Machines Pensantes
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La vie sous toutes ses formes
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Rescooped by association concert urbain from Ambiances, Architectures, Urbanités
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SonaR - Mirage Festival 5ᵉ Édition

SonaR - Mirage Festival 5ᵉ Édition | Machines Pensantes | Scoop.it

Matérialiser le réseau mobile d’un opérateur à travers la « sonification » de l’activité de ses antennes, voilà l’objectif premier du projet SonaR. La ville s’anime à travers l’activité mobile des habitants. Le réseau ne s’entend pas mais il est présent en permanence pour connecter les gens entre eux et permettre les échanges. Le projet SonaR offre donc de restituer d’une manière sonore et visuelle l’activité du réseau mobile à travers la perception sensible de l’activité humaine. Un design sonore a permis de « donner un son » aux événements qui traversent les antennes : les sms envoyés et reçus, les appels émis et reçus et les données consommées. Ainsi, la ville s’écoute, à chaque quartier ses tonalités.

Projet mené en collaboration avec l’agence Laps Design pour le design sonore, Huieun Kim pour le design graphique et l’agence MUTT pour la scénographie.


Via Crenau
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Crenau's curator insight, January 24, 9:33 AM
8 au 12 mars 2017 à Lyon
Rescooped by association concert urbain from La réalité augmentée - technologie #AR - Réalité Virtuelle
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Apple entre EN PISTE dans la réalité virtuelle

Apple entre EN PISTE dans la réalité virtuelle | Machines Pensantes | Scoop.it

Apple a tardé, face aux autres géants de la technologie . Mais il a amorcé sa riposte dans le monde de la réalité virtuelle. La société américaine a racheté Faceshift, une start-up basée à Zurich, spécialisée dans la prise de vues en « motion capture » et la réalité virtuelle. Le montant de l'opération n'a pas été dévoilé. Cette société suisse a été créée il y a trois ans, dans les laboratoires de l'Ecole polytechnique de Lausanne, par trois ingénieurs, Thibaut Weise, Brian Amberg et Sofien Bouaziz. L'école était d'ailleurs propriétaire, jusqu'à cet été, de plusieurs brevets déposés par Faceshift avant de les céder à ses fondateurs.

La start-up s'est surtout fait connaître pour avoir travaillé sur le dernier « Star Wars », qui sortira en salles le 16 décembre : Faceshift a développé la technologie utilisée pour reproduire les mouvements de certains personnages. Des capteurs sont posés sur le visage et le corps des acteurs et les mouvements sont reproduits en temps réel à l'écran sur un personnage fictif (c'est le même type de technologie qui est utilisé pour reproduire les mouvements de sportifs dans les jeux vidéo, par exemple).




Via Jérôme MONANGE, JP Fourcade
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Jérôme MONANGE's curator insight, November 30, 2015 6:48 PM

Une table ronde "Réalité augmenté et réalité virtuelle, le vrai départ ? "

 sera présentée au sein de l'évènement du  

WEB2B2016 le 18 FEVRIER 2016, Hotel MARRIOTT, PARIS Rive Gauche 75014

réunira  900 dirigeants finaux Digital - Marques - Luxe -  Tourisme -  fintech - Banques - E marchands & business angels

& les 60 meilleurs prestataires en Europe se retrouveront une 3° fois pour le congrès n°1 du digital & du ecommerce en EUROPE.

 

Vous êtes lecteurs du Scoop-it de "Lab LUXURY and RETAIL " ?

BENEFICIEZ de 10% de REMISE sur votre billet d'entrée avec le code PARTNER UNIQUEMENT et SEULEMENT  sur le lien d'inscription suivant : 

 

http://www.eventbrite.com/e/billets-web2business-round-3-les-1000-dirigeants-marques-et-emarchands-web2b2016-15532085887?aff=HAPPYWEB2BUSINESS&afu=85016219701

 

voici le teaser du WEB2B2016 : 

 

et la présentation de l'ensemble des keynotes et intervenants de la journée  WEB2B2016 du 18 FEVRIER 2016

 
A très bientôt

 

 

Jérôme MONANGE  

Marketing & Communication & Retail & Expérience Client & Luxe & Future of Retail & Cross Canal 

www.tikimee.com/jerome-monange

@JeromeMONANGE

Lab RETAIL 2025 : http://goo.gl/xnxXTI

Lab LUXURY and RETAIL 2025 : http://goo.gl/9u19bM

 

 

Rescooped by association concert urbain from Vers une nouvelle société 2.0
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Révolution numérique : bienvenue dans les villes 3.0

Révolution numérique : bienvenue dans les villes 3.0 | Machines Pensantes | Scoop.it

Thales, Bouygues ou Dassault Systèmes veulent être des acteurs majeurs de la conception et de la gestion par le numérique des systèmes urbains.

 

Leurs plates-formes dynamiques permettent de simuler le développement des villes, de visualiser les flux humains et de transports, de prévoir leur évolution en temps réel... et de mieux intégrer les citoyens dans les processus de décision.


Via Atlantis RH, Usine Numérique, JP Fourcade
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Rescooped by association concert urbain from La réalité augmentée - technologie #AR - Réalité Virtuelle
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Facebook invente le SELFIE en Réalité Virtuelle

Facebook invente le SELFIE en Réalité Virtuelle | Machines Pensantes | Scoop.it
Au deuxième jour de sa conférence F8, Facebook a fait une nouvelle démonstration de son logiciel de réalité virtuelle ToyBox. La nouveauté ? Des selfies

Via Thierry Curty, JP Fourcade
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Thierry Curty's curator insight, April 16, 2016 12:57 AM
Il est clair que nous aurons d'ici 5 ans des agences de voyage virtuelles, qui nous permettront d'assister  à un opéra à Moscou, de faire un safari en Afrique du Sud, sans bouger de chez nous et pour pas cher. 

Les avantages sont considérables : écologiquement tout d'abord, parce qu'il sera possible de voir quelque chose autrement qu'en photo sans prendre l'avion, donc moins de transports. Intellectuellement, parce qu'il sera possible de voir plus de choses. 

...Mais attention à la manipulation des images. 
Rescooped by association concert urbain from Futurs possibles
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Sinful Robot : la réalité virtuelle au SERVICE du sexe

Sinful Robot : la réalité virtuelle au SERVICE du sexe | Machines Pensantes | Scoop.it
Avec l'aide des casques Oculus Rift qui seront bientôt disponibles sur le marché, la société Sinful Robot veut lancer dans le courant de cette année le premier jeu de réalité virtuelle qui plongera le joueur dans un univers érotique où tous les fantasmes sont permis, et vécus "comme si vous étiez".

Via Silvie Mexico, gawlab
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