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How first session length impacts game performance

How first session length impacts game performance | Gaming | Scoop.it
Successful free-to-play games need to achieve strong Day 1 Retention after the first session. Our data reveals how first session length makes an impact.
Amélie Pawlak's insight:
"the statistics on early churn in F2P are brutal; most games will lose 20% of installs within 2 minutes from first launch and the typical return rate for subsequent first session play hovers around 50%"
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Le brief éco. Le juteux business des jeux sur le téléphone mobile

Le brief éco. Le juteux business des jeux sur le téléphone mobile | Gaming | Scoop.it
Super Mario fait bondir l’action du groupe japonais Nintendo et Pikachu rapporte beaucoup aux opérateurs téléphoniques. Bienvenue dans le monde du business des jeux pour les mobiles.
Amélie Pawlak's insight:
"L’addiction à la chasse aux Pokémon fait exploser les forfaits internet sur mobiles et pousse les jouer à gonfler les factures de téléphone : 43 minutes d’utilisation par jour contre 13 minutes pour Facebook Messenger."
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"Pokemon Go" lures advertisers with sponsored locations

"Pokemon Go" lures advertisers with sponsored locations | Gaming | Scoop.it
"Pokemon Go" developer Niantic has announced that sponsored locations will soon be introduced to the app to enable brands to take advantage of the game's popularity. One pizza restaurant in New York City saw a 75% spike in business after purchasing a $10 in-game power-up that led gamers to its location.
Amélie Pawlak's insight:
"One pizza restaurant in New York City saw a 75% spike in business after purchasing a $10 in-game power-up that led gamers to its location."
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Facebook Live : le streaming de jeux vidéo pour bientôt ?

Facebook Live : le streaming de jeux vidéo pour bientôt ? | Gaming | Scoop.it
Facebook pourrait prochainement concurrencer Twitch en se lançant lui aussi dans le streaming de jeux vidéo via Facebook Live !
Amélie Pawlak's insight:
"Avec l’essor de l’E-sport, Facebook pourrait bien être l’un des premiers réseaux sociaux, en dehors de Twitch, à miser sur le streaming de jeux vidéo directement sur le profil de ses utilisateurs."
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Apple will allow subscriptions for games

Apple will allow subscriptions for games | Gaming | Scoop.it
App Store opening up option for all apps; revenue share for subscription devs will increase after a year
Amélie Pawlak's insight:
"if a subscription app can retain a customer for a year, Apple will reduce its share to 15 percent."
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YouTube Gaming Expands To More Markets, Improves iOS And Android Mobile Apps

YouTube Gaming Expands To More Markets, Improves iOS And Android Mobile Apps | Gaming | Scoop.it
The YouTube Gaming mobile app adds four new countries to its current roster of markets for both iOS and Android users. Fans can also expect a lineup of new features aimed at enhancing their browsing and viewing experience.
Amélie Pawlak's insight:
"Google also announced that it is bringing more improvements to the YouTube Gaming app to make it more user-friendly and fully-featured on every platform."
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This is what Candy Crush Saga does to your brain | Dana Smith

This is what Candy Crush Saga does to your brain | Dana Smith | Gaming | Scoop.it
Dana Smith: The Candy Crush game app exploits some well known weaknesses in the human brain to keep us playing
Amélie Pawlak's insight:

C'est pour ça que je suis accro !!

"This strategy is known as a variable ratio schedule of reinforcement and is the same tactic used in slot machines; you can never predict when you’re going to win, but you win just often enough to keep you coming back for more."

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Google veut nous faire tester les jeux vidéo Android en streaming | Presse-Citron

Google veut nous faire tester les jeux vidéo Android en streaming | Presse-Citron | Gaming | Scoop.it
Durant la GDC, Google a lancé un format publicitaire sur mobile qui permet de tester les jeux en streaming.
Amélie Pawlak's insight:
"Morgan Dolland, Product Manager de Google Play Games, explique dans un billet de blog que l’idée est de permettre aux développeurs de recruter des joueurs qui seront susceptibles d’engager avec le titre, puisqu’ils ont déjà essayé celui-ci en streaming."
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This is how free mobile games convince you to part with your cash

This is how free mobile games convince you to part with your cash | Gaming | Scoop.it
Free to play games are the most popular type but they have to make money somehow.
Amélie Pawlak's insight:
"The principles mentioned here can be applied to the majority of free-to-play smartphone games, but for this example, we’re going to refer to Clash Royale, the latest game from Clash of Clans maker, Supercell, and one of the top grossing apps in the App Store."
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Kanye West Suddenly Realizes In-App Purchases in Kids Games Aren't Cool

Kanye West Suddenly Realizes In-App Purchases in Kids Games Aren't Cool | Gaming | Scoop.it
Kanye West went on Twitter yesterday to rant against smartphone apps that allow kids to make in-game purchases
Amélie Pawlak's insight:

Dis ça à Kim !! :-D

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EA’s Peter Moore sees explosion of women in game development

EA’s Peter Moore sees explosion of women in game development | Gaming | Scoop.it
The top games in development at EA feature more female developer leads than ever before.
Amélie Pawlak's insight:

Plus de femmes développeurs !

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Interview Gaël Bonnafous - Scimob : "94% a été téléchargé prés de 20 millions de fois"

Interview Gaël Bonnafous - Scimob : "94% a été téléchargé prés de 20 millions de fois" | Gaming | Scoop.it
Fondateur de Scimob, Gaël Bonnafous aborde le succès de la trilogie 94 et les best practises en matière d'acquisition ou de monétisation.
Amélie Pawlak's insight:

"nous cherchons paradoxalement à réduire la dépendance à la publicité car elle tue littéralement la rétention de nos joueurs en les détournant vers d’autres applications"

"Nous visons un chiffre d’affaires de 100 millions de dollars avant la fin de cette décennie et notre objectif est clairement de rentrer dans la cour des grands !"


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The mobile app-install ad is driving a boom in mobile ad spend — and not just among game makers

The mobile app-install ad is driving a boom in mobile ad spend — and not just among game makers | Gaming | Scoop.it
Mobile app-install ads are very effective and are priced high as a result.
Amélie Pawlak's insight:

"Mobile app-install ads are becoming extremely popular ad units among different types of app publishers, not just game-app developers"

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Naked Run: un jeu 100% japonais pour les pervers !

Naked Run: un jeu 100% japonais pour les pervers ! | Gaming | Scoop.it

Si on connaissait les jeux kawaii, les jeux de drague et autres jeux bizarres, avec Naked Run, on franchit un nouveau cap dans la folie japonaise ! Naked run est un jeu d’action à scrolling h…

Amélie Pawlak's insight:
Un jeu pour les pervers !...
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Pokémon Go devient l’application la plus virale de l’App Store

Pokémon Go devient l’application la plus virale de l’App Store | Gaming | Scoop.it
Pokémon Go bat le record de l’application iOS la plus téléchargée la première semaine.
Amélie Pawlak's insight:
"certaines estimations évaluent à 14 millions de dollars la somme générée par le jeu le 11 juillet, soit seulement quelques jours après le début du déploiement. Ces millions de dollars ont été générés grâce aux achats in-app."
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Pokémon GO génère autant d'argent que la totalité du marché mobile...

Pokémon GO génère autant d'argent que la totalité du marché mobile... | Gaming | Scoop.it
A lire sur jeuxvideo.com : On n’arrête décidément plus la fièvre Pokémon GO. Après avoir fracassé de nombreux records de popularité, l'application nous livre aujourd'hui une petite donnée business qui fait froid dans le dos... Jugez plutôt : Pokémon GO a généré, le 10 juillet, autant d'argent e
Amélie Pawlak's insight:
"il semblerait que Pokémon GO soit une "première expérience d'achat in-app" pour beaucoup de joueurs. 39.3% des joueurs ayant effectué un achat n'avaient jamais procédé à une transaction financière sur un free to play auparavant... "
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Chinese mobile games market is now the most valuable in the world

Chinese mobile games market is now the most valuable in the world | Gaming | Scoop.it
Newzoo and TalkingData report pegs annual revenue for 2015 at $7.1 billion, rising to $10 billion this year
Amélie Pawlak's insight:
"At the end of 2015, there were more than 16,500 mobile games across the many Chinese app stores, with more than 50 per cent falling into the "casual" and "card" genres. This was reflected by the genres that saw the most new launches last year, with "RPG" and "strategy" games representing half of the total, and "casual" and "card" representing only 30 per cent."
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Line to launch IPO at $5.5 billion valuation

Line to launch IPO at $5.5 billion valuation | Gaming | Scoop.it
Around 40% of revenue comes from games, stickers and comics, but Japanese messaging service is seeking to expand into new territories
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Face à la crise, Rovio change de stratégie

Face à la crise, Rovio change de stratégie | Gaming | Scoop.it
A lire sur jeuxvideo.com : Malgré l'adaptation cinématographique de son jeu le plus célèbre, Angry Birds, qui sort dans un mois, la situation financière de Rovio bat de l'aile. Pour résister à la crise, l'éditeur a décidé de continuer sa mutation vers le Free to play et la publicité. On ne peut l
Amélie Pawlak's insight:

Le F2P financé par la pub :


"Ce dernier raconte que lorsque le studio a voulu modifier son Angry Birds Transformers afin de supprimer ces vidéos, les joueurs se sont rebellés."

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Les gamers préfèrent regarder des pubs plutôt que de payer des contenus in-game

Les gamers préfèrent regarder des pubs plutôt que de payer des contenus in-game | Gaming | Scoop.it
Sans grande surprise, l’étude "In-game advertising the right way : monetize, engage, regain" de la société Unity Technologies nous appren
Amélie Pawlak's insight:
"Globalement, 46% des joueurs sur mobile reconnaissent qu’ils préfèrent regarder des annonces vidéos pour être récompensés. Les publicités sous forme d’images en plein écran, de bannières… sont beaucoup moins appréciées ! Et au final, 78% des gamers mobiles se disent prêts à s’engager contre des vidéos récompensées."
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Le jeu de Kim Kardashian a généré un beau pactole | Presse-Citron

Le jeu de Kim Kardashian a généré un beau pactole | Presse-Citron | Gaming | Scoop.it
Kim Kardashian a cassé l’App Store.
Amélie Pawlak's insight:
"Sinon, Glu entend également sortir un titre similaire mais avec la chanteuse Taylor Swift, cette année. Il reste à savoir si ce jeu aura autant de succès que celui de Kim Kardashian."
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Read The Importance Of Mobile Gaming In Your Life

Read The Importance Of Mobile Gaming In Your Life | Gaming | Scoop.it
Amélie Pawlak's insight:

A quand les jeux remboursés par la Sécu ?!

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Gender split in F2P games: Who’s playing what

Gender split in F2P games: Who’s playing what | Gaming | Scoop.it
Our data shows that within different genres of game, there are big differences between the % of women and men playing. Find out who's playing what & why.
Amélie Pawlak's insight:

"While some may blindly argue this reflects an innate preference, it is quite clear that many games have been purposively tailored to appeal to one gender. This has led to criticism being aimed at FPS and RPG games with predominantly male avatars for not considering a female audience. Similarly, many puzzle games utilize signals that are seen as not being masculine."

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Le Play Store publie une liste sans saveur des applications les plus populaires de 2015 - FrAndroid

Le Play Store publie une liste sans saveur des applications les plus populaires de 2015 - FrAndroid | Gaming | Scoop.it
Google vient de mettre en ligne une page spéciale sur le Play Store. Intitulée Best of 2015, elle est censée lister les applications les plus populaires de
Amélie Pawlak's insight:

Difficile de définir "populaire" ! On ne peut pas plaire à tout le monde...

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South Park skewers 'freemium' games

South Park skewers 'freemium' games | Gaming | Scoop.it
If your business model is conning kids into spending their parents' hard-earned app-store cash on in-app purchased "rewards," it's fair to say you deserve to be...
Amélie Pawlak's insight:

South Park power!

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