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Rescooped by Karine Marquis from Documentary Evolution
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Storycode Paris - Transmedia Master Class

"Slides de la Master Class organisée le vendredi 4 octobre dans le cadre de la Transmedia Week organisée par TIU à Paris. 

 

Storycode Paris est un rendez vous mensuel où auteurs, producteurs et créateurs de projets transmedia ou /et de documentaires interactifs se retrouvent pour échanger à propos de leurs expériences. 

 

Storycode Paris est une association créée par Gerald Holubowicz (Chewbahat) Benjamin Hoguet (Djehouti) Florent Maurin (thePixelHunt) Louis Viller (Webdocu.fr) et Adrien Aumont (KissKissBankBank)"


Via mirmilla
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mirmilla's curator insight, October 19, 2013 6:15 AM

Excellent overview of transmedia and related.

Karine Marquis's curator insight, October 20, 2013 5:48 AM

Le transmédia. Unconcept interessant bien qu'encore mal défini à appliquer au gaming educatif? Une porte ouverte en tout cas vers de nouvelles possibilités...

Emmanuel Bethoux's curator insight, October 21, 2013 6:23 AM

Une bonne synthèse sur la narration transmedia.

Scooped by Karine Marquis
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Animer vos présentations et modules e-learning : quels effets sur l'apprentissage ?

Animer vos présentations et modules e-learning : quels effets sur l'apprentissage ? | dev | Scoop.it
Can animation lead to better learning outcomes, yes let's explore how animations showed better outcomes when compared to using the static graphicsRead more ›
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Olivier Alzéari's curator insight, September 4, 2013 7:06 PM

Avantages des animations en formation :


- 80% of the trainees trained using animations, exhibited more persistence compared to the learners trained using static graphics.

- The group trained using animations also showed better outcomes, when compared to the group trained using the static graphics....

Read More: blog.commlabindia.com/elearning/animations-better-learning-outcomes

80% of the trainees trained using animations, exhibited more persistence compared to the learners trained using static graphics. The group trained using animations also showed better outcomes, when compared to the group trained using the static graphics....

Read More: blog.commlabindia.com/elearning/animations-better-learning-outcomes80% of the trainees trained using animations, exhibited more persistence compared to the learners trained using static graphics. The group trained using animations also showed better outcomes, when compared to the group trained using the static graphics....

Read More: blog.commlabindia.com/elearning/animations-better-learning-outcomes

Scooped by Karine Marquis
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3 manières de créer des couvertures sexys pour les vidéos de vos parcours e-learning

3 manières de créer des couvertures sexys pour les vidéos de vos parcours e-learning | dev | Scoop.it

E-learning videos come in many forms—from talking heads and software demos to screencasts, simulations, quizzes, and more. Video is one of the most compelling ways to communicate emotion with authenticity. Frame by frame, videos show what images and words can’t...

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Rescooped by Karine Marquis from Sociologie du numérique et Humanité technologique
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Google Glasses: The Future of Educational Tech

Google Glasses: The Future of Educational Tech | dev | Scoop.it

Google’s not-yet-released glasses are one of the new tech devices that are expected to dramatically impact the world of education. Google’s glasses are designed to enable users to gather information about the places, people, and objects around them, in real time, right on the lens of the glasses. While currently the cost is prohibitive for Google’s glasses to be immediately incorporated into the classroom, the myriad of benefits that they will bring to the learning experience is already being discussed.


Via AvatarGeneration, Vincent Martinet, CECI Jean-François
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Afaf Essmaali's curator insight, May 11, 2013 5:37 AM

ENSEIGNEMENT NOUVEAU ET NOUEAUX ENJEUX

Rescooped by Karine Marquis from Courants technos
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Faites parler les images !

Faites parler les images ! | dev | Scoop.it

ThingLink : une application en ligne qui permet d'enrichir une image de multiples objets multimédia, sans la défigurer. 


Via Thot - Cursus
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Rescooped by Karine Marquis from SeriousGame.be
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Mathieu Triclot, Philosophie des jeux vidéo

Mathieu Triclot propose une réflexion autour de l’expérience vidéoludique. L’ouvrage se compose de huit chapitres pouvant être divisés en trois parties.

Via Yasmine Kasbi
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Rescooped by Karine Marquis from Web, gamification et interactivité
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What is a Game Mechanic?

What is a Game Mechanic? | dev | Scoop.it
La gamification est l'application des mécaniques du jeu à d'autres domaines... Mais qu'est -ce qu'une mécanique de jeu ?
Via Julien Le Gall
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Anne-Laure Negri's curator insight, March 17, 2013 6:56 AM

un article très court présentant les niveaux d'abstraction à considérer lors de la conception de la mécanique de jeu

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Comprendre les nouveaux cheminements de l’information

Comprendre les nouveaux cheminements de l’information | dev | Scoop.it
C’est le titre de la conférence donnée par Benoît Califano, directeur de l’Ecole Supérieure de Journalisme, ce matin à Avignon, lors du 11eme « mardi de l’ORME«&n...
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Rescooped by Karine Marquis from Réaliser soi-même son Seriousgame !
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"Les Serious Games pour les petit budgets"...

Conférence Hélène Michel Serious Game Expo 2012 (Lyon)


Via Xavier Van Dieren
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Olivier Alzéari's curator insight, December 28, 2012 4:58 AM

exemple de jeu à destination enseignant/étudiant sur le stress (13000 euros pour 45 mn - outil ityStudio). A voir pour conseils mise en oeuvre SG (à partir de 12:00 environ)

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9 éléments-clés à retenir à propos du E-Learning suite à la dernière conférence ISTF à Bruxelles

9 éléments-clés à retenir à propos du E-Learning suite à la dernière conférence ISTF à Bruxelles | dev | Scoop.it

Découvrez les 9 éléments-clés à retenir suite à la récente conférence organisée par l’ISTF à Bruxelles sur les chiffres du E-Learning.

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[AIDE] Comment créér un jeu vidéo ou un jeu online? (1/1)

[AIDE] Comment créér un jeu vidéo ou un jeu online? (1/1) | dev | Scoop.it
Forum Programmation, 21 réponses, Page 1/1. Bonjour; [Avant-propos] Cet aide a été rédigé dans le but de vous guider sur les manières de crée un jeu vidéo. Je n'ai pas la prétention d'admettre ...
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Rescooped by Karine Marquis from Web, gamification et interactivité
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Qu'est-ce qui rend un jeu "addictif" ?

Qu'est-ce qui rend un jeu "addictif" ? | dev | Scoop.it

Les experts de la gamification tentent de transférer l'addictivité des jeux à d'autres domaines... Mais qu'est-ce qui rend un jeu addictif ?


Via Julien Le Gall
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La pédagogie est-elle dématérialisable ? - Idées - France Culture

La pédagogie est-elle dématérialisable ? - Idées - France Culture | dev | Scoop.it

La pédagogie est-elle dématérialisable ?

Emission très intéressante ce soir sur France Culture. En une phrase : mutation d'aujourd'hui et révolution de demain : regarder ailleurs plutôt que dans le futur pour s’en convaincre. Mais il ne suffit pas d’avoir de nouveaux outils pour changer la manière d’enseigner, encore faut-il leur donner un sens !


Via Priscille, CAFEL_LLO
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eLearning Brothers | Develop rapid eLearning courses and games

eLearning Brothers | Develop rapid eLearning courses and games | dev | Scoop.it
eLearning Brothers create engaging and interactive online training courses. We also provide rapid eLearning templates for PowerPoint, Articulate, Flash, Captivate, Unison, and Adobe Presenter.
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Karine Marquis's curator insight, August 6, 2013 5:25 AM

Des ressources très complètes bien que le prix puisse sembler un peu prohibitif

Rescooped by Karine Marquis from Elearning, pédagogie, technologie et numérique...
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SEVEN STEPS TO THE PERFECT STORY [Fun Infographic]

SEVEN STEPS TO THE PERFECT STORY [Fun Infographic] | dev | Scoop.it

Via The Digital Rocking Chair, CECI Jean-François
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Mary Westcott's curator insight, March 1, 2016 10:14 AM

Maybe a tad too complex for our young students, but still a nice way of understanding the foundations of storytelling!!

Marisa d's curator insight, March 11, 2016 12:22 AM

Maybe a tad too complex for our young students, but still a nice way of understanding the foundations of storytelling!!

Salena Argar's curator insight, May 17, 6:31 AM
Seven steps to the perfect story is a great visual representation of how to build a story. This clearly explains the process of how students can construct their narrative and the types of characters they will use. I would definitely use this in my classroom to help students understand the process of creating a narrative.
Rescooped by Karine Marquis from Classe inversée -- Expérimentation -- Recherches
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A.nnotate.com: Upload, Annotate, Share. Online document review and collaboration - PDF, Word and HTML

A.nnotate.com: Upload, Annotate, Share. Online document review and collaboration - PDF, Word and HTML | dev | Scoop.it
A.nnotate offers online document review, annotation, collaboration, discussion, sticky notes, pdf indexing, pdf markup, sticky notes online, comments on web pages to annotate pdf documents online with online stikis...

Via Ana Cristina Pratas, Marie-Hélène Fasquel-Erhart
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Begoña Iturgaitz's curator insight, June 24, 2013 8:29 AM

oso tresna erabilgarria irakurketa partekatuak egiteko ikasgelan. Sinple, erraza eta eraginkorra. A must...

 

Mauro Hernandez's curator insight, June 25, 2013 4:45 PM

Herramienta útil

Rescooped by Karine Marquis from SeriousGame.be
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Réaliser un serious game (jeu sérieux) avec Scratch

Réaliser un serious game (jeu sérieux) avec Scratch | dev | Scoop.it

Scratch est un logi­ciel gra­tuit déve­loppé par le MIT qui ne néces­site pas de connaître de code de pro­gram­ma­tion. Son inter­face visuelle et intui­tive per­met de réa­li­ser faci­le­ment des jeux péda­go­giques : quizz inter­ac­tifs, démons­tra­tions de mathé­ma­tiques, animations...


Via Yasmine Kasbi
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Olivier Alzéari's curator insight, March 24, 2013 6:44 AM

Merci Karine

Karine Marquis's comment, March 24, 2013 7:11 AM
You welcome :)
Serge Renard's comment, April 12, 2013 6:49 AM
http://proser.renard.free.fr/
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Entre e-larning et serious games

Après avoir travaillé sur la thématique des communautés de pratique au service de l’apprentissage, nous nous sommes interrogés sur la dimension ludique e (RT @GroupeCA_RH: "Entre #e-learning et serious game" : retrouvez le dernier né de notre...

Via Cafel22cb
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Real Gamification Mechanics Require Simplicity And, Yes, Game Designers Can Do It | TechCrunch

Real Gamification Mechanics Require Simplicity And, Yes, Game Designers Can Do It | TechCrunch | dev | Scoop.it
The mysteries of mechanics are the reason why gamification seems like voodoo. And it shouldn't be. Game mechanics should be simple to explain, with clear actions and outcomes.
Via Julien Le Gall
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HTML5 / Flash, quel avenir dans la formation à distance ou e-learning ? | E-learning, formation a distance et cours en ligne - actualite e-learning

HTML5 / Flash, quel avenir dans la formation à distance ou e-learning ? | E-learning, formation a distance et cours en ligne - actualite e-learning | dev | Scoop.it
Le HTML5 est considéré comme le langage informatique d’avenir pour Internet, succédant logiquement à la version 4. Alors que le W3C (organisme
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De la gloutonnerie à la gourmandise ou le plaisir d’apprendre

De la gloutonnerie à la gourmandise ou le plaisir d’apprendre | dev | Scoop.it
Vive encore une fois cette fameuse sérendipité. Arrivée complètement par hasard sur le site ITyPA, j’ai été vite conquise par le concept, même si je n’avais pas tout compris: c’es...
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Rescooped by Karine Marquis from Réaliser soi-même son Seriousgame !
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Grille d’analyse d’un jeu sérieux

Cet article a pour but de présenter la grille d’analyse de jeu sérieux.
Dans le cadre de la réunion nationale pour les TRAAM, a émergé le besoin de construire un outil permettant de mesurer la valeur ajoutée de chaque jeu sérieux. Pour essayer de répondre à ce besoin, notre démarche est la suivante : nous avons pensé qu'il serait pertinent de séparer l'analyse du jeu sérieux en tant qu'outil pédagogique d’une part ; de la partie "compte-rendu d'expérience", que nous sommes en train de rédiger d’autre part. En effet, l’analyse du jeu sérieux en tant qu’outil pédagogique est unique, tandis les comptes-rendus d’expérience peuvent être multiples (selon les utilisateurs, selon les niveaux testés, selon le module de jeu exploité…etc.). Cette approche peut ainsi favoriser l’intégration de ce nouveau support pédagogique en mettant en évidence l’équilibre entre apprentissages de savoirs et aspects ludiques et en ouvrant les possibilités d’application en classe.


Via Yasmine Kasbi, Xavier Van Dieren
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Scooped by Karine Marquis
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Dix questions essentielles à se poser avant de démarrer un projet Serious Game - 2ème partie - Blog Simlinx : L'Actualité des Serious Games

Dix questions essentielles à se poser avant de démarrer un projet Serious Game - 2ème partie - Blog Simlinx : L'Actualité des Serious Games | dev | Scoop.it

Comment calculer le cout d'une gamification

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Le mariage de l’eau et du feu ? Jeu et éducation à travers l’histoire - Les Cahiers pédagogiques

Le mariage de l’eau et du feu ? Jeu et éducation à travers l’histoire - Les Cahiers pédagogiques | dev | Scoop.it

Introduire du jeu dans la pédagogie, c'est vouloir mêler plaisir et travail..

Article de Chantal Barthélémy-Ruiz, Formatrice et enseignante au Master pro Sciences du jeu, Université Paris 13.

A lire pour les passages sur la formation continue & les conditions de réussite (et éventuellement l'historique)


Via Olivier Alzéari
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Rescooped by Karine Marquis from Educnum
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Colloque partenaire Jeu et jouabilité à l'ère du numérique

Colloque partenaire Jeu et jouabilité à l'ère du numérique | dev | Scoop.it

 

Présentation générale
Dans un contexte où l'on parle de plus en plus de gamification, ludification ou ludicisation, la question du jeu revêt une actualité nouvelle pour tous ceux qui s'intéressent aux technologies numériques.


Via Michelle Laurissergues
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