LOS VIDEOJUEGOS ¿SON TAN MALOS COMO DICEN?
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VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN: VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA UTILIZACIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS...

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Los Videojuegos y sus Ventajas ~ ¿Sabías que?

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"El profesor puede utilizar el juego para romper el escenario de aprendizaje"

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Las ventajas de los videojuegos y su aplicación en la enseñanza fueron analizadas y discutidas desde distintas ópticas en la segunda versión del Learnovation Day, un evento organizado por el Centro Superior para la Enseñanza Virtual, CSEV , que tuvo en esta oportunidad como tema central la gamificación y el aprendizaje.


Via L. García Aretio
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Videojuegos para aprender

Videojuegos para aprender | LOS VIDEOJUEGOS  ¿SON TAN MALOS COMO DICEN? | Scoop.it

Según revelan los resultados del primer estudio nacional sobre el uso del videojuego en la enseñanza, ‘Videojuegos en las aulas’, más del 75% de los profesores de primaria considera que los videojuegos pueden funcionar como un “estimulante método de enseñanza”.


Via Educación Castilla-La Mancha
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Videojuegos para aprender

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Según revelan los resultados del primer estudio nacional sobre el uso del videojuego en la enseñanza, ‘Videojuegos en las aulas’, más del 75% de los profesores de primaria considera que los videojuegos pueden funcionar como un “estimulante método de enseñanza”.


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¿Videojuegos en las aulas? #infografia #infographic #education

¿Videojuegos en las aulas? #infografia #infographic #education | LOS VIDEOJUEGOS  ¿SON TAN MALOS COMO DICEN? | Scoop.it

Una infografía que plantea si ¿Videojuegos en las aulas?


Via Wilmer Ramírez
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Escenario lúdico: Videojuegos y educación | SOCIAL MEDIA Y EDUCACIÓN

Escenario lúdico: Videojuegos y educación | SOCIAL MEDIA Y EDUCACIÓN | LOS VIDEOJUEGOS  ¿SON TAN MALOS COMO DICEN? | Scoop.it
Escenario lúdico: #Videojuegos y #educación via @ramon3434 | @scoopit http://t.co/YvEGigNC...
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Los videojuegos también pueden ser educativos | Profesores Online Magazine

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Los videojuegos también pueden ser educativos...

Via Alejandro Gelmini
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Los videojuegos, una herramienta educativa aprobada por padres y ... - Aprendemas.com

Los videojuegos, una herramienta educativa aprobada por padres y ... - Aprendemas.com | LOS VIDEOJUEGOS  ¿SON TAN MALOS COMO DICEN? | Scoop.it
Aprendemas.comLos videojuegos, una herramienta educativa aprobada por padres y ...Aprendemas.comLos videojuegos han dejado de ser una simple herramienta de ocio para convertirse en un instrumento educativo más.

Via Alejandro Gelmini
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Un vistazo al futuro de la educación

Un vistazo al futuro de la educación | LOS VIDEOJUEGOS  ¿SON TAN MALOS COMO DICEN? | Scoop.it
Algunas tendencias que definirán las maneras de enseñar y aprender en los próximos años, desde los libros electrónicos y las pizarras interactivas hasta los videojuegos educativos. Las ventajas y los riesgos de un aprendizaje cada vez más "ubicuo".

Via KilianCD, Chernopoloff Erica
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KilianCD's curator insight, August 19, 2013 4:25 PM

Algunas tendencias claras para la educación del futuro comienzan a demarcarse. Vamos hacia un modelo de aprendizaje ubicuo. Podremos acceder desde todo lugar a Internet a un muy bajo o nulo costo. Esa conectividad nos permitirá capacitarnos en todo momento.

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Tecnología y videojuegos, obligados para el aprendizaje

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El cofundador de Apple, Steve Wozniak coincide con desarrolladores de videojuegos sobre las ventajas que ofrece la tecnología para revolucionar la educación

Via María Janeth Ríos
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Ventajas de evaluar a través de Videojuegos | e-learning, enseñanza y aprendizaje | Scoop.it

Ventajas de evaluar a través de Videojuegos | e-learning, enseñanza y aprendizaje | Scoop.it | LOS VIDEOJUEGOS  ¿SON TAN MALOS COMO DICEN? | Scoop.it
Como lo presenta la autora de esta referencia, la evaluación a través de videojuegos es un campo poco explorado, pero se determinan 4 ventajas interesantes al respecto, qué opinan? 1.

Via Jairo Acosta Solano
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Los videojuegos se abren un lugar en las aulas

Los videojuegos se abren un lugar en las aulas | LOS VIDEOJUEGOS  ¿SON TAN MALOS COMO DICEN? | Scoop.it

Los videojuegos han superado la imagen que durante tantos años les ha acompañado. Ahora, son algo más que un simple entretenimiento para niños: se han convertido en una industria potente, muy presente en el día a día de millones de personas...

 

...Más allá de la gamificación

 

Mientras que el concepto de gamificación es la aplicación de mecánicas propias de juegos en entornos más allá del contexto del ocio, el empleo de videojuegos en las aulas es algo totalmente diferente. Los videojuegos tienen valores educativos por sí mismos, y sirven para explorar conductas, actitudes, valores y potenciar habilidades.

 

No se trata, solamente, de hacer ameno el estudio de la historia o las matemáticas, sino de extraer de los juegos algo más que entretenimiento. Al final, es el profesor el responsable de conseguir que el empleo del videojuego vaya más allá de pasar un rato divertido y aporte a los alumnos un extra.

Por ahora, estos son solo unos primeros pasos. Si se confirma que la aceptación de padres y educadores va en aumento, la incorporación de videojuegos a las aulas se convertirá en una tendencia imparable. Cada día, son más los profesores que recurren a las nuevas tecnologías, a los dispositivos móviles y a las aplicaciones educativas para potenciar sus clases. El videojuego es solo una más de estas herramientas, que terminará por encontrar su hueco.


Via Víctor Xepiti Eme
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El 30% de los profesores ha utilizado videojuegos en ... - HardGame2

El 30% de los profesores ha utilizado videojuegos en ... - HardGame2 | LOS VIDEOJUEGOS  ¿SON TAN MALOS COMO DICEN? | Scoop.it
En relación al tipo de juegos utilizados, la mayoría de los profesores con experiencia han usado juegos educativos, pero no son el único género. En cuanto a las motivaciones para introducir videojuegos en las aulas, los ...

Via Alejandro Gelmini
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Videojuegos y educación (excelente) via @ramon3434

Página sobre tema de educación inclusiva - Videojuegos y Educación


Via juandoming, Paulo Castro Verbena
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CIVE 12 – I Congreso Internacional de Videojuegos y Educación | eLearning

CIVE 12 – I Congreso Internacional de Videojuegos y Educación | eLearning | LOS VIDEOJUEGOS  ¿SON TAN MALOS COMO DICEN? | Scoop.it
Via Scoop.it - E-Learning-Inclusivo #elearning CIVE 12 - I Congreso Internacional de Videojuegos y Educación http://t.co/SHovA1Di...Via www.elearningeuropa.info (CIVE 12 – I Congreso Internacional de Videojuegos y Educación | eLearning...

Via Juanmi Muñoz
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El buen uso de los videojuegos en el 'cole' - Hola

El buen uso de los videojuegos en el 'cole' - Hola | LOS VIDEOJUEGOS  ¿SON TAN MALOS COMO DICEN? | Scoop.it
HolaEl buen uso de los videojuegos en el 'cole'HolaA éstas y otras preguntas ha intentado dar respuesta el primer estudio nacional sobre videojuegos en la enseñanza, elaborado por la AEDESE, y donde se analiza la percepción que tienen de los juegos...

Via Alejandro Gelmini
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