Gamificacion en Salud
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Gamificacion en Salud
Todo sobre gamificación y su aplicación al mundo de la salud
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Rescooped by Julio Alvarez Guzman from E-HEALTH - E-SANTE - PHARMAGEEK
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From Healthcare Industry To Connected Health And HealthIT

From Healthcare Industry To Connected Health And HealthIT | Gamificacion en Salud | Scoop.it
“The Healthcare Industry, is changing. Developments in IoT and Wearables are the engine driving towards a Connected Health And HealthIT world”
Via HealthlinkNY, Lionel Reichardt / le Pharmageek
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Rescooped by Julio Alvarez Guzman from eHealth and eMedicine Innovation
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Top 10 Companies Leading The Digital Health

Top 10 Companies Leading The Digital Health | Gamificacion en Salud | Scoop.it
“The last five years have seen significant changes in the global healthcare market. Innovative approach to health and care delivery emerge daily, while the”
Via Ian Harris
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Ian Harris's curator insight, August 30, 2015 5:47 AM

Its a big opportunity area!

Rescooped by Julio Alvarez Guzman from Raqwe
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Training of physicians using Microsoft HoloLens - it's just

Training of physicians using Microsoft HoloLens - it's just | Gamificacion en Salud | Scoop.it
At the training of physicians needs to learn for a long time, and the learning process is quite slow in almost all countries. Modern technology can come to the aid of medical students, giving them the opportunity to learn more effectively. Now we are talking about training using video goggles... http://www.raqwe.com/training-of-physicians-using-microsoft-hololens-its-just/
Via raqwe
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Los pacientes empoderados requieren médicos 2.0

Los pacientes empoderados requieren médicos 2.0 | Gamificacion en Salud | Scoop.it

Los pacientes empoderados, que quieren decidir sobre su propia salud y se informan y forman con la ayuda de las redes sociales webs y las aplicaciones móviles requieren de médicos 2.0 que conozcan la tecnología y les ayuden a empoderarse. Los que no.lo hagan irán quedando relegados.


Via IHEALTHLABS EUROPE, COM SALUD
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Rescooped by Julio Alvarez Guzman from COM eSalud
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Los médicos no quieren información promocional de los laboratorios

Los médicos no quieren información promocional de los laboratorios | Gamificacion en Salud | Scoop.it

Los médicos no valoran la información promocional de los laboratorios, según una investigación en Estados Unidos. Lo que buscan en sus webs es información sobre nuevos medicamentos, los estudios que no aparecen en el material publicitario (lo buscan fuera de todos modos), los desafíos para el cumplimiento terapéutico y si el medicamento está cubierto por la póliza del paciente.


Via COM SALUD
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COM SALUD's curator insight, January 28, 2015 4:25 AM

El modelo de acercamiento de los laboratorios a los profesionales de la salud no es la promoción sino la información veraz y el servicio. Por eso la comunicación puede ser de mayor impacto que la publicidad.

Rescooped by Julio Alvarez Guzman from COM eSalud
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Uno de cada tres médicos en EE.UU recomienda aplicaciones

Uno de cada tres médicos en EE.UU recomienda aplicaciones | Gamificacion en Salud | Scoop.it

Uno de cada tres médicos en Estados Unidos ya está recomendando aplicaciones para sus pacientes, según un artículo publicado en Medical Economics. Con más de 40.000 aplicaciones de salud , muchas de ellas carecen de rigor científico. Por eso muchos médicos consideran que antes que exponer a los pacientes a los riesgos de aplicaciones sin validar, deben recomendar las que consideran útiles y contrastadas.


Via COM SALUD
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Rescooped by Julio Alvarez Guzman from PATIENT EMPOWERMENT & E-PATIENT
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Big BMJ supplement on Patient Centred Care – with many SPM and MedX voices | e-Patients.net

Big BMJ supplement on Patient Centred Care – with many SPM and MedX voices | e-Patients.net | Gamificacion en Salud | Scoop.it

By ePatient Dave:
This is a great week for Society of Participatory Management (SPM), for our colleagues at the Stanford Medicine X conference, and for everyone else who's been working for years to shift medicine's
I’m thrilled to say that the BMJ, formerly the British Medical Journal, has just released a new article I wrote about the “social movement” aspect of our work, including the rationale for listening to the patient perspective.

Intended for medical audiences around the world, it’s part of a big, 21-article multimedia “Spotlight” supplement that will be in Thursday’s print edition; it was all released online yesterday. Over on the e-patient blog I posted the full list of articles, including the names of other members of our Society for Participatory Medicine who are in this issue. Big participation, big visibility!

This supplement, appearing in one of the world’s top medical journals, may well be the biggest moment yet in the history of our movement. It’s got hours of reading and listening, with contributions from eight countries, if I counted correctly.

Those of you in my generation – the era of many social movements – will relate to the parallels with what’s happening today: a whole class of people whose voice has been considered “not worthy” is speaking up, demonstrating capability, and pushing back when we’re told to “stay in our place.” :-)


Via rob halkes, Lionel Reichardt / le Pharmageek
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rob halkes's curator insight, February 13, 2015 8:11 AM

The new era of health care is to be build around these principles:

- Multidisciplinary connected,
- Integrated,

- participatory care, and,

- eHealth

Participatory care is about patient empowerment, not only by principle but also by effectiveness. And, beyond that, it is also from a finance argument that active, guided, but self-managing patients will lead to better health outcomes and less costs.

Lots of health care systems, governments and payors must reflect to find approaches of development that are constructively aiming at building the new structures of health care with parallel reasonable and attainable efforts in lowering budgets, instead of enforcing costs cuts that initiate panic and non desirable effects.

Rescooped by Julio Alvarez Guzman from PHARMA NEWS, MULTICHANNEL & CROSSCHANNEL MAKETING
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e-Detailing and ROI: Planning, Metrics, and Best Practices

e-Detailing and ROI: Planning, Metrics, and Best Practices | Gamificacion en Salud | Scoop.it
The state of the pharmaceutical union has meant massive marketing effort put toward detailing, but a dramatically less receptive audience.

Via Ricard Robledo, Lionel Reichardt / le Pharmageek
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Rescooped by Julio Alvarez Guzman from ExerGaming
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Stephen Yang – Google+ - Gaming technology saves millions for Spanish healthcare |…

Stephen Yang – Google+ - Gaming technology saves millions for Spanish healthcare |… | Gamificacion en Salud | Scoop.it
“Gaming technology saves millions for Spanish healthcare | #SeriousGame #eHealth #eSante #Healthcare (Gaming technology saves millions for Spanish healthcare | #SeriousGame #eHealth #eSante #Healthcare http://t.co/3pQ8g6KBPz)...”
Via Stephen P. Yang, Ph.D.
Julio Alvarez Guzman's insight:
De cómo la tecnología de los videojuegos ahorra costes al sistema nacional de salud en España.
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Rescooped by Julio Alvarez Guzman from M-HEALTH By PHARMAGEEK
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Medical Apps Promise Better Health, Lower Costs And More Time, But Can They Change US Health Industry?

Medical Apps Promise Better Health, Lower Costs And More Time, But Can They Change US Health Industry? | Gamificacion en Salud | Scoop.it

In 2011, Ammar Siddiqui, a senior medical student at the Icahn School of Medicine at Mount Sinai in New York City, was volunteering in the East Harlem Health Outreach Partnership, a student-run clinic for uninsured patients. As the student overseeing referrals, he was overwhelmed by hundreds of daily emails from students asking questions -- from whom to call to refer a patient to a specialist to how to order a medical test, he recalled.To stem the tide of emails, Siddiqui built a website where students could find answers to their questions independently. That site grew into an app, developed by Siddiqui and several other medical students. Launched in June 2012, it laid out the clinic's often labyrinthine protocols, generally invisible to patients, in step-by-step fashion. With it, figuring out how to scan documents or order medical tests could be done with the tap of a finger. Soon, Siddiqui and his colleagues had built a generic version of their app, which they called CareTeam, and began delivering customized versions to a growing number of clinics at Mount Sinai Hospital as part of the East Harlem Software Company, which they incorporated this year.


Via Alex Butler, Celine Sportisse, Lionel Reichardt / le Pharmageek
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Training of physicians using Microsoft HoloLens - it's just

Training of physicians using Microsoft HoloLens - it's just | Gamificacion en Salud | Scoop.it
At the training of physicians needs to learn for a long time, and the learning process is quite slow in almost all countries. Modern technology can come to the aid of medical students, giving them the opportunity to learn more effectively. Now we are talking about training using video goggles... http://www.raqwe.com/training-of-physicians-using-microsoft-hololens-its-just/
Via raqwe
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Los profesionales de la salud cada vez prescriben más videojuegos

Los profesionales de la salud cada vez prescriben más videojuegos | Gamificacion en Salud | Scoop.it

Los videojuegos pueden ayudar a desarrollar habilidades de atención, multitareas y de decisión. Un estudio publicado en Nature el año pasado dirigido por Adam Gazzaley, investigador de neurociencia cognitiva, asegura que los adultos mejoran su cognición con los juegos de salud. Por ese motivo, cada vez son más los profesionales de la salud que los recomiendan.


Via COM SALUD
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COM SALUD's curator insight, October 3, 2014 9:48 AM

La celebración de eventos relacionados con la gamificación en salud ayuda a acelerar su difusión entre los profesionales de la salud. El I Congreso de Juegos de Salud, celebrado el pasado mes de mayo, puso de manifiesto el interés de todo tipo de profesionales de la salud por los videojuegos como herramienta para educar a la población, rehabilitar a pacientes y formarse ellos mismos. El 22 de octubre en Asturias se celebran las jornadas JugaresSalud, una nueva oportunidad de aprender sobre los juegos de salud. También se abordará la importancia de la gamificación en el I Congreso de Wearables y Big Data en Salud, el 18 de noviembre en Madrid. 

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Desarrollan sensores más precisos para wearables

Desarrollan sensores más precisos para wearables | Gamificacion en Salud | Scoop.it

Científicos de la Universidad de North Carolina han desarrollado unos sensores con nanocables de plata que pueden utilizarse en wearables o prendas y complementos de vestir y que tienen la misma precisión que los que se utilizan en los hospitales para monitorizar pacientes encamados. Estos minisensores han mostrado su utilidad en registros de la actividad cardíaca.


Via COM SALUD
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Desarrollan tatuajes electrónicos para monitorizar la salud

Desarrollan tatuajes electrónicos para monitorizar la salud | Gamificacion en Salud | Scoop.it

Dos compañías norteamericanas han presentado sendos dispositivos adhesivos a la piel, del tamaño de un sello, para controlar el estado de salud. Uno mide la temperatura, el ritmo cardíaco y el movimiento y otro está diseñado para controlar la arritmia. Ambos pueden enviar los datos inalámbricamente a un dispositivo del profesional de la salud o cuidador.


Via COM SALUD
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COM SALUD's curator insight, February 11, 2015 3:50 AM

Los dispositivos vestibles o wearables tienden a ser cada vez más invisibles, lo que permite que haya más personas dispuestas a usarlos y se pueda controlar mejor el estado de salud.

Flavio Calonge's curator insight, February 11, 2015 10:39 PM

Cambios disruptivos en el monitoreo de pacientes con dispositivos adheridos a la piel

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Los wearables en salud pueden transformar la sanidad

Los wearables en salud pueden transformar la sanidad | Gamificacion en Salud | Scoop.it

Los wearables pueden transformar el sistema sanitario pero para eso deben cumplir una serie de requisitos, entre los que se encuentran contar con sistema de medición muy preciso (la precisión puede significar la diferencia entre la vida y la muerte), enganchar al paciente con un diseño atractivo y funcionalidad (habría que mencionar también la gamificación) y contar con un modelo de negocio.


Via COM SALUD
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TonideRoses's curator insight, August 20, 2015 6:52 AM
La nueva frontera ciudadanos monitoritzados
Rescooped by Julio Alvarez Guzman from PHARMA NEWS, MULTICHANNEL & CROSSCHANNEL MAKETING
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Do I Need to Get FDA Approval for my Mobile App?

Do I Need to Get FDA Approval for my Mobile App? | Gamificacion en Salud | Scoop.it

On September 21, the U.S. Food and Drug Administration (FDA) issued its long awaited final guidance for developers of mobile medical applications. How Will it Affect the Way Apps are Designed and Marketed? more at http://www.seguetech.com/blog/2013/11/11/need-FDA-Approval-mobile-app


Via nrip, dbtmobile, Antoine POIGNANT, MD, Lionel Reichardt / le Pharmageek
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Pharma Guy's curator insight, November 6, 2014 6:31 AM


Listen to this podcast: Beyond Mobile Medical App Guidance - What to Worry About After FDA Publishes Its "Final" Guidelines.


A conversation with Bradley Merrill Thompson, Member of the Firm at Epstein Becker & Green and General Counsel to the mHealth Regulatory Coalition. We discuss prospects for FDA's final guidance on regulation of mobile medical apps (MMAs) and other regulatory issues that the mobile health community and FDA will need to face after publication of the "final" guidelines.


Rescooped by Julio Alvarez Guzman from GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK
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Les phobies traitées par réalité virtuelle au service psychiatrie du CHU de Charleroi

Les phobies traitées par réalité virtuelle au service psychiatrie du CHU de Charleroi | Gamificacion en Salud | Scoop.it
Santé

Il s'agit de traiter les diverses formes de phobies (peur du sang, des araignées, des ascenseurs, de la foule, etc.) mais aussi les phobies post-traumatiques nées d'accidents ou d'agressions. Outre le traitement par pharmacologie, d'autres thérapies ont été étudiées, et le site Van Gogh est la seule unité en Belgique à appliquer la thérapie par réalité virtuelle.

Le responsable du service psychiatrique de ce site a précisé qu'il s'agit d'amener le patient non plus à éviter jusqu'à l'invalidité mais à affronter progressivement sa peur en en retrouvant le contrôle.

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Le patient est placé, via la 3D, dans le contexte visuel et acoustique de ce qui a fait naître sa phobie, en l'amenant à s'y accoutumer et à la vaincre, avec la présence d'un clinicien, en hôpital de jour. Les responsables du CHU envisagent une extension des possibilités de cette thérapie, avec l'aide d'un graphiste appelé à reconstituer les décors qui entoureront les patients.

Une patiente a témoigné des effets de cette thérapie.

Agressée en rentrant chez elle, elle était devenue incapable d'y revenir ou d'en sortir. Une thérapie en 3D, avec la reconstitution du décor, en plein jour puis à la nuit tombée, lui a permis de guérir de cette phobie.


Via Philippe Marchal, dbtmobile, Lionel Reichardt / le Pharmageek
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