(I+D)+(i+c): Gami...
Follow
Find tag "gamificación"
6.2K views | +2 today
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Rescooped by ThePinkSalmon from Help and Support everybody around the world
Scoop.it!

#Interesante: La psicología de la #Gamificacion

#Interesante: La psicología de la #Gamificacion | (I+D)+(i+c): Gamification, Game-Based Learning (GBL) | Scoop.it

La gamificación. Seguro que habéis oído hablar de esta palabra, pues llegó casi a la par que la distribución masiva de smartphones, ¿verdad? Por si alguien está un poco perdido, la idea de este concepto es bastante simple: Convertir tus tareas diarias en un juego, donde se reciben premios cada vez que realizas una tarea o consigues un objetivo. El plan es que, gracias a tales premios, te motives y sigas realizando objetivos personales. Pero, ¿funciona? ¿vale la pena?

 

Vía @ggerolmini


Via MyKLogica, Ricard Lloria
more...
Alberto del Mazo's curator insight, April 3, 4:32 PM

Interesante artículo que cuestiona los efectos a largo plazo de este enfoque.


vía el orientador Víctor Cuevas

Maria Claudia Londoño D.'s curator insight, April 6, 3:57 PM

Estructurados y planeados para llevar de la afición a la adicción? 

Barbara Monica Pérez Moo's curator insight, April 6, 11:39 PM

Mas acerca de la gamificación

Rescooped by ThePinkSalmon from Pedalogica: educación y TIC
Scoop.it!

A Beautiful Visual on The Importance of Games in Learning #infographic #recomiendo #ENG

A Beautiful Visual on The Importance of Games in Learning #infographic #recomiendo #ENG | (I+D)+(i+c): Gamification, Game-Based Learning (GBL) | Scoop.it

Via Marta Torán, Alazne González
more...
Marta Torán's curator insight, November 10, 2013 5:39 AM

¿Por qué son buenos los juegos para aprender?

 

Aquí lo tienes.

Rescooped by ThePinkSalmon from EDUCACIÓN 3.0 - EDUCATION 3.0
Scoop.it!

Gamificando la superación personal, Gamificando elearning mediante Moodle (#gamicap)

Gamificando la superación personal, Gamificando elearning mediante Moodle (#gamicap) | (I+D)+(i+c): Gamification, Game-Based Learning (GBL) | Scoop.it
Ponía como ejemplo de Gamificación ayer en Vitoria el de “Superbetter”,  un juego ideado por Jane McGonigal que se utiliza para promover actitudes de superación personal (curación de enfermedades, dejar de fumar, etc).  La idea es trabajar la resiliencia...

Via Marta Torán, Javier Sánchez Bolado
more...
Marta Torán's curator insight, December 14, 2013 6:07 AM

Un excelente artículo de Dolors Reig sobre Gamificación.

 

Para la superación de objetivos personales. Para asociar a un programa eLearning.

 

Moodle ya incorpora badges compatibles con el estándar Open Badges de Mozilla.

Rescooped by ThePinkSalmon from Diversidad Funcional (#diversidadfuncional)
Scoop.it!

GAMIFICACIÓN: VideoJuegos Accesibles Porque y Como Hacerse. Presentación de Javier Mairena

Introducción
Los videojuegos se han convertido en una parte muy importante de la culturade la sociedad actual, siendo una de las formas de ocio preferidas.Pero más allá del puro entretenimiento, los videojuegos son un medio muyeficaz de transmisión de información que puede servir como recurso educativo,informativo, concienciador, rehabilitador...Un recurso que puede ser mucho más eficaz que la televisión, la radio, laprensa escrita o la web; porque requieren que el jugador tome un papel muchomás activo, consiguiendo así captar toda su atención y compresión, además deaumentar la motivación del mismo al plantearle unos objetivos que superar.Tanto en los medios de comunicación como en el tratamiento de la informaciónse han hecho ya grandes avances en cuanto a la accesibilidad, pero en losvideojuegos es algo prácticamente desconocido, aunque posible.Todas las personas con algún tipo de diversidad funcional deberían poder teneracceso a este nuevo medio cuya importancia y uso aumentarán en el futuro.El objetivo de este documento es dar un impulso a la creación de videojuegosaccesibles en castellano, ya que en inglés existen varios documentos y webs alrespecto, pero en nuestro idioma no hay prácticamente ninguno.A continuación se explican algunas de las razones por las que se deberíanhacer videojuegos accesibles y técnicas a tener en cuenta en su desarrollo.


Via Ignacio Fernández Alberti, jmorsa
more...
No comment yet.