Les jeux vidéo
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Tout ce que vous avez rêvé de savoir sur les jeux vidéo sans oser le demander à Sigmund Freud
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Riot Games Seeks Reform for League of Legends Trolls

Riot Games Seeks Reform for League of Legends Trolls | Les jeux vidéo | Scoop.it
The developer behind League of Legends believes science can create a friendlier in-game experience.
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Les jeux vidéo ont-ils un genre ? Conférence et ateliers /19-20 juin | Centre Hubertine Auclert

Les jeux vidéo ont-ils un genre ? Conférence et ateliers /19-20 juin | Centre Hubertine Auclert | Les jeux vidéo | Scoop.it
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Pourquoi jouer : art, psycho et pixels - Gameblog

Pourquoi jouer : art, psycho et pixels - Gameblog | Les jeux vidéo | Scoop.it
Pourquoi jouer : art, psycho et pixels Gameblog Il n'y a rien de bien nouveau quand on dit que le jeu vidéo peut être considéré comme un art, rien de nouveau pour les joueurs du moins, qui s'abreuvent d'émotions induites par les créations...
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Jeux violents et violence ne sont pas liés - Play3-Live

Jeux violents et violence ne sont pas liés - Play3-Live | Les jeux vidéo | Scoop.it
Jeux violents et violence ne sont pas liés
Play3-Live
Nous le savons, les USA ne sont pas les derniers à diaboliser les médias violents et principalement les jeux vidéo. Mais le Dr. Christopher J.
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L'antipsychotique Abilify autorisé comme traitement d'appoint de la dépression par Santé Canada

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Tackling video games' diversity and inclusivity problems at the Different Games conference

Tackling video games' diversity and inclusivity problems at the Different Games conference | Les jeux vidéo | Scoop.it
That was the sentiment driving Different Games, a conference held this past weekend at the Polytechnic Institute of New York University in Brooklyn. Individuals involved in various aspects of the...
Yann Leroux's insight:

Les jeux vidéo comme nouveau colonialisme

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Addiction dans les jeux vidé

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Call: Sex and Sexuality in Video Games (book chapters)

Call for Chapter Proposals, Book Project on Video Games “Rated M for Mature: Sex and Sexuality in Video Games” (tentative title) The word sex has many implications when it is used in connection wit...
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Narration et inter-realtion en milieu vidéo ludique. Mémoire Master 2 Recherche « Esthétique, communication audiovisuelle et médias »

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Video Games ProCon.org

Video Games ProCon.org | Les jeux vidéo | Scoop.it
Do violent video games contribute to youth violence?
Corinne Longuet's curator insight, May 27, 3:08 AM

Violence des jeux vidéo : une question difficile et controversée

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iPads for Scholars: What’s on Your iPad? | Center for Teaching & Learning

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67 | Automne 2008 Jeu vidéo et discours

67 | Automne 2008 Jeu vidéo et discours | Les jeux vidéo | Scoop.it
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The Life Of A Mass Murderer In World Of Warcraft

The Life Of A Mass Murderer In World Of Warcraft | Les jeux vidéo | Scoop.it
Anders Behring Breivik smiled during court on Monday as the prosecution displayed an image of his World of Warcraft character, Andersnordic.
The Norwe...
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Rescooped by Yann Leroux from Autisme ABA
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Kinect, un moyen parfait pour détecter les premiers signes d'autisme ? | Gizmodo

Kinect, un moyen parfait pour détecter les premiers signes d'autisme ? | Gizmodo | Les jeux vidéo | Scoop.it

La détection de l’autisme chez les enfants est un processus très complexe et particulièrement coûteux. Il semblerait que le domaine ait trouvé un nouvel allié de poids, un système que nous connaissons bien puisqu’il s’agit de Kinect, le capteur de Microsoft.


Via Aba Autisme
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Les jeunes autistes seraient plus exposés à la dépendance au jeu ... - Numerama

Les jeunes autistes seraient plus exposés à la dépendance au jeu ... - Numerama | Les jeux vidéo | Scoop.it
Numerama
Les jeunes autistes seraient plus exposés à la dépendance au jeu ...
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Les écrans et nous : comment les utiliser mieux - la Nouvelle République

Les écrans et nous : comment les utiliser mieux - la Nouvelle République | Les jeux vidéo | Scoop.it
la Nouvelle République Les écrans et nous : comment les utiliser mieux la Nouvelle République Nous avons voulu savoir comment ces écrans impactent nos relations, notre temps disponible, notre créativité, notre imagination mais aussi les relations...
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Pour ou contre le DSM? - La médicalisation et ses impacts sociaux, une «réalité double»

Pour ou contre le DSM? - La médicalisation et ses impacts sociaux, une «réalité double» | Les jeux vidéo | Scoop.it
La parution récente (mai 2013) de la cinquième version du manuel américain de...
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Virtual Environments in Education: Establishing a Continuum of Educational Affordances of Three Worlds and Games—Second Life, Glitch, and World of Warcraft

Virtual Environments in Education: Establishing a Continuum of Educational Affordances of Three Worlds and Games—Second Life, Glitch, and World of Warcraft | Les jeux vidéo | Scoop.it
Using part of Aldrich's (2009)continuum of virtual environments, this paper uses educational affordances to explore the connections between three virtual worlds/games and where they fall upon the spectrum.
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Hispanics and Blacks Missing in Gaming Industry - New America Media

Hispanics and Blacks Missing in Gaming Industry - New America Media | Les jeux vidéo | Scoop.it
New America Media is a nationwide association of over 3000 ethnic media organizations representing the development of a more inclusive journalism.
Yann Leroux's insight:

Ou sont les noirs et les hispano dans les jeux vidéo ?

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MIT Press Journals - Leonardo - Abstract

MIT Press Journals - Leonardo - Abstract | Les jeux vidéo | Scoop.it
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Why We Don’t Limit Screen Time

Why We Don’t Limit Screen Time | Les jeux vidéo | Scoop.it
Do you think kids’ screen time should be limited? Do you think we should restrict television and computer games in the best interest of our children?
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The Three C's of Prosocial Game Design

The Three C's of Prosocial Game Design | Les jeux vidéo | Scoop.it
Leveraging fifteen years of direct sales, marketing, and business development experience, Justin has entrepreneered through six start-ups since 2003.
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100 Search Engines For Academic Research

100 Search Engines For Academic Research | Les jeux vidéo | Scoop.it
100 Search Engines For Academic Research
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Les Cahiers du Numérique Vol.7 n°1 (2011)

Les Cahiers du Numérique Vol.7 n°1 (2011) | Les jeux vidéo | Scoop.it
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L’institutionnalisation de la violence des jeux vidéo à l’Assemblée nationale

L’institutionnalisation de la violence des jeux vidéo à l’Assemblée nationale | Les jeux vidéo | Scoop.it
La violence des jeux vidéo est au cœur des débats parlementaires sur la réglementation. à travers l’étude des questions au gouvernement, cet article se propose de retracer la genèse de ce cadrage dominant.
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