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Le monde du mobile et ses nouveaux usages : news web mobile, apps en m sante  et telemedecine, m learning , e marketing , etc
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Que nous apprennent les notes et commentaires laissés dans les stores?

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Une infographie signée StarDust à propos de la M-réputation !


Via stardust_QA
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stardust_QA's curator insight, July 12, 2013 5:27 AM

Stardust, le spécialiste de la qualité d'applications et de service web et mobile, publie sa première analyse des 3 principaux Stores. L’étude est résumée dans une infographie est accessible sur :

http://www.stardustspm.com/infographie-m-reputation.jpg

 

Les tendances à retenir :

 

-      2371 applications sont publiées chaque jour et le nombre d’applications aura doublé en un an et demi.

-      Google Play attire plus de nouvelles applications.

-       L’AppStore d’Apple dispose toujours du choix le plus vaste en nombre d’applications et devrait garder cette avance au moins encore un an.

-       La plateforme d’Apple dispose du plus grand nombre d’éditeurs et continue d’en attirer plus que les autres plateformes.

-       L’AppStore d’Apple dispose d’une proportion d’applications payantes et un prix de vente plus élevé que les autres Stores.

-       Des Applications ZOMBIES : 50% des applications publiées n’ont jamais été mises à jour et ont reçu moins de 10 notes ou commentaires de la part de leurs utilisateurs.

-       Sur Google Play 68% des applications disponibles ont été téléchargées moins de 5000 fois.

-       Le nombre moyen de mise à jour(6) est le plus important sur Google Play.

-       Le rythme de mise à jour des applications mobiles confirme que les projets sont souvent développés en mode agile avec des cycles courts proches ou inférieurs à 2 mois.

-       Le succès ou l’échec d’une version se joue dans les premiers jours de à sa mise en ligne.il faut 15 jours en moyenne pour d’une nouvelle version recueille 80% des notes et commentaires qui lui seront associés.

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A chaque type de courses, son usage mobile

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Les détenteurs de smartphones l'emportent quand ils font du shopping et l'utilisent pour rechercher des produits ou obtenir des coupons. Mais il y a une grande différence selon qu'ils sont dans un commerce de proximité, chez un épicier ou dans un magasin d'électronique.


Via Sébastien Carensac, Softmobiles
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