Games and education
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Rescooped by Maria Margarida Correia from A BRINCAR TAMBÉM SE APRENDE
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TimeMesh

TimeMesh | Games and education | Scoop.it

"Time Mesh is an educational point-and-click adventure game based on real historical events. There are currently three different but interrelated geographical scenarios in development, and students will assume the role of a character who is sent back in time and becomes directly involved in that historical evolution. "


Via Teresa Pombo, BiblioBeiriz
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Teresa Pombo's curator insight, March 4, 2014 10:28 AM
TimeMesh é um jogo de aventura baseado em acontecimentos históricos reais. Os jogadores assumem o papel de um personagem que é enviado de volta no tempo e se envolve directamente na evolução histórica. Existem três cenários diferentes relacionados com as Descobertas Marítimas, com a Revolução Industrial e com a Segunda Guerra Mundial.
BiblioBeiriz's curator insight, March 5, 2014 3:34 AM

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«O Timemesh foi criado por investigadores do Instituto Superior de Engenharia do Porto (ISEP), para alunos dos 11 aos 15 anos. A ideia é que este jogo de aventuras, baseado em acontecimentos históricos reais, possa ser incluído nos planos curriculares de ensino, como nova ferramenta de aprendizagem. »

2012-01-25

http://www.cienciahoje.pt/index.php?oid=52737&op=all


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VÍDEOS

Notícia

http://youtu.be/9-HAPv6IOcA

Demonstração

http://youtu.be/vyd2lrOSl_I


Qual é o objectivo de TimeMesh?

«A Europa, tal como a conhecemos hoje, é a consequência de uma série de acontecimentos históricos.


Se, num determinado momento da história, um desses eventos tivesse um resultado diferente, então o nosso mundo hoje seria completamente diferente.

Imagina que Julio César não foi assassinado e governou o Império Romano por um longo período, garantindo a sua estabilidade! Imagina que Genghis Khan não teria parado a sua conquista na fronteira da Europa! Imagina que os muçulmanos foram capazes de repelir os ataques cristãos na Península Ibérica.
O que seria o mundo agora?

Esta é a ideia de TimeMesh: algo no passado deu errado, ou seja, um acontecimento histórico teve um resultado diferente do que conhecemos. Como consequência, houve mudanças no nosso mundo. A tua tarefa é voltar ao passado e corrigir os eventos para que o nosso mundo volte ao caminho "normal".  »

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