 Your new post is loading...
Les jeux de développement personnel vont-ils damer le pion aux classiques Cluedo, Trivial Pursuit et autre Scrabble ? Une certitude : leurs ventes décollent et les initiés sont emballés.
En 1933 Charles Darrow, ingénieur de profession, vient de perdre son emploi. On est à Philadelphie pendant le Grande Dépression et le chômage frappe de plein fouet la classe moyenne américaine. Chez des voisins, il découvre "Le jeu du propriétaire".
le syndicat national du jeu vidéo représente et défend les intérêts des professionnels du secteur du jeu vidéo
Fred, Anais, Hugo et Morgane voient leur vie chamboulée par des informations publiées sur Internet alors qu’ils étaient lycéens.
Vous êtes NetDetective, ils vous appellent à l’aide…
Carrément jeux vidéo - Emission du 01/12/2012 diffusée sur W9 - Carrément jeux vidéo propose un tour d'horizon de l'actualité du jeu vidéo, avec pour crédo...
Si vous êtes un développeur, un créateur de logiciel, ou un administrateur de communauté de jeux vidéo, ou si, tout simplement, vous souhaitez aider ce wiki à se développer, n'hésitez pas à participer à cette aventure.
L’amour des jeux vidéo s’explique par plusieurs facteurs : le jeu vidéo est un objet de plaisir pur, il permet d’incarner des héros, il apporte une expérience immersive, il est un jeu, Le jeu vidéo comme objet de plaisir pur Le jeu vidéo est un objet de plaisir pur parce qu’il satisfait les besoins psychologiques de base et qu’il reprend les caractéristiques de plusieurs jeux. Le jeu vidéo satisfait les besoins psychologiques de base. Ces besoins ont été ramenés à trois besoins fondamentaux (Deci & Ryan, 2000, 2008) : l’autonomie, la compétence, le besoin d’être relié à autrui.
Via Bibliofrance
JEUX VIDÉO - Le marché des jeux vidéo en France s'accroît de plus en plus. Il faut dire que le profil des joueurs a changé, de l'adolescent garçon jouant des heures sur sa console aux core-gamers, le cercle était assez restreint.
Violence, coupure avec le réel, addiction... Les jeux vidéo suscitent bien des peurs. Pourtant, pour Marc Valleur, ils constituent un phénomène culturel nouveau riche de potentialités. - Propos recueillis par Martine Fournier (in Sciences Humaines/Psychiatrie)
Dan le cadre de la 3ème édition de "l'agglo en jeux",du 19 novembre au 2 décembre, le réseau des médiathèques de l'agglomération de Montpellier, ainsi que de nombreux autres lieux, propose toute une série d'animations autour de ce thème, pour les petits commes pour les grands.
la semaine du 19 au 25 novembre 2012 est la semaine anniversaire de la Convention Internationale des droits de l'Enfant. C'est pour fêter cet évènement, et pour rappeler que ce livrer au jeu est un point fort de des droits, que les ludothèques organisent une semaine du Jeu de Société. N'hésitez pas, participez !
L’ASSOCIATION DES LUDOTHEQUES FRANCAISES regroupe et représente au niveau national et international les ludothèques françaises. Elle favorise leur création, leur apporte aide, conseil et information. L’ALF anime le réseau des ludothèques par des actions telles que la Fête du Jeu ou la Semaine du Jeu de Société en lien avec ses associations régionales. L’ALF collabore à la formation des ludothécaires, contribue à la recherche sur les ludothèques, œuvre à la professionnalisation et à la reconnaissance des ludothèques et du métier de ludothécaire.
Ludovic Gaussot Maître de conférences en sociologie, Université de Poitiers. Il a publié cet article dans 'Le Carnet Psy' n° 62 de février 2001
|
En quelques années, la société " Days of Wonder " créée par Eric Hautemont en 2002 dans la Silicon Valley est devenue une belle réussite.
Comme chaque année, on passe en revue les habitudes de consommation des Français, en matière de biens culturels. À l'approche de Noël, il est important de savoir ce qui sera consommé, mis en perspective de ce qui a pu l'être. Et au cours de l'année 2012, le jeu vidéo est le grand lauréat, puisqu'il mobilise de plus en plus de temps de cerveau disponible.
Le Serious Game Blog. Le Serious Game vu par 9 critiques ; Diplomé en « gestion de l’Information et des Connaissances », Directeur d’Etudes en charge de la division électronique grand public et loisirs numériques au sein de l’IDATE, Docteur en informatique spécialisé en Serious Game, ...
Fini les expositions de secondes zones! Les jeux vidéo font leur entrée au prestigieux musée d'art moderne de New York. L'occasion de rappeler pourquoi Tetris, Mario Bros, Zelda and co sont des oeuvres à part entière.
Il y a encore, dans ce monde de brute, des gens assez rêveurs pour se consacrer uniquement à la création de jeux de société. La preuve...
Le Times publie sa sélection des 100 meilleurs jeux vidéo de tous les temps
Trois jeunes de Choisy et Ris-Orangis ont créé un jeu de société, Steplife : "les étapes de la vie"... Ils ont entre 19 et 27 ans et ils se lancent dans l'édition de jeux de société.
Daniel Ichbiah, auteur de livre La Saga des Jeux Vidéo nous parle des nouveautés que comporte la 5eme édition de ce livre.
A l'occation de l'ouverture du Paris Games Week 2012, retour sur les chiffres clefs du secteur, qui contredisent nombre d'idées reçues.
La 3e édition du Montpellier In Game aura lieu au Corum du 15 au 18 novembre 2012 Cette année encore, le MIG proposera un programme ambitieux sur 4 jours : 2 jours pour les pros et 2 jours pour le grand public.
Particularité toulousaine : les quinze ludothèques de la ville sont organisées en réseau.
De plus en plus de médiathèques proposent des jeux vidéo en consultation ou en prêt.
|