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La digitalisation de l'art
Comment l'art évolue-t-il face aux nouvelles technologies digitales ?
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Tonfall Sequencer

Tonfall Sequencer | La digitalisation de l'art | Scoop.it
Julie Jouault's insight:
Simple et poétique, laissez-vous porter par ces effets sonores portés par divers courants aléatoires.
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Lecture Frieder Nake | Free Art Bureau

Lecture Frieder Nake | Free Art Bureau | La digitalisation de l'art | Scoop.it
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Interactive Public Sculptures Respond To Human Touch And Provide A Digital Playground For Residents

Interactive Public Sculptures Respond To Human Touch And Provide A Digital Playground For Residents | La digitalisation de l'art | Scoop.it
When I was a kid, I remember that if you went out to play on the streets , all you’d have is pavements and concrete bollards to interact with… and maybe some street lamps to give everything a vaporous glow.

Via Greg Berger
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Kinect « this is onformative a studio for generative design.

Kinect « this is onformative a studio for generative design. | La digitalisation de l'art | Scoop.it
onformative, founded by Julia Laub and Cedric Kiefer in Berlin, is a studio specialized in generative design solutions covering various types of media and topics.

Via Greg Berger
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L'art génératif | NT2

L'art génératif | NT2 | La digitalisation de l'art | Scoop.it

Avant de débuter ce bref survol de l’art génératif tel qu’il se manifeste sur le Web, il est souhaitable d’en proposer une définition. Celle qui nous est apparue la plus satisfaisante, au fil de nos recherches, a été développée par Philip Galanter dans son article «What is Generative Art»1. En voici une traduction libre : «L'art génératif est une pratique où l'artiste crée un procédé, par exemple un ensemble de règles langagières, un programme informatique, une machine ou tout autre mécanisme qui est par la suite mis en marche et qui, avec un certain degré d'autonomie, entraîne la création d'une oeuvre d'art issue de ce procédé.»


Via Jacques Urbanska
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The work of Daniel Widrig · FIELD Generative Design + Interactive Art

The work of Daniel Widrig · FIELD Generative Design + Interactive Art | La digitalisation de l'art | Scoop.it

Daniel Widrig is an architect, product and furniture designer, sculptor and artist in London. After working with Zaha Hadid Architects for several years, he established his own studio in 2009.Daniel’s objects and concepts impress with their extraordinary hypersurfaces, organic shapes and non-symmetric proportions; appearing naturally familiar yet truly innovative. Their parametric/generative looks make me want to know more about the process and tools behind the works!


Via Xaos
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Off Book | Generative Art - Computers, Data, and Humanity | PBS Arts

An intriguing combination of programmers, artists, and philosophers, these creators embrace a process that delegates essential decisions to computers, data s...

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Via Ana Cristina Pratas
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Montblanc Generative Artworks

Generative Artwork created for Montblanc commissioned by Scholz&Volkmer in collaboration with Christopher Warnow soundesign by Jens Fischer More images and information about the process:

Via Ana Cristina Pratas
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WURM - generative art therapy on the iOS | © Tireless Weaver

WURM - generative art therapy on the iOS | © Tireless Weaver | La digitalisation de l'art | Scoop.it
WURM is a generative art app that creates stunning whimsical patterns with the gliding gestures of your touch. So beautiful and simple to use it will awaken the inner artist of anyone!

Via Ana Cristina Pratas
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Net-Art Collection #4 : les réseaux sociaux - Comment les artistes détournent-ils les outils du web ?

Net-Art Collection #4 : les réseaux sociaux - Comment les artistes détournent-ils les outils du web ? | La digitalisation de l'art | Scoop.it
Comment les artistes détournent-ils les outils du web ? Le troisième épisode de la série consacrée aux braconnages artistiques, avec cette semaine les réseaux sociaux.

Via Jacques Urbanska
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ArtViatic : l’art haut de gamme se vend (aussi) sur Internet

ArtViatic : l’art haut de gamme se vend (aussi) sur Internet | La digitalisation de l'art | Scoop.it

« Négocier en direct sans intermédiaire ». Tel est le slogan de la toute nouvelle plateforme de vente en ligne lancée aujourd'hui, mercredi 24 octobre. Confidentielle et sécurisée, ArtViatic permet aux collectionneurs, institutions, galeristes et marchands, mandataires et artistes, de se retrouver moyennant un abonnement de 3500 euros par an (ArtViatic Premium) et/ou 500 euros par soumission, pour acheter et/ou vendre des œuvres d’art (peintures, sculptures et œuvres sur papier).

 

Antoine Van de Beuque, marchand d’art impressionniste, moderne et contemporain, président et fondateur d’ArtViatic, explique les motivations de cette première pour le marché de l’art : « Quand j’ai commencé, le téléphone portable naissait à peine ; on travaillait encore avec un fax et un télex. Pour connaître le marché, il fallait assister aux ventes publiques, se procurer les catalogues, noter les prix et tout mémoriser. Aujourd’hui, Internet fournit une somme gigantesque d’informations ». Cependant le fondateur, conscient des multiples possibilités offertes par le web, a tout de même souhaité réglementer et encadrer l’accès à sa plateforme. Seules les œuvres d’art d’exception, d'une valeur de plus de 150 000 euros, peuvent être enregistrées dans leur catalogue – deux départements ont été créés : œuvres impressionnistes et modernes, art de l'après-guerre et contemporain.


Via Syndicat National des Antiquaires
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Un musée virtuel pour les collections Gandur

Un musée virtuel pour les collections Gandur | La digitalisation de l'art | Scoop.it

La Fondation Gandur pour l’art s’installe dans le virtuel et rend ainsi accessible une partie de ses collections d’archéologie (Égypte), de beaux-arts (peinture abstraire de l’après-guerre) et d’arts décoratifs (du Moyen Âge au XVIIIe siècle).

 

Il aura évidemment fallu un très grand travail de documentation pour mettre en ligne une collection aussi importante que celle de la Fondation Gandur. Lancée en 2010 par le collectionneur et entrepreneur suisse Jean-Claude Gandur, cette fondation à but non lucratif vise aussi à conserver et à enrichir les collections qu’il développe depuis plus de quarante ans. Oui, collections au pluriel car ce fonds est organisé en trois domaines distincts: une collection d’archéologie avec plus de 1000 objets d’art égyptiens, grecs, romains et proche-orientaux; une collection de plus de 500 peintures européennes d’après-guerre, la plus importante après celles du Musée d’art moderne de la ville de Paris et du Centre Pompidou; une collection d’arts décoratifs composée de plus de 300 pièces, allant de la sculpture médiévale au mobilier français du XVIIIe siècle.


Un fonds considérable, qui s’installe aujourd’hui sur Internet à l’adresse www.fg-art.org, avec notamment comme objectif de promouvoir l’éducation par l’art.


Via Syndicat National des Antiquaires
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Essay : Websites Are The Art Of Our Times, Miltos Manetas, 2002-2004

Essay : Websites Are The Art Of Our Times, Miltos Manetas, 2002-2004 | La digitalisation de l'art | Scoop.it

Websites are today’s most radical and important art objects.
Because the Internet is not just another “media”, as the Old Media insists, but mostly a “space”, similar to the American Continent immediately after it was discovered – anything that can be found on the Web has a physical presence. It occupies real estate. To encounter a logo, a picture or an animation in the Internet is a totally different experience than to find the same stuff in a magazine or on the television. “Things” in the Internet exist in a specific location, while in magazines and on TV contents are mostly bullets of information. Online they constitute a body: they are parts of a new genre. They are Web Entities.These “creatures” are sometimes a mix of humans and software -such as Google- but sometimes are made by information only such as in the case of Googlism.com, a website that is able to make a portrait of anything by collecting descriptions about that subject from Google itself .

 

Most Web Entities are social entities. They get in touch and advertise their existence to each other. Similar to human beings, they will evaluate, criticize, “link” to each other, and ultimately, they develop a “taste”. Bob Dobbs (a friend of McLuhan) said: “advertising is communication between machines”. He also suggested that machines came alive in 1967 and that “now they are in an angelic state”. According to him, “advertising is communication between Angels”.

 

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Via Jacques Urbanska
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Database of Digital Art |

Database of Digital Art | | La digitalisation de l'art | Scoop.it

The compArt database Digital Art (daDA) is a growing repository on digital art. It currently focusses on people (in their roles as artists, authors, gallerists, etc.), works, events,publications, and institutions. We use the term "digital art" in a broad sense. More or less like: entities of the data base must have their roots in digital computers; or reflect on such entities, or be otherwise related to them. But we allow for some sloppiness: we also insert entities of historic relevance to digital art.

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Actualité / Quelques raisons pour sortir cette semaine / étapes: design & culture visuelle

Actualité / Quelques raisons pour sortir cette semaine / étapes: design & culture visuelle | La digitalisation de l'art | Scoop.it
Design & Culture Visuelle
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Seaquence

Seaquence | La digitalisation de l'art | Scoop.it

Seaquence is an experiment in musical composition. Adopting a biological metaphor, you can create and combine musical lifeforms resulting in an organic, dynamic composition.


Via Greg Berger
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Hyper-Matrix – Thousands of physical pixels in a 180º vertical landscape

Hyper-Matrix – Thousands of physical pixels in a 180º vertical landscape | La digitalisation de l'art | Scoop.it
Created by Seoul based media arts group Jonpasang, Hyper-Matrix is an installation created for the Hyundai Motor Group Exhibition Pavilion in Korea, the 2012 Yeosu EXPO site.

Via Greg Berger
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Konstruct

Konstruct is an investigation into Generative Art in an Augmented Reality environment.

Via Figura Publica
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Content is Queen

"Content is Queen" is a video art series of generative portraits that reflects on the foundations of democracy and the resilient nature of structures of power.

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Via Ana Cristina Pratas
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Generator.x: Software and generative strategies in art and design

Generator.x: Software and generative strategies in art and design | La digitalisation de l'art | Scoop.it

Generator.x is a curatorial platform exploring the use of generative strategies and software processes in digital art, architecture and design. It focuses on a new generation of artists and designers who embrace code as a way of producing new forms of creative expression.


Via Jacques Urbanska
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björk.com

björk.com | La digitalisation de l'art | Scoop.it
as you may have noticed, things have changed around here. we're exploring new worlds, which some of you might have heard of, starting with biophilia, björk's exploration of music, nature and technology.
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Feb. 27th Salon: Generative Art Using Computational Physics | ATNE

Feb. 27th Salon: Generative Art Using Computational Physics | ATNE | La digitalisation de l'art | Scoop.it

Generative art is created with the use of an autonomous system, usually a computational process fashioned by the artist.  Many methods used by generative artists such as Golan Levin, Casey Reas, and Scott Draves are, at their origins, simulations of complex systems which exhibit emergent behavior. The natural world is full of such systems. Computational physics is the study of converting the often impenetrable mathematics of real physics into a virtual, computer-friendly form. In other words, it lets us turn differential equations into ordered streams of simple operations: addition, multiplication, and the occasional square root.

 

Artist, scientist, and programmer Mark J. Stock will introduce Processing, a self-contained programming and execution environment, and walk through a deceptively simple algorithm that can be easily modified to produce flocking, galactic collisions, and fluid turbulence. An open programming session will follow the presentation, giving you an opportunity for guided exploration, discussion of advanced topics, collaboration, or simply exercising your creativity.  If you wish to follow along, bring a laptop with Processing installed...


Via Jacques Urbanska
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SPAMM : un musée détourné pour exposer les net-artistes

SPAMM : un musée détourné pour exposer les net-artistes | La digitalisation de l'art | Scoop.it

Un musée en ligne créé par des net-artistes pour des nets-artistes, c'est le SuPer Art Modern Museum ou SPAMM, un musée à l’image de leur génération : connecté et collaboratif. - REGARDS SUR LE NUMERIQUE |


Via HiddenTavern
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Le Centre Pompidou en ligne

Le Centre Pompidou en ligne | La digitalisation de l'art | Scoop.it

Le Centre Pompidou a lancé, le 4 octobre, son nouveau site internet, conçu comme une plateforme virtuelle ouverte à l’art moderne et contemporain.

Le Centre Pompidou virtuel propose de révéler la face cachée du musée, ses réserves, ses archives mais surtout 75 000 oeuvres et les fiches de 6 000 artistes. Via le moteur de recherche interne, le visiteur est invité à construire son parcours dans ce site à l'interface simplifiée.

Interviews, captations de performances, documentaires et catalogues... les ressources ne manqueront pas pour alimenter ce projet numérique inédit. Douze millions d'euros seront débloqués sur quatre ans pour permettre la numérisation du fonds du musée, projet financé par Pernod Ricard.


Via Syndicat National des Antiquaires
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trouver des tableaux, des oeuvres d'art et des archives

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Je ne supporte pas les musées, mais depuis l’arrivée d’Internet, j’apprécie de plus en plus l’art, du fait qu’il est à portée d’un clic de souris. Pas de gardien qui te surveille, pas de guide qui t’endort, ouvert 24/24 et gratuit. J’oublie qu’il n’y a pas besoin de payer le transport, ni l’hotel, tout se passe chez moi.


Via L'Info Autrement
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