Advergame, Social Game & Serious Game
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Advergame, Social Game & Serious Game
Beaucoup de gaming, un peu de marketing, quelques marques, et un zeste de data.
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Apple refuse de publier un jeu vidéo sur la bande de Gaza, estimant que « ce n’est pas un jeu »

Apple refuse de publier un jeu vidéo sur la bande de Gaza, estimant que « ce n’est pas un jeu » | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
« Liyla and the Shadows of War », créé par un développeur palestinien, a en revanche été publié sur Android.
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Gaming in Display Ads | Celtra

Gaming in Display Ads | Celtra | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
From the cradle to the grave, we all love to play games. So it is not surprising that display ads that take advantage of this natural affinity and include games see them translate into increased brand engagement. In a recent study, we put this theory to the test by comparing the performance of AdCreator 4-powered standard HTML5 display ads with minigames against standard HTML5 display ads without gaming elements.
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Le social gaming : le nouveau terrain d’expression du storytelling des entreprises ?

Le social gaming : le nouveau terrain d’expression du storytelling des entreprises ? | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it

Qui n’a pas en tête les longs moments passés sur un jeu vidéo, sur sa console ou son smartphone ? Qu’il s’agisse de vous-même, de quelqu’un de votre entourage ou d’une personne rencontrée dans les transports en commun, les yeux rivés sur son écran.

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L’usage des mondes virtuels en pédagogie

L’usage des mondes virtuels en pédagogie | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
La pédagogie pluridisciplinaire dans l'univers virtuel de Sébastien Simao

Via Yasmine Kasbi
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DBS Savour on Vimeo

This is "DBS Savour" by Mike Talbot on Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
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Meaux Musée de la Grande Guerre : apprendre l’histoire en s’amusant

Meaux Musée de la Grande Guerre : apprendre l’histoire en s’amusant | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Musée de la Grande Guerre : apprendre l’histoire en s’amusant

Via Yasmine Kasbi
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Infographie | Jeu marketing : quelles sont les dotations les plus prisées ?

Infographie | Jeu marketing : quelles sont les dotations les plus prisées ? | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Choisir la bonne dotation en fonction de la cible visée accroit les chances de succès d'un jeu marketing. Qu'est-ce qui motive les participants à jouer?
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Comment AXA a utilisé le jeu Ingress de Google pour amener du trafic dans ses agences

Comment AXA a utilisé le jeu Ingress de Google pour amener du trafic dans ses agences | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Dans une récente campagne, AXA a transformé ses agences à travers le monde en éléments d'Ingress, jeu vidéo de Google qui se déroule dans le monde réel. Retour en chiffres et avec l'interview du CEO de Google Niantic Labs, créateur du jeu.
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Gamification dans l’apprentissage : la science est d’accord, la France beaucoup moins

Gamification dans l’apprentissage : la science est d’accord, la France beaucoup moins | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Le numérique à l’école, un véritable serpent de mer qui s’étire depuis trente-cinq ans en douze plans successifs, plus ou (surtout) moins convaincants...
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Profitez de 2 semaines gratuites - Branded Mini-Games

Profitez de 2 semaines gratuites - Branded Mini-Games | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it

Branded Mini-Games est une solution marketing qui vous permet de lancer des jeux sociaux publicitaires aux couleurs de votre marque.

Olivier Pinard's insight:

Lancer un advergame gratuitement : une promotion à ne pas rater !!

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Pourquoi le "social gaming" affole les marques

Pourquoi le "social gaming" affole les marques | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Les jeux sur mobile sont un vecteur croissant de publicité pour les grandes marques. Par François Pacot, Fondateur et CEO RoyalCactus.
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L'impact des applications mobiles sur les ventes | Comarketing-News

L'impact des applications mobiles sur les ventes | Comarketing-News | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Selon une étude publiée par Ad4Screen, un porteur d'application mobile dépenserait en moyenne 60% de plus qu’un client non porteur. Cette augmentation du C
Olivier Pinard's insight:

Ce n'est pas exactement lié au gaming, mais cela démontre combien il est crucial pour les  marques de s'installer dans nos smartphones.

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Attention, votre vie est devenue un jeu vidéo

Attention, votre vie est devenue un jeu vidéo | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
ATTENTION, VOTRE VIE EST DEVENUE UN JEU VIDÉO

Via Yasmine Kasbi
Olivier Pinard's insight:

La question est de savoir si c'est une bonne chose.

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Duarte Terencio's curator insight, March 2, 2015 9:38 AM

Je suis au niveau 160 de candy crush soda !! et vous ?

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Gamifier le running avec des zombies : Attention derrière toi c’est affreux !

Gamifier le running avec des zombies : Attention derrière toi c’est affreux ! | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Motiver. C’est l’un des principaux buts de la gamification. Et le fun est son outil le plus efficace. L’activité physique est là où notre volonté intrinsèque a le plus besoin de motivations externe…
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Les jeux vidéo, source d'inspiration pour l'univers du luxe

Les jeux vidéo, source d'inspiration pour l'univers du luxe | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Début janvier, l’illustre maison Louis Vuitton, marque de luxe #1 au monde, lançait une campagne d’un genre nouveau pour sa collection Printemps-Eté 2016 “Series 4“, en mettant en scène une égérie
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L’omniprésence du jeu dans la société contemporaine est le signe qu’elle se transforme

L’omniprésence du jeu dans la société contemporaine est le signe qu’elle se transforme | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Aurélien Fouillet, sociologue, philosophe et directeur des études pour le cabinet Eranos, est l’auteur d’un ouvrage intitulé L’empire ludique. Il y livre les résultats de son étude sociologique et anthropologique sur la question de ce que l’omniprésence des jeux dit de notre société contemporaine. Il explique à l’Usine Digitale pourquoi, selon lui, le jeu fournit un terrain d’invention d'une culture, d'une société, que les "grands discours" ne parviennent plus à apporter.
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L'e-gaming, une nouvelle source de revenus pour les marques

L'e-gaming, une nouvelle source de revenus pour les marques | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
L'essor du jeu vidéo multijoueur en ligne, considéré aux États-Unis comme une discipline sportive (certains joueurs ont obtenu le statut d'athlètes de haut niveau sur leur visa), intéresse de plus les marques, qui voient là une nouvelle source de revenus.
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[Innovation Digitale] Nivea Brésil séduit les fans de soleil

[Innovation Digitale] Nivea Brésil séduit les fans de soleil | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Pour promouvoir ses gammes solaires au Brésil, Nivea utilise des technologies digitales lors de campagnes de communication très innovantes, qui ont boosté les ventes. Analyse avec Tips Tank, cabinet conseil en innovation digitale.
Olivier Pinard's insight:

Pas exactement du jeu... mais bigrement ludique.

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Séjour pour les 14/17 ans consacré aux jeux vidéo et Serious Games

Séjour pour les 14/17 ans consacré aux jeux vidéo et Serious Games | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it

Via Yasmine Kasbi
Olivier Pinard's insight:

Je ne sais qu'en penser -_-

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Avec la "gamification", les marques misent sur le jeu vidéo pour séduire de nouveaux clients

Avec la "gamification", les marques misent sur le jeu vidéo pour séduire de nouveaux clients | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Paris - "Du pain et des jeux": au XXIe siècle, les marques ont bien retenu la célèbre maxime des empereurs romains. Face à la montée en puissance des bloqueurs de publicité et des internautes devenus allergiques aux réclames, les entreprises misent sur les techniques du jeu vidéo ("gamification") pour mieux séduire les consommateurs.
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Quelles mesures pour le social media ?

Quelles mesures pour le social media ? | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
'Combien ça rapporte ?' C'est LA question récurrente du social media. Guilhem Fouetillou de Linkfluence et Djallal Benyounes de We Are Social, nous disent pour quelles raisons ce n'est pas forcément la bonne question à se poser.
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Gamification in Education (INFOGRAPHIC)

Gamification in Education (INFOGRAPHIC) | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Gamification in Education (INFOGRAPHIC)

Via Kevin Corbett
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Liliana Luna's curator insight, July 2, 2015 5:45 AM

Gamificacion en la educación, nuevas tendencias

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Camille et le Maître Cube |

Camille et le Maître Cube | | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Olivier Pinard's insight:

Ce n'est pas du ludo éducatif mais de la pédagogie par le jeu... Un projet remarquable.

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Branded Mini-Games veut donner de la grandeur aux mini-jeux publicitaires !

Branded Mini-Games veut donner de la grandeur aux mini-jeux publicitaires ! | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Les mini-jeux vont-ils parvenir à se faire une grande place sur le marché de l'advergame ? Olivier Pinard, spécialiste du jeu publicitaire depuis 10 ans, y croit fortement et nous donne ses arguments très pertinents dans le cadre d'une interview à découvrir ici, présentant Branded Mini-Games, une plateforme cherchant à démocratiser l’utilisation du jeu comme support publicitaire pour toucher toujours mieux les Digital Natives.
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Dig Rush, un jeu vidéo d'Ubisoft contre l'amblyopie

Dig Rush, un jeu vidéo d'Ubisoft contre l'amblyopie | Advergame, Social Game & Serious Game | Scoop.it
Ubisoft et Amblyotech Inc. dévoilent leur collaboration sur le développement de Dig Rush, le tout premier jeu vidéo thérapeutique qui utilise une méthode brevetée exclusivement pour le traitement ...
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