Musique & Jeux Vidéo
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A documentary series of about Japanese Video Game Music

A documentary series of about Japanese Video Game Music | Musique & Jeux Vidéo | Scoop.it
The untold story of the men and women behind the most globally influential music to come out of Japan.
Simon TheSorcerer's insight:

6 episodes

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Chronique vidéo : After Bit - Les musiques d'Olivier Derivière/

Chronique vidéo : After Bit - Les musiques d'Olivier Derivière/ | Musique & Jeux Vidéo | Scoop.it
Dans cet épisode, l'équipe d'After Bit part à la rencontre du compositeur français Olivier Derivière pour comprendre les procédés de ce personnage en avance sur son temps.
Simon TheSorcerer's insight:

Compositeur sur les titres : 

Obscure (2004)

Destination Treasure Island (2007)

Obscure 2 (2007)

Alone in the Dark (2008)

Tangled: The Video Game (2010)

Of Orcs and Men (2012)

Remember Me (2013)

Harold (2014)

Assassin's Creed IV: Freedom Cry (2013 ou 2014)

Bound by Flame (2013 ou 2014)

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Documentation : Focus : MUSIQUE AU JOYSTICK

Documentation : Focus : MUSIQUE AU JOYSTICK | Musique & Jeux Vidéo | Scoop.it
{{ {Sound design}, musiques d'ambiance, jeux musicaux… L'atmosphère sonore est un élément clé de la narration ludique et elle participe activement à l’expérience des {gamers}.

Derrière ces usages, des métiers dédiés à la création sonore existent. Entre spécificités artistiques et difficultés juridiques, comment fonctionnent-ils ? Comment compose-t-on ou place-t-on de la musique pour les jeux vidéo ?

Enfin, alors que la Sacem et Ubisoft viennent de signer un accord, quelles évolutions attendre du rapport contractuel entre compositeurs de musique et éditeurs de jeux vidéo ? }}
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Musique de jeu vidéo — Wikipédia

Musique de jeu vidéo

La musique de jeu vidéo est la bande son ou tout morceau musical composés pour un jeu vidéo. Débutant dans les années 1970 avec une réputation de sous-musique, la qualité des musiques de jeu vidéo d'aujourd'hui se rapproche lentement de celle des musiques de films. Les bandes son des jeux vidéo sont commercialisées aux côtés des musiques de cinéma, et sont jouées en concert, en particulier au Japon.

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Livre : VGM - Histoire de la musique de jeu vidéo

Livre : VGM - Histoire de la musique de jeu vidéo | Musique & Jeux Vidéo | Scoop.it
Comment faire comprendre à un néophyte que l'expression " musique de jeu " ne désigne pas un genre en soi, mais bien une composante fondamentale d'une expérience audiovisuelle interactive, et ...
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Mediamus: 42 chansons inoubliables dans l'histoire du jeu vidéo [playlist video]

Mediamus: 42 chansons inoubliables dans l'histoire du jeu vidéo [playlist video] | Musique & Jeux Vidéo | Scoop.it
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« La musique de jeux vidéo, c’est avant tout de la musique ! »

« La musique de jeux vidéo, c’est avant tout de la musique ! » | Musique & Jeux Vidéo | Scoop.it
Christophe Héral est compositeur. Quand il a commencé à composer de la musique pour les jeux vidéo, il a dû faire face au bras de fer qui fait rage entre la Sacem et les éditeurs autour des droits d’auteur.
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Compositeur sur les titres :

2003 : Beyond Good & Evil

2011 : Rayman Origins

2011 : Les Aventures de Tintin : Le Secret de La Licorne

2013 : Rayman LegendsN.C. : Beyond Good & Evil 2 (titre provisoire)

 

http://fr.wikipedia.org/wiki/Christophe_Heral

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Musiques et jeux vidéo : comment ça marche ? - YouTube

À l'heure où la Sacem commence à signer des accords avec des éditeurs de jeux, l'Irma, Paris Mix, Capital Games et le Mila organisent une table ronde sur la ...
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Original Sound Track 100 albums indispensables jeux vidéo

Original Sound Track 100 albums indispensables jeux vidéo | Musique & Jeux Vidéo | Scoop.it
Les 100 bandes originales indispensables présentées dans ce livre illustré reviennent sur près de trente ans de game music, chacune d'entre elles ayant contribué, à sa manière et à son échelle, à ...
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