...

Via Francisco Revuelta, Elisa Hergueta, jose antonio gabelas, Isa
more...
Marta Benito Rodríguez's curator insight, February 24, 2015 5:09 AM

Libro sobre videojuegos y educación.

Vicente Diez's curator insight, November 10, 2015 2:08 PM

añada su visión ...