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Rescooped by Maria Margarida Correia from APRENDIZAJE
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Aprender, jugar e interactuar: GameDesk - Explorador de innovación educativa - Fundación Telefónica

Aprender, jugar e interactuar: GameDesk - Explorador de innovación educativa - Fundación Telefónica | Games and education | Scoop.it
Juego y emoción, aprendizaje inmersivo, aprendizaje significativo, roles, competencias del siglo XXI... Desarrollar el modelo de próxima generación de la

Via Marta Torán
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Marta Torán's curator insight, March 6, 2:09 PM

Aprender desde la innovación y la interacción. STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) porque así sí que da gusto aprender.

Rescooped by Maria Margarida Correia from Art, a way to feel!
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Arte y Videojuego: El videojuego como herramienta artística

Arte y Videojuego: El videojuego como herramienta artística | Games and education | Scoop.it

El vídeo juego cada vez es más importante no sólo como forma de ocio sino pedagógica. Hay dos aspectos en este enunciado. El primero es el atender al formato, el empleo de la infografía y del ordenador como herramientas con posibilidades de crecimiento exponencial. El segundo es la relación de lo lúdico con la enseñanza. Esto es una idea más antigua de lo que parece, pero en el caso informático aparece en el formato de los simuladores.

Esta aproximación al tema de la enseñanza en el arte es una oportunidad y una responsabilidad imposible de obviar.


Via A Petapouca, juandoming
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