Jeux de Rôle
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Quand la Magie n’y est plus [Un article PTGPTB]

Quand la Magie n’y est plus [Un article PTGPTB] | Jeux de Rôle | Scoop.it

Je vais peut-être m’avancer un peu là, mais rejoindre une table est l’engagement le plus sérieux qu’on puisse faire dans sa vie. Ok, attendez, je vais la refaire. Je vous jure que je peux le dire en gardant un air sérieux… Bon, peut-être pas. Cela dit, que ce soit ou non l’engagement le plus important, rejoindre une table peut, toutes proportions gardées, être une décision assez sérieuse. Bien entendu, vous allez juste traîner avec des potes, jeter des dés et tuer quelques monstres. Mais vous allez aussi interagir avec des gens, créer des liens et de l’attachement. Ce qui vous laisse dans une situation inconfortable lorsque vous vous rendez compte que la magie s’est envolée et qu’il est temps de se séparer

Scriiipt's insight:

Et si tout ne se passait pas toujours bien dans une partie de jeu de rôle ? C'est humain après tout, on est pas obligé de se "supporter", ce n'est qu'un jeu et quand ça devient une obligation, quand ça devient lourd...

Cet excellent article de PTGPTB aborde les différents points importants "Quand la Magie n'y est plus"....

  • Se rendre compte qu’il est temps
  • Action préventive
  • Soyez direct
  • Ultimatums
  • Rupture propre
  • Réactions émotives
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Du bruit derrière le paravent: Pourquoi préparer les parties ?

Du bruit derrière le paravent: Pourquoi préparer les parties ? | Jeux de Rôle | Scoop.it


Les joueurs se bidouillent un perso chacun, avec sa personnalité, ses capacités, ses motivations, sa situation de départ, et ils vont l'interpréter pendant les parties — raconter ce qu'il fait, dire ce qu'il dit, répondre aux questions que les autres joueurs posent à son propos.

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