Jeux vidéos et bibliothèques
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Jeux vidéos et bibliothèques
Du bon usage... mais surtout de l'usage des jeux vidéos en bibliothèques
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Sexisme chez les geeks : Pourquoi notre communauté est malade, et comment y remédier

Sexisme chez les geeks : Pourquoi notre communauté est malade, et comment y remédier | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
J'aimerais préciser quelque chose. Quand Mar_Lard a publié son article sur Joystick en août dernier sur ce blog, nous avons décidé de publier tous les commentaires afin que tout le monde puisse se ...
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A quand l’égalité ? Un jeu UNESCO pour marquer les esprits

A quand l’égalité ? Un jeu UNESCO pour marquer les esprits | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it

Imaginez une petite fille qui commence l’école en Mauritanie. Quelles sont ses chances de poursuivre des études au-delà du primaire et d’entrer dans le secondaire ou même d’accéder à l’université ? Est-ce qu’elle aura d’aussi bons résultats, ou même de meilleurs résultats, que les garçons de sa classe ?

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Bibliothèque Vaclav-Havel : mise en place d'une bibliothèque dédiée aux jeux vidéo

Bibliothèque Vaclav-Havel : mise en place d'une bibliothèque dédiée aux jeux vidéo | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
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Les jeux vidéo ont-ils leur place dans une médiathèque ? | Jeunesocentre.fr : le site des lycéens, apprentis & étudiants de la région Centre

Les jeux vidéo ont-ils leur place dans une médiathèque ? | Jeunesocentre.fr : le site des lycéens, apprentis & étudiants de la région Centre | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
Le site des lycéens, apprentis & étudiants de la région Centre
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Rescooped by Sophie Aigrot from Du bon usage... ou du mauvais des bibliothèques numériques
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L'enfant et les écrans : un avis de l'Académie des Sciences - 17 janvier 2013


Via Vanessa Lalo, Sophie Aigrot
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Rescooped by Sophie Aigrot from Le divan des Jeux vidéo
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IllumiRoom, le projet de Microsoft pour immerger le joueur dans le décor

IllumiRoom, le projet de Microsoft pour immerger le joueur dans le décor | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
On sait que Microsoft possède de grandes ambitions dans le monde du loisir numérique. La firme constitue d’ailleurs actuellement une nouvelle équipe pour se pencher sur...

Via Vanessa Lalo
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5 trucs pour réussir une animation de jeux en ligne | Ludicité

5 trucs pour réussir une animation de jeux en ligne | Ludicité | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
Une animation en bibliothèques pour valoriser les jeux en ligne doit utiliser les principes de la médiation numérique...
Sophie Aigrot's insight:

Thierry Robert

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Infographie : 45 ans de jeu vidéo en 75 consoles

Infographie : 45 ans de jeu vidéo en 75 consoles | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
45 ans de jeu vidéo, 75 consoles, le tout en une seule infographie.... (45 ans de jeux vidéos en 75 consoles.
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Évaluer les apprentissages par le jeu - Vagabondages

Évaluer les apprentissages par le jeu - Vagabondages | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
Un récent article de Mary J. Snyder Broussard, paru dans Journal of Academic Librarianship, propose d'évaluer les formations proposées en bibliothèque par le jeu. L'auteure part du
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Créez vos propres jeux vidéo en texte | Korben

Créez vos propres jeux vidéo en texte | Korben | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
Si quand vous étiez petit, vous adoriez les livres dont vous êtes le héros, ou les jeux vidéo comme Zork (le premier en mode texte), vous aimerez peut être
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Sony annonce sa Playstation 4 et expose sa vision du jeu vidéo - Rue89

Sony annonce sa Playstation 4 et expose sa vision du jeu vidéo - Rue89 | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
En communiquant enfin sur sa future console de jeu, Sony a mis fin aux rumeurs les plus folles et autres spéculations inquiétantes (tantôt fin du marché de l'occasion, tantôt le tout-dématérialisé...).
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Brève histoire du jeu vidéo

40 ans d'histoire du jeu vidéo, de l'Odyssey à la 3DS, de Pac Man à Call of Duty voici une brève retrospective des consoles et jeux qui ont marqués l'industrie du jeu vidéo
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Les jeux vidéo entrent au MoMa

Les jeux vidéo entrent au MoMa | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
L'annonce a de quoi secouer le monde de l'art : Le MoMa, institution new yorkaise, annonce l'acquisition de 14 jeux vidéo dans le but de les exposer.
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Un petit Festival de l'imaginaire : livres, ebook et jeux vidéo

Un petit Festival de l'imaginaire : livres, ebook et jeux vidéo | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
A Clamart, la Petite Bibliothèque Ronde poursuit sa mission, dans le cadre d'un Festival
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Faut-il des jeux vidéo en bibliothèques ?

Faut-il des jeux vidéo en bibliothèques ? | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
Faut-il des jeux vidéo en bibliothèques ? H. Girard | France | Publié le 04/06/2012 Quelques bibliothèques et médiathèques commencent à proposer des jeux vidéo, non sans susciter de nombreuses interrogations parmi les professionnels.
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Test COGNIBULLE PROGRAMME DE REMEDIATION COGNITIVE EN LIGNE - Psychologie clinique - ECPA

Test COGNIBULLE PROGRAMME DE REMEDIATION COGNITIVE EN LIGNE - Psychologie clinique - ECPA | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
Sophie Aigrot's insight:
Quand les jeux vidéo sont des outils cliniques :

http://www.scienceshumaines.com/quand-les-jeux-video-sont-des-outils-cliniques_fr_30229.html

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Vidéo Ludothèque de la Bibliothèque du Taillan Médoc

Vidéo Ludothèque de la Bibliothèque du Taillan Médoc | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
I really like Symbaloo! A place where you can organize and share your favorite websites. How do you like Symbaloo?
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"Les jeux vidéos développent des compétences cognitives", soutient ... - RTL.fr

"Les jeux vidéos développent des compétences cognitives", soutient ... - RTL.fr | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
RTL.fr
"Les jeux vidéos développent des compétences cognitives", soutient ...
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Dominique DUPAGNE: « le serious game en réseau est l’avenir du e-learning » « AzaGAME

Dominique DUPAGNE: « le serious game en réseau est l’avenir du e-learning » « AzaGAME | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
AzaGAME évalue et favorise le maintien de l’autonomie dans la maladie d’Alzheimer et les pathologies associées.

Via MATHIEU
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Jeux de société et bibliothèques publiques | Ludicité

Jeux de société et bibliothèques publiques | Ludicité | Jeux vidéos et bibliothèques | Scoop.it
Quelle est la place des jeux de société dans les bibliothèques publiques? Recommandations sur les objectifs et discussion sur les activités...
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