Lernwelten
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Leben in medialen und virtuellen Räumen, Gamification, Lernen mit digitalen Medien                                                                        ICT- und Medienkompetenzen: http://blogs.phsg.ch/ict-kompetenzen/
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Virtual Reality Can Bring Environmental Education to the Next Level

Virtual Reality Can Bring Environmental Education to the Next Level | Lernwelten | Scoop.it
When it comes to environmental challenges like climate change, our biggest problem is we are too disconnected from our impact, argues David Evans of Prch. And he thinks virtual reality can help close this gap in education.
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Minecraft Education Edition: The Definitive Podcast

Minecraft Education Edition: The Definitive Podcast | Lernwelten | Scoop.it
Learn how Minecraft Education Education is shifting the way our students are learning in classrooms around the world. | TeacherCast
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ComputerCraftEdu ist offiziell erschienen

ComputerCraftEdu ist offiziell erschienen | Lernwelten | Scoop.it
Heute ist ein schöner Tag für die Schulinformatik: ComputerCraftEdu ist veröffentlicht worden!



ComputerCraftEdu ist eine Erweiterung für Minecraft, um im Spiel virtuelle Schildkröten zu programmieren. Sie können sich bewegen, drehen, Blöcke legen und abbauen, Redstone aussenden, Hindernisse erkennen. Vom Bedienkonzept her erfolgt die Programmierung visuell mit Items, die die Befehle al
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Tetris-Effekt: Wenn unser Denken dominiert wird

Tetris-Effekt: Wenn unser Denken dominiert wird | Lernwelten | Scoop.it
Das bekannte Computerspiel ist mittlerweile passé. Aber in der Psychologie spricht man noch immer vom Tetris-Effekt.
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Cardboard Camera on the App Store

Cardboard Camera on the App Store | Lernwelten | Scoop.it
Capture and share moments with virtual reality (VR) photos. VR photos let you experience scenery and sound in every direction and in 3D, making near things look near, and far things look far. From vacation travels to family get-togethers, capture the moment with Cardboard Camera and relive it in VR.
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Wonderful World of Wearables in Education

Wonderful World of Wearables in Education | Lernwelten | Scoop.it
Wearables are in education. Without us noticing, many of them walked through the front door.. Since they are here, we can understand and use them today.
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Heimliche Revolution – Sony läutet wie nebenbei das neue Gaming-Zeitalter ein

Heimliche Revolution – Sony läutet wie nebenbei das neue Gaming-Zeitalter ein | Lernwelten | Scoop.it
Die Zeiten für Gamer sind gut: Im Jahr 2016 wurden nicht nur zahlreiche großartige Titel und Serien-Teile veröffentlicht, auch bei der Hardware passiert nach Jahren etwas. Dabei tut sich besonders Sony hervor: Der japanische Entertainment-Konzern läutet das neue Gaming-Zeitalter ein – zumindest ein bisschen.
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Overwatch: Unser Autor spielt das Computerspiel mit seinem Sohn

Overwatch: Unser Autor spielt das Computerspiel mit seinem Sohn | Lernwelten | Scoop.it
Unser Autor wollte wieder mehr mit seinem Sohn unternehmen. Also ließ er sich von ihm in einem Ballerspiel zum Computerspiel-Killer ausbilden. Zu seiner Überraschung lernte er dabei einiges über das Leben.
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Minecraft als Schulfach? Klötzchen-Spiel will auf den Lehrplan

Minecraft als Schulfach? Klötzchen-Spiel will auf den Lehrplan | Lernwelten | Scoop.it
Mathe, Musik, Minecraft: Mit der "Education Edition" soll der bekannte Spiele-Hit Minecraft ganz offiziell auf die Lehrpläne kommen. Das klingt zunächst ziemlich schräg, die Idee hinter dem Projekt ist aber sehr interessant.
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Minecraft in education

http://education.minecraft.net/ Minecraft in education is students visiting an ancient civilization and creating a setting for a story. It is exploring mat
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The Next Stage of Personalised Learning: a virtual tutor for every student

The Next Stage of Personalised Learning: a virtual tutor for every student | Lernwelten | Scoop.it
By combining Pearson’s most advanced personalised education courseware with the power of IBM’s ‘Watson’, we plan to create a virtual tutor at a scale never before seen.
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Achtung, Suchtgefahr: Diese Spiele lassen Sie nicht mehr los

Achtung, Suchtgefahr: Diese Spiele lassen Sie nicht mehr los | Lernwelten | Scoop.it
Ob Strategie, Rollenspiel oder Ego-Shooter: In praktisch allen Genres gibt es fiese Zeitfresser, die uns vom lebensnotwendigen Schlaf und anderen wichtigen Pflichten - etwa Schule oder Beruf - abhalten. Wir haben für Sie fünf Spiele herausgesucht, von denen Sie sich garantiert nicht mehr losreißen können.
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Minecraft Education Edition: The Definitive Podcast

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Learn how Minecraft Education Education is shifting the way our students are learning in classrooms around the world. | TeacherCast
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Gaming: Computerspiele machen vor allem junge Männer süchtig

Gaming: Computerspiele machen vor allem junge Männer süchtig | Lernwelten | Scoop.it
Vor allem männliche Jugendliche haben laut einer Studie ernsthafte Probleme mit Freunden und Familie wegen ihres Spielverhaltens. Mädchen sind seltener betroffen.
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Infografiken - klicksafe.de

Infografiken - klicksafe.de | Lernwelten | Scoop.it
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Metaverse - Augmented Reality for Everyone

Metaverse - Augmented Reality for Everyone | Lernwelten | Scoop.it
Discover and interact with characters (called Interactive Experiences) or build simple Interactive Experiences for others to discover.
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Google lässt uns fliegen wie Superman

Google lässt uns fliegen wie Superman | Lernwelten | Scoop.it
Die neuste Google-App hat es in sich: Mit Earth VR kann man die ganze Welt aus der Vogelperspektive sehen – allerdings nur mit dem entsprechenden Equipment.
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A New Great Tool from Google For Virtual Field Trips

A New Great Tool from Google For Virtual Field Trips | Lernwelten | Scoop.it
A few days go Google introduced Google Earth VR , a new service that allows users to virtually explore the world from different perspectives and right from the comforts of their own place. You can walk, fly or stroll through amazing places and experience incredible sights from standing at the top of the highest peaks to soaring into space, Google Earth VR will help you explore the wonders of the world in 3D virtual reality.
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Why Simulation is Vital

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For teachers and mentors, examining a must-have step in engineering design workflow. GUEST COLUMN | by Sandeep Hiremath STEM-based robotics competitions are beneficial to students in a number of ways, but perhaps the greatest benefit is the exposure to project-based learning in a fun, collaborative, technology-rich environment. While these competitions may not feel like work,…
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Forscher: Gewalt in Computerspielen ist nicht primitiv

Forscher: Gewalt in Computerspielen ist nicht primitiv | Lernwelten | Scoop.it
Ein deutscher Forscher wollte herausfinden, welche Auswirkungen Spiele wie Shooter auf Jugendliche und junge Erwachsene haben. Dazu spielte er selbst mit.
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Faszinierende Lernwelten

Faszinierende Lernwelten | Lernwelten | Scoop.it
Die in Zusammenarbeit von Samsung Electronics und dem Cornelsen Verlag konzipierte Virtual-Reality-App für den Biologieunterricht der Klassenstufen 7 bis 9 eröffnet Schülerinnen und Schülern neue Möglichkeiten.
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Get Started | Minecraft: Education Edition

Get started with the Minecraft: Education Edition and download to set up on any School server.
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How to Connect Your Students to the World with the Cardboard Challenge

How to Connect Your Students to the World with the Cardboard Challenge | Lernwelten | Scoop.it
Maker projects and makerspaces are fantastic for connecting your students globally. Here's how you can use the Global Cardboard Challenge and Skype.
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Brain Games

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Raum, Zeit, Bewegung oder Gefühle: Wie nimmt das Gehirn die Welt wahr? Ein faszinierender Blick in unsere grauen Zellen.
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