HCI & Ux
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Interacción persona-computador es la disciplina que estudia el intercambio de información mediante software entre las personas y las computadoras. Esta se encarga del diseño, evaluación e implementación de los aparatos tecnológicos interactivos, estudiando el mayor número de casos que les pueda llegar a afectar. El objetivo es que el intercambio sea más eficiente: minimizar errores, incrementar la satisfacción, disminuir la frustración y, en definitiva, hacer más productivas las tareas que rodean a las personas y los computadores.
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Adaptandose a Nuevas Tecnologias - Del Papiro al Libro - YouTube

Se paso del papiro y del pergamino al LIBRO, de la misma forma se pasara del libro al ebook, ya se esta haciendo, la Academia Cushing en Estados Unidos YA es...
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Design Thinking. Tecnología y Experiencias para personas SI2014 - YouTube

D. Claudio Lobos, responsable del área Digital en Sopra y Dña. Mª José Téllez, consultora de Experiencia de Usuario de Sopra. Jornada "La revolución en los n...
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Botones que desaparecen y reaparecen para el futuro de las pantallas táctiles - MIT Technology Review

Botones que desaparecen y reaparecen para el futuro de las pantallas táctiles - MIT Technology Review | HCI & Ux | Scoop.it
iPad incluirá a finales de año un accesorio con botones mutantes transparentes que ayudarán a teclear en la pantalla del dispositivo
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SELLOS REALIDAD AUMENTADA (V.L) - YouTube

La transformación de un producto histórico de Correos en un nuevo y potente medio promocional gracias a la incorporación de la últimas tecnologías. ¡Descubre...
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ISO/IEC 25062:2006 - Software engineering -- Software product Quality Requirements and Evaluation (SQuaRE) -- Common Industry Format (CIF) for usability test reports

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SMI Eye Tracking Glasses, mobile eye tracking glasses by SensoMotoric Instruments (SMI)

SMI Eye Tracking Glasses, mobile eye tracking glasses by SensoMotoric Instruments (SMI) | HCI & Ux | Scoop.it
SMI Eye Tracking Glasses, the eye tracking glasses by SensoMotoric Instruments GmbH (SMI), are a mobile eye tracker and a powerful gaze tracking device for mobile eye tracking studies in real-world research.
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Tobii Technology - world leader in eye tracking and gaze interaction

Tobii Technology - world leader in eye tracking and gaze interaction | HCI & Ux | Scoop.it
Tobii creates market leading gaze interaction and eye tracking solutions for computer interaction, integration as well as research and tests.
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NASA - Habitability and Environmental Factors Division - Usability Testing and Analysis Facility (UTAF)

NASA - Habitability and Environmental Factors Division - Usability Testing and Analysis Facility (UTAF) | HCI & Ux | Scoop.it
The Usability Testing and Analysis Facility (UTAF) tests crew interfaces such as computer displays, controls, and workstations using their experience with both cognitive human factors and ergonomic design.
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Las 'start-up' de realidad virtual miran al futuro

Las 'start-up' de realidad virtual miran al futuro | HCI & Ux | Scoop.it
Treinta años después de la primera ola de realidad virtual, las nuevas 'start-up' están decididas a generalizar su uso.
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Asociación Interacción Persona-Ordenador | Promoción de la Interacción Persona-Ordenador, la usabilidad y el diseño centrado en el usuario

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Un 'smartwatch' controlable a golpe de muñeca - MIT Technology Review

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Su pantalla móvil permite leer un mapa o jugar a un juego a través de giros, inclinaciones y clics
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Los 6 Pecados de Google+ que no deberías cometer en tu Startup - Blog eCommerce de Juan Macias

Los 6 Pecados de Google+ que no deberías cometer en tu Startup - Blog eCommerce de Juan Macias | HCI & Ux | Scoop.it
Cada vez está mas claro que Google+ va a desaparecer en breve, Google esta “desmontando” el equipo que lo ha desarrollado empezando por despedir a la persona que lo dirigía. Es curioso cómo la mayoría de los desarrollos que hace Google desde cero acaban el más absoluto fracaso, sólo aquellos productos que han adquirido o copiado …
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Programa 1st Wearable Technology Conference

Programa 1st Wearable Technology Conference | HCI & Ux | Scoop.it
Santiago Bonet's insight:

1st Wearable Technology Conference / 1ª Conferencia Tecnología para llevar puesta (Madrid, 13-may) | @ICemd @ZerintiaTech
#wearabletech #WTC2014

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Con Latch, el problema de Heartbleed no sería un problema

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Latch es un servicio de seguridad online basado en los pestillos: aunque perdamos la llave de casa, no se podrá entrar si hay un pestillo en la puerta.
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Startup Weekend Valencia Google Glass arranca con cinco proyectos | Glassers

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Una treintena de participantes trabaja intensamente durante 54 horas para completar sus proyectos de apps para Google Glass.

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Increasing the Visibility of Software Usability

IUSR (Industry USability Reporting) project -- NIST-sponsored group that seeks to raise the visibility of usability as a factor in corporate decision-making when purchasing software
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Eye-Tracking en Interacción Persona-Ordenador

Eye-Tracking en Interacción Persona-Ordenador | HCI & Ux | Scoop.it
Aproximación al concepto, funcionamiento y ventajas del eye-tracking como herramienta de evaluación objetiva de usabilidad. Se analizan también las problemáticas que surgen en la interpretación de los resultados, así como la evolución de su uso en la práctica profesional y la investigación científica en Interacción Persona-Ordenador.
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Tests de usabilidad con usuarios - ITI

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El Instituto Tecnológico de Informática es un Centro Tecnológico especializado en Investigación, Desarrollo e Innovación en tecnologías software.
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Microsoft invierte 150 millones en patentes de realidad virtual

Microsoft invierte 150 millones en patentes de realidad virtual | HCI & Ux | Scoop.it
Con la compra de 75 patentes y productos IP Microsoft entre de lleno en el mercado de la Realidad Virtual
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