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Apprendre au XXIe siècle: interview de Stanislas Dehaene

Apprendre au XXIe siècle: interview de Stanislas Dehaene | L'e-école | Scoop.it
Mondeo.fr est le site des magazines Le Monde de l'intelligence et Le Monde de l'enfance., « Derrière chaque lecteur se cache une mécanique neuronale admirable de précision et d’efficacité », nous explique Stanislas Dehaene, professeur au Collège de...
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Ressources et réflexions autour de l'e-éducation
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Cartes mentales sur les usages du TNI


Via Francois BOCQUET
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Francois BOCQUET's curator insight, August 19, 7:55 AM

j'ai profité des derniers jours des vacances pour mettre de l'ordre dans les cartes mentales que j'avais pu modifier ou créer pour assurer des activités de formation avec les collègues dans le cadre du projet Sankoré. Voici les 9 premières que vous pouvez utiliser et surtout récupérer pour les améliorer et les modifier pour les besoins de vos apprenants. N'hésitez pas à me faire part de vos retours et suggestions d'amélioration ! Bonne découverte.

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Créer un réseau wifi avec son Mac - YouTube

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Une application Scratch sur tablette, ScratchJr pour Ipad

Une application Scratch sur tablette, ScratchJr pour Ipad | L'e-école | Scoop.it
La bonne nouvelle avec Scratch 2.0 était la possibilité de l'utiliser dans le navigateur et donc indirectement sur tablette et smartphone. Certes, l'opération était un peu délicate, surtout si comm...
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Rescooped by jfrancois.blondelle from Programmation à l'Ecole - Mondes virtuels - Jeux sérieux
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La programmation par le jeu : sortie de Scratch 2.0

La programmation par le jeu : sortie de Scratch 2.0 | L'e-école | Scoop.it
“Tout beau, tout neuf, Scratch 2.0 vient d'être révélé au grand public et rendu accessible via la plateforme du site : Mais qu'est-ce que Scratch me direz-vous ? Scratch est une interface graphique,...”
Via Michèle Drechsler
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Michèle Drechsler's curator insight, July 16, 7:13 PM

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Michèle Drechsler's curator insight, July 27, 9:45 AM

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Droit et numérique éducatif - Ludovia Magazine

Droit et numérique éducatif - Ludovia Magazine | L'e-école | Scoop.it
Droit et numérique éducatif - Ludovia Magazine
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guide de création de ressources pédagogiques numériques pour le TNI


Via benoit tostain
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Daniel Morgenstern's curator insight, June 30, 3:26 AM

Les bonnes pratiques du TNI, la création de ressources adaptées : un document (téléchargeable) de Sankoré.org 

RESENTICE's curator insight, June 30, 2:53 PM

Le guide de création de ressources pédagogiques numériques pour le TNI est destiné aux enseignants qui souhaitent entrer de façon active et créative dans le monde du numérique.

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Minecraft ! Comment l'utiliser en classe ? - Édulogia

Minecraft ! Comment l'utiliser en classe ? - Édulogia | L'e-école | Scoop.it
Minecraft est un jeu vidéo de type Bac à sable. Voici une façon de l'utiliser en classe. Cliquer pour en savoir plus.
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Tutoriel GeoGebra version tablettes tactiles

Tutoriel GeoGebra version tablettes tactiles | L'e-école | Scoop.it

Via Alain MICHEL
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Alain MICHEL's curator insight, June 21, 11:36 AM

Un descriptif relativement complet et détaillé de l'application de géométrie dynamique GeoGebra pour tablettes tactiles.

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Compter les passages des élèves à un atelier - fonction NB.SI - YouTube

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DOSSIER : 10 conditions pour réussir l’intégration des tablettes en classe

DOSSIER : 10 conditions pour réussir l’intégration des tablettes en classe | L'e-école | Scoop.it
Après la venue des TNI, les tablettes font leur arrivée en salle de classe. Et l’engouement est sans précédent. Quelles sont les conditions gagnantes pour une intégration réussie des tablettes en classe? C’est ce que vous partageront une dizaine de conseillers pédagogiques en...
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La tablette en maternelle : synthèse d’une expérimentation en France

La tablette en maternelle : synthèse d’une expérimentation en France | L'e-école | Scoop.it
L’Académie Orléans-Tours a étudié en 2012-2013 des projets pédagogiques vécus dans ses écoles intégrant des tablettes. Son rapport, « Enseigner avec une tablette au primaire », fait état des expériences et des conclusions et peut être consulté en ligne. On y retrouve plusieurs...
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Prémices d’usages encourageants pour l’ENT ALIENOR dans une école rurale de Gironde - Ludovia Magazine

Prémices d’usages encourageants pour l’ENT ALIENOR dans une école rurale de Gironde - Ludovia Magazine | L'e-école | Scoop.it
Prémices d’usages encourageants pour l’ENT ALIENOR dans une école rurale de Gironde - Ludovia Magazine

Via ludovia magazine
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Plus de 50h de vidéo sur les usages du numérique dans l'éducation

Plus de 50h de vidéo sur les usages du numérique dans l'éducation | L'e-école | Scoop.it
Vous trouverez ci-dessous plus de 50 heures de vidéo des experts du moment sur les questions du numérique dans l'éducation : Cultures numériques Culture numérique par Hervé Le Crosnier, CEMU Univer...
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Partager des documents entre iOS et n'importe quel OS avec l'app Documents

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Différencier avec ou sans le numérique

Différencier avec ou sans le numérique | L'e-école | Scoop.it
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Tutoriel du logiciel de programmation SCRATCH à l'école

Tutoriel du logiciel de programmation SCRATCH à l'école | L'e-école | Scoop.it
“L'interface de Scratch - Extraits du site http://squeaki.recitmst.qc.ca
Via Michèle Drechsler
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Michèle Drechsler's curator insight, July 16, 11:54 AM

Tutoriel du logiciel "Scratch" pour apprendre à  programmer à l'école primaire.


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Les outils qui rendent possible la classe inversée | Infobourg.com

Les outils qui rendent possible la classe inversée | Infobourg.com | L'e-école | Scoop.it
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Groupes départementaux DSDEN36 - Animations pédagogiques 2011-2012- Images et langage à l'oral ( A l'école)

Groupes départementaux DSDEN36 - Animations pédagogiques 2011-2012- Images et langage à l'oral ( A l'école) | L'e-école | Scoop.it
Travaux d'analyse et d'échange de pratiques sur 4 thèmes. Les équipes choisiront 2 thèmes pour échanger, réfléchir ensemble, partager.

Via Michèle Drechsler
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Michèle Drechsler's curator insight, July 2, 9:43 AM
Images et langage à l'oral - Projets  collaboratifs proposés dans le département de l'Indre.
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Créer des séquences pédagogique avec le logiciel libre et gratuit open-Sankoré

Deux exemples d'activités pédagogiques réalisées avec le logiciel open-Sankoré.

Via Speaks14
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Shadow Puppet Releases an Edu Version Students Can Use to Create Videos - iPad Apps for School

Shadow Puppet Releases an Edu Version Students Can Use to Create Videos - iPad Apps for School | L'e-école | Scoop.it

"Shadow Puppet is an iPad app for creating short audio slideshow videos. Yesterday, the same developers introduced Shadow Puppet Edu. Shadow Puppet Edu is a free iPad app that students can use to create audio slideshow videos. The app offers an integrated search tool that students can use to find pictures from the Library of Congress, to search for images from NASA, and to find Creative Commons licensed images from Flickr. Students can also import pictures from the camera roll on their iPads."


Via John Evans, Bhushan THAPLIYAL
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Darleana McHenry's curator insight, June 29, 3:10 AM

Ok this is so cool. I am willing to buy an Ipad to learn how to do this :-) It's a lot like movie maker but it looks easier tome.

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The complete guide to managing iPad in schools - Updated! (free)

The complete guide to managing iPad in schools - Updated! (free) | L'e-école | Scoop.it

Via Tom D'Amico (@TDOttawa) , Bhushan THAPLIYAL
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Enregistrer de l'audio sur iPad avec un hub usb - YouTube

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La tablette fait son entrée à l'école ... Une frénésie justifiée ? - Linkis.com

La tablette fait son entrée à l'école ... Une frénésie justifiée ? - Linkis.com | L'e-école | Scoop.it
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Portail Skoden pour la formation ouverte et à distance - Tutoriel : concevoir une capsule vidéo

Portail Skoden pour la formation ouverte et à distance - Tutoriel : concevoir une capsule vidéo | L'e-école | Scoop.it
Anna Vetter, formatrice et spécialiste de la formation à distance présente dans ce tutoriel une méthodologie de conception de capsules vidéo.
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Capsules vidéos pédagogiques : bonnes pratiques | E-pédagogie, web2.0

Capsules vidéos pédagogiques : bonnes pratiques | E-pédagogie, web2.0 | L'e-école | Scoop.it
Une "capsule vidéo pédagogique" est un "clip" vidéo qui permet à un apprenant d'accéder à une connaissance de façon multimédia.
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