Gestión TAC
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Rescooped by Eugenia Enrico from gamificación
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La actitud lúdica como base del proceso creativo | Artículo | CCCB LAB

La actitud lúdica como base del proceso creativo | Artículo | CCCB LAB | Gestión TAC | Scoop.it
Entendido de una forma exploratoria, libre y relacional, el juego se transforma en una poderosa herramienta de investigación y de producción.

Via Carmen Iglesias
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Rescooped by Eugenia Enrico from Pedalogica: educación y TIC
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#actualización de la lista de Recursos audiovisuales @enlanubetic @alaznegonzalez

#actualización de la lista de Recursos audiovisuales @enlanubetic @alaznegonzalez | Gestión TAC | Scoop.it
¿Dónde consigo efectos de sonido para mi podcast?¿Dónde puedo encontrar imágenes vectorizadas para mi póster?¿Sabéis de algún sitio donde hallar buenas imágenes para mi presentación?

En esta ocasión se ha procedido a recopilar todos los recursos audiovisuales (iconos, imágenes, fotografías...) en un documento google-doc colaborativo.
Sin embargo, el documento sólo está abierto a la edición a los miembros de este blog en aras de mantener cierto "orden". No obstante, todos los lectores que así lo deseen pueden sugerir y aportar a través del formulario que hay al final de este post y a través de la sección de comentarios. 
Via Alazne González
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Rescooped by Eugenia Enrico from Online Video Publishing
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The Top 100 Tools to Capture, Edit, Publish and Distribute Video Online

The Top 100 Tools to Capture, Edit, Publish and Distribute Video Online | Gestión TAC | Scoop.it
The best tools and services to capture, edit, publish and distribute video online.

Via Robin Good
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Nevermore Sithole's curator insight, July 10, 6:54 AM

Video Production

ChemaCepeda's curator insight, July 23, 5:34 AM

Buen listado. Ya no hay excusas para producir buenos contenidos de salud

BobbyO's curator insight, July 24, 3:56 AM

Good Curative video stuff.

Rescooped by Eugenia Enrico from Contenidos educativos digitales
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Tres tecnologías que cambiarán la educación

Tres tecnologías que cambiarán la educación | Gestión TAC | Scoop.it
Las TIC siguen transformando la educación, potenciado su personalización y flexibilidad. Los dispositivos ponibles, los algoritmos y las API contribuyen a esta evolución.

Via L. García Aretio, Silvan Pan Morel
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Rescooped by Eugenia Enrico from Contenidos educativos digitales
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SOMOS DIGITALES: Estrategias para buscar videos educativos y utilizarlos en clases.

SOMOS DIGITALES: Estrategias para buscar videos educativos y utilizarlos en clases. | Gestión TAC | Scoop.it

Via Silvan Pan Morel
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Roberto Ivan Ramirez's curator insight, July 13, 10:36 AM

El problema con este tipo de suposciones teóricas acerca de lo que una persona puede lograr en sus desempeño de aprendizaje, no puede sólo acotarse a lo que indica este diagrama, porque depende de las circunstancias, condiciones y situaciones reales en los que se implementa dicho aprendizaje en determinados escenarios y entornos, físicos o virtuales.

María Dolores Díaz Noguera's curator insight, July 13, 11:39 AM

SOMOS DIGITALES: Estrategia para buscar vídeos educativos y utilizarlos en clases.

Pere Arcas's curator insight, July 14, 12:09 AM

Learning by doing!

Los recursos digitales deben tomar esa dirección. Abundan demasiado los recursos que invitan a la pasividad.

Rescooped by Eugenia Enrico from Contenidos educativos digitales
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Conoce 10 herramientas libres para crear actividades educativas #multimedia | ProfesorOnline

Conoce 10 herramientas libres para crear actividades educativas #multimedia | ProfesorOnline | Gestión TAC | Scoop.it

Via Silvan Pan Morel
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Rescooped by Eugenia Enrico from #MasterRedesUNED
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Diseña infografías con Sprites | Herramientas T...

Diseña infografías con Sprites | Herramientas T... | Gestión TAC | Scoop.it
En Sprites dispondremos de un lienzo en blanco en el que añadir los elementos y páginas deseadas según la infografía a crear.

Via Vicente Montiel
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Rescooped by Eugenia Enrico from CUED
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Ejemplos de actividades para flipped classrom

Ejemplos de actividades para flipped classrom | Gestión TAC | Scoop.it

Via Cátedra UNESCO EaD
Eugenia Enrico's insight:

Tips para Clase Invertida

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Quim Balaguer's curator insight, July 4, 12:58 AM

Interessant esquema. Per anar pensat...

María Dolores Díaz Noguera's curator insight, July 4, 12:14 PM

Ejemplos de actividades para flipped classroom

Jose María Fernandez Quinquer's curator insight, July 10, 3:04 AM

Como guía de alto nivel esta puede ser una aproximación eficaz

Rescooped by Eugenia Enrico from CUED
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Peer-to-Peer, base de la ubicuidad de los aprendizajes móviles!

Peer-to-Peer, base de la ubicuidad de los aprendizajes móviles! | Gestión TAC | Scoop.it

juandon. El progreso de los dispositivo y las tecnologías de la comunicación ha permitido a la red Peer-to-Peer conectar, integrar y compartir los recursos y servicios educativos. Los esfuerzos de colaboración realizados por los alumnos para gestionar el conocimiento, para enriquecer los conocimientos, y para ayudarnos unos a otros, acumulan sus conocimientos en un ámbito fundamental para el crecimiento continuo de las comunidades virtuales de aprendizaje.


Via Cátedra UNESCO EaD
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Rescooped by Eugenia Enrico from Español para los más pequeños
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DeCuentos. Selección de vídeo-relatos breves para ver o descargar

DeCuentos. Selección de vídeo-relatos breves para ver o descargar | Gestión TAC | Scoop.it
DeCuentos es una aplicación para iOS y Android que ofrece una selección de nuestros videorelatos en la que los sonidos y las voces, las manos, las siluetas y los objetos reinventan los cuentos de siempre y nos descubren otros nuevos, con nuestra particular forma de contarlos. La aplicación permite descargarlos en el dispositivo y visionarlos en cualquier momento. Puedes crear tu lista de cuentos favoritos y compartir con otros los que más te gusten.

Via Pilar_Mun
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Materiales para la Creatividad

Materiales para la Creatividad | Gestión TAC | Scoop.it
Eugenia Enrico's insight:

El extraordinario valor de la palabra...

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Un mundo obsesionado con el consumo y la competencia - La Gaceta

Un mundo obsesionado con el consumo y la competencia - La Gaceta | Gestión TAC | Scoop.it
En su último libro, el sociólogo Zygmunt Bauman hace una disección del individualismo
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Escritorio en Symbaloo sobre Aprendizaje Basado en Proyectos

Escritorio en Symbaloo sobre Aprendizaje Basado en Proyectos | Gestión TAC | Scoop.it

Recursos, enlaces y materiales utilizados en el MOOC del INTEF sobre ABP. 


Via jmanuelgarrido
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Pablo Barrios's curator insight, July 2, 7:35 AM

Escritorio en Symbaloo sobre Aprendizaje Basado en Proyectos #ABP

Juana Portugal's curator insight, July 4, 12:38 AM

¡Muy buen trabajo y muy completo sobre ABP! Gracias por compartirlo

Edgar Mata's curator insight, July 5, 10:26 AM

Con frecuencia los profesores encargamos a nuestros alumnos la realización de un proyecto. En este directorio podemos encontrar numerosos recursos que nos servirán para un mejor logro de las competencias por parte del alumno.

Rescooped by Eugenia Enrico from APRENDIZAJE
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Gamificación: 7 claves para entender qué es y cómo funciona

Gamificación: 7 claves para entender qué es y cómo funciona | Gestión TAC | Scoop.it
La gamificación es un término anglosajón que Sebastian Deterding definió como El uso de las mecánicas de juego en entornos ajenos al juego.

Via Marta Torán
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Marta Torán's curator insight, June 5, 2:47 PM

Un artículo buenísimo de Santiago Moll sobre Gamificación. Mucho muy bien resumido.

Mª de Lourdes Ferrando Rodríguez's curator insight, June 5, 10:48 PM

La gamificación ¿sabemos en qué consiste, sus usos , ventajas e inconvenientes? Un artículo para analizar.

Rescooped by Eugenia Enrico from Aprendizaje online
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El rol del Diseñador Instruccional en E-learning

El rol del Diseñador Instruccional en E-learning | Gestión TAC | Scoop.it

Un elemento importante en la evolución del proceso de enseñanza y aprendizaje es el uso y presentación de materiales, que ayudarán a generar un espacio de aprendizaje favorable y que deben ser trabajados bajo un enfoque pedagógico didáctico acorde a los nuevos entornos virtuales. Esto debe ser abordado por profesionales formados en la temática.
En un proyecto e-learning el protagonista que debe llevar adelante este trabajo es el Diseñador Instruccional (DI), quien tiene la responsabilidad de asegurar el éxito del proyecto.


Via Net-Learning
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Nuria Parra Macías's curator insight, April 15, 12:03 PM

Diseñador instruccional en e-learning: responsable del uso y presentación pedagógica y didáctica de los materiales.

Claudia Lopez Cruz's curator insight, April 15, 1:21 PM

En mi opinión es vital que consideremos al diseño instrucción al como parte del proceso de planeación sin perder jamás de vista que es el medio y no el fin en sí mismo.
.
Creo que deberemos estructurar primero, planear, y después diseñar ya que si no comprendemos el proceso del diseño de los entornos de aprendizaje, no podremos crear espacios que realmente potencien el aprendizaje de nuestros alumnos.

Rescooped by Eugenia Enrico from Online Video Publishing
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Convert Any Presentation Into a Talking Video in Your Preferred Language: SlideTalk.net




Via Robin Good
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Javier Arana's curator insight, July 3, 7:18 AM

Un manera de subir presentaciones, escribir texto y que una voz profesional de voz a texto grabe la presentación. La cuenta libre permite hasta 15 slides por presentación. Me parece, interesante. Lo comparto.

Minerva Bueno's curator insight, July 12, 6:19 AM

añada su visión ...

ManufacturingStories's curator insight, July 13, 6:54 AM

For more resources on Advanced Manufacturing and STEM Education visit http://bit.ly/1640Tbl


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5 consejos para añadir Gamificación a tu curso en línea

5 consejos para añadir Gamificación a tu curso en línea | Gestión TAC | Scoop.it

Si desea ver resultados medibles en su curso en línea, Gamify él! Hemos creado una lista de 5 consejos gamification simples para ayudarle a empezar. Gamification en eLearning es el uso de la teoría de juegos y la mecánica del juego en contextos no-juego para involucrar y motivar a sus usuarios. Gamification está creciendo en popularidad y es una herramienta común utilizada en muchas clases en línea. Hay muchas razones y beneficios de usar gamification dentro de sus cursos de aprendizaje diferentes.


Via Edumorfosis, Pablo Torres, Silvan Pan Morel
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Las mejores extensiones educativas de Google Chrome - Educación 3.0

Las mejores extensiones educativas de Google Chrome - Educación 3.0 | Gestión TAC | Scoop.it

En Google Chrome se llaman extensiones, y facilitan muchísimo el trabajo cuando se navega por Internet.


Via Alberto López Espínola, Silvan Pan Morel
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SOMOS DIGITALES: Estrategias para buscar videos educativos y utilizarlos en clases.

SOMOS DIGITALES: Estrategias para buscar videos educativos y utilizarlos en clases. | Gestión TAC | Scoop.it

Via Silvan Pan Morel
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Roberto Ivan Ramirez's curator insight, July 13, 10:36 AM

El problema con este tipo de suposciones teóricas acerca de lo que una persona puede lograr en sus desempeño de aprendizaje, no puede sólo acotarse a lo que indica este diagrama, porque depende de las circunstancias, condiciones y situaciones reales en los que se implementa dicho aprendizaje en determinados escenarios y entornos, físicos o virtuales.

María Dolores Díaz Noguera's curator insight, July 13, 11:39 AM

SOMOS DIGITALES: Estrategia para buscar vídeos educativos y utilizarlos en clases.

Pere Arcas's curator insight, July 14, 12:09 AM

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Los recursos digitales deben tomar esa dirección. Abundan demasiado los recursos que invitan a la pasividad.

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Organiza lluvias de ideas online con Stormboard...

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Organiza lluvias de ideas online con Stormboard | Nuevas tecnologías aplicadas a la educación | Educa con TIC on TECNOLOGÍA_aal66 curated by Angel Acción Lamas (RT @angelaccion: Organiza lluvias de ideas online con Stormboard | Nuevas...

Via Vicente Montiel
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Via Robin Good
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Javier Arana's curator insight, July 3, 7:18 AM

Un manera de subir presentaciones, escribir texto y que una voz profesional de voz a texto grabe la presentación. La cuenta libre permite hasta 15 slides por presentación. Me parece, interesante. Lo comparto.

Minerva Bueno's curator insight, July 12, 6:19 AM

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ManufacturingStories's curator insight, July 13, 6:54 AM

For more resources on Advanced Manufacturing and STEM Education visit http://bit.ly/1640Tbl


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Emociones positivas en el aula: una cuestión de actitud, nueva entrada de escuela con cerebro

Emociones positivas en el aula: una cuestión de actitud, nueva entrada de escuela con cerebro | Gestión TAC | Scoop.it
Como siempre, espectacular entrada de nuestros amigos Escuela con Cerebro. Cuando en nuestras clases nos centramos abiertamente en crear un estado positivo para el aprendizaje, empezamos a establec...

Via Ramon Aragon
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Rescooped by Eugenia Enrico from E-Learning, Formación, Aprendizaje y Gestión del Conocimiento con TIC en pequeñas dosis.
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10 claves para Flipped Classroom #educación


Via Juan Jesús Baño Egea
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Relaciones entre profesores y cambio educativo

Relaciones entre profesores y cambio educativo | Gestión TAC | Scoop.it
  La renovación del mundo educativo debería comenzar en el claustro de profesores. Aunque esta afirmación pueda parecer obvia, si alguien me hubiera dicho esto no hace mucho tiempo, segurament...
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6 factores críticos que afectan cómo aprenden las personas

6 factores críticos que afectan cómo aprenden las personas | Gestión TAC | Scoop.it
Nos guste o no, los diseñadores eLearning tienen que adentrarse profundamente en la psicología humana, en concreto en cómo aprenden y qué afecta su aprendizaje.

Via Marta Torán
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Marta Torán's curator insight, June 7, 2:11 AM

Los factores que los diseñadores instruccionales deben considerar cuando realicen un curso

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Formación y Competencias Digitales en pequeñas dosis: Creative Commons la alternativa a "todos los derechos reservados"

Formación y Competencias Digitales en pequeñas dosis: Creative Commons la alternativa a "todos los derechos reservados" | Gestión TAC | Scoop.it

Via Marta Torán
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Marta Torán's curator insight, June 12, 1:11 PM

Muy buen artículo sobre Creative Commons con mucha información y muy buena.