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Rescooped by Jose Maria Hernandez Montes from Marketing en la cresta de la ola digital
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Sobre la importancia de las landing pages en las campañas SEM

Sobre la importancia de las landing pages en las campañas SEM | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it
Cuando gestionamos la publicidad en Internet de algún cliente tenemos que tener en cuenta el tipo de público que llegará a su sitio web. Si tiene una tienda online de zapatos y ponemos un anuncio sobre zapatos de novia, anuncio que se mostrará a quienes busquen “zapatos de novia” en Internet, no podemos enviarle a la misma url que a otro que busca “sandalias para la playa”, aunque sea de la misma tienda, y eso es algo que parece que a mucha gente se le olvida: hay que personalizar la página destino de nuestros anuncios.

Via Rocío Villar Polo
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Yoigo pone el LTE en España a partir de julio

Yoigo pone el LTE en España a partir de julio | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it

Yoigo ha hecho “oficial” su apuesta por la conectividad 4G o LTE en España a partir de este mes de julio. Será un despliegue en la banda de 1800 MHz que se realizará por fases, siendoMadrid el primer territorio en recibirla, tras una actualización de 405 estaciones base donde ya existe 3G con la operadora. La fecha de inicio será el 18 de julio y para 2014 su objetivo es llegar al 75% del país.

Jose Maria Hernandez Montes's insight:

El LTE con Yoigo tendrá unas velocidades medias reales de entre 20 y 40 Mbps con picos dehasta 75 Mbps. Y algo sobre lo tenía dudas el consumidor: no tendrá coste adicional para los ya clientes de la operadora, que si tienen un terminal LTE (iPhone 5 o Galaxy S4 entre ellos) podrán beneficiarse de esta conectividad con su tarifa actual. Queda la duda de cómo se gestionará la velocidad una vez que hayamos superado nuestra cuota de datos, algo que conLTE pasará antes.

 

El resto de detalles del despliegue anunciado por Yoigo, con Ericsson de partner, así como precios de sus terminales con conectividad LTE los tienes en Xataka Móvil.

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Sony VAIO Fit, renovando la familia de portátiles asequibles

Sony VAIO Fit, renovando la familia de portátiles asequibles | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it

La empresa japonesa acaba de presentar la puesta al día de sus portátiles más asequibles, que entrarán dentro de la denominación Sony VAIO Fit. Aunque la idea era de simplificar las cosas con la nueva familia, sigue habiendo diferentes escalones dentro de ella, para empezar, hay una coletilla “E” que nos informa sobre la versión más asequible.

Jose Maria Hernandez Montes's insight:

Tenemos dos tamaños de pantalla, 14 y 15 pulgadas, acompañados de un cambio muy importante en la resolución de la misma, sobre todo teniendo en cuenta que estamos ante la gama más baja de Sony. Para el modelo de 14 pulgadas, se olvidan del típico 1366×768 píxeles, y lo suben hasta los más agradables 1600×900 píxeles. Importante mencionar que las pantallas son táctiles, y el sistema operativo es Windows 8.

 

Sony mejora las resoluciones de sus portátiles

Con la pantalla de 15 pulgadas pasa lo mismo, pero en esta ocasión sube hasta el formatoFullHD, 1920×1080 píxeles. También hay espacio para colocar un teclado completo. Para los que no valoren la nueva resolución, Sony propone los VAIO Fit E, considerablemente más baratos (esperamos más información oficial para saber si este modelo es táctil).

Son dispositivos trabajados en el tamaño, pero no son ultrabooks. En ellos hay espacio para una unidad óptica, procesadores Intel Core, gráficas NVidia, conectividad NFC, cámaras Exmor R, teclados retroiluminados, y soluciones de almacenamiento híbridas.

Sony VAIO Fit, disponibilidad y precio

La compañía orienta sus VAIO Fit a estudiantes y negocios que quieren tener, por un buen precio, un ordenador con buena presencia y calidad de materiales (cuerpo de aluminio). LosVAIO Fit E arrancan en 549 dólares, mientras que el VAIO Fit lo hace en 649 dólares. El modelo de 15 pulgadas se va a los 700 dólares.

Como es habitual en Sony, habrá colorido para elegir: negro, plata y rosa. En Estados Unidos y Japón se esperan para mediados de mayo, estaremos pendientes de la información relativa a nuestro mercado. Mientras esperamos, qué mejor que un vídeo de presentación y una galería para conocerlos mejor:

 

http://youtu.be/nu6da6BZH6s

 

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Más opciones para el frontal de tu ordenador con el Scythe Kama Panel 3.1

Más opciones para el frontal de tu ordenador con el Scythe Kama Panel 3.1 | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it

Cada vez es más habitual disponer de algún tipo de accesorio en el frontal de nuestro ordenador que permite ampliar las posibilidades del equipo. Adiós a los puertos traseros que ahora — y, todo sea dicho, desde hace unos años — podemos tener en la parte delantera.

Jose Maria Hernandez Montes's insight:

Scythe Kama Panel 3.1 nace para ampliar aún más las posibilidades en este sentido. A los ya clásicos puertos USB y lector de tarjetas le añadiremos una bahía para discos de 2.5 pulgadas con interfaz SATA, permitiéndonos cambiar de unidades fácilmente y sin necesidad de desmontar la torre.

Evidentemente esta medida sería perfecta si pudiésemos cambiar de dispositivo ‘en caliente’, algo que parece no permitido y con lo que podríamos realizar el canje sin apagar el equipo. Por lo demás se trata de un periférico completo (USB, lector de tarjetas de varios formatos, entradas y salidas de audio) que también se caracteriza por incluir una pequeña pantalla LCDpara control y gestión de al menos un par de ventiladores y sus temperaturas asociadas.

Scythe Kama Panel 3.1, modelo SCKMPN-3100, se venderá por un precio de unos 35 eurospreparado para ser montado en bahías de 5.25 pulgadas y orientado a usuarios con un perfil algo más avanzado de lo más normal que quieran tener su equipo controlado en todo momento.

 

http://youtu.be/txGnouTSsi0

 

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¿A qué huele Iron Man? En Japón lo sabrán dentro de poco gracias al cine 4DX

¿A qué huele Iron Man? En Japón lo sabrán dentro de poco gracias al cine 4DX | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it

Menuda pregunta. ¿A qué huele Iron Man? Posiblemente el bueno de Tony Stark huele a una mezcla de metales, sudor y el olor a quemado que dejan sus armas cuando las usa. Quizá no sea así, pero en Japón lo sabrán dentro de poco con el estreno de la nueva película.

En el país nipón, van a utilizar el estándar 4DX para hacer la experiencia más inmersiva. ¿Cómo? Con dos tecnologías que llevan ya un tiempo dando vueltas en algunas salas especiales: asientos móviles y la utilización de olores para meternos de lleno en la acción.

Jose Maria Hernandez Montes's insight:

En Japón, será la primera vez que se utilice el 4DX para proyectar una película de este tipo. No será la primera ya que hay planes de proyectar otras doce en lo que queda de año. El precio de la entrada no variará demasiado. Algo sensato si tenemos en cuenta que es algo que está creciendo y necesita atraer al gran público.

Este tipo de tecnologías no son precisamente nuevas. De hecho, el primer cine en usar olores data de 1916. Muchos estudios y compañías del sector han hecho intentos por tener experiencias de este tipo. Sin embargo, de momento su impacto es bastante discreto. Al fin de cuentas, no todas las películas se adaptan a este formato.

De momento, parece que el plan es que se siga expandiendo y que no sólo disfrutemos de la fragancia de Tony Stark. La pregunta es ¿será un éxito? No lo tengo del todo claro pero, de momento, podemos aventurarnos a pensar en qué tipo de películas nos gustaría ver (y oler) en este formato. Espero vuestras ideas en los comentarios.

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Teléfonos y tablets para la nueva red 4G

Teléfonos y tablets para la nueva red 4G | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it

Estamos bastante retrasados con lo que hay disponible en Europa, y la realidad es que no ha cambiado mucho la cosa desde que el año pasado repasamos la situación del LTE en España. Este verano se esperan novedades importantes, al empezar a estar disponibles las primeras redes, denominadas oficialmente como 4G.

Jose Maria Hernandez Montes's insight:

Yoigo y Orange son las más espabiladas en el despliegue, moviéndose entre el verano y final de año, mientras que Vodafone y Movistar apuntan a 2014. Aunque el estándar habla de 100 megas de velocidad en las descargas, se esperan unas números cercanos a los 40 megas, más realistas, teniendo en cuenta las redes y frecuencias disponibles.

 

La banda que se va a usar mayoritariamente por parte de Yoigo es la de 1.800 MHz, el resto utilizarán 800 en zonas poco pobladas y 2600MHz para cubrir zonas con mayor demanda de tráfico. En el caso de Yoigo no tendrá costes extra para el cliente, y esperan que a finales de 2013 tengan cubierto al 37% de la población.

 

Yoigo LTE, toda la información del primer operador con 4G en España

 

Entre hoy y mañana iremos ampliando las informaciones sobre la situación, pero hemos querido empezar a contaros un poco sobre los teléfonos y tablets que ya tenemos en el mercado, compatibles con las nuevas redes:

Apple

 

 

 

 iPhone 5iPad miniiPad RetinaMás infoApple, iPhone 5Apple, iPad miniApple, iPad RetinaPrecioDesde 669 eurosDesde 459 eurosDesde 629 euros    Operadoras (1)Comparativa
(Orange, Movistar, Vodafone, Yoigo)VodafoneOrange
Vodafone    En XatakaAnálisisAnálisisAnálisis

 

Samsung

 

 

 

 Samsung Galaxy S4Más infoSamsung, Galaxy S4Precio699 euros  Operadoras (1)Comparativa
(Orange, Movistar, Vodafone, Yoigo)
Jazztel  En XatakaAnálisis

 

Sony

 

 

 

 Sony Xperia ZSony Xperia SPSony Xperia Tablet ZMás infoSony Mobile, Xperia ZSony Mobile, Xperia SPSony Mobile, Xperia Tablet ZPrecio669 euros389 eurosNo disponible    Operadoras (1)Comparativa
(Orange, Movistar, Vodafone, Yoigo)Movistar
Vodafone
YoigoNo disponible    En XatakaAnálisisTodo sobre Xperia SPTodo sobre Xperia Tablet Z

 

HTC

 

 

 

 HTC OneMás infoHTC OnePrecio679 euros  Operadoras (1)Comparativa
(Vodafone, Yoigo, Movistar)  En XatakaAnálisis

 

LG

 

 

 

 LG Optimus GMás infoLG Optimus GPrecio599 euros  Operadoras (1)Comparativa
(Vodafone, Yoigo, Amena)  En XatakaAnálisis

 

Nokia

 

 

 

 Nokia Lumia 920Nokia Lumia 820Más infoNokia Lumia 920Nokia Lumia 820Precio549 euros350 euros   Operadoras (1)Vodafone
AmenaYoigo   En XatakaAnálisisTodo sobre Lumia 820

 

Huawei

 

 

 

 Huawei Ascend P2Más infoHuawei Ascend P2Precio400 euros  Operadoras (1)No disponible (junio)  En XatakaTodo sobre Ascend P2

 

(1) Los teléfonos elegidos cuentan con conectividad LTE en la versión que compramos libre a los fabricantes, y entendemos que no serán modelos diferentes a los que ofertan operadoras, pero en cada caso habría que ver qué versión exacta es la que vamos a comprar con dicha operadora.

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El HTC One ya está en España

El HTC One ya está en España | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it

Tras la correspondiente espera tras su presentación, esta semana sale a la venta en España elHTC One. El terminal más importante de HTC, a donde ha llegado con una larga historia detrás, se ha colocado como uno de los más preparados para ser terminal de referencia bajo Android este 2013.

Jose Maria Hernandez Montes's insight:

Su cuerpo de aluminio, la renovada interfaz HTC Sense o la cámara de fotos con Ultrapíxeles son algunas de las prestaciones con las que el HTC One que ya se puede comprar en Españaquiere seducir a los usuarios que buscan un modelo Android (o simplemente smartphone) de gama alta.

 

HTC One, su análisis en vídeo

El HTC One ya pasó por su correspondiente análisis en Xataka, obteniendo además la nota más alta hasta ahora para un smartphone de gama alta: 8.7


http://youtu.be/jncMKHkof88


También te recomendamos nuestro análisis de la cámara de fotos de este HTC One porque no deja a nadie indiferente. Con estos datos y pruebas sobre la mesa, ya te toca a ti valorarlo de nuevo ahora que ya se puede comprar en España. En Xataka Móvil tienes todos los precios delHTC One.

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Acer Aspire ZC-605, primeros detalles de un todo en uno discreto

Acer Aspire ZC-605, primeros detalles de un todo en uno discreto | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it

Acer ya ha ofrecido algo de información sobre el que será uno de los ordenadores de sobremesa estrella de la compañía bajo Windows 8. Esta vez la apuesta no innova en factor de forma y prefiere asegurar con algo más conocido, comedido en especificaciones y que suponemos tendrá un precio más asequible.

Jose Maria Hernandez Montes's insight:

El Acer Aspire ZC-605 es un ordenador de sobremesa todo en uno con pantalla de 19.5 pulgadas. Es cierto que la misma se queda corta en diagonal para lo que estamos viendo por el mercado y máxime si tenemos en cuenta que no es un sobremesa que vayamos a convertir en otro equipo. Su resolución se ha establecido como 1.600×900 píxeles, con lo que no alcanzamos una deseada 1080p como cifra de trabajo.

 

A nivel interno este modelo contará de serie con un procesador Intel Ivy Bridge Celeron 1007U (2 cores @ 1.5 GHz) que podemos ampliar hasta un Intel Ivy Bridge Pentium 2117U (2 cores @ 1.8 GHz). Le acompañarán 16 GB de memoria RAM como máximo y gráfica integrada de Intel.

El perfil de sobremesa de consumo básico queda muy patente, así que su precio de salida al mercado, que será en septiembre, deberá colocar en su lugar justo esta solución de Acer del que pronto os ofreceremos más detalles.

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Google ya tiene patentado su "Nexus Watch"

Google ya tiene patentado su "Nexus Watch" | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it

¿Veremos en unas semanas el esperado SmartWatch de Google? Parece un poco precipitado pensar en este Nexus Watch, pero la patente ya la tienen en Google.

Jose Maria Hernandez Montes's insight:

Según la misma, registrada ayer en la oficina de EEUU, este reloj avanzado no solo sería táctil en su pantalla, sino que la propia correa se postula como elemento para controlar la interfaz, algo lógico si no queremos que el manejo de este reloj obstaculice la visión de la pantalla. Está claro que Google tiene mucho y bueno que decir sobre dispositivos tecnológicosvestibles. Y encima por ahora se lo pueden permitir.

 

Por cierto, no podéis dejar de ver esta recreación del Nexus Watch realizada por el medio T3. Ahí hay muchas ideas que copiar ¿verdad?

 

http://youtu.be/ZrSd2B9HrJs

 

 

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LG tiene listo su primer procesador de cuatro núcleos ARM Cortex-A15

LG tiene listo su primer procesador de cuatro núcleos ARM Cortex-A15 | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it

Samsung se ha hecho fuerte en el negocio de los dispositivos móviles contralando en todos los niveles posibles las creación de los productos, lo que denominan ser vertical en la industria. Sus vecinos de LG van dando pasos en la misma dirección, para conseguir ser menos dependientes de terceros.

Jose Maria Hernandez Montes's insight:

LG es una empresa muy grande, no tiene problemas para crear teléfonos de calidad, y en grandes cantidades, pero cuando entramos en la feroz competencia que hay en el mercado, cualquier detalle es importante para marcar diferencias. El precio de los componentes, o que otro te quite el sitio por pagar más por el suministro, se muestran cruciales en el camino hacia el éxito.

 

LG ya anunció que estaban diseñando sus propios procesadores, uno de los aspectos más delicados a desarrollar en la creación de nuevos dispositivos móviles. Hoy nos enteramos de que ya han terminado el desarrollo de su primer procesador basado en arquitectura ARM, destinado a tablets y teléfonos, pero que también podría tener cabida en televisores. El mismo camino han elegido empresas chinas como Huawei o Lenovo.

Se está utilizando lo último en tecnología, basta decir que se ha licenciado el diseño de los núcleos ARM Cortex-A15, para crear un procesador de cuatro núcleos. La fabricación del mismo si pasa a manos externas, al menos inicialmente: TSMC será la encargada de crearlos con tecnología HKMG de 28nm (High-K Metal Gate). LG ha decidido que con cuatro núcleos es suficiente, subir el número sería perjudicial para el consumo.

Los primeros chips saldrán de las líneas de producción a finales de este mes. Un detalle muy interesante para el que siga el mundillo, lo tenemos en que el responsable del desarrollo es Sangwon Song, que anteriormente trabajaba para Texas Instrument, empresa que recientemente dejó la carrera de los procesadores móviles.

Es hora de apostar por las pantallas OLED

Donde LG no tiene problemas es en el negocio de las pantallas, LG Display es uno de los principales productores de paneles y desarrolladores de tecnología del planeta. Pero la realidad es que Samsung se interesó antes por implementar la tecnología OLED en dispositivos móviles.

LG ha llevado a un nivel impresionante sus paneles LCD IPS, pero parece que ya va siendo hora de cambiar a una tecnología con más posibilidades como es el OLED.

LG Display va a producir una pantalla OLED irrompible, la primera fase hacia las pantallas flexibles, Frank Lee, LG Display

Anticipan que sus paneles van a trabajar con matrices de píxeles RGB, lo que es una ventaja con respecto a los Pentile de Samsung. En lo que respecta a la definición de “irrompible”, entendemos que se empezará a usar el plástico en cada uno de los elementos que componen la pantalla.

Google habría elegido a LG para crear el próximo Nexus

Acompañando a las informaciones, pero desde otra fuente local como Korea Times, nos cuentan que Google habría elegido de nuevo a LG como fabricante para su próximo teléfono Nexus. Repetiría, como ya hizo en su momento Samsung, tras coger el testigo de HTC, que sólo confeccionó uno.

Si damos por hecho la noticia, esperamos que en esta ocasión trabajen mejor con las estimaciones y capacidades de producción, para no encontrarse con los problemas de existencia que hubo con Nexus 4. ¿Os gusta la idea de que LG repita?

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Acer Aspire P3

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Acer Aspire P3 es el dispositivo que acompaña al Aspire R7. Un ultrabook convertible, tal y como lo define Acer, siendo delgado y ofreciendo ese doble uso: tablet por un lado y “ultrabook”, entrecomillado, gracias al teclado con dock incluído.

Jose Maria Hernandez Montes's insight:

on un tamaño de 11.6 pulgadas, Acer Aspire P3 se presenta además con unas características muy aceptables y un precio muy atractivo preparado para competir frente a losSurface de Microsoft o cualquier tableta Windows del mercado actual.

Interesantes características para un convertible de buen precio

Decíamos que son buenas características atendiendo sobre todo al precio de partida de este equipo. Acer Aspire P3 incorpora procesadores Intel Core i3 o i5 así como un Windows 8 ×86 completo, gráficos integrados y entendemos que 4 GB de memoria RAM. El almacenamiento es flash, con modelos de 60 o 120 GB de los cuales el primero tal vez sea algo escaso.

Usado como portátil

Acer Aspire P3 es un ‘Ultrabook’, aunque con un tamaño tal vez demasiado ajustado para incluirlo en esta categoría. Esas 11.6 pulgadas de pantalla IPS y resolución ‘HD’ guardan ungrosor de 19.75 milímetros y un peso de 1.39 kilogramos incluyendo el accesorio del teclado.

Este accesorio vendrá incluído y cubrirá las funciones de batería adicional (haciendo un total de 6 horas de autonomía para el conjunto) y dock para usar el dispositivo como portátil, además de cubierta protectora. Aspire P3 también dispone de doble cámara (trasera de 5 megapíxeles y frontal capaz de grabar vídeo 720p), salida HDMI y certificación de sonido Dolby Home Theater para mejorar el audio integrado.

Detalle de la carcasa con teclado y batería

El diseño del Aspire P3 probablemente nos recordará al del W510. Y es que en realidad es su evolución: mejoramos todas sus características para gozar de un dispositivo mejor y más completo aunque también algo más grueso.

Acer Aspire P3, precio y fecha de lanzamientoTambién puede usarse como tablet

La información oficial de Acer indica que Aspire P3 estará disponible en España desde 599 euros a partir de junio en su configuración más básica, incluyendo el teclado y con otros modelos superiores también disponibles según establecimiento.

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The Journey of a Tweet: Infographic

The Journey of a Tweet: Infographic | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it

Twitter is a cultural phenomenon that has changed the way we communicate around the world. This infographic shows the literal journey of a tweet - from the initial tweet to the retweet and beyond.


This graph shows that a single tweet can cross social media channels in mere seconds. In this age of quick technology, people are getting information at such a rapid rate that it’s hard to keep up at times...

Check out the infographic for more interesting facts.


Via Lauren Moss
Maria Persson's curator insight, May 16, 1:01 AM

Look closely...where do your tweets go in your 'professional circles'?

EmbroidMe New Lenox's curator insight, May 16, 9:34 AM

Amazing how information sharing has changed in such a short amount of time with Twitter.

Joe Wise's curator insight, May 16, 5:32 PM

Always wondered what the .....

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The new Google Maps – On Browser – Hello World – Google Maps

The new Google Maps – On Browser – Hello World – Google Maps | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it
Discover the world with Google Maps. Experience Street View, 3D Mapping, turn-by-turn directions, indoor maps and more across your devices.

Via Aida
Aida's curator insight, May 15, 3:12 PM

Invitación al nuevo Google Maps

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Star Citizen developer opens Santa Monica studio

Star Citizen developer opens Santa Monica studio | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it
Chris Roberts' new Cloud Imperium Games office housing up to 20 staff
Jose Maria Hernandez Montes's insight:

Chris Robert’s studio Cloud Imperium Games has opened up a new development house in Santa Monica.

The new office will assist in the development on the crowdfunded space simulation Star Citizen, which has raised nearly $9m since October of last year.

“I’m a big believer in utilizing small, very focused development groups,” said Roberts. “Each studio is working on key features of the game.”

“In Santa Monica we’re working on some of the high-end creative elements, the structuring of our game engine and publishing. Other studios are working on technology, game design and production, customer support and web development.

“We couldn’t be more pleased with hanging our shingle up in Santa Monica. It’s an incredibly creative community here already with a lot of game development and art resources all around us. We’re reaching out to fill positions for the new office already.”

The new studio will house up to 20 employees, and will form part of the game’s development team that includes Monteral, Austin, and LA.

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Man Utd signs social games deal with mobile publisher Gloops

Man Utd signs social games deal with mobile publisher Gloops | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it
Becomes the club's first Official Social Gaming Partner
Jose Maria Hernandez Montes's insight:

Premier League football club Manchester United has struck a deal that will see official social games launch in Japan.

It has signed a new sponsorship agreement with Japan social gaming company Gloops.

The new two-year regional sponsorship will see Gloops become the club’s first Official Social Gaming Partner, giving it the rights to create and distribute a "statistical based battle card social game" in Japan.

Manchester United has almost four million followers in Japan.

Founded in 2005, Gloops was originally an advertising agency before diversifying into the online social gaming industry. It employs over 600 staff across offices in Japan, the US and Vietnam.

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Windows 8-based Next Xbox due out early November - report

Windows 8-based Next Xbox due out early November - report | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it
You don't have to endure this for much longer
Jose Maria Hernandez Montes's insight:

We know, we know. ANOTHER next Xbox rumour story.

But there’s reason to put weight in this one. It comes fromtech blogger Paul Thurrott who earlier this month correctly named May 21st as the date for the new console’s reveal.

So he clearly knows something. Or is a good guesser.

Thurrott reckons the new machine is due out in early November, includes Blu-ray, is not backwards compatible, is based on the ‘Core’ version of Windows 8 and include apps based on Windows functionality.

The machine will launch with two SKUs priced at $499 and $299, the latter of which requires a two-year Xbox Live subscription priced at $10 per month.

He also reiterated that Microsoft has scrapped plans to launch a disc-less digital-based companion SKU. The project is now “on hold” and while it theoretically could be launched in 2014 it now appears to have been abandoned.

What is on the cards, however, is a redesigned Xbox 360 that will retail for “significantly” less than the current models.

Most importantly Thurrott once again claims that the console WILL require a permanent internet connection. However, the system “isn’t as draconian as many seem to believe”. So it’s still A BIT draconian? Kinect will also be mandatory.

Oh, and it will simply be called “Xbox”.

He adds that more details about the machine, specifically including its launch software lineup, will be unveiled “on the eve” of E3, presumably at Microsoft’s press event.

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EA confirms restructuring job losses; Hundreds feared to have been cut

EA confirms restructuring job losses; Hundreds feared to have been cut | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it
"This has led to some difficult decisions to reduce the workforce in some locations"
Jose Maria Hernandez Montes's insight:

Publisher EA has confirmed an “an organisational restructure” that is feared to have led to hundreds of job losses.

“In recent weeks, EA has aligned all elements of its organizational structure behind priorities in new technologies and mobile,” an official statement read. “This has led to some difficult decisions to reduce the workforce in some locations. We are extremely grateful for the contributions made by each of our employees – those that are leaving EA will be missed by their colleagues and friends.

“These are hard but essential changes as we focus on delivering great games and showing players around the world why to spend their time with us.”

Polygon adds that word from two sources close to proceedings reckon the losses now stretch to the hundreds and affecting every facet of the company.

It is also understood that two studios – PopCap Vancouver and Quicklime Studio – have been closed.

It's not the first round of layoffs announced by the publisher this year.

Furthermore, just this morning it was rumoured that EA is to close its EA Partners publishing label. These rumours have also been confirmed by Polygon. The Partners initiative led to the release of some of EA's most recognised titles including Crysis 2 and 3, The Orange Box, Bulletstorm and Shank.

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Iwata outlines Nintendo's battle plan

Iwata outlines Nintendo's battle plan | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it
Nintendo boss is convinced that company can reverse the fortunes of Wii U and 3DS
Jose Maria Hernandez Montes's insight:

Saturo Iwata has admitted that Nintendo has failed to create sufficient momentum for both 3DS and Wii U.

However, the resolute exec insists that 2013 will deliver better things for both machines.

“In the US and in Europe we were unable to create sufficient momentum of the Nintendo 3DS system during the holiday season, and so the situation was not looking good at the beginning of the year,” he told investors.

“However, Fire Emblem Awakening was launched in February in the US and Luigi’s Mansion: Dark Moon was launched in March in the US and in Europe, both of which were well received by our consumers. An overseas edition of Monster Hunter 3 Ultimate was also launched in March. Recently, with the launch of titles like these, we are seeing that the Nintendo 3DS sales are gradually gaining momentum.

“Currently, the overseas sales of Nintendo 3DS are still at a stage where the changes in the market are starting to emerge. We are aiming to make the momentum of Nintendo 3DS in the overseas markets more visible before summer this year.

“As for Wii U, it took off smoothly in the holiday season, but due to the lack of new software titles, we were unable to maintain the momentum this year. We initially hoped that Wii U would be showing more of a presence in the market by now, but the current situation shows that we need to spend more time on and put much effort into recreating the momentum.

“The release intervals of first-party key titles have been so much longer than we expected at the Corporate Management Policy Briefing in January that we have not successfully maintained the momentum of the platform. In addition, we have not been able to solidly communicate the product value of Wii U to our consumers yet, which has been a grand challenge for us.”

Iwata also returned to the company’s failure to properly communicate the Wii U’s features, admitting that the lack of a Wii Sports-type ‘killer app’ was a significant mistake.

“Some have the misunderstanding that Wii U is just Wii with a pad for games, and others even consider Wii U GamePad as a peripheral device connectable to Wii. We feel deeply responsible for not having tried hard enough to have consumers understand the product,” he added.

“Wii U might still have no such captivating game title as Wii Sports for Wii, with which people immediately comprehended its product value, but it surely has a lot of factors appreciated by users. We would like to take time to work thoroughly for its penetration, by making various efforts to have many people understand its product value as well as enriching the software lineup.

“Wii U has lost momentum due to the release pace of first-party titles which has not lived up to consumers’ expectations. Starting with Pikmin 3 scheduled for release in the upcoming July, however, we will intensively launch our key titles to give sales momentum to the platform.

“As a decisive factor in buying a console is that you cannot play a much-anticipated title without the hardware, we will do our best to have you feel from this summer to the end of this year that there are plenty of great games for Wii U.

“We have many titles whose release dates are yet to be announced. At E3, we will disclose more specific information about the titles for the rest of this year and early next year.”

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Batman: Arkham Origins - Teaser Trailer - IGN Video

Batman: Arkham Origins - Teaser Trailer - IGN Video | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it
The Dark Knight fights Deathstroke in the very first teaser for Arkham Origins.
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Next Xbox reveal confirmed for May 21st

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First details 6pm UK time - but full software line-up won't be shown until E3 in June
Jose Maria Hernandez Montes's insight:

Microsoft has finally confirmed when the first public details about the Next Xbox will be revealed. 

The format holder has confirmed a May 21st event at 10am PST in the USA - that's 6pm BST UK time.

An event listing on Facebook talks of an Xbox Live and Xbox.com livestream.

"A New Generation Revealed. Be part of this historic online event, featuring a live stream, video, images, updates and more," it says.

It will also be broadcast on Spike TV in North America.

In a follow up blog post, Xbox's Larry Hryb, 'Major Nelson', added that after the May hardware reveal the firm will show software at E3 in June: 

"On Tuesday May 21st, we'll mark the beginning of a new generation of games, TV and entertainment. On that day, we’ll be holding a special press event on the Xbox campus and we invite you to join us via the live global stream that will be available on Xbox.com, Xbox LIVE and broadcast on Spike TV if you are in the US or Canada.

"On that day, we'll share our vision for Xbox, and give you a real taste of the future. Then, 19-days later at the Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles, we'll continue the conversation and showcase our full lineup of blockbuster games.

"We are thrilled to pull back the curtain and reveal what we've been working on."

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THQ netted $6.55m from final IP sale

THQ netted $6.55m from final IP sale | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it
Nordic paid $4.9m, Gearbox $1.3m and 505 Games $300k
Jose Maria Hernandez Montes's insight:

The financial terms of the final round of THQ’s IP auctions has been divulged.

Nordic’s swoop for a host of IP including Darksiders, Red Faction and Destroy All Humans was valued at $4.9m. Gearbox, meanwhile, paid a not insignificant $1.35m for the Homeworld IP.

Also confirmed was the sale of nearly all assets related to Drawn to Life and Drawn to Life: The Next Chapter for $301,000.

That represents a total of $6.55m for the now defunct publisher.

A motion to approve the sales was first filed with the bankruptcy court on April 22nd. The deals are expected to be finalised on May 13th.

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Nintendo illustrates the growing importance of online to its business model

Nintendo illustrates the growing importance of online to its business model | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it
Wii U boasts a higher internet connection rate than any other previous Nintendo console
Jose Maria Hernandez Montes's insight:

It was once mocked for its reluctance to embrace online, but Nintendo boss Satoru Iwata has told investors that the company has well and truly embraced the internet revolution.

Iwata confirmed that 80 per cent of Wii Us are now connected to the internet, making it the most connected Nintendo console ever released.

Although that’s no surprise as Nintendo only heard about the internet for the first time in 2012, RIGHT? Moving on…

The serious consequence of this, aside from the added benefits it offers gamers, is that Nintendo can now make a good fist digital retail. And the early results are promising.

“[Digital] sales in the last fiscal year more than doubled from the previous year and became the highest ever, surpassing the record high three years ago,” Iwata told investors. “The deployment of add-on content last year and the digital download sales of packaged software we started last July are contributing to the current sales growth.

“With regard to Animal Crossing: New Leaf we released in Japan last November, many consumers have chosen its download version partly because the game is one that you can enjoy every day over a long period of time.

“The other reason is the short supply of the packaged version of the game for a long time as its sales pace was unexpectedly high, but we could not increase production due to its special memory chip. We are very sorry about this, but we think a considerable number of consumers chose the download version as an alternative to the packaged version.”

But it’s not just playing catch up – Nintendo is actually taking the lead when it comes to the sale of digital goods at retail.

“Since last July, we have been continuing to make both packaged and download versions available,” he added. “A characteristic of our digital business is that we have also sold download versions at retailers in the form of POSA (Point Of Sales Activation) cards on the shelves. Thanks to the fact that retailers do not have to stock actual inventory, some convenience stores, including 7-Eleven, have made POSA cards available.

“We intentionally adopted different methods because, as we mentioned before, we thought that one of the biggest hurdles is the limited exposure of the digital download products. If only the consumers who proactively visited the Nintendo eShop were aware of the digital download software that we deployed, there would be no chance that our digital business would dramatically expand.

And Nintendo has also cracked another myth – that consumers won’t fork out for a digital game if it offers no cost saving compared to physical.

“Some might be sceptical about how much downloadable software would be sold at retail stores without any discounts from the suggested retail price of the packaged counterpart,” he explained. “Actually, however, as you can see, more than two-thirds of the download version of Animal Crossing: New Leaf has been sold through retailers.

“It is not necessarily correct to stereotypically position digital business as an enemy to retailers. Some of the consumers who bought the download version at a retail outlet might have had no knowledge of the Nintendo eShop before. Others might have had some psychological barrier to making online purchases, but chose the download version because they were able to make a payment at a retail store.

“In addition, we have recently started trying to have retailers put download-only software, not the download version of packaged software, on their shelves. I will keep you updated on our progress in future presentations.”

There are long-term benefits to this strategy, too, with Nintendo data suggesting that once a gamer has tried downloading software they are far more likely to do so again.

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Zynga Q1: Net income up, active users down

Zynga Q1: Net income up, active users down | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it
Sales down 18 per cent
Jose Maria Hernandez Montes's insight:

Zynga has posted its financial reports for Q1 2013, showing a mixed-bag of results for the social gaming firm.

Farmville 2 showed good legs, with 40m active users each month. Zynga stated the game exceeded company expectations and called it a “breakout hit.”

Net income was up $4.1m overall, a stark difference from the $85.4m loss it endured during the same period last year. However, sales declined 18 per cent to $264m.

Perhaps more foreboding, daily active users were down to 52m, showing a 21 per cent fall (a difference of 12m from 2011). Monthly active users also dropped to 253m, compared to 292m.

Additionally, the company plans to shut down four titles – The Ville, Empires & Allies, Dream Zoo, and Zynga City on Tencent.

The company will now look to its UK-exclusive gambling titles, ZyngaPlusPoker and ZyngaPlus Cansino, calling them the “first step toward realizing Zynga’s long-term vision of bringing players the next generation of real money games on multiple platforms in regulated markets.”

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Beyblade game 'vital' to toy and TV revamp

Beyblade game 'vital' to toy and TV revamp | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it
Rising Star Games working with Hasbro and Nelvana to revitalise battling tops brand
Jose Maria Hernandez Montes's insight:

Rising Star Games has signed one of its biggest publishing deals to date with Beyblade Evolution. 

The 3DS title will be the first glimpse fans get of the revamped Beyblade: Shogun Steel TV series and toy line that are due later in the year. It also ties up loose ends from the show’s current form Beyblade: Metal Fusion, serving as a bridge between the two series.

The game is the result of a major deal between Rising Star and Beyblade toy manufacturers Hasbro, as well as showrunner Nelvana Entertainment. It is part of plans to revamp the Beyblade brand for a new generation of children. 

“Our game plays a vital role in growing the world of Beyblade,” product marketing manager Yen Hau told MCV. 

“It is an exciting bridge between the TV series and toy line, providing the competitiveness of battling your friends and the gorgeous artwork all on your 3DS. 

“Getting the Beyblade licence is a huge statement that Rising Star Games has added another global property to our library. We have shown time and again that we can successfully punch above our weight and in Beyblade we have one of the biggest kids franchises in the world. 

“It is a massive step up for us and brings to the table the incredibly popular TV and toy lines that we can cross-promote with and really push the brand to market with a three-pronged attack.” 

Rising Star will heavily promote the game through its own traditional channels, but also work closely with Hasbro and Nelvana on tying the release in with the new toys and TV series.

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Cómo los datos de localización están ayudando a la publicidad móvil a crecer

Cómo los datos de localización están ayudando a la publicidad móvil a crecer | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it

El 64,16% de los teléfonos inteligentes están equipados con GPS. Los datos de localización han generado mucho entusiasmo para los anunciantes por su eficacia y los precios. Los datos de localización permite que los anuncios sean más valiosos y efectivos, motivo por el que es incuestionable que estén ayudando a la publicidad móvil a crecer. Algo tan simple como que el usuario pase cerca de un negocio y el GPS lo detecte permite que un banner aparezca en el móvil de éste, y para acceder a la información es necesario únicamente un clic.


Via Lorena García Carbajal
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Crean una película que cambia según el estado de ánimo de los espectadores

Crean una película que cambia según el estado de ánimo de los espectadores | Marketing, Social Media, E-commerce, Mobile, Videogames | Scoop.it

Un grupo de la Universidad de Plymouth ha desarrollado una tecnología capaz de calibrar el humor del público y cambiar así el argumento de una cinta cinematográfica. Parece algo de ciencia ficción, pero en realidad el experimento ya se ha realizado.

Según informa la página BBC Mundo, se utilizan varios sensores que detectan las alteraciones en el humor de los espectadores y con los datos que se obtienen, se modifican escenas de la película según los «deseos subconscientes del público».


Via Rocío Villar Polo
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