Maestr@s y redes ...
Follow
Find
64.3K views | +7 today
Scooped by ProfeRed
onto Maestr@s y redes de aprendizajes
Scoop.it!

Herramientas para participar y donar: ZeGive

Herramientas para participar y donar: ZeGive | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
ZeGive
ProfeRed's insight:

"ZeGive wants:

To make the donation easier for the donator, and let him/her keep control and measure his/her generosity.To make the work easier for organizations to fundraise, thanks to simple and technologic toolsTo empower every single donation, even the smallest, highlighting them on social networksTo always remain as cheap as possible for organizationsTo show solidarity as a company, donation part of our profits to ZeGive’s partners projects.Assist with practical tools, all economic actors to mobilize for projects of general interest. For example, help companies mobilize their employees, helping to mobilize their local administration, etc..And apply oneself this ambition by donating in particular a portion of our profits to projects GIVE partners."...
more...
No comment yet.
Maestr@s y redes de aprendizajes
Exploramos experiencias de comunicación educativa y aprendizaje colaborativo, problematizamos herramientas que nos ayuden a ayudar a aprender www.maestrosyredes.net
Curated by ProfeRed
Your new post is loading...
Scooped by ProfeRed
Scoop.it!

Aprende a programar Python: libro gratuito descargable

Aprende a programar Python: libro gratuito descargable | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
Descubre todas las características del lenguaje de programación Python. Aprende a programar Python con el libro gratuito.
ProfeRed's insight:

Python es un lenguaje de programación que permite al usuario tener un código muy legible y mantiene una sintaxis limpia, este lenguaje de programación es parecido al lenguaje de programación Perl, con algunas diferencias. Su origen se remonta a los años noventa y fue desarrollado por Guido Rossum, quien decidió darle el nombre de Python inspirado en unos comics de origen inglés que tenían por nombre Monty Python. Hoy podrás aprender a programar Python gracias a Eugenia Bahit, autora del libro.

more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from Uso inteligente del social media
Scoop.it!

Videojuegos colombianos acercan a los niños a la lectura y los idiomas

Videojuegos colombianos acercan a los niños a la lectura y los idiomas | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it

Dos jóvenes empresarios están revolucionando el aprendizaje en Colombia con una iniciativa que busca acercar a niños y jóvenes a la lectura y el aprendizaje de idiomas...


Via Voz A Voz Manager
more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from E-Learning-Inclusivo (Mashup)
Scoop.it!

Usar Twitter en los Centros Educativos

Usar Twitter en los Centros Educativos | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it

Via Ramon Aragon, juandoming
more...
No comment yet.
Scooped by ProfeRed
Scoop.it!

Plataforma de cómputo de hardware abierto: Novena

Plataforma de cómputo de hardware abierto: Novena | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
ProfeRed's insight:

Se trata de una nueva plataforma de computo de hardware abierto, flexible y de gran alcance, diseñada para usarse como una computadora de escritorio, portátil o tarjeta independiente.

more...
No comment yet.
Scooped by ProfeRed
Scoop.it!

La escuela ¿eterna?... y la otra

La escuela ¿eterna?... y la otra | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
La escuela eterna, que es la escuela antigua, se arma desde sus jerarquías, sus espacios, las disciplinas y sus poderes. La otra, la nueva, la que no va a dejar de venir, sabe organizarse a partir de las personas que la hacen y que ella hace.
ProfeRed's insight:
..."Una escuela y la otra escuela son conceptos antitéticos y obvios. No sintetizables, felizmente. Bien contrastados. Insolubles entre sí. Dicotómicos. Y su esqueleto conceptual es simple. Estamos enunciándolo para que nos sea útil pero, que advenga o no la escuela nueva, no depende de esa enunciación sino de una acción política decidida y letal. Si no, sólo estaremos haciendo un paper de investigación mejor o peor considerado en laboratorios universitarios. O sea, casi nada."
more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from Especialidad Habilidades Digitales Puruándiro
Scoop.it!

Raspberry Pi 2.0 Model B 512MB Version

Raspberry Pi 2.0 Model B 512MB Version | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
New Raspberry Pi 2.0 Model B 512MB Version Element 14 Linux System Board in Computers/Tablets & Networking, Other | eBay (New #raspberry #pi 2.0 Model B 512MB Version Element 14 Linux System Boa http://t.co/4Iw1AGGf9l...

Via F. Thunus, Ulises
more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from Sinapsisele 3.0
Scoop.it!

Diseñar experiencias de aprendizaje movil

Marcos que nos ayudan a diseñar experiencias de aprendizaje innovadoras con dispositivos móviles: SAMR, TPACK, Cuadrícula de Paradigmas de Derry, Levin y Schau…

Via Ramón Aragón y Sorel Domínguez, Ramon Aragon, Elisa Hergueta
more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from E-Learning-Inclusivo (Mashup)
Scoop.it!

Ciencia, hardware y código abierto: Neuroscientists join the open-source hardware movement

Ciencia, hardware y código abierto: Neuroscientists join the open-source hardware movement | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
Two MIT grad students offer up DIY brain-recording gear

Via Official AndreasCY, juandoming
ProfeRed's insight:

..."Neuroscience has a history of hackers, Siegle says, with researchers cobbling together their own gear or customizing commercial systems to meet their particular needs. But those new tools rarely leave the labs they are built in. So scientists spend a lot of time reinventing the wheel. The goal of Open Ephys (which is short for open-source electrophysiology) is not just to distribute the tools that Siegle and Voigts have come up with so far but to encourage researchers to put resources into developing open-source tools for the benefit of the whole community. “In addition to changing the tools, we also want to change the culture,” Siegle says"...

more...
Official AndreasCY's curator insight, June 11, 10:41 AM

Two MIT grad students offer up DIY brain-recording gear.

Rescooped by ProfeRed from Uso inteligente del social media
Scoop.it!

Qué es Creative Commons: infografía

Qué es Creative Commons: infografía | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
Hola: Una infografía sobre Qué es Creative Commons. Vía Un saludo Infografía CC por (Martin Missfeldt) – SA. Traducción de Flora Pelissier.

Via Gumersindo Fernández, Manuel Lopez, Voz A Voz Manager
more...
Mauricio Fierro's curator insight, June 6, 5:13 PM

Qué es Creative Commons

ChemaCepeda's curator insight, June 8, 6:44 AM

Genial infografía explicando qué son las Licencias Creative Commons y cómo utilizarlas

Raquel Oliveira's curator insight, June 20, 8:48 AM

Fantastico infografico para definir commom creative em sub a Copyrights #avancee


Scooped by ProfeRed
Scoop.it!

Para la imaginación: otros videojuegos son posibles

Para la imaginación: otros videojuegos son posibles | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
Si estás cansado de los videojuegos con explosiones, sangre y persecusiones, o si simplemente querés jugar con nuevos escenarios y otros objetivos, te contamos que existen distintos formatos dentro del mundo de los juegos para computadoras. En estos juegos, vas a poner en marcha tu imaginación, curiosidad y observación para experimentar otras sensaciones. ¡Zambullite en nuevos universos!
ProfeRed's insight:

..."Te presentamos algunos ejemplos de este tipo de juegos para que hagas la prueba, para que te animes y sumerjas en estos universos y descubras que hay vida —y mucha— más allá de Counter Strike.

Por ejemplo, Windosill es un viaje fantástico donde cada clic nos lleva a un nuevo descubrimiento, donde los personajes y los objetos te sorprenden por su apariencia y por sus inesperadas reacciones. La clave del juego es simple, descubrir quién o qué esconde el cubo que te permite abrir las puertas a cada nueva pantalla. Animate, encendé la luz y preparate para lo que viene."...

more...
No comment yet.
Scooped by ProfeRed
Scoop.it!

¿Cuidado con el Wi-Fi?

¿Cuidado con el Wi-Fi? | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
¿Por qué hay que retirar el wi-fi de los colegios? Emiten radiaciones electromagnéticas a una potencia muy elevada; las consecuencias son
ProfeRed's insight:

"Una exposición prolongada y continuada en el tiempo a las radiaciones que emite el wi-fi tiene efectos nocivos en la salud. En casi todos los colegios el acceso a internet se hace a través de wi-fi. Se estima que los niños están un mínimo de 6 horas al día expuestos a estas radiaciones, 132 horas al mes, 1.188 horas al año. La Organización para la Defensa de la Salud, la Fundación Vivo Sano y la Fundación para la Salud Geoambiental han lanzado una campaña nacional para retirar el wi-fi de los colegios...."

more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from Educación y TIC
Scoop.it!

Tecnologías de la información y la comunicación en la educación: marco conceptual e indicadores


Via Ramon Aragon, Alfredo Calderon, Mariano Fernandez S.
ProfeRed's insight:
La incorporación de la Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs) en los espacios educativos ha dejado de ser una opción. Los países, las regiones y las escuelas están impelidos a desarrollar nuevas iniciativas que consideren la incorporación de estas herramientas en los procesos de enseñanza y aprendizaje, de manera que los sistemas educativos logren conectar las nuevas demandas de la sociedad del conocimiento, con las nuevas características de los aprendices que forman parte de aquellos.
El siguiente documento presenta y describe un Marco Conceptual que busca apoyar el diseño, la implementación, el monitoreo y la evaluación de los proyectos que se proponen incorporar el uso de TICs con el objetivo de mejorar la calidad de la educación. También se presenta una lista de indicadores que, alineados con el mi
smo Marco Conceptual, pueden ayudar a este propósito.
more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from TIC & Educación
Scoop.it!

Videojuegos educativos: los mejores

Videojuegos educativos: los mejores | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it

Via Gumersindo Fernández
ProfeRed's insight:

Los videojuegos ya no son sólo una forma de entretenimiento; gracias a ellos, los niños también pueden aprender. Os mostramos una selección de los mejores videojuegos educativos para todas las edades...

more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from Educacion, ecologia y TIC
Scoop.it!

El lenguaje de programación Processing como recurso para aprender a programar

El lenguaje de programación Processing como recurso para aprender a programar | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it

Via Ramon Aragon
ProfeRed's insight:

"El lenguaje de programación Processing, tal y como explican en su sitio web de referencia, fue ideado en 2001 con el claro objetivo de servir como recurso para la enseñanza de los fundamentos de la programación informática. Es open source y se distribuye e instala junto a un entorno de programación, visual y muy sencillo de utilizar (empezar a trabajar con dicho entorno me generó un cierto "déjà vu" recordando los tiempos del lenguaje Logo). La sinergia de Processing con el mundo de lo audiovisual es bastante fuerte, de manera que los conceptos básicos en torno a la creación de imagen y audio son los vehículos que se suelen utilizar para practicar los fundamentos básicos de programación a través de Processing, y a su vez la comunidad audiovisual utiliza dicho lenguaje como una plataforma para crear productos artísticos de manera sencilla."

more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from Mobile Learning 21
Scoop.it!

Para la creatividad en 3D para niños: Printeer

Para la creatividad en 3D para niños: Printeer | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
Design and 3D print your own creations using an iPad. A delightful 3D printing experience for children and K-12 education.

Via Adelina Moura
ProfeRed's insight:

..."We are a small team with a large vision, and we need your help to make it a reality. By joining us in this endeavor - by supporting this project, spreading the word, reaching out with new ideas, and introducing us to new partners - together we can bring 3D printing to a whole new generation of creative people. We are honored by and grateful for all your support."...

more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from Sinapsisele 3.0
Scoop.it!

Los estilos de aprendizaje de la "generación Z"

Los estilos de aprendizaje de la "generación Z" | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it

La empresa australiana de investigación social McCrindle, ha publicado recientemente los resultados de un estudio realizado sobre  la generación de niños nacidos entre 1995 y 2009, la  GENERACIÓN Z (por ser la que sigue a la GENERACIÓN Y o MILLENIALS).


Via Mauricio M. Escudero, María del Carmen Quiñones Martínez, José Manuel Lara, Sonia C. Alonso, Elisa Hergueta
ProfeRed's insight:

..."La EDUCACIÓN ya no es una etapa cerrada y acabada  de la vida, ni limitada a espacios concretos.

  • El auge tecnológico facilita que sea una generación MÁS EMPRENDEDORA.
  • El PROFESOR pasa a ser un transmisor de contenidos a un CREADOR y CONSUMIDOR de los mismo.
  • Se pasa de entornos formales a ENTORNOS INTERACTIVOS.
  • El foco pasa del contenido al PROCESO DE TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: cómo almacenarla, analizarla y aplicarla."...
more...
Alfredo Corell's curator insight, May 30, 2:30 PM

buena revisión de estilos de aprendizaje y sencillas infografías

Gaby Vaca's curator insight, June 4, 10:02 AM

Diferentes estilos de aprendizaje que influyen en los estilos de enseñanza.

Edgar Mata's curator insight, June 9, 12:04 PM

Las nuevas generaciones aprenden mucho de lo que observan, y luego, intentan.

Scooped by ProfeRed
Scoop.it!

El ‘big data’ reinventa el fútbol

El ‘big data’ reinventa el fútbol | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
Monitorizar el rendimiento de los jugadores, analizar la estrategia del equipo propio y el contrario e incluso medir y prever el comportamiento de los fans ya posible gracias a esta ola tecnológica.
ProfeRed's insight:

... "La tecnología de big data, capaz de almacenar, cribar, analizar y aportar luz sobre la abundante información que inunda empresas e instituciones proveniente de los cada vez más numerosos dispositivos conectados a Internet, también está llegando al mundo del deporte. Monitorizar el rendimiento de los jugadores, analizar la estrategia del equipo propio y el contrario e incluso medir y prever el comportamiento de los fans que acuden a los partidos o entrenamientos es ya posible gracias a esta ola tecnológica. Así lo han demostrado desde SAP, una de las compañías que trabaja más activamente en el campo del big data y la analítica y ha traído estos días a España un camión (sí, un camión de verdad) que, después de su paso por América, recorrerá 33.000 kilómetros en el Viejo Continente con el fin de mostrar en 17 países europeos a lo largo de las 29 semanas que dura su ruta las bondades de la tecnología destinada a la gestión y el análisis de grandes volúmenes de datos."...

more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from Educacion, ecologia y TIC
Scoop.it!

Utilización de las TIC en el proceso de enseñanza-aprendizaje, valorando la incidencia real de las tecnologías en la práctica docente


Via Ramon Aragon
more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from #inLearning + HCI
Scoop.it!

Especialización de postgrado: Creación y programación de videojuegos

Especialización de postgrado:  Creación y programación de videojuegos | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
El pasado 10 de abril el Consejo Nacional de Universidades, en sesión ordinaria, aprobó la creación y funcionamiento del programa de postgrado Especialización en creación y programación de videojuegos, propuesto...

Via Pablo Torres
ProfeRed's insight:

...Llas líneas de trabajo que sustentan el programa de Especialización en Creación y Programación de Videojuegos: videojuegos educativos, videojuegos en línea, videojuegos inteligentes, alto desempeño en videojuegos."

more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from E-Learning-Inclusivo (Mashup)
Scoop.it!

Hackatón de datos públicos, fútbol y educación en program.ar

Hackatón de datos públicos, fútbol y educación en program.ar | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
Un hackatón de datos públicos, abierto a desarrolladores, diseñadores y comunicadores, se realizó en el marco del segundo día del "Foro Regional Program.AR", en la Universidad Nacional de Quilmes (UNQui), donde también se dictó un taller de programación para estudiantes de escuelas medias bonaerenses.

Via @ilefg, juandoming
ProfeRed's insight:

..."Los asistentes podían elegir trabajar en diversos proyectos temáticos relacionados al fútbol, con el desarrollo de aplicaciones vinculadas a los campeonatos mundiales o al reglamento del deporte.

También podían elegir como tema a la educación, a partir de la API (Interfaz de desarrollo de aplicaciones) liberada por el portal Educ.ar, con más de 20 mil recursos educativos y material de los canales Encuentro o PakaPaka; o bien con la información provista por el Portal de Datos Públicos."...

more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from Educacion, ecologia y TIC
Scoop.it!

¿Curación de contenidos?, ¿qué es eso? : herramientas prácticas

"El CONTENIDO es el REY" es una de las frases que se escuchan cada vez más si estás ya inmerso en el mundo online. Pero es que en el momento actual, Google d…

Via Ramon Aragon
more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from Mobile Learning 21
Scoop.it!

¡A jugar!: Gamification, Gaming Concepts & Game Design

A presentation about Gamification and Game Design. Gamification is fundamentally rewriting the rules of engagement for product design and marketing. Game desig…

Via Adelina Moura
more...
No comment yet.
Scooped by ProfeRed
Scoop.it!

10 consejos para “invertir” tus clases: Flipped Classroom

10 consejos para “invertir” tus clases: Flipped Classroom | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it

Si te estás planteando "invertir" tus clases, antes de dar el salto definitivo deberías tener en cuenta algunos detalles que pueden resultarte de utilidad (bajo mi experiencia y a propósito del #EABE1

ProfeRed's insight:

... "Según las infografías que circulan por Internet y los estudios realizados y publicados en los últimos años, con el modelo Flipped Classroom o Flipped Learning podemos conseguir una mejora considerable en los resultados académicos y una reducción en los “conflictos” en el aula. Pero son muchos más los beneficios y mejoras añadidos que no podemos dejar atrás tal y como se recogen en estas investigaciones y estudios:

  • Mejorará la actitud del alumnado hacia nuestra materia y hacia su propio aprendizaje
  • Subirá su interés y motivación
  • En música, mejorará su practica instrumental y vocal
  • Como docente, podrás ayudar a tu alumnado casi de manera individual en clase, podrá cambiar tu relación con ellos y se producirá un feedback que con el modelo tradicional no era posible.
  • Dotará al alumnado de una mejora en su autonomía e iniciativa personal
  • Aumentarán las ayudas entre ellos
  • Podrá haber una mayor implicación de las familias
  • El ambiente de clase cambiará y mejorará el grado de satisfacción de todos los actores en el proceso (alumnado, profesorado, familias)"...
more...
No comment yet.
Rescooped by ProfeRed from Educa con Redes Sociales
Scoop.it!

El resultado de enseñar a través de videojuegos es impresionante

El resultado de enseñar a través de videojuegos es impresionante | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
Llevar la gamificación a las aulas es posible gracias a Classcraft. Una manera de involucrar a los alumnos diferente con buenísimos resultados.

Via Cátedra UNESCO EaD, Pablo Torres
ProfeRed's insight:

Cerca de 7.000 personas en veinticinco países ya están apuntados al programa y están consiguiendo buenos resultados, tanto en el juego como en las asignaturas. Sobre todo porque hay recompensas tan originales como la "Healer's Ardent Faith" (la fe ardiente del sanador) que permite al estudiente comprobar si la pregunta de un examen es correcta, la "teletransportación" que permite ausentarse de clase por dos minutos o la "caza del guerrero" que permite comer en clase, obvio.

more...
No comment yet.
Scooped by ProfeRed
Scoop.it!

Políticas públicas para una cultura libre

Políticas públicas para una cultura libre | Maestr@s y redes de aprendizajes | Scoop.it
ProfeRed's insight:
..."Nuestra visión de la cultura libre incluye necesariamente:- Una crítica profunda de la propiedad intelectual.- El reconocimiento y apoyo a las manifestaciones culturales invisibilizadas por los modelos de producción y distribución de las “industrias creativas”.- El derecho de todas las personas a crear, compartir, recrear y disfrutar las obras y manifestaciones culturales"....
more...
No comment yet.