Maestr@s y redes ...
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Maestr@s y redes de aprendizajes
Exploramos experiencias de comunicación educativa y aprendizaje colaborativo, problematizamos herramientas que nos ayuden a ayudar a aprender www.maestrosyredes.net
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Rescooped by ProfeRed from Especialidad Habilidades Digitales Puruándiro
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Raspberry Pi 2.0 Model B 512MB Version

Raspberry Pi 2.0 Model B 512MB Version | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
New Raspberry Pi 2.0 Model B 512MB Version Element 14 Linux System Board in Computers/Tablets & Networking, Other | eBay (New #raspberry #pi 2.0 Model B 512MB Version Element 14 Linux System Boa http://t.co/4Iw1AGGf9l...

Via F. Thunus, Ulises
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Diseñar experiencias de aprendizaje movil

Marcos que nos ayudan a diseñar experiencias de aprendizaje innovadoras con dispositivos móviles: SAMR, TPACK, Cuadrícula de Paradigmas de Derry, Levin y Schau…

Via Ramón Aragón y Sorel Domínguez, Ramon Aragon, Elisa Hergueta
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Raúl Luna's curator insight, August 1, 2014 12:44 PM

Si bien el título original del post se refiere a aprendizaje móvil las referencias y las cuestiones planteadas en torno a las decisiones que hay que adoptar son aplicables al diseño de cualquier actividad de aprendizaje.

Almudena Alonso's curator insight, August 3, 2014 7:42 AM

SMAR y TPACK

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Ciencia, hardware y código abierto: Neuroscientists join the open-source hardware movement

Ciencia, hardware y código abierto: Neuroscientists join the open-source hardware movement | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
Two MIT grad students offer up DIY brain-recording gear

Via OFFICIAL ANDREASCY, juandoming
ProfeRed's insight:

..."Neuroscience has a history of hackers, Siegle says, with researchers cobbling together their own gear or customizing commercial systems to meet their particular needs. But those new tools rarely leave the labs they are built in. So scientists spend a lot of time reinventing the wheel. The goal of Open Ephys (which is short for open-source electrophysiology) is not just to distribute the tools that Siegle and Voigts have come up with so far but to encourage researchers to put resources into developing open-source tools for the benefit of the whole community. “In addition to changing the tools, we also want to change the culture,” Siegle says"...

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OFFICIAL ANDREASCY's curator insight, June 11, 2014 1:41 PM

Two MIT grad students offer up DIY brain-recording gear.

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Qué es Creative Commons: infografía

Qué es Creative Commons: infografía | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
Hola: Una infografía sobre Qué es Creative Commons. Vía Un saludo Infografía CC por (Martin Missfeldt) – SA. Traducción de Flora Pelissier.

Via Gumersindo Fernández, Manuel Lopez, Voz A Voz Manager
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Daniela Ayala's curator insight, July 23, 2014 6:12 AM

Información sobre Creative Commons

Maritza Pérez Hdez 's curator insight, July 16, 8:26 AM

Dando crédito y reconocimiento a la labor educativa a través del mundo digital.

Multimedia y Nuevas Tecnologias's curator insight, July 16, 10:54 AM

¿Cómo saber la licencia apropiada para mis trabajos y compartirlos en la web sin preocupaciones de pirateria?

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Para la imaginación: otros videojuegos son posibles

Para la imaginación: otros videojuegos son posibles | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
Si estás cansado de los videojuegos con explosiones, sangre y persecusiones, o si simplemente querés jugar con nuevos escenarios y otros objetivos, te contamos que existen distintos formatos dentro del mundo de los juegos para computadoras. En estos juegos, vas a poner en marcha tu imaginación, curiosidad y observación para experimentar otras sensaciones. ¡Zambullite en nuevos universos!
ProfeRed's insight:

..."Te presentamos algunos ejemplos de este tipo de juegos para que hagas la prueba, para que te animes y sumerjas en estos universos y descubras que hay vida —y mucha— más allá de Counter Strike.

Por ejemplo, Windosill es un viaje fantástico donde cada clic nos lleva a un nuevo descubrimiento, donde los personajes y los objetos te sorprenden por su apariencia y por sus inesperadas reacciones. La clave del juego es simple, descubrir quién o qué esconde el cubo que te permite abrir las puertas a cada nueva pantalla. Animate, encendé la luz y preparate para lo que viene."...

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¿Cuidado con el Wi-Fi?

¿Cuidado con el Wi-Fi? | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
¿Por qué hay que retirar el wi-fi de los colegios? Emiten radiaciones electromagnéticas a una potencia muy elevada; las consecuencias son
ProfeRed's insight:

"Una exposición prolongada y continuada en el tiempo a las radiaciones que emite el wi-fi tiene efectos nocivos en la salud. En casi todos los colegios el acceso a internet se hace a través de wi-fi. Se estima que los niños están un mínimo de 6 horas al día expuestos a estas radiaciones, 132 horas al mes, 1.188 horas al año. La Organización para la Defensa de la Salud, la Fundación Vivo Sano y la Fundación para la Salud Geoambiental han lanzado una campaña nacional para retirar el wi-fi de los colegios...."

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Tecnologías de la información y la comunicación en la educación: marco conceptual e indicadores


Via Ramon Aragon, Alfredo Calderon, Mariano Fernandez S.
ProfeRed's insight:
La incorporación de la Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs) en los espacios educativos ha dejado de ser una opción. Los países, las regiones y las escuelas están impelidos a desarrollar nuevas iniciativas que consideren la incorporación de estas herramientas en los procesos de enseñanza y aprendizaje, de manera que los sistemas educativos logren conectar las nuevas demandas de la sociedad del conocimiento, con las nuevas características de los aprendices que forman parte de aquellos.
El siguiente documento presenta y describe un Marco Conceptual que busca apoyar el diseño, la implementación, el monitoreo y la evaluación de los proyectos que se proponen incorporar el uso de TICs con el objetivo de mejorar la calidad de la educación. También se presenta una lista de indicadores que, alineados con el mi
smo Marco Conceptual, pueden ayudar a este propósito.
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Videojuegos educativos: los mejores

Videojuegos educativos: los mejores | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it

Via Gumersindo Fernández
ProfeRed's insight:

Los videojuegos ya no son sólo una forma de entretenimiento; gracias a ellos, los niños también pueden aprender. Os mostramos una selección de los mejores videojuegos educativos para todas las edades...

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De violencia escolar y protocolos de prevención

De violencia escolar y protocolos de prevención | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
ProfeRed's insight:

..."Este protocolo opera en cuatro modalidades: la primaria, que consiste en la concientización y sensibilización de toda la comunidad escolar sobre la violencia, sus causas y efectos; es decir, se enfoca en la promoción del desarrollo de habilidades de sana convivencia dentro del plantel; la secundaria, que señala el riesgo de convertirse en víctimas o generadores de violencia escolar; la terciaria, que está enfocada en atención a las víctimas o generadoras de violencia mediante acciones para prevenir la reincidencia, así como para reforzar la sana convivencia en el entorno; además se apoya con organizaciones sociales, es decir, implica el compromiso de los diferentes actores. Y la cuarta modalidad tiene que ver con las medidas de apoyo y seguimiento al suceso."...

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6 cuchillos para matar a un profesor innovador

6 cuchillos para matar a un profesor innovador | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it

Via Ramon Aragon, juandoming
ProfeRed's insight:

..."Hay unos chalecos y pantalones que protegen contra las cuchilladas. Se fabrican con la profesionalidad entusiasta. Y, si alguna se recibe, los mejores docentes y los amigos tienen unas pócimas eficaces para la curación. Se elaboran con solidaridad y buen ejemplo."...

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Josep A. Pérez Castelló's curator insight, May 27, 2014 5:52 AM

De lectura imprescindible para los profesores innovadores, ja que los otros no lo leerán. No tiene pérdida, ni desperdicio, de lectura imprescindible.

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La ubicuidad de hoy: Unesco promueve el móvil contra el analfabetismo

La ubicuidad de hoy: Unesco promueve el móvil contra el analfabetismo | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
La organización sostiene que el teléfono es la primera puerta de la gente hacia los libros

Via Elisa Hergueta
ProfeRed's insight:

"La amplia penetración del teléfono móvil en los países en desarrollo convierte esos aparatos en eficientes herramientas para luchar contra el analfabetismo, un lastre para 774 millones de adultos. "...

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Estado del arte: Review of Quality Issues related to Open Educational Resources (OER)


Via Miguel Zapata-Ros, L. García Aretio
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José A. Medina. EdD's curator insight, May 27, 2014 11:36 AM
Be conscious of possible quality issues in Open Educational Resources (OER)
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Software Libre y Acceso Abierto: dos formas de transferencia de tecnología

Software Libre y Acceso Abierto: dos formas de transferencia de tecnología | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
ProfeRed's insight:

"En este trabajo se realiza una breve cronología que abarca desde los inicios del Software Libre (SL) hasta la más reciente expansión del Acceso Abierto (AA) como criterio editorial. Como es de público conocimiento, o tal vez como debería serlo, en la última década el AA ha tenido una enorme difusión dentro de los más diversos contenidos digitales presentes en Internet, que van desde imágenes y textos de carácter científico-técnico hasta producciones artísticas.


Se analizan las distintas modalidades de AA considerando sus ventajas y limitaciones, y se traza un paralelismo entre las motivaciones que impulsan y justifican la adopción del SL y del AA de forma general, y en particular en el ámbito académico y educativo. Además se analizan los motivos por los cuales debería entenderse como una obligación ética la adopción del AA en los trabajos y las publicaciones que surjan de investigaciones financiadas con fondos públicos. Finalmente, se consideran algunas de las ventajas que representa el uso del SL en la administración pública."


imagen: www.mincyt.gob.ar

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Especialización de postgrado: Creación y programación de videojuegos

Especialización de postgrado:  Creación y programación de videojuegos | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
El pasado 10 de abril el Consejo Nacional de Universidades, en sesión ordinaria, aprobó la creación y funcionamiento del programa de postgrado Especialización en creación y programación de videojuegos, propuesto...

Via Pablo Torres
ProfeRed's insight:

...Llas líneas de trabajo que sustentan el programa de Especialización en Creación y Programación de Videojuegos: videojuegos educativos, videojuegos en línea, videojuegos inteligentes, alto desempeño en videojuegos."

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Hackatón de datos públicos, fútbol y educación en program.ar

Hackatón de datos públicos, fútbol y educación en program.ar | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
Un hackatón de datos públicos, abierto a desarrolladores, diseñadores y comunicadores, se realizó en el marco del segundo día del "Foro Regional Program.AR", en la Universidad Nacional de Quilmes (UNQui), donde también se dictó un taller de programación para estudiantes de escuelas medias bonaerenses.

Via @ilefg, juandoming
ProfeRed's insight:

..."Los asistentes podían elegir trabajar en diversos proyectos temáticos relacionados al fútbol, con el desarrollo de aplicaciones vinculadas a los campeonatos mundiales o al reglamento del deporte.

También podían elegir como tema a la educación, a partir de la API (Interfaz de desarrollo de aplicaciones) liberada por el portal Educ.ar, con más de 20 mil recursos educativos y material de los canales Encuentro o PakaPaka; o bien con la información provista por el Portal de Datos Públicos."...

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¿Curación de contenidos?, ¿qué es eso? : herramientas prácticas

"El CONTENIDO es el REY" es una de las frases que se escuchan cada vez más si estás ya inmerso en el mundo online. Pero es que en el momento actual, Google d…

Via Ramon Aragon
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¡A jugar!: Gamification, Gaming Concepts & Game Design

A presentation about Gamification and Game Design. Gamification is fundamentally rewriting the rules of engagement for product design and marketing. Game desig…

Via Adelina Moura
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10 consejos para “invertir” tus clases: Flipped Classroom

10 consejos para “invertir” tus clases: Flipped Classroom | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it

Si te estás planteando "invertir" tus clases, antes de dar el salto definitivo deberías tener en cuenta algunos detalles que pueden resultarte de utilidad (bajo mi experiencia y a propósito del #EABE1

ProfeRed's insight:

... "Según las infografías que circulan por Internet y los estudios realizados y publicados en los últimos años, con el modelo Flipped Classroom o Flipped Learning podemos conseguir una mejora considerable en los resultados académicos y una reducción en los “conflictos” en el aula. Pero son muchos más los beneficios y mejoras añadidos que no podemos dejar atrás tal y como se recogen en estas investigaciones y estudios:

  • Mejorará la actitud del alumnado hacia nuestra materia y hacia su propio aprendizaje
  • Subirá su interés y motivación
  • En música, mejorará su practica instrumental y vocal
  • Como docente, podrás ayudar a tu alumnado casi de manera individual en clase, podrá cambiar tu relación con ellos y se producirá un feedback que con el modelo tradicional no era posible.
  • Dotará al alumnado de una mejora en su autonomía e iniciativa personal
  • Aumentarán las ayudas entre ellos
  • Podrá haber una mayor implicación de las familias
  • El ambiente de clase cambiará y mejorará el grado de satisfacción de todos los actores en el proceso (alumnado, profesorado, familias)"...
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El resultado de enseñar a través de videojuegos es impresionante

El resultado de enseñar a través de videojuegos es impresionante | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
Llevar la gamificación a las aulas es posible gracias a Classcraft. Una manera de involucrar a los alumnos diferente con buenísimos resultados.

Via Cátedra UNESCO EaD, Pablo Torres
ProfeRed's insight:

Cerca de 7.000 personas en veinticinco países ya están apuntados al programa y están consiguiendo buenos resultados, tanto en el juego como en las asignaturas. Sobre todo porque hay recompensas tan originales como la "Healer's Ardent Faith" (la fe ardiente del sanador) que permite al estudiente comprobar si la pregunta de un examen es correcta, la "teletransportación" que permite ausentarse de clase por dos minutos o la "caza del guerrero" que permite comer en clase, obvio.

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Políticas públicas para una cultura libre

Políticas públicas para una cultura libre | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
ProfeRed's insight:
..."Nuestra visión de la cultura libre incluye necesariamente:- Una crítica profunda de la propiedad intelectual.- El reconocimiento y apoyo a las manifestaciones culturales invisibilizadas por los modelos de producción y distribución de las “industrias creativas”.- El derecho de todas las personas a crear, compartir, recrear y disfrutar las obras y manifestaciones culturales"....
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Ciencia y redes: un modelo matemático demuestra que las redes sociales favorecen la igualdad de oportunidades

Ciencia y redes: un modelo matemático demuestra que las redes sociales favorecen la igualdad de oportunidades | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
SINC, Servicio de Información y Noticias Científicas, plataforma multimedia de comunicación científica
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¿Dinero fácil?: Anonymous magnate is giving away cash on Twitter

¿Dinero fácil?: Anonymous magnate is giving away cash on Twitter | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
@Hiddencash has given away more than $5000 in San Francisco after dropping hints on Twitter -- and plans to give even more
ProfeRed's insight:
"Free money has never come this easy: Alexandra Etherton found $68 in an envelope taped to a parking meter. Matthew Burkert found his stash hidden under a bulldozer. And Forrest Hanson nabbed $100 on San Francisco’s Baker Beach on Memorial Day, then paid it forward by giving it away to other passersby."...
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Aprender con tecnología - investigación sobre los modelos educativos del futuro - libro descargable

Aprender con tecnología - investigación sobre los modelos educativos del futuro - libro descargable | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
ProfeRed's insight:

..." El objetivo del proyecto ha sido innovar en Modelos Formativos con soporte Tecnológico para el futuro

Para ello, se han cubierto los siguientes objetivos:

1. Comprender el mercado de MFT; entender las actitudes, preferencias, motivaciones, necesidades  no cubiertas y comportamientos de los estudiantes y actores clave (prescriptores, personas influyen tes, profesores, etc.).


2. «Futurizar» las necesidades de los estudiantes y actores clave para el período 2015-2020 en base a las principales tendencias socioculturales, formativas y tecnológicas con impacto sobre el mercado de MFT.


3. Definir nuevos conceptos de MFT que ayuden a generar una nueva oferta de calidad y alto impacto  en el mercado. Responder a estas cuestiones ha significado establecer tres fases diferentes en el proceso (ver Figura 1.1). Describimos a continuación el desarrollo de cada fase." ...

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Rescooped by ProfeRed from 3D Virtual-Real Worlds: Ed Tech
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Videojuegos y matemáticas: Stockton School Uses Video Games To Teach Math

Videojuegos y matemáticas: Stockton School Uses Video Games To Teach Math | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
Math can be a tough subject in school, but some Stockton students are finding that video games can help them learn.

Via David W. Deeds
ProfeRed's insight:

..."With games like Bug Zapper to teach fractions, and Space Golf to teach multiplication, Math 180 gives struggling students a better chance to succeed. ".

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David W. Deeds's curator insight, May 24, 2014 9:21 AM

Think SL or OpenSim for geometry! 

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Argumentos en favor del Acceso Abierto a los resultados en investigación

Argumentos en favor del Acceso Abierto a los resultados en investigación | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
ProfeRed's insight:

..."¿Quién tiene miedo del acceso abierto? El acceso privativo frena la diseminación de las ideas y no está adaptado a los nuevos paradigmas ofrecidos por el mundo digital. Es hora de ver la web como una formidable oportunidad en el campo de la innovación, de la difusión del conocimiento y de la aparición de nuevas ideas.

Nosotros no tenemos miedo del acceso abierto. Sacar el conocimiento de los silos y fronteras de los campus, es abrirlo a todos, es reconocer en el conocimiento un papel esencial en nuestras sociedades, es abrir perspectivas de enriquecimiento colectivo."...

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