Managing Technology and Talent for Learning & Innovation
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How 'Metal Gear Solid' Helped Turn An Amputee Into A Maker

How 'Metal Gear Solid' Helped Turn An Amputee Into A Maker | Managing Technology and Talent for Learning & Innovation | Scoop.it

'James Young’s bionic arm will be Bluetooth-enabled, with a screen to control his electronics. It has a laser and a torch, and it can fly drones. But it has trouble picking up a grocery basket.


After losing his arm and leg in a commuter rail accident four years ago, he applied to receive a bespoke and partially 3D-printed "art arm" as part of a project called Phantom Limb, inspired by the video game Metal Gear Solid and funded by game company Konami. The arm has changed Young’s life"


Via Josué Cardona
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La revolución de las hijas del burdel

La revolución de las hijas del burdel | Managing Technology and Talent for Learning & Innovation | Scoop.it
Kamathipura hacina a 7.000 prostitutas y condena a sus hijas a la esclavitud. Adolescentes de este slum han creado una organización para educar con arte, meditación y viajes. Por ÁNGEL L. MARTÍNEZ

Via Fernando de la Cruz Naranjo Grisales
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Por qué Internet de las cosas necesita la computación en la niebla 

Por qué Internet de las cosas necesita la computación en la niebla  | Managing Technology and Talent for Learning & Innovation | Scoop.it
Descubre en este análisis de Ahmed Banafa por qué Internet de las cosas necesita la computación en la nube.

Via Fernando de la Cruz Naranjo Grisales
Carlos Fosca's insight:

Cuidado de confundir computación en la nube con la computación en la niebla. Este último término, acuñado por CISCO (Fog computing) es un sistema en el que el procesamiento de los datos y las aplicaciones se concentran en los dispositivos al borde de la red, en lugar de completamente en la nube. Este modelo está creado especialmente para enfocarse en el Internet de las cosas, a fin de hacer mucho más rápida la toma de decisiones entre dispositivos inteligentes.

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Dos obras peruanas entre los siete finalistas del premio MCHAP 2014/15

Dos obras peruanas entre los siete finalistas del premio MCHAP 2014/15 | Managing Technology and Talent for Learning & Innovation | Scoop.it
El jueves 23 de junio se dieron a conocer los siete finalistas del premio internacional MCHAP 2014/15*, evento bienal organizado por el Instituto de Tecnología de Illinois (IIT) que busca reconocer a los mejores proyectos en las Américas.
Carlos Fosca's insight:

Felicitaciones a Patricia LLosa y Rodolfo Cortegana, profesores de la PUCP y extraordinarios arquitectos, por el merecido reconocimiento que han recibido al ser seleccionados como finalistas del Premio Mies Crown Hall Americas Prize (MCHAP) por el diseño arquitectónico del Museo de sitio Pachacamac. Su diseño ha sido seleccionado como uno de los siete finalistas después de haber evaluado 175 nominaciones.

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