Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común
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5 claves para entender la segunda generación del aprendizaje en línea - Abierto al público

5 claves para entender la segunda generación del aprendizaje en línea - Abierto al público | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
América Latina está experimentando una inédita transición en sus modelos de enseñanza en línea. Sin embargo, las promesas de aprender más rápido, en todo momento y lugar se están viendo acompañadas por altos niveles de deserción estudiantil. Por eso, muchos subrayan que el modelo actual no ha conseguido cambiar realmente nuestros modos de aprendizaje.   Después de una década se abren nuevas oportunidades. Las universidades han sabido aprender de sus errores y hoy tienen más experiencia, y también los estudiantes son ahora más conscientes de las bondades y limitaciones de aprender en línea.  A continuación presento cinco ideas que resumen los grandes vectores del nuevo paradigma del aprendizaje en Internet.  Cada vez es más sostenible El aumento del volumen de contenidos de licencia abierta como Creative Commons ha sido considerable, y hoy es más sencillo que nunca encontrar el material necesario para crear un curso. Los “recursos educativos abiertos”, como los promovidos por el BID, y el acceso cada vez más extendido a artículos científicos ciencia de acceso abierto han reducido enormemente los costos de entrada y han mejorado la sostenibilidad de estas iniciativas. Además de la reducción de los costos, se han desarrollado atractivos modelos de negocio como el modelo “feemium” utilizado por muchos MOOCs y que supuso unos ingresos de más de cuatro millones de dólares a Coursera.  Ya no está limitada a una sola plataforma educativa Plataformas comerciales como Blackboard dominaron la primera generación de  e-learning. Luego llegaron a escena plataformas libres u open source como Sakai o Moodle, que se hicieron muy populares entre las instituciones educativas por el ahorro en las licencias de uso. Hoy, sin embargo, parece han surgido nuevos medios para guiar el aprendizaje y ya no tiene sentido limitar el aprendizaje en una sola plataforma. Cada vez es más frecuente el uso de entornos personales de aprendizaje, en donde los estudiantes pueden combinar servicios y plataformas en línea según su interés y necesidad.  Ya no está solo limitada al aprendizaje formal La atención que existe sobre los MOOCS evidenció que el interés por acceder a experiencias de aprendizaje y actualización no siempre va ligada a la obtención de un certificado académico. El sector privado lo entendió rápidamente como una posibilidad para actualizar a sus recursos humanos y ha dado lugar a experiencias de cualificación semi-formal en entornos no formales como muestran edX y Coursera; o de reconocimiento social por competencias como Digital Badges, LinkedIn.  La interacción entre los usuarios será cada vez más importante La revolución digital ha hecho que las instituciones educativas hayan perdido el monopolio de brindar contenidos de calidad. Google Libros, DOAJ o Slideshare dan prueba de que la oferta de aprendizaje en línea tiene que ofrecer más que una selección de lecturas recomendadas. Ahora el valor está en estimular espacios más conversacionales, ya sea virtuales o presenciales y están dando paso a modelos híbridos de aprendizaje Outliers School en Iberoamérica.  La educación será móvil, o no será La tecnología móvil es una parte fundamental del ecosistema digital y cada vez será más importante. Parte del éxito de TED o YouTube está en sus contenidos portables, mayoritariamente breves (“snack”) que permiten aprender en pequeñas dosis durante los tiempos libres. Por eso, será necesario adaptar los contenidos a los formatos móviles, tanto en el lenguaje, como en el formato, duración y modos de utilizar los contenidos. La educación en línea será inevitablemente más multimedia, más breve y modularizada. No hay duda sobre las oportunidades que esta segunda generación de aprendizaje en línea plantea para las instituciones educativas y cualquier organización interesada en generar y divulgar conocimiento. Pero ojo, ignorar estos cambios puede suponer un gran riesgo para quienes no sean capaces adaptarse rápidamente a estas innovaciones. ¿Hacia dónde creen que evolucionará el aprendizaje en línea?     Imprimir

Via L. García Aretio
Julia Echeverría's insight:

Otro artículo muy interesante, estoy absolutamente de acuerdo con lo planteado, debo hacer incapie en dos asuntos que me parecen de real importancia. El primero, que las instituciones educativas deben cambiar cuanto antes su modelo educativo hacia uno más amigable para los estudiantes y en el cual puedan desarrollar todo su potencial.  En segundo lugar, definitivamente, en el entorno de las aulas, se deberá implantar el B-learning, y como siempre existe un "pero", he aquí que nos encontramos con un enseñante, poco preparado en competencias digitales. Lo cual no resultaría un problema si los mismos se preocuparan a aumentar sus competencias digitales, hoy en día, un profesor que no conozca las herramientas que brinda la Web 2.0, está obsoleto frente a sus alumnos que sí tienen poseen competencias,  pero si estas no se guían de manera académica, dichas competencias no servirán de nada.

 

Julia Echeverría

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Digital learning plan will demand computer skills from teachers - Irish Times

Digital learning plan will demand computer skills from teachers - Irish Times | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
Five-year strategy set to include greater investment in broadband for schools

Via Yashy Tohsaku
Julia Echeverría's insight:

As I always said, digital skills for everybody

cheers

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50 millones de imágenes con licencia Creative Commons en Flickr Wall Art - Nerdilandia

50 millones de imágenes con licencia Creative Commons en Flickr Wall Art - Nerdilandia | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
Flickr Wall Art ya suma 50 millones de imágenes con licencia creative commons

Via Ramon Aragon
Julia Echeverría's insight:

And going on with free resources and access

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How to Get the Most Out of Student-Owned Devices in Any Classroom

How to Get the Most Out of Student-Owned Devices in Any Classroom | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
Tips to make sure classroom technology is focused on asking students to be creative, collaborative and analytical.

Via Winners Education
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Winners Education's curator insight, November 19, 2014 5:53 PM

Very sound tips for every tech-embracing educator!

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Una colección de plantillas de Prezi para la educación

Una colección de plantillas de Prezi para la educación | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
El equipo de Prezi siempre se preocupa por compartir recursos que le pueden servir a su comunidad. Este material puede venir en forma de consejos o en plantillas para reutilizar en algún proyecto digital.

Via Ramon Aragon
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Julia Echeverría's curator insight, November 6, 2014 5:47 AM

Una herramienta muy útil se puede descargar totalmente gratis para window en http://youtu.be/SN-RN4yjRZk?list=UUCBS13WIAW5nv400cjS5ucg

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En la nube TIC: Top 100 de las Herramientas 2.0 para Educación

En la nube TIC: Top 100 de las Herramientas 2.0 para Educación | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it

Via Ramon Aragon
Julia Echeverría's insight:

PLE en su acrónimo en inglés significa personal learning enviromental y en español, entorno personal de aprendizaje EPA

Quien se atreve a probarlas todas?

No todas sirven para lo mismo así que no estaría demás conocerlas.

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Carlos Rodrigues Cadre's curator insight, November 6, 2014 8:17 AM

adicionar a sua visão ...

Ramon Pavia's curator insight, November 7, 2014 3:16 AM

Un bon grapat d'eines per donar feina al professorat proactiu,,,

maite collados's curator insight, November 7, 2014 4:04 AM

Herramientas para la educación y más.....de todo tipo de categorías. 

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Herramientas web para la edición de video y audio

Herramientas web para la edición de video y audio | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it

Presentamos un completo listado de herramientas web 2.0 para la edición de video, audio e imágenes.


Via Net-Learning
Julia Echeverría's insight:

An other interesting site it present a complete list of Web 2.0 tools for editing video, audio and images.

Julia Echeverría

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José Mª Ezquerro's curator insight, January 7, 2015 12:59 PM

añada su visión ...

Ingrid B's curator insight, March 31, 2015 5:02 PM

Interesante listado de herramientas web a considerar cuando deseemos elaborar un vídeo o audio educativo

António Leça Domingues's curator insight, July 17, 2015 8:37 AM

Aplicativos web para edição de áudio e vídeo.

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el desarrollo de la competencia digital


Via Cristóbal Suárez
Julia Echeverría's insight:

Las competencias digitales mínimas, por donde empezar a trabajar la tecnología en la enseñanza, porqué no se aprende a utilizarlas? Porqué tanta resistencia?

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Alerta: 6 señales para detectar que tu cuenta de Twitter ha sido comprometida

Alerta: 6 señales para detectar que tu cuenta de Twitter ha sido comprometida | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
¿Crees que alguien ingresó a tu cuenta de Twitter? La red social te ofrece algunas claves para darte cuenta de que algo raro está ocurriendo

Via Gumersindo Fernández, Yashy Tohsaku
Julia Echeverría's insight:

Siempre hay que estar atentos, ya se sabe como van las cosas en este medio.

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RIED-Blog: RETROALIMENTACIÓN EN EDUCACIÓN EN LÍNEA: UNA ESTRATEGIA PARA LA CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO (RIED 17,2)

RIED-Blog: RETROALIMENTACIÓN EN EDUCACIÓN EN LÍNEA: UNA ESTRATEGIA PARA LA CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO (RIED 17,2) | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it

Via Cátedra UNESCO EaD, Julia Echeverría
Julia Echeverría's insight:

Pues sí, los blog son una excelente herramienta didáctica

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APRENDER A REPRESENTAR EL CONOCIMIENTO

APRENDER A REPRESENTAR EL CONOCIMIENTO | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
Aprender a representar el Conocimiento: 28 Herramientas en línea Parr la Competencia Digitales

Via Ramon Aragon, Marco Remón, Julia Echeverría
Julia Echeverría's insight:

Excelentes herramientas

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Julia Echeverría's curator insight, June 17, 2014 7:37 AM

Las herramientas, vale la pena verlas

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6 Models of Blended Learning

6 Models of Blended Learning | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
Descubra cómo los seis modelos de aprendizaje combinado combinan experiencias de aula tradicional con el aprendizaje en línea para los resultados de los estudiantes exitosos.

Via Nik Peachey, Julia Echeverría
Julia Echeverría's insight:

Cada día vemos como el B-learning avanza y los profesores no deberían permanecer indiferentes

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Susan Wegmann's curator insight, July 9, 2014 5:31 PM

Six different models of Blended Learning

Jean-Christophe Francet's curator insight, July 16, 2014 5:29 AM

Excellent explanation of the different possible mixes between online and offline learning.

Yvonne Middelkoop's curator insight, July 21, 2014 2:25 AM

 Handy infographic with six basic models

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8 cosas que deberías saber sobre nuevas herramientas de presentación

8 cosas que deberías saber sobre nuevas herramientas de presentación | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
1. ¿Qué es? Las herramientas que ofrecen presentaciones electrónicas se han convertido en un elemento básico en el mundo educativo en todos sus niveles. Las

Via Justo González
Julia Echeverría's insight:

Herramientas 2.0  que se deben conocer y manejar.

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La Gran Guerra

La Gran Guerra | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
En los años previos a la Gran Guerra eran comunes las referencias artísticas a las tormentas a punto de estallar. En este especial retratamos el primer gran conflicto del siglo XX como la explosión de un mundo cambiante. Con este conflicto estalla un nuevo tipo de guerra. Proponemos un caleidoscopio de detalles imprescindibles de lo que fue el periodo 1914-1918 y cómo sus ecos retumbaron en los años posteriores. Cómo aquel tiempo se llenó de vivencias cerca y lejos del frente, cuyo testimonio ha llegado hasta nuestros días. Nos preguntamos cuál es la mirada hoy hacia la Primera Guerra Mundial, en los países que combatieron y en España. Por último proponemos recrear tu batalla, para participar en el juego diplomático de aquel principio de siglo, así como algunas lecturas recomendadas sobre la Gran Guerra.

Via Justo González
Julia Echeverría's insight:

Puntos de vista

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Cómo el aprendizaje digital contribuye al aprendizaje profundo

Cómo el aprendizaje digital contribuye al aprendizaje profundo | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
El diseño de actividades para el aprendizaje profundo, para cada alumno, en cada clase se puede lograr empleando herramientas de aprendizaje digital que personalicen la experiencia educativa y sirvan para dar respuesta a las necesidades...

Via Yashy Tohsaku
Julia Echeverría's insight:

En este caso, como casi en todo, es necesario definir los objetivos, implementar y evaluar las herramientas digitales para cada acción académica, de esta manera, seguro que el aprendizaje será en ambos sentidos.

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9 Interesting Tips A Parent Can Help With Reading ~ Educational Technology and Mobile Learning

9 Interesting Tips A Parent Can Help With Reading ~ Educational Technology and Mobile Learning | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it

Via Winners Education
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Winners Education's curator insight, November 10, 2014 6:50 AM

Since parents, in Greece at least, enjoy being involved in their children's studying, let's support them by providing helpful tips on reading skills improvement!   

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17 Free Tools for Creating Screen Capture Images and Videos

17 Free Tools for Creating Screen Capture Images and Videos | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it

When you're trying to teach people how to do something new on their computers having screencast videos or annotated screen capture images can be invaluable to you and the people you're trying to help. Here are some free tools that you can use to create screen capture videos and images.


Via Baiba Svenca
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Una colección de plantillas de Prezi para la educación

Una colección de plantillas de Prezi para la educación | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
El equipo de Prezi siempre se preocupa por compartir recursos que le pueden servir a su comunidad. Este material puede venir en forma de consejos o en plantillas para reutilizar en algún proyecto digital.

Via Ramon Aragon
Julia Echeverría's insight:

Una herramienta muy útil se puede descargar totalmente gratis para window en http://youtu.be/SN-RN4yjRZk?list=UUCBS13WIAW5nv400cjS5ucg

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3 Powerful Web Tools to Create Whiteboard Animation Videos for Your Class ~ Educational Technology and Mobile Learning

3 Powerful Web Tools to Create Whiteboard Animation Videos for Your Class ~ Educational Technology and Mobile Learning | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
Whiteboard animation videos are videos that draw themselves. They involve an animated use of images, shapes, characters, sounds and voice-overs to create a clip. This form of video production has been very popular recently and is widely used by some leading educational YouTube channels such as TED Ed and RSA Animate. Creating a whiteboard animation video is no longer a graphic designer's job. There are actually several web tools that allow you to easily put together an animated video with as simple tools as drag and drop. As a teacher, you can  use these animations to create and share tutorials,  presentations, step by tsp guides, and many more. Below are three  of my favourite tools I would recommend for you:

Via John Evans
Julia Echeverría's insight:

Highly recomend this post, some good tools to made videos.

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Wilfred Rubens's curator insight, October 26, 2014 3:40 AM

Ik ben zelf eigenlijk helemaal niet zo handig in het ontwikkelen van content. Deze applicaties lijken echter gemakkelijk in gebruik.

Rob Overend's curator insight, October 26, 2014 5:20 PM

Bring your teaching to life with animated videos to engage your students. Select from a bank of content or use your own. Could be great for reinforcing and inspiring. I might have to try one of these.

Ness Crouch's curator insight, July 6, 2015 6:08 PM

There are some interesting ideas here. I'd like to learn how to make animation like these. Now I have some tools. I can also see some application for older children in learning.

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Cuatro formas de cortar y mezclar videos de YouTube

Cuatro formas de cortar y mezclar videos de YouTube | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it

Analizamos cuatro aplicaciones que nos permiten cortar o mezclar videos de YouTube, y así poder atraer la atención de los estudiantes.


Via Net-Learning
Julia Echeverría's insight:

Dear friends, here we have an interesting article which can be very usuful.

Regards

Julia

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ale's curator insight, July 11, 2015 9:00 PM

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En el núvol's curator insight, August 24, 2015 2:00 AM

Cuatro formas de cortar y mezclar videos de YouTube

joseramont's curator insight, December 26, 2015 6:07 AM

interesante

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Tiching, una comunidad con mas de 85.000 recursos educativos para maestros y alumnos

Tiching, una comunidad con mas de 85.000 recursos educativos para maestros y alumnos | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
Tiching es una interesante comunidad que ofrece de manera gratuita el acceso a miles de recursos educativos que pueden ser descargados y utilizados libremente.

Via Ramiro Aduviri Velasco
Julia Echeverría's insight:

Como podemos comprobar, existen ya miles de aplicaciones y herramientas para mejorar y cambiar la educación. Porqué no se hace, qué sucede con las instituciones educativas?

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Sacra Jáimez's curator insight, September 15, 2014 2:14 PM

Una comunidad educativa a tener muy en cuenta. Gracias por compartir.

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The Top 100 Tools to Capture, Edit, Publish and Distribute Video Online

The Top 100 Tools to Capture, Edit, Publish and Distribute Video Online | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
Las mejores herramientas y servicios para la captura, edición, publicación y distribución de video en línea.

Via Robin Good, Julia Echeverría
Julia Echeverría's insight:

Excelente recopilación

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Mª Jesús García S.M.'s curator insight, January 13, 2015 1:58 AM

Awfully good list!

Tdutec Innovación Educativa's curator insight, January 25, 2015 11:51 AM

añada su visión ...

Ness Crouch's curator insight, April 9, 2015 8:31 PM

Wow! Extensive Lots of ideas here!!

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Games Can Advance Education: A Conversation With James Paul Gee

Games Can Advance Education: A Conversation With James Paul Gee | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it

En la escuela, dar a la gente los textos cuando no han tenido la suficiente experiencia en los mundos de los textos están a punto, las experiencias que dan los textos que significan. Es como si tuviéramos que dar a los niños manuales de juego sin los juegos. Sólo funciona para los niños que están recibiendo una gran cantidad de experiencias en el país-respaldado por un montón de hablar con adultos sobre estas experiencias, charla que ayuda a los niños a aprender a asignar un texto sobre la experiencia y viceversa-pero es desastrosa por menos niños favorecidos.


Via Nik Peachey, Julia Echeverría
Julia Echeverría's insight:

El problema es que los niños desfavorecidos son una aplastante mayoría

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Nik Peachey's curator insight, July 5, 2014 3:58 AM

Interesting interview with James Paul Gee

Julia Echeverría's curator insight, July 5, 2014 5:24 AM

Interesante planteamiento de una problemática

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Guía rapida del Aprendizaje basado en problemas ABP PBL con mapa conceptual y ejemplos

Guía rapida del Aprendizaje basado en problemas ABP PBL con mapa conceptual y ejemplos | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
Fantásticos materiales del Observatorio Académico e Innovación educativa de la Universidad Politécnica de Madrid – UPM en este caso compartimos los materiales de Aprendizaje cooperativo.

Via Cátedra UNESCO EaD, Julia Echeverría
Julia Echeverría's insight:

Muy bueno

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La creación de malware en el mundo bate récords en el primer ...

La creación de malware en el mundo bate récords en el primer ... | Educación, e-learning, gamification para el desarrollo humano y el bien común | Scoop.it
Panda Security, The Cloud Security Company, anuncia los últimos datos del Informe Trimestral de PandaLabs correspondientes a los tres primeros meses del.
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