L'éditeur de jeux sur Facebook Kobojo, annonce le lancement de la version mobile de PyramidVille. Le jeu prend le nom de PyramidVilleAdventure.
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Par l’Android Market et des services tiers, Android devient une plateforme susceptible de concurrencer les consoles de salon, malgré le peu d’efforts fournis par Google.
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Le secteur nippon du jeu vidéo a trouvé sa martingale pour les prochaines années: les applications ludiques pour téléphones portables haut de gamme adossées à des sites communautaires.
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Le leader des jeux sociaux sur Facebook vient de racheter Five Mobile, une start-up canadienne spécialisée dans les jeux sur mobile. C'est sa quinzième acquisition en treize mois.
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« Les consoles de jeu portables doivent rivaliser d’ingéniosité pour ne pas se laisser concurrencer outre-mesure par les jeux pour smartphones, analyse Xerfi. (…) Les éditeurs de jeux vidéo sont également à la recherche de nouveaux leviers de croissance. A ce titre, les jeux mobiles et sociaux constituent une opportunité extrêmement tentante mais la concurrence s’y annonce également très rude. »
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Le Monde.fr - Le géant Electronic Arts rachète au prix fort, mardi 12 juillet, l'éditeur de jeux PopCap.
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Le jeu vidéo semble promis à un avenir doré, du moins jusqu'à l'horizon 2015, selon les prévisions de l'Idate. Smartphones et tablettes devraient gagner du terrain, à l'instar des TV connectées et des services en ligne.
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Nommée “Universal Wireless Controller” cette manette permet de contrôler à distance des jeux. L’accessoire est compatible avec la majorité des tablettes tactiles du marché.
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Sava Transmedia entend se consacrer « à l'innovation dans les jeux sociaux pour les nouvelles plateformes dont Facebook, iOS, Android et Windows Mobile ».
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A l'occasion de leur rapprochement pour fournir des statistiques mensuelles sur les applications mobiles, Distimo et Newzoo avancent quelques tendances sur le téléchargement des jeux sur la plate-forme iOS. (...) Distimo et Newzoo notent l'importance de la fonctionnalité d'achat in-app, qui intervient dans plus de 40% des dépenses réalisées sur l' App Store et pourrait dépasser l'achat intégral pour la catégorie Jeux d'ici le second semestre 2011.
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(...) avec l'avènement des jeux mobile à petit prix, il va être de plus en plus dur de vendre un jeu à 60$ au consommateur.
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Le Smartphone apparaît aujourd’hui comme le meilleur support pour créer une couche de réalité virtuelle ludique sur le monde un peu triste de l’achat en super/hypermarché.
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À défaut d’univers virtuels pour terminaux mobiles, nous avons plutôt vu des applications de création d’avatars.
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Avec plus de 10 millions de visiteurs uniques par mois sur Habbo, son développeur Sulake espère décliner la success story de sa communauté virtuelle sur le mobile, en tablant sur le fait que ses ...
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Gamerizon, spécialisé dans le développement de jeux vidéo sur mobiles, a annoncé jeudi un investissement privé de 5 millions $, et la création de 120 emplois dans les deux ans à venir à Montréal.
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Cette assertion, qui sonne un peu comme un coup de glas définitif, provient de John Riccitiello, le président de Electronic Arts.
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"Le jeu mobile sera plus important que le jeu sur consoles de jeux !" Cette petite phrase c'est à John Carmack qu'on la doit. Pour ceux qui ne connaissent pas bien cette personnalité du jeux vidéos, c'est bel et bien le créateur de Doom, Quake et Rage
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L'éditeur de jeux vidéo a annoncé mardi l'achat du spécialiste des jeux sur téléphones portables et sur les réseaux...
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Le Monde.fr - Pendant six mois, le concours Hits Playtime a révélé des projets innovants d'étudiants en jeux vidéo. Un univers digne de Big Brother et un blog de développement imitant des collectifs d'hacktivistes, comme Anonymous ou Lulzec : tels sont les ingrédients qui ont permis au projet Help me (disponible ici), où le joueur aide un prisonnier à s'évader en le maintenant hors du champ des caméras de vidéosurveillance, d'obtenir le premier prix du concours.
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En tout cas, le marché est arrivé à la fin d'un cycle, révèle une étude de Xerfi Global. Et le retour à la croissance n'est pas attendu avant 2013.
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Le Salon E3 est l'occasion de multiples annonces de la part des constructeurs. Nintendo devrait tirer le premier, en dévoilant une « Wii 2 » pour tenter de reproduire ce qui fut l'un des plus grands succès de l'électronique grand public.
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À la criante pénurie de main-d'oeuvre qualifiée s'ajoute la forte progression des jeux aux formats atypiques. Ces jeux sont de nature sociale sur Facebook ou adaptés aux appareils mobiles comme l'iPhone et l'iPad.
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Kobojo va transposer ses jeux sociaux de Facebook aux mobiles et tablettes
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84 % des utilisateurs utilisent leur tablette pour jouer. Un chiffre important qui placent ces appareils en concurrence directe avec les consoles portables traditionnelles.
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C’est à l’ouverture du Mobile Wolrd Congress de Barcelone que Sony Ericsson a présenté son téléphone Xperia Play (Playstation Phone) qui sera commercialisé au mois de mars 2011 et s’orientera clairement jeux et applications mobiles.
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