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LUDOVIA TV: Jouer en classe, est-ce bien sérieux ?

LUDOVIA TV: Jouer en classe, est-ce bien sérieux ? | jeux video kids | Scoop.it
éducation & TICE, Tablettes numériques en classe, éducation numérique, école, enseignant, TNI, TBI, pédagogie, Twitter en classe, Facebook en classe, iPad en cours, e-learning, m-learning...
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Pédagogie : le numérique peut-il casser des briques ? (2)

Pédagogie : le numérique peut-il casser des briques ? (2) | jeux video kids | Scoop.it
Pédagogie : le numérique peut-il casser des briques ?
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lyclic.fr - Actualités du web éducatif et de la scolarité lycéenne : La créativité du gamer : Introduction

Introduction à notre dossier sur la créativité des joueurs de jeux vidéo.
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lyclic.fr - Actualités du web éducatif et de la scolarité lycéenne : La créativité du gamer : Level 3 - Fan Films

Les fan films ou quand le pixel prend d'assaut Hollywood. La sélection Lyclic des meilleurs fan films tirés du jeu vidéo.
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lyclic.fr - Actualités du web éducatif et de la scolarité lycéenne : La créativité du gamer : Level 1 - Fan Arts

lyclic.fr - Actualités du web éducatif et de la scolarité lycéenne : La créativité du gamer : Level 1 - Fan Arts | jeux video kids | Scoop.it
Première partie de La créativité du gamer, où l'on découvre que cette créativité s'exerce de bien des manières et sur différents supports...
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Reportage vidéo Ce que pense votre mère des jeux vidéo / - Toutes -

Reportage vidéo Ce que pense votre mère des jeux vidéo / - Toutes - | jeux video kids | Scoop.it
Nous nous sommes intéressés à ce que les mères de famille pensaient des jeux vidéo et de la relation qu'entretient leur progéniture avec cet étrange loisir.
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A look at the geography of WoW from Interesting '08

A look at the geography of WoW from Interesting '08 | jeux video kids | Scoop.it
WoW Insider...

Via Yann Leroux
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Can a Video Game Tackle Alcoholism Without Being Preachy?

Can a Video Game Tackle Alcoholism Without Being Preachy? | jeux video kids | Scoop.it
'Papo & Yo' is a game that tries to be a drama by using the metaphor of a tortured monster to represent some of life's real demons.

Via Yann Leroux
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Tina Barseghian : « Math App Improves Test Scores (And Engagement) » | enseignants, élèves et jeux vidéo

Tina Barseghian : « Math App Improves Test Scores (And Engagement) » | enseignants, élèves et jeux vidéo | jeux video kids | Scoop.it

Tina Barseghian, rédactrice pour le site Mindshift, rapporte les résultats d’une étude montrant l’intérêt de l’application Motion Math pour l’apprentissage.


Via Yasmine Kasbi
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Rob Lefebvre : « How to teach history (and lots more) with Minecraft » | enseignants, élèves et jeux vidéo

Rob Lefebvre : « How to teach history (and lots more) with Minecraft » | enseignants, élèves et jeux vidéo | jeux video kids | Scoop.it

Rob Lefebvre, rédacteur pour le site GamesBeat (associé à VentureBeat.com), présente les travaux de Randall Fujimoto (educational games designer) pour l’éducation. A partir du jeu Minecraft, Randall Fujimoto propose plusieurs cartes et ressources pour l’apprentissage de certaines disciplines, dont l’histoire. Présentation :


Via Yasmine Kasbi
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UQAT.ca | Une révolution du monde de l’enseignement par les jeux vidéo

UQAT.ca | Une révolution du monde de l’enseignement par les jeux vidéo | jeux video kids | Scoop.it
Samuelle Ducrocq-Henry, professeure-chercheure à l'UQAT, a développé un modèle avant-gardiste intitulé « LAN pédagogique » (L...

Via Yasmine Kasbi
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Forte croissance des jeux vidéo chez les enfants en bas âge | Vincent Brousseau-Pouliot | Technologie

Forte croissance des jeux vidéo chez les enfants en bas âge | Vincent Brousseau-Pouliot | Technologie | jeux video kids | Scoop.it
Les enfants américains sont de plus en plus nombreux à se divertir avec des jeux vidéo. Surtout les bambins de moins de cinq ans, la catégorie d'âge en plus...

Via Yasmine Kasbi
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Les designers de demain s'essayent à concevoir des jeux vidéo - LePharedunkerquois.fr / lejournaldesflandres.fr

Les designers de demain s'essayent à concevoir des jeux vidéo - LePharedunkerquois.fr / lejournaldesflandres.fr | jeux video kids | Scoop.it

Le Phare dunkerquois / Journal des Flandres - Le centre social communal Josette Bulté de Coudekerque-Branche met en place un stage gratuit de création de jeux vidéo, jusqu'au 5 août.

Via Yasmine Kasbi
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Experience Time Warp With MIT’s New Special Relativity 3D Educational Game | TechCrunch

Experience Time Warp With MIT’s New Special Relativity 3D Educational Game | TechCrunch | jeux video kids | Scoop.it
Ever wonder what it would look like to travel at the speed of light?
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@ Gamer's Mom 3.0: Quand les joueurs de jeux vidéo développent des compétences insoupçonnées !!!

@ Gamer's Mom 3.0: Quand les joueurs de jeux vidéo développent des compétences insoupçonnées !!! | jeux video kids | Scoop.it
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lyclic.fr - Actualités du web éducatif et de la scolarité lycéenne : La créativité du gamer : Level 4 - Musique et Spectacle

Nous nous étions surtout penché jusqu'à présent dans ce dossier sur les univers visuels dérivés de jeux vidéos. Place à l'audio maintenant, et aux mélodies de jeux qui ont inspiré plus d'un gamer.
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lyclic.fr - Actualités du web éducatif et de la scolarité lycéenne : La créativité du gamer : Level 2 - L'art du pixel

Oubliez le nombre d'or, le pinceau et les pastels, l'art a une nouvelle forme : le pixel. Plongée au coeur de quelques créations bien inspirées.
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Skylanders Giants : la nouvelle drogue des enfants - Parallaxe : Humeurs et réflexions

Skylanders Giants : la nouvelle drogue des enfants - Parallaxe : Humeurs et réflexions | jeux video kids | Scoop.it
Le voici, il est arrivé et mon fils ne parle plus que de lui.
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Comment le jeu Tetris exploite notre obsession pour le rangement

Comment le jeu Tetris exploite notre obsession pour le rangement | jeux video kids | Scoop.it
Et si le succès de Tetris résidait dans le fait que le jeu exploite notre obsession à accomplir des tâches, encore et encore, et encore…...

Via Yann Leroux
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Cyber-harcèlement: les jeunes sont-ils en danger?

Cyber-harcèlement: les jeunes sont-ils en danger? | jeux video kids | Scoop.it
PARIS (Sipa) -- Même plus besoin de regarder les touches, les adolescents écrivent désormais des SMS le téléphone presque enfoui dans la poche, parlent à leur w...

Via Yann Leroux
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Quelles utilisations des jeux sérieux pour l’apprentissage de la langue française ? | enseignants, élèves et jeux vidéo

Quelles utilisations des jeux sérieux pour l’apprentissage de la langue française ? | enseignants, élèves et jeux vidéo | jeux video kids | Scoop.it

Le 7 décembre, deux enseignantes du GREID lettres sont venues travailler sur la question de l’apprentissage de la langue française à l’aide de jeux vidéo.

 


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Jeux sérieux en vrac pour enseigner l’anglais | enseignants, élèves et jeux vidéo

Jeux sérieux en vrac pour enseigner l’anglais | enseignants, élèves et jeux vidéo | jeux video kids | Scoop.it

Les articles de la collection « Jeux sérieux en vrac pour » proposent des ressources vidéoludiques accompagnées de pistes pédagogiques qui n’ont pas été testées ni évaluées : vos commentaires sur la valeur de la ressource ou sur son usage sont donc les bienvenus.


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Une révolution du monde de l’enseignement par les jeux vidéo | Infobourg.com – TIC, actualité, grands dossiers et ressources en éducation

(Communiqué) Samuelle Ducrocq-Henry, professeure-chercheure à l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT), a développé un modèle avant-gardiste intitulé « LAN pédagogique » (LP) qui démontre les nombreuses possibilités de l’utilisation des jeux vidéo populaires, modifiés à des fins pédagogiques, dans un contexte d’enseignement, de formation professionnelle et de thérapie groupale.


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2 sites de ressources sur les thèmes des jeux vidéo et de l ...

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All Day Every Day Video Game Learning : un article de Laura Weldon sur son propre blog, mesurant l'impact que peuvent avoir les jeux vidéo comme outils pour l'apprentissage au quotidien, dans une salle de classe.

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Rémi Sussan : « Quand le jeu sort de l’écran » | enseignants, élèves et jeux vidéo

Rémi Sussan : « Quand le jeu sort de l’écran » | enseignants, élèves et jeux vidéo | jeux video kids | Scoop.it

Le site du quotidien Le Monde a mis en ligne un article de Rémi Sussan, rédigé à l’origine pour le site InterActu en 2010, sur les jeux pervasifs, des jeux qui intègrent le réel et l’environnement de l’utilisateur comme moteurs de l’expérience (avec les outils de géolocalisation, de réalité augmentée, etc.)


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