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Jeux de role écrits et transmédia
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World of Yo-Ho : un jeu de plateau en réalité augmentée made in France

World of Yo-Ho : un jeu de plateau en réalité augmentée made in France | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Fusionner jeu de plateau et jeu vidéo, c'est le pari du studio Volumique, qui a lancé avec brio un Kickstarter pour son projet World of Yo-Ho, un jeu de rôle jouable...
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Hunger Games 3 : des stars de YouTube enrôlées dans District Voices

Hunger Games 3 : des stars de YouTube enrôlées dans District Voices | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
La promotion transmedia pour Hunger Games continue à fondre réalité et fiction avec District Voices : une web série où des vedettes de YouTube intègrent les districts du film et prêchent la bonne...
Infinite RPG's insight:

Hunger Games est un bon exemple de dispositif de promotion transmedia : des vidéos diffusant la "propagande du Capitole ou des rebelles", des youtubeurs jouant le jeu, un site web officiel, les livres, les films...

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Silence Moteur Action Transmedia : Pixar ou l'art de faire vivre tous les films dans le même univers ? - Silence Moteur Action

Silence Moteur Action Transmedia : Pixar ou l'art de faire vivre tous les films dans le même univers ? - Silence Moteur Action | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Infinite RPG's insight:

Pixar la théorie d'un univers transmedia ?

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Plantfiction, jeu de piste Transmédia

Plantfiction, jeu de piste Transmédia | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Dans le sillage du format expérimenté par Science-Animation Midi-Pyrénées en avril 2013, Cap Sciences teste à son tour le format ARG (alternate reality game) ou jeu transmédia, en lien avec...
Infinite RPG's insight:

Plantfiction : un jeu de piste transmédia et réalite augmentée

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Sondage 2014 sur les rôlistes | Le Thiase

Sondage 2014 sur les rôlistes | Le Thiase | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Ce sondage initié par Le Thiase est un instantané de la population rôliste à l’automne 2014.
Infinite RPG's insight:

Le site "La Thiase" a réalisé un sondage auprès des rôlistes et ex-rôlistes francophones via un panel de questions variées qui portent sur: la fréquence des parties, les genres préférés, MJ ou joueurs et bien d'autres.

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Tweet for a Read, ou le marque-page qui vous rappelle de lire

Tweet for a Read, ou le marque-page qui vous rappelle de lire | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Taper sur les doigts (et les nerfs) des lecteurs indisciplinés avec Twitter
Infinite RPG's insight:

Un projet de marque-page connecté envisagé par Penguin Books : un tweet pour rappeler de lire !

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jeu de rôle enquête | Gus and Co

jeu de rôle enquête | Gus and Co | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Articles classés jeu de rôle enquête écrits par Gus
Infinite RPG's insight:

Sherlock Live du 20 septembre : une enquête grandeur nature / jeu de rôle à Genève

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» [Jeux de Rôle] La Moralité et le Jeu de Rôle / La Horde Geek

» [Jeux de Rôle] La Moralité et le Jeu de Rôle / La Horde Geek | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Une de mes amies (et joueuses) dit souvent « Ni blanc, ni noir, juste humain » ou, du moins, une variante de cette phrase. Je suis complètement d?accord avec elle car le spectre de l?émotif et de l?expérience humaine ne peut pas simplement se diviser en oppositions bien symétriques (Blanc vs Noir, Bien vs Mal, Ordre vs Chaos, Lumière vs Ténèbres, etc.)
Hollywood et la culture populaire en générale (dont le jeu de rôle en soi) nous ont habitué à considérer cette dichotomie morale comme tout à fait normale. Pourtant, la vie n?est pas ainsi faite et nous vivons plutôt notre quotidien dans une mosaïque de nuances de gris où s?entremêlent nos doutes, nos certitudes, nos joies, nos peines et nos peurs.
Le jeu de rôle se voulant, avant tout, une activité ludique et une forme de divertissement, on y voit souvent de telles simplifications morales, tel que le système d?alignement de Donjons et Dragons, par exemple. Voulant fuir nos problèmes journaliers, nous nous cachons dans des univers plus simples à appréhender durant quelques heures chaque semaine. Toutefois, certains rôlistes recherchent dans le jeu de rôle un réalisme plus pointu afin de rendre ce hobby plus vrai. Voici quelques thèmes qui, lorsqu?utilisés dans une partie de jeu de rôle, permettent de jouer sur différents aspects de la moralité au delà du blanc et du noir.
La Guerre
Les guerres sont souvent d?excellentes toiles de fond pour des aventures médiévales fantastiques, des histoires de science-fiction ou des reconstitutions historiques. Elles peuvent aussi être un terreau fertile pour faire naître des réflexions de nature morale. Est-ce, par exemple, les Personnages-Joueurs se battent-ils vraiment du bon côté? Y a-t-il véritablement un bon côté? A-t-on réfléchi aux conséquences de cette guerre sur les populations qui la subissent? Il est certain qu?une bataille contre l?armée orque qui avance sur nous peut paraître juste. Mais imaginez que ces mêmes orcs ont fuis leur terre natale pour avancer sur le territoire des hommes car une catastrophe (issue de l?action des hommes) les a pousser hors de chez eux!
La Justice
Un procès peut être le théâtre d?une intrigue passionnante. Dans une telle situation, la vérité, le mensonge et les non-dits peuvent causer de terribles maux de tête à des joueurs voulant bien faire. L?assassin n?est pas toujours celui que l?on soupçonne. Et quant il l?est, il n?est pas toujours empreint de mauvaises intentions. Si tuer un homme peut en sauver des milliers, ne le feriez-vous pas? Et si le meurtrier avait été poussé au crime par un tiers? Et si le cambrioleur a volé les plans d?une arme qui aurait pu causer un massacre? Et si le voleur à la tire fait les poches de ses concitoyens pour nourrir sa famille sans le sou? Ou si le meurtrier jouait la carte de la sensiblerie pour cacher des desseins plus sombres?
La Famille
Bon nombre d?histoires puisent leurs racines dans l?histoire familiale de leurs protagonistes et il en va de même pour le jeu de rôle. Il faut alors comprendre que cet aspect de la vie de quelqu?un n?est jamais blanc ni noir. Vous voulez des exemples? Vous n?avez qu?à vous inspirer de vos propres familles et des petits drames qui vous entourent. Vous verrez alors que, même si nos familles sont sécurisantes et omniprésente dans vos vies, elles sont aussi des incubateurs de mal être, de trahison, d?amour malsain, de solitude et même de haine. L?exemple de l?Aventurier est criant de vérité. Il n?est pas sain, ni normal pour quelqu?un de tout plaquer (famille et amis) pour aller combattre sorciers maudits et monstres sanguinaires si les milieux familiaux étaient simples et sereins.
Les Couples
L?Amour n?est jamais simple. Pourquoi en serait-il différent dans le jeu de rôle? Il arrive parfois (une chance!) que les amoureux vivent heureux et qu?ils aillent de nombreux enfants. Par contre, il existe de nombreux exemples de vies à deux qui virent au vinaigre. Qu?arrive-t-il lorsqu?un des deux amants meurent? Ou que l?un des deux n?aiment pas l?autre? Ou encore qu?aucun des deux ne s?aiment et que le couple est issu d?un arrangement? N?oublions pas que l?amour et la haine sont de proches parents et que de nombreuses relations amoureuses finissent en drame.
La Religion
Si les dieux détiennent la vérité, ils ne la partagent pas souvent à leurs ouailles. Les religions sont reconnues pour être de vrais nids d?intrigues tordues. Mensonges, trafics d?influence, abus de pouvoir, abus de confiance, corruptions et d?autres comportements encore plus sombres sont monnaie courante dans les Églises les plus charitables. Le contraire est aussi possible. Un enfant démoniaque éduqué par de terribles cultistes pourrait trouver une étincelle de bonté en lui qui pourrait changer le monde!
La Politique
Finalement, la politique! Que dire de celle-ci, sinon qu?elle est l?exemple type de toutes ces nuances de gris dont je vous entretien depuis tout à l?heure. En quelques mots, la chose politique n?a que faire d?une moralité trop rigide et ceci, vous le savez aussi bien que moi! Vers l'infini et plus geek encore!
Infinite RPG's insight:

La moralité dans le jeu de rôle : les rôlistes sont amenés à réfléchir et faire des choix sur des thématiques de société telles que l'amour, la guerre, la famille, la justice, la politique ...

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Sexisme chez les geeks : Pourquoi notre communauté est malade, et comment y remédier

Sexisme chez les geeks : Pourquoi notre communauté est malade, et comment y remédier | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
J'aimerais préciser quelque chose. Quand Mar_Lard a publié son article sur Joystick en août dernier sur ce blog, nous avons décidé de publier tous les commentaires afin que tout le monde puisse se ...
Infinite RPG's insight:

Le sexisme dans la communauté geek masculine

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Top 10 des raisons pour lesquelles Hermione aurait dû finir avec Drago et non avec Ron

Top 10 des raisons pour lesquelles Hermione aurait dû finir avec Drago et non avec Ron | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Bon c'est vrai, Hermione le déteste et c'est réciproque. Mais ne dit-on pas que les opposés s'attirent ? Ne répondez pas non, c'est ce qu'on dit. Alors voici un Top 10 des raisons pour lesquelles Her
Infinite RPG's insight:

Pour les amateurs de fan fictions et particulièrement de Dramione, un top 10 des raisons pour lesquelles Hermione devrait finir avec Drago...

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The Trouble With Young Adult Fiction

The Trouble With Young Adult Fiction | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
I’ve spent a lot of time defending the integrity of young adult novels. Sure, they can be silly, but that doesn’t negate their impact on the thirteen-to-mid-twenties demographic, and they shouldn’t be condemned just because teenage girls are the major target audience. I still think this. In fact, I’m pretty adamant on the fact that teenage girls have good judgment skills when it comes to a lot of things (my teenage sister, for example, dresses way better than I do), and that includes books. Mary Shelley was sixteen when she wrote Frankenstein, so chew on that for a bit before you start slamming the XX chromosome. The more I read and grew up, though, the more I started noticing the problems with YA/NA – problems that would have adverse effects on the same teenage girls I’ve been defending and now feel the need to caution. While plenty of these tropes are laughable and pretty much harmless, there are a number of influences that are potentially damaging ...
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Vision critique des romans "Young adult" qui ont tendance à sous-estimer le goût de leur cible les jeunes femmes. L'article souligne un ras-de-bol face à des personnages stéréotypés (soit trop parfaites, soit faussement imparfaites), les triangles amoureux, et surtout le manque d'originalité.

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The Fumble Zone

The Fumble Zone | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Une web-série consacrée au jeu de rôle!
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The Fumble Zone est une web-série narrant avec beaucoup d'humour les fans de jeu de rôle papier. A prendre avec humour !

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Créez du lien : la communication au service du jeu de rôles

Créez du lien : la communication au service du jeu de rôles | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
[Vivre sans ami, mourir sans témoin. - Publié sur 6mots] Contrairement aux autres jeux de société, il y a autant de façons de jouer au jeu de rôles qu'il y a de groupes de joueurs. C'est d'ailleurs...
Infinite RPG's insight:

Conseils pour Maîtres du Jeu : communiquez et créez des liens avec vos rôlistes basés sur la connaissance, l'affect et le vécu !

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Anarchy: Quand les spectateurs font évoluer la fiction

Anarchy: Quand les spectateurs font évoluer la fiction | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Depuis le 30 octobre, une fiction interactive d’écriture collaborative, Anarchy, a débarqué sur les écrans. La série d
Infinite RPG's insight:

Les téléspectateurs sont invités à contribuer au scénario de la fiction Anarchy. A voir comment France Télévisions va gérer cette narration ouverte et collaborative.

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Avec “Anarchy”, France 4 propose aux internautes de les accompagner dans le chaos

Avec “Anarchy”, France 4 propose aux internautes de les accompagner dans le chaos | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Fiction transmédia participative, “Anarchy” est surtout une expérience inédite menée par France 4, où les internautes pourront contribuer...
Infinite RPG's insight:

Anarchy une fiction France télévisions transmedia interactive

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Un homme construit une maison de conte de fée à sa famille, pour seulement 3 680 €

Un homme construit une maison de conte de fée à sa famille, pour seulement 3 680 € | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Simon Dale est un père de famille construit une maison de conte de fée à sa famille, pour seulement 3 680 €
Infinite RPG's insight:

Une maison de conte de fées : ça existe !

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Bookbed : Un lit en forme de livre, métaphore de la bibliothèque

Bookbed : Un lit en forme de livre, métaphore de la bibliothèque | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Bien fait, pour de créatives rêveries
Infinite RPG's insight:

Un lit en forme de livre

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L'histoire du dé racontée en 6 minutes

L'histoire du dé racontée en 6 minutes | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Board with Life est une chaîne youtube parlant de jeux de société: news, parties, etc. Ils viennent juste de publier une vidéo présentant l'histoire du dé en 6 minutes. Dingue.  
Infinite RPG's insight:

Vidéo sur l'histoire du dé

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Gatsby sur Twitter, ou cinq années pour redéployer Scott Fitzgerald

Gatsby sur Twitter, ou cinq années pour redéployer Scott Fitzgerald | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it

t utilUn tweet par jour, pour rendre hommage à Scott Fitzgerald

Infinite RPG's insight:

Le profil @ihatejoemarshal a pour projet de publier des extraits de Gatsby le magnifique sur Twitter pour rendre hommage à Scott Fitzgerald. Une manière intéressante de promouvoir une oeuvre ?

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Le jeu de rôle : un loisir dynamique – Acadégeek

Le jeu de rôle : un loisir dynamique – Acadégeek | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Infinite RPG's insight:

Choisir la dynamique de partie dans un jeu de rôle : évolutive, réaliste, coopérative, narrative... La dynamique narrative est préférée dans les RPG textuels, c'est l'histoire que l'on privilégie plus que le système de dés souvent simplifié voire effacé.

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Rescooped by Infinite RPG from Jeux de Rôle
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Adapter un Jeu de Rôle en roman

Adapter un Jeu de Rôle en roman | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Est-il possible d'adapter un scénario de jdr en roman ?

 

En écho à un tweet de LeRenardLoquace et à un article sur le blog (à lire ici), je me suis posé la question de mon propre rapport au jeu de rôle vis à vis de l’écriture. Est-il possible, et à quelle condition, de passer d’un bon scénar de JdR à un roman ?


Via Scriiipt
Infinite RPG's insight:

Comment partir d'un univers de jeu de rôle pour écrire un roman : les challenges de deux formes narratives aux enjeux bien différents d'un point de vue interaction avec les joueurs ou lecteurs.

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Rescooped by Infinite RPG from Storytelling vu par une storytelleuse
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15 principes de storytelling

15 principes de storytelling | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Storytelling is a major part of any content marketing strategy. Why? You see, there’s one big problem with online marketing. It’s online. In other words, since Internet marketing is … well, on …

Via Dominique Taste
Infinite RPG's insight:

15 principes du storytelling pour l'utiliser en stratégie de marque

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Dominique Taste's curator insight, September 23, 11:27 AM

Un rapide panorama des principes de storytelling qui a l'avantage de rappeler quelques points essentiels tels que :

* le storytelling ne doit pas se reposer uniquement sur l'histoire passé, mais au contraire se construire tout autant sur ou vers le futur;

* le storytelling d'une entreprise passe aussi par le storytelling de ses employés.

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This Guy Just Changed The Way We See Harry Potter. Mind Blowing.

This Guy Just Changed The Way We See Harry Potter. Mind Blowing. | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
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Infinite RPG's insight:

Un fan donne son interprétation de la prophétie liant Harry Potter à Voldemort. D'après lui... le destin de Harry Potter serait de rester immortel, et de sacrifier du coup une vie mortelle auprès de ses proches. A méditer !

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Entretien avec Laurent Devernay : Découvrez le jeu de rôle City Hall

Entretien avec Laurent Devernay : Découvrez le jeu de rôle City Hall | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
12 septembre 2014 - Actualité. Découvrez le jeu de rôle City Hall
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Le secteur de la BD mise de plus en plus sur le jeu de rôle pour créer de l'immersion transmedia autour d'univers et de personnages, la preuve avec l'adaptation du global manga "City Hall" aux éditions Ankama.

 

C'est Laurent Deverney qui s'est chargé de la conception du JDR, avec un livre de règles simple, accessible aux personnes n'ayant pas lu le manga, et fidèle à l'histoire. Adapter une oeuvre en jeu de rôle pose plusieurs challenges : maîtriser l'oeuvre originale, prendre de la liberté par rapport à l'oeuvre tout en mettant des limites, et surtout rendre ludique afin que les joueurs puissent s'approprier les personnages et le monde.

 

Un entretien très intéressant qui nous rappelle que les JDR classiques à la base étaient inspirés de fictions existantes (L'Appel de Chtulhu, Donjons et Dragons...).

 

Sur les RPG écrits, beaucoup de fans se saisissent déjà de leurs fictions préférées pour interpréter les personnages ou simplement retrouver des univers qu'ils affectionnent.

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Partage de textes : la 'voix' numérique des réseaux sociaux

Partage de textes : la 'voix' numérique des réseaux sociaux | Jeux de role écrits et transmédia | Scoop.it
Un embed d'EPUB sur Twitter, avec feuilletage et des extraits sur Good Reads
Infinite RPG's insight:

Quelles solutions pour partager des extraits de lecture sur les réseaux sociaux ? Présentation de l'outil EPub2Twitter, avec mentions des réseaux sociaux littéraires GoodReads et Babelio.

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